アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

タグ検索で(他サイト引用)133件見つかりました。

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青リロ ポチョムキン ヴェノム (他サイト引用)

*ZEPP! -執筆 竜) 注釈 DC=ディレイキャンセルです DC:ヒットストップが解ける瞬間にキャンセルした 最遅:ギリギリ連続Hitするタイミングでのみキャンセルした **近距離戦考察 暴れからor直ガからの足払いを特に警戒したい 喰らってしまうと一気に相手のターンになってしまう 非常に乱暴な言い方になってしまうかもしれないが ヴェノムの足払いは発生4Fの上半身無敵の昇竜拳 だと考えると警戒するべき行動だと言うのが分かりやすいと思う 実際に上半身無敵属性がある訳ではないが その姿勢の低さによっ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%c0%c4%a5%ea... - 2014年12月30日更新

青リロ ポチョムキン ディズィー (他サイト引用)

*ZEPP! -過去のキャラ対策 ポチョが嫌がるあらゆる要素を含んだキャラ。幸い気絶値が低いので、ワンチャンスからたたみ込もう。 遠距離でのディズィーの基本戦法は、多種の飛び道具をばら撒いて砲台モードになることである。 しかし、ポチョにFDBがある以上、ディズィー側もじっと待っている訳ではなくなる。 とりあえず憶えていてほしいのが、ディズィーの話し相手はレーザー以外はFDB出来ないということ。 噛み付きタイプの話し相手はFDBではなく、立ちPなどの通常技で壊そう。 遠距離でポチョがやってはいけないことは…

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青リロ ポチョムキン ザッパ (他サイト引用)

*ZEPP! -過去のキャラ対策 ポチョ有利だが、ザッパが得意という人は少ない。 中段やめくりが多いので、ザッパのことをよく知り、対戦に慣れることが大切。 対ザッパ戦では、憑依別の戦い方が求められる。ここでもそれで攻略していく。 とりあえず、憑依に関係無いザッパ戦の注意点を先に説明しよう。 ザッパは姿勢が低いため、遠Sが当たらない。 地上けん制には使わないように。 ザッパの起き上がりは何が憑依するか分からないが、無憑依ならこんにちは三匹のムカデ(以下 ムカデ)、犬なら上+D(以下 サマー)、剣なら落ち…

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青リロ ポチョムキン ブリジット (他サイト引用)

*ZEPP! -過去のキャラ対策 非常に戦いづらい。攻められても待たれても、とても苦しい戦いになるぞ。 まず、遠距離で徹底した待ちモードに入られた場合。 相手はヨーヨーを盾にしてくる訳だが、待つときはジャックドロジャー(ノコギリ)が多い。 FDBで返せるとかそういう問題以前に、こっちも近づかないのが良い。 下手に壊そうと近づくと鰤に撃退されるため、こっちも無視してゲージ溜めに励もう。 勿論、ヨーヨー設置時や、ロジャー召還時には出来ればスライドヘッドで転ばせたい。 さて、ブレーキやメガフィストでゲージ溜め…

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青リロ ミリア イノ (他サイト引用)

*元ミリスレまとめページ どっちも見えない。 **立ち回り 結局のところ前P、屈HS、ホバー攻撃、ケミカル、大木の5つをどうにかすることが勝ちへの道。 前Pはこちらの牽制がいろいろと負けてしまうだけでなく、転ばされてしまうのが痛い。 下段が空いているのと、空振り時の隙があることを突けば対処できる。 屈HSは空振りの隙が極端に少ない上に攻撃レベル5なので当たると非常においしい技。 置かれている状態で牽制や前転をすると負けてしまうので注意。 ホバー攻撃は下段がやられてしまう。前転も距離が悪いと硬直にJS…

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青リロ ミリア ザッパ (他サイト引用)

*元ミリスレまとめページ 思った以上に負けれる勝負。相手を見くびってはいけない。 **VS無憑依 差し合いで気をつけるのは立ちK、遠S、ムカデ。 立ちKは下段すかしに加えて、カウンターで当たると転んでしまう。 遠Sはとりあえず判定が強い。正面勝負では勝てないので下手に牽制を出さないこと。 ムカデは周知の無敵技。喰らってしまうと憑依起き攻めが待っているのでせめてガードしておきたい。 まずミリア側は足払いを多用できない。立ちKに負けてしまうし、相手の遠Sが出ている場合は打ち負ける。 タイミング次第で3つとも…

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青リロ ミリア ブリジット (他サイト引用)

*元ミリスレまとめページ 鰤ケツ注意報。 **地上戦 こちらが使うのは遠S、足払い、Sデム、前転。たまに前HSを混ぜることがあるが、使うのはこのくらい。 遠Sはこちらの先端が当たるかどうかという間合いで出せばかなり鰤の動きを制限できる。 開幕の距離がベスト。つまり開幕は遠Sを出せば安定とも言える。 これに先端足払いを適度に混ぜれば、鰤も対処し辛くなる。足払いはケツにやられるので注意。 しかし足払いの先端をケツでカウンター取られてもノーキャンセルでは何も繋がらないので意外と安全。 前HSは相手の牽制が当…

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青リロ エディ エディ (他サイト引用)

*still in the dark 466 名前: 名無しさん@2周年半 投稿日: 2004/11/09(火) 23:37 [ /ImLnOa. ] 大会とかだとエディ多いし、同キャラ戦は避けられないっしょ 格闘維新や闘劇みたいな3onだと特に 【立ち回り】 浮遊でのJK&JD合戦になる 相手が浮遊したら常時を始動、着地際を狙って固めて殺す。 着地点読めたら対空(伸びる、2HS等)から分身との連係始動。 実際のところ空中ダッシュや浮遊で着地点を読みづらい方が問題です。 潜り&分身攻撃や2HS置き等で…

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青リロ エディ ジョニー (他サイト引用)

*still in the dark 【立ち回り】 基本方針は接近戦にもちこませず、常時とドリルをくしして起き攻めにもっていく感じ。 こちらから積極的に攻める必要はなく、分身召還しての対空攻撃、 インヴァイトヘル。向こうから近づいてこないならば、HSインヴァイトヘルや小攻撃などからこちらのターンにもっていく。 【注意する行動】 ガトリング〜キャンセルSインヴァイトヘルを出す場合に少しでも違う場所に出すとコイン で割り込まれてしまうので注意が必要。ミストファイナーがLv2の時は見てから反撃確定 してしまう…

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青リロ メイ ソル (他サイト引用)

*メイスレFAQ **7スレ目 【拍手】梅丹本舗七店舗目【弱体化?】 802 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/07/26(土) 02:24 [ GNhof4Bk ] ・ソル ソルは牽制合戦で、ほぼ一方的に封殺できる。ヴォルカに負けるってのは無しで。 走ってくるソルには遠S先端+生横イルカ。 ソル側は前Pを振っても、発生前にイルカや遠Sが当たるのがほとんど。 万が一喰らったとしても端でなければ安い。こっちが技を振らなければスキにOHK確定。 ダッシュガンフレは、遠Sヒット>ジャンプキャンセルで回避で…

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青リロ テスタメント ロボカイ (他サイト引用)

*てすためんとすれまとめさいと **開幕行動 ||2K|6P|遠S|2S| |HS|○ch|○ch|相ch|?| |遠S|○ch|×ch|×ch|?| |2S|相ch|○ch|?|相ch| |エグゼ|×ch|○|スカ|?| |D|×|○|○|?| P、K、6Kは負けばっかり。 6Pと遠SにはJHSでも勝てます。JHSは2HSに負けますが、相手の2HSにはほとんどの技で勝てます。 ・HS ○2K(CH)、6P(CH)     △遠S(相打ちCH) ・遠S ○2K(CH)     ×遠S(CH)、6P(CH)…

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青リロ テスタメント イノ (他サイト引用)

*てすためんとすれまとめさいと **開幕行動 ||2S|2HS|6P|ケミ|S木|HS木|K| |D|×ch|△|○|○ch|×|×|△| |K|○ch|○|×ch|×|×|×|相ch| |6K|○ch|○ch|×ch|相打|×|×|×| |HS|相ch|○ch|○ch|×|×|×|×ch| |2HS|○|×ch|×ch|○ch|×|×|×ch| |2S|相ch|○ch|相ch|○ch|○ch|○ch|×ch| *ケミに2HS(CH)>HS>ディガ>昇り〜追撃。 ・K ○2S(CH)、2HS    ×6P…

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青リロ テスタメント スレイヤー (他サイト引用)

*てすためんとすれまとめさいと **開幕行動 ||2HS|6HS|HS|6P|K|PDス|KDス|Pマ|Kマ|無マ| |遠S|○ch|○ch|○ch|スカ|×|○|×|×|×|?| |HS|○ch|○ch|○ch|○ch|×|×|×|×|○|?| |2S|○ch|○ch|○ch|○ch|×|×|×|×|○ch|?| |6HS|○ch|○ch|○ch|?|×ch|○ch|×|×ch|×ch|?| |6K|○ch|○ch|○ch|×|×|×|×|○|○|×| |P|○|ガ可|×|スカ|○|ガ可|ガ可|○|○|…

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青リロ テスタメント 闇慈 (他サイト引用)

*てすためんとすれまとめさいと **開幕行動 ||6K|HS風|K|6P|P戒|HS|6HS|遠S| |遠S|○ch|○ch|○|○ch|スカ|△|△|×| |2HS|×ch|○|○|○|×|相打|×|×| |2S|○ch|○ch|相打|○ch|×|△|△|△| |HS|○ch|○ch|○|×|×|△|△|△| |D|○|×|スカ|○|相ch|○|相ch|○| |6HS|相ch|×|×|○ch|○ch|○ch|×|○ch| |6K|設ス|○|相打|×|○|△|△|△| |P|スカ|ガ可|相打|スカ|○|ガ…

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青リロ テスタメント アクセル (他サイト引用)

*てすためんとすれまとめさいと **開幕行動 ||K|6P|遠S|2HS|3P|S電影|2D|蜂巣|当身|6K| |遠S|○|○ch|相ch|○|○|×|×|?|×|?| |2S|相ch|○ch|○ch|○|相ch|×|×|?|×|?| |2HS|○|○|×ch|×ch|×|スカ|×|?|×|?| |6K|相打|×ch|○|○|×|○|×|×|?|?| |P|○|スカ|×|×|スカ|○|×|×|?|?| |K|○|×ch|×|×|スカ|?|スカ|?|?|?| |HS|○ch|相殺|○ch|○ch|×|×|…

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青リロ テスタメント ジョニー (他サイト引用)

*てすためんとすれまとめさいと **開幕行動 ||6K|2D|遠S|6P|2S|6HS|K|2HS|コイン| |P|○|×|○|スカ|×|ガ可|×|スカ|相打| |6K|○|○|○|○|○|×|相打|×ch|相打| |遠S|○|○|×|○|相打|○|○|相打|相打| |2HS|○|×|○|×ch|×|○|○|○|○| |2S|○|○|相打|○|○|×|相打|×ch|×| |6HS|×ch|相ch|×|×|×|○|×|×ch|×| |HS|○|○|相ch|○|○|×|×|相殺|×| |K|○|○|○|スカ|…

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青リロ テスタメント 梅喧 (他サイト引用)

*てすためんとすれまとめさいと **開幕行動 ||2S|HS|6P|蚊鉤|6K|遠S|爵走| |HS|○|○|○|×|△|×|×| |遠S|○|○|相殺|○|○|×|×| |2S|○|○|相打|○|相殺|相打|×| |2HS|×|×|×|○|×|×|×| |6HS|×|相ch|×|○|○ch|×|×| |6K|○|○|×|×|×|相打|×| PとKはほとんど負け。 ・HS ○6P、2S、HS、     ×爵走、蚊鉤、遠S     △6K ・遠S ○2S、6K、HS、蚊鉤     ×遠S、爵走     △6…

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青リロ テスタメント チップ (他サイト引用)

*てすためんとすれまとめさいと **開幕行動 ||6P|HS|2D|2S|遠S|K|γ| |P|×|○|×|○|○|△|△| |2HS|○|×|○|○|○|○|×| |K|×|相打|○|○|○|×|×| |6K|×|相打|○|○|○|相打|○| |HS|○|×|相ch|×|×|△|○| |2S|△|×|×|×|×|△|○| |遠S|相殺|×|×|×|×|○|○| ・P ○2S、遠S、HS    ×2D、6P    △K、γ ・K ○2D、2S、遠S    ×K、6P、γ    △HS(相打ち) ・HS ○…

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青リロ テスタメント ポチョムキン (他サイト引用)

*てすためんとすれまとめさいと **開幕行動 ||メガフィ|6HS|2K|スラヘ|K|ハンマ|P|遠S|6P|2HS|FDB|HS|2S|6K| |P|○|△|×|△|○|○|△|○|△|○|○連|△|×|△| |K|△|△|△|△|○|ウォレ|×|○ch|△|○ch|○ch|×|○ch|△| |HS|×|×|○ch|○ch|○ch|ウォレ|○ch|○ch|○ch|○ch|○|○ch|○ch|○ch| |D|×ch|×ch|△|×|△|○|△|○|○|○|×ch|×ch|○|○| |2S|×|×|相ch…

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青リロ テスタメント エディ (他サイト引用)

*てすためんとすれまとめさいと **開幕行動 ||2S|JK|2P|2K|2D|6P|HS|Sドリ|2HS|6HS| |K|○ch|?|?|?|スカ|×|×|スカ|?|?| |6K|○ch|○ch|×|×|×|×|×|×|?|?| |遠S|×ch|×ch|○|○|○ch|○ch|○ch|○ch|?|?| |JHS|?|?|?|?|?|○|○|○|×|×| |HS|相打|?|?|?|スカ|スカ|×|?|?|?| ・6K ○2S(CH)、JK(CH)     ×HS、Sドリル、2D、6P、2K、2P ・遠S …

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