概要

人類たちの大規模な争いのこと。
村を根絶させるまで殴ったり、家を若干だけ破壊するようにすることもある。
以前は海無視して一直線で渡ることも多かったが、今では海を避けるなどを行い、各個撃破が少なくなった。

開戦条件

市民印象が低いほど戦争が始まる。
ただし、王の管理能力次第で抑えることも可能。

戦争が起こる理由

戦争が起こる主な理由は以下の通りである
  • 侵略:敵を倒し、邪魔者を排除する。戦い終わると帰国する。
  • 相性の悪さ:特性や種族が合わなかったりする、
  • 統治体制:多くの国が併合されていたり、悪い王の場合革命などが発生する。
  • 征服:自分たちの国土を広げる。倒した場所を乗っ取り、自分たちの国にしてしまう。
  • 防衛:自分たちの国内に外敵がやって来たため。大国間で行われる場合には、長きに渡る攻防戦に発展することもある。

国家戦争について

巨大な国家同士で行う戦争のこと。
他の国との相性の合計が-100になると戦争が始まる。開戦になると、強制的に合計が-100となり、In Warという戦争状態になる。

内乱について

内乱について

Wiki内検索

Menu


注目記事
話題の情報や今後の新情報がある記事です。

現在のバージョン

プラットホーム バージョン
📱Android?0.21.1
🍎iOS?0.21.1
💨Steam0.22.0
🖥️PC*1
🍏MacOS*2
🖥️Linux*3


編集者厳選これは読んでおくべき記事

詳しくはこちら

World Boxメニュー

能力一覧

地形系

地形能力一覧についてはこちら?

文明系

ステータス系

動物


[END]
現在未実装のもの/実際予定のものについてはこちら

Wiki内検索

メンバーのみ編集できます

閉じる
重要なお知らせ
「はじめに」のページにてこのWikiの基本方針を記載しております。
はじめて来られた方や久しぶりにサイトを訪問した方は一読お願いします
なお該当ページについては、ホーム画面上部から移動出来ます