鉄拳タッグトーナメント2から参戦した初心者が心折れないための情報を集めたwikiです。


よく使われる技

ブリューナク〜モードスケアクロウ LPRPLK4 上上上

ワンツーパンチ〜ハイキックから構えに移行。ガードしても-1で、ほぼ5分。

3段目をガードさせられて構えに移行されると、実質ザフィーナ側が有利と言っていい。その場合は次の攻撃を立ちガードするのが基本。ワンツーパンチ後に他の派生は皆無なので、3段目をしゃがんでかわす癖をつけよう。

フルンティング 2LPLP 中中

左手を縦に振り下ろして振り上げる。発生が早く、カウンターで連続となり、2段目のみカウンターだと崩れを誘発する。2段目にはディレイもかけられる。つい手をだしたくなるが、2段目は大人しくガードしよう。2段目ガード時のザフィーナの不利フレームは-13。

カラドボルグ WPRKRK 中中中

両手を振り下ろした後、片足立ちで縦の回転蹴りを2回放つ。1発目はカウンターで崩れを誘発。1〜2発目は連続ヒット。

何処で止めても-10〜-12くらいの隙があるが、最後まで手を出さない方が無難。
一応、3段目はバックダッシュですかせるので、2段目ガード時はスカ確を狙ってみてもいいかも。

バステトスクラッチ RPRPWP 上中中中中

立ちパンチ〜横を向いて両手を広げながら突き〜両腕を振り下ろして3ヒット攻撃、というコンビネーション。3段目はディレイがかかる。2、3段目の間は発生10フレームの技でに割り込める。3段目以降をガードしても、ザフィーナ側が-9で確反なし。

フラウロス 66LKLP 中中

弧を描くように脚を振りおろし、遅れて壁強技の突きを繰り出す。
発生は遅いものの、1段目ガードでザフィーナ側+4、2段目ガードで-16。1段止めは自動的に構えに移行する。

ついつい2段目に割り込みたくなる危険な技。特に壁を背にした状況では割り込み厳禁。
初段をガードしてしまったら、大人しく相手の攻撃を待とう。

下段連携技

スケアクロウスイープ/スケアクロウヴィーヴル モードスケアクロウ中LKLKRK/モードスケアクロウ中2LK2LK 中中下/下下

構えから中中下か下下の蹴りを放つ。中下段の蹴りの2択は、ヒットし続ける限りザフィーナ側が有利。ガードできるまで手を出さないのが基本。

2段止めがセオリーだが、中段蹴りから派生する3段目の下段はガードするとザフィーナ側が-18。
3段目のモーションが見えたら、下段しかないのでしっかりしゃがもう。

ナックラヴィー3発目〜MM RPLPLK 上中下

立ちRP〜背向けからのけ反りパンチ〜バク転して下段蹴り〜構えに移行。上中下の連携技。
モーションを知らないと3段目を喰らってしまう。3段目をガードできればザフィーナ側が-15。分かっていれば怖くない。

フレズベルグ/ヴェズフェルニル モードマンティス中LKRKRK/モードマンティス中LKRK2RK 下下中/下下下

モードマンティス(低い姿勢の構え)からの専用技。低い姿勢で左右の下段蹴りを放ち、3段目は中段と下段の2択になっている。1段止めヒット時はザフィーナ側が+3となり、非常に優秀。

初段を喰らった際は2段目を下段捌きできない。モーションは分かり易いので、2段目は確実にしゃがみガードしたい。2段目以降は何処をガードしてもザフィーナ側-17。派生の有無に関わらず2段目ガード時はトゥースマが確定反撃となる。

ガードで不利な技

対応できるとおいしい技

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます