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masterslinks 2021年05月30日(日) 10:03:39履歴
端末や購入などの質問についてはこちらをご覧下さい。
レビューなどにあった質問などです。
よく見かけることがあるものを記載したりしています。攻略系ではなくあくまでも要望や希望に応じるものとなっています。そのため人によっては、普通にゲームをプレイしていれば見つかるようなものもございますが、ご了承下さい。
川は浅瀬を使えば利用できます。
水タイルの扱いとしては、海が三種類というわけではなく、水面の深さが三段階という様になっています。
実際にゲームPVにおいても、浅瀬を川として扱っています。
水タイルの扱いとしては、海が三種類というわけではなく、水面の深さが三段階という様になっています。
実際にゲームPVにおいても、浅瀬を川として扱っています。
主なものを挙げるとこうなります。
- 地形(山脈、山、森、平野、氷雪地帯、砂漠、温泉地)※火山は危険なのでカイザーで対処しましょう。
- 都道府県(名前を設定し、世界の理で無駄な領地拡大をしない様にして県境を調整します。)
- 特産品(果物で有名な場所には低木を、穀物で有名は場所は畑をコピーして増やしてみましょう)
- 政府・知事(名前を変更して実在の名前にできます。)
- 生物(山間部に熊と狼を、北海道辺りには羊を大量に配置してもいいですね。)
- 施設(農村は村資源を調整したオーク村にし、都市部は人間の国にしましょう。沖縄はドワーフ国家にするとそれっぽい感じになります。)
素材が足らないと思うので、資源の岩や鉱石を降らせて文明発達の手伝いをしてみましょう。岩や鉱石は自然関係で自動で降らせたり、自然にあったりします。
国関係の独立の力を使ったり、世界の理の王国拡張に制限をかけ止めると小国も存続可能になります。
基本システムの世界の理からスポーンを停止すると発生しなくなります。
また以下の様に環境によって動物が自然発生します。鎌を使い、完全に草狩ると自然発生はしません。
森(緑色)=狼・昆虫
草原(黄緑)=羊・ウサギ・鶏・昆虫
ただし、動物や人類は自動的に子供が産まれると数が増えます。
また以下の様に環境によって動物が自然発生します。鎌を使い、完全に草狩ると自然発生はしません。
森(緑色)=狼・昆虫
草原(黄緑)=羊・ウサギ・鶏・昆虫
ただし、動物や人類は自動的に子供が産まれると数が増えます。
食べ物がなくなり餓死をしたり、寿命が尽きると死亡します。なお、寿命や空腹度は基本システムの世界の理から設定を変更することも可能です
生活圏確保目的で、敵対種族に動物を容赦なく襲います。
これは空腹値とは関係ないで、どんなに満腹でも敵対していれば襲ってきます。
また狼やネズミ、人間は縄張り意識が強いため、同じ種族同士でも襲います。
餌として動物が他の動物を襲ったり、草を食べるのは空腹度に依存していますので、空腹時には襲いますが、満腹の時にはほとんど襲ってくることはありません。
これは空腹値とは関係ないで、どんなに満腹でも敵対していれば襲ってきます。
また狼やネズミ、人間は縄張り意識が強いため、同じ種族同士でも襲います。
餌として動物が他の動物を襲ったり、草を食べるのは空腹度に依存していますので、空腹時には襲いますが、満腹の時にはほとんど襲ってくることはありません。
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