ミッション>ストーリーモード>ガンダムビルドファイターズトライ
「鉄華繚乱」編ストーリーモードから、
「ガンダムビルドファイターズトライ」に属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
敵機の総数が3機のミッションが非常に多く、そうでないミッションに登場する敵機の数も2機か4機のみ。
同盟ゲージを貯めるには不向きだが、チューンアップボーナスをもらえるミッションが多いので、ビルドMSの開発には多少向いているルートである。
「鉄華繚乱」編ストーリーモードから、
「ガンダムビルドファイターズトライ」に属するミッション。
ページの見方はミッションページで。
敵機の総数が3機のミッションが非常に多く、そうでないミッションに登場する敵機の数も2機か4機のみ。
同盟ゲージを貯めるには不向きだが、チューンアップボーナスをもらえるミッションが多いので、ビルドMSの開発には多少向いているルートである。
レベル | 1 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 1+1 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 変更再録(BG2弾) | |||||||
目的 | ドム(BFT)を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | パワードジムカーディガン | ホシノ・フミナ | 2300 | ディフェンダー | 1900 | - | - | - | x15 | |
隊長機 | ドム(ガンダムビルドファイターズトライ) | カミキ・セカイ | 6600 | アタッカー | 4300 | - | 武闘 | - | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック1900 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 80000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー所持時・) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 目覚める魂 | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | パワードジムカーディガン ドム(ガンダムビルドファイターズトライ) | |||||||||
備考 | 部長とセカイを相手にするイージーミッション。セカイのドムは武闘持ちなので要注意。 ここでは、BG6弾の期間限定で獲得できたドム(BFTバージョン)がドロップできるので、鉄血弾以降に始めた人は是非ともドロップしておこう。 |
レベル | 2 | EXなし | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 変更再録(BG2弾) | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | R・ギャギャ | サザキ・カオルコ | 7800 | ディフェンダー | 2500 | 強固な信念: 攻撃を受けた時、ダメージを80%に軽減する【毎回】 | 装甲 | - | x10 | 初期アタック2600 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ドム | ジオン兵 | 3700 | アタッカー | 3200 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300 | 回避 | - | x8 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場。 |
MS3 | 4400 | ガンナー | 3900 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300 | 突撃 | x8 | ||||
MS4 | ディフェンダー | x | ||||||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・チューンアップボーナス+1) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | R・ギャギャ | |||||||||
備考 | ギャン子が相手の再録ミッションで、隊長機撃破から全滅ミッションに変更されている。BFTルートで原作の公式戦を再現しているミッションは、全て敵機が三機の敵機全滅系ミッションである。なお、タイムアップになった場合は原作と異なり問答無用でこちらが敗北する。 ギャン子は毎回80%スキルを所有しているので、闘気あたりで攻撃するか、TK6弾MロランかTKR2弾Mアスラン(以下スキル封印スキル持ちと略する)を用意したい。 |
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ウイニングガンダム | ホシノ・フミナ | 8500 | ディフェンダー | 3900 | 鉄壁 | スピード | x9 | 初期アタック2800(敵全滅系) | |
MS2 | ビルドバーニングガンダム | カミキ・セカイ | 7200 | アタッカー | 4100 | 並ならぬ反射速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 速烈 | x8 | ||
MS3 | ライトニングガンダム | コウサカ・ユウマ | 6400 | ガンナー | 3100 | 狙撃 | x8 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー所持時・) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 尽きぬ闘志 | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ウイニングガンダム ビルドバーニングガンダム ライトニングガンダム | |||||||||
備考 | 古参のGコマンダーにとっては、幾度と無く戦ってきたチーム・トライファイターズ・西東京地区バージョンは、ついに戦場が宇宙になった。 鉄壁の部長から先に倒さないと、セカイかユウマ戦で割り込まれる可能性がある。セカイは半減スキル持ちなので、2ラウンドかけて倒すのが無難。他にも、スキル封印スキル持ちの出番となる。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | デスティニーガンダム(ガンダムビルドファイターズトライ) | イズナ・シモン | 23000 | アタッカー | 4600 | 恐るべき対応力: 必殺技を受けた時、ダメージを50%にする。【毎回】 | 武闘 | アタック | x | 初期アタック3300 |
MS2 | ジム | 連邦兵 | 2800 | ディフェンダー | 1500 | 捨て身の決意: 自分を撃破した相手の、アタック、スピードをずっと30%減少させる【1回限り】 | 先制3 | x | ||
MS3 | ジェガン | 3200 | ディフェンダー | 1500 | 先制3 | x | ラウンド1から必殺技を使用する可能性あり | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 相手の武闘アビリティを発生させるな! (通常時ボーナス・チューンアップボーナス+1) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | デスティニーガンダム(ガンダムビルドファイターズトライ) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | シモンが相手の新規ミッションとなっている。 僚機のジムとジェガンは撃破するとこちらのステータスを大きく下げてくるので、先制封印BAとスキル封印スキル持ちを併用したり、僚機を撃墜させる機体はデスティニーと対峙する機体のサポートに徹する戦法を用いるといった工夫を行おう。 隊長機のデスティニーのシモンは毎回必殺半減。こちらもスキル封印スキル持ちで対処したい。 特別任務は相手の武闘の阻止。急襲か共鳴スピードバーストを用意しておこう。 ここでドロップできるデスティニーガンダムはBFT仕様の新規ビルド機体なので、是非ともドロップしておこう。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 水中 →森林(ラウンド3より) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜4クリアで出現 | 初出 | 変更再録(BG3弾) | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ベアッガイF | カミキ・ミライ | 15000 | 3500 | 分離 | x10 | 初期アタック3000 | |||
MS2 | ∀ガンダム | TAKU | 8800 | ガンナー | 1900 | 大胆な襲撃: ガンダム系MSを攻撃すると、ずっと相手のスピード+1000、アタック-1000【毎回】 | 先制 | スピード | x8 | |
MS2 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2800 | ガンナー | 2600 | ? | 回避2 | - | x5 | |
MS3 | ジェガン | 連邦兵 | 3400 | アタッカー | 1800 | ? | 回避2 | - | x5 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | レッドプチッガイ【ベアッガイF】 | |||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 20000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー所持時・チューンアップボーナス+1) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 夏の恐怖体験 | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ベアッガイF | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | BG3弾からの変更再録だが、最早新規ミッションと言ってもいいほどの大幅変更となっている。 CPU限定のTAKUの∀は先制のスピードバースト。スキルは、こちらがガンダム系でロックオンしたときに、こちらのスピードを増やす変わりにアタックを下げるものだが、相手は先制のためアビリティが発動しやすくなる。こちらはスピードを4000以上にしておいて、バーストバトルを仕掛けて先制を封じるという手段が良いが、先制封印ビルドアクションを使用するのも良いだろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション5クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 不明 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ビルドバーニングガンダム | カミキ・セカイ | 14400 | アタッカー | 5800 | 次元覇王流の会得者: HPが80%以下の時、ずっとアタック、必殺技+1500 【1回限り】 | 武闘 | アタック | x | 初期アタック3700 |
MS2 | トランジェントガンダム | キジマ・ウィルフリッド | 9000 | アタッカー | 4900 | 心に秘めた熱意: 攻撃を受けるたびに、アタック+1000【毎回】 | 速烈 | スピード | x | |
MS3 | ケルディムガンダム | 連邦兵 | 5600 | ガンナー | 3200 | 連撃 | x | |||
MS4 | 高機動型ザクII(シン・マツナガ専用機) | マツナガ・ケンショウ | 7200 | ガンナー | 2700 | 突撃 | x | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/Gオーダー所持時・) | |||||||||
取得可能Gオーダー | この一撃に賭ける | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ビルドバーニングガンダム ケルディムガンダム 高機動型ザクII(シン・マツナガ専用機) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ニールセン・ラボでのバトルロワイヤルを再現したかのような新規ミッションとなっている。 セカイは武闘、BG1弾Mのスキルを所有と攻めを意識したセッティングになっているので、急襲か共鳴スピードバーストを用意したい。 トランジェントは速烈+スピードバーストの鉄板構成。ディフェンスバースト封じは確認されていないので、逆襲か烈破+ディフェンスバーストで対応したい。 ケルディム、マツナガザクは大したことは無いので、一撃撃破してしまおう。ケルディムのパイロットはカリマ・ケイではなく連邦兵となっていて、本編同様存在感が薄い・・・ ここでは、トランジェントの設計図はドロップ出来ない代わりに、シン・マツナガザクIIの設計図がドロップできる数少ない(鉄華繚乱3弾では唯一の)ミッションとなっている。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 森林 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション6クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | BFT:トライ・ファイターズ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | クロスボーン・ガンダムX1フルクロス | ルーカス・ネメシス | 27000 | アタッカー | 4700 | 寄せ付けぬ圧力: HPが半分以上の時、相手全員のスピードバーストを封印する。 挫けぬ意志: 後攻の時、受けるダメージを30%に軽減する。【一回限り】 | 闘気 | スピード | x10 | 初期アタック3700 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ギラ・ドーガ | ジオン兵 | アタッカー | x | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場。 | |||||
MS3 | 6800 | ガンナー | 3300 | 狙撃 | - | x | ||||
MS4 | ディフェンダー | 2700 | 鉄壁 | x | ||||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 失望するには早過ぎる! | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | トランジェントガンダムを出撃させろ! (通常時ボーナス・チューンアップボーナス+1) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(G) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ここから残りの4ミッションは、全国大会決勝・準決勝を意識した3vs3の戦闘(勝利条件が敵機全滅)となり、BGMも久方ぶりのトライ・ファイターズとなる。 先鋒は「チャンプの実力」で多くのGコマンダーを苦しめてきたルーカス操るフルクロス。僚機も相変わらずのギラ・ドーガであるが、前回と異なり無限に沸くと言うことは無い(これは次のミッションでも言える)。 なんとここではフルクロス(の【G】版)の設計図が取得可能である。が、相変わらずルーカスは闘気に合わせた強力なスキルを兼ね備えているので一筋縄ではいかない。烈破や無双などを用いて積極的にHPを削り、スピードバーストを解放する事が定石。また、フルクロスの低いスピードを超電刃などで更に下げる事でスピードバースト抜きでも先攻を取れるようにする、封印BAや必殺威力ダウンを用いて闘気付きの攻撃にも耐え切れるようにするなどといった方法も有効である。 特別任務はトランジェントの使用。排出カードは鉄華繚乱4弾で排出される。下記「ファイナル・バースト」の特別任務達成で開発できるビルドMSの(G)版を用意しても良いだろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション7クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | BFT:トライ・ファイターズ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムトライオン3 | サカイ・ミナト | 24000 | アタッカー | 6500 | 三位一体の戦法: HPが80%以上の時、相手全員のアタックバーストを封じる【毎回】 ?: HPが半分以下の時、スピード、必殺技+1000【一回限り】 | 分離 | ディフェンス3 | x10 | 初期アタック3600 |
MS2 | ジム | 連邦兵 | アタッカー | - | x | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場。 | ||||
MS3 | 6400 | ガンナー | 4400 | 突撃 | x | |||||
MS4 | 7600 | ディフェンダー | 3000 | 迅雷 | x | |||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | かかってきい、東京もん! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS○ | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS○ | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | ライトニングガンダムフルバーニアンを出撃させろ! (通常時ボーナス・チューンアップボーナス+1) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムトライオン3 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | コデラ・マサミ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 次なる相手はトライオン3と二機のジム。トライオンの設定的には実質3vs5の試合となるが、気にしないでおこう。そのトライオンは分離でミナトがディフェンスバースト、こちらのアタックバースト封じと固い構成となっている。アタックバーストは避けて、ディフェンスバースト封じスキル持ちのスピードバーストで相手をして、スキルの1つを上手くかわそう。 特別任務はライトニングFBの使用。「憧れと挑戦を胸に」でドロップできるライトニングから開発しても良いし、鉄華繚乱3弾は排出カードが存在するので、そちらを使用しても良い。ユウマの使用は条件ではないが、上記ディフェンスバースト封じスキル持ちのスピードバーストのカードがあるので、あわせて用意してもいいだろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(コロニー内) →宇宙(ラウンド2より) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション8クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | BFT:トライ・ファイターズ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | トランジェントガンダム | キジマ・ウィルフリッド | 16000 | 5300 | 驚異の戦闘能力: 先攻時、追加ダメージ+1000【毎回】 鬼気迫るプレッシャー: ラウンド2以降、相手全員のスピードを30%減少させる。 | 双撃5 | アタック2 | x10 | 初期アタックXX00 最終ラウンドに必殺技を使用 | |
MS2 | G−ポータント | キジマ・シア | 12000 | 最小限の回避: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 | 急襲 | スピード2 | x | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり | ||
MS3 | GN−X | 一般兵 | 15000 | 3800 | 止まらぬ想い: 攻撃を受けた時、アタック、必殺技+1000【毎回】 | 烈破4 | ディフェンス2 | x | ラウンド1から必殺技を使用する可能性あり | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 終わらせたくない…こんな楽しいバトル! | |||||||||
MS3 | まだ…大丈夫です! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | トライバーニングガンダムを出撃させろ! (通常時ボーナス・トランジェントガンダム(G)/ビルドMS開発後・チューンアップボーナス+1) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | トランジェントガンダム G−ポータント | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ルートもいよいよ大詰めとなってきたミッション9はソレスタルスフィアとの決戦。ガンダムジエンドは参戦していないため、ジエンドと同じく(疑似)太陽炉搭載機体のGN−Xが代役を務める。代役とはいえ、烈破の対策を行っていないとかなりの強敵になり得るので注意。 チームリーダーのウィルフリッドは鬼気迫るスキル持ちなので、ラウンド2からはスピードが低下することは覚えておきたい。 シアは急襲+スピードバースト、HP12000にクリティカル無効持ちと攻防に隙が無い。バーストレベルは2なので、スキル封印スキル持ちで上回ることは不可能ではないがバーストバトルに要注意。 特別任務はトラバーの使用。こちらも「憧れと挑戦を胸に」でドロップできるビルバーから開発しても良いし、鉄華繚乱3弾と4弾は排出カードが存在するので、そちらを使用しても良い。2弾カードのトライブレイズを用意するのも悪くないだろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | 無し | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション9クリアで出現 | 初出 | 新規 | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | BFT:トライファイターズ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | トライバーニングガンダム | カミキ・セカイ | 17500 | アタッカー | 6000 | 折れない心: 覚醒時、ダメージを50%軽減する。【毎回】 | トライブレイズ4 (スピード+650) | スピード 覚醒 | x8 | 初期アタック4000 |
MS2 | ライトニングガンダムフルバーニアン | コウサカ・ユウマ | 10000 | ガンナー | 6000 | 攻撃型セッティング: 先攻時、追加ダメージ+2000【毎回】 | 変形4 | ディフェンス3 | x8 | |
MS3 | スターウイニングガンダム | ホシノ・フミナ | 13200 | ディフェンダー | 4600 | 体を張った防御: 攻撃を受けた時、受けるダメージを80%に軽減する。【毎回】 | 不屈4 (ダメージ-5000) | アタック | x8 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | |||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 今までの弱い自分とはお別れをした! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
獲得可能フレームパーツ | ||||||||||
特別任務 | コモンカードのみでクリアしろ! (通常時ボーナス・ビルドMSトライバーニングガンダム(G)/ビルドMS開発後・チューンアップボーナス+1) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | トライバーニングガンダム ライトニングガンダムフルバーニアン スターウイニングガンダム | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | ラストは、古参のGコマンダーにとっては幾度と無く戦ってきたチーム・トライファイターズの全国大会バージョンが相手となる。ミッション名はあの機体とかあの機体とか本弾から参戦のあの機体の如く前期OPから。「『限界なんてない』って君の言葉に憧れて この手を伸ばしたんだ」 特別任務は恒例となりつつある「コモンカードのみでクリア」。敵方のトライブレイズはほぼ確実に、変形も軽減スキル無しだと一撃でこちらを撃墜し得る攻撃力を持つため、無双や全射の発動を堅実な物にしたい場合だとラウンド1で戦闘させる相手は消去法でウイニング一択となる(それでもアタックバーストの出目に振り回されるので、なるべく半減スキル持ちパイロットも乗せたいところ)。 厄介な変形を持つライトニングには防御無視のビルドウェポンと先攻時ディフェバ封印パイロットによる一撃必殺が効果的だが、最大HP自体が低めなので突撃必殺や共鳴スピード・追加攻撃による削りからの通常必殺攻撃でも十分に仕留められる。「攻撃型セッティング」の威力は中々に大きいので、烈破でも十分な量の追加ダメージを期待出来る。 バーニングは最高速度が12000にも上るため、コモンカード縛りの中スピード勝負で制する事は中々厳しい(鉄血4弾ゼクスのようなスピード特化カードを使えばステータス補正が多少低くてもバーストエール抜きで超える事は一応可能)。バーストエールを用いればある程度は張り合う事も可能だが、エールを他の機体の戦闘に回したい場合はスピード勝負を諦め、トライブレイズの暴発、ないしそれによる撃墜を見越して先制・迅雷や不沈系アビリティで対処しよう。また、トライブレイズの効果でバーニングや他の機体のステータスが強化される可能性もあるため、特に理由が無いのであればラウンド1での戦闘順序はバーニングを最後にしておこう。 フミナは高難易度ミッションでは定番となったダメージ20%カットスキル持ち。スピードを考えると追加ダメージの乗りやすい突撃や急襲がいいだろうか? 特別任務の褒賞は【G】版トライバーニング。入手難易度が高かった機体である。取れなかったけど欲しい人はきちんと戦術を練るべし。 |