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今までのバージョン履歴です。

0.13.0

0.13.5 - そのようなすごいホットフィックス - 31年2021月<>日

変更: 利用可能な場合は、地域の価格割引を表示する
修正:地雷が爆発する可能性が低すぎた
修正: 自動保存を読み込もうとするとエラーが発生することがある
修正: スモルクラブジラの修正
いくつかのパフォーマンスの更新
モバイル版の安定性の改善

0.13.4 - すごいホットフィックス - 28 年 2021 月 <> 日

変更: 言語ウィンドウを変更
変更: フィードバックウィンドウの変更
修正:[Steam]ゲーム内で変更した場合、言語設定は英語に戻されません
修正:パワーバーリサイザーがモバイル版でも利用可能になりました!
修正:ランダムに消えるロックアイコンを修正
修正: 自動保存の可能性があった問題を修正しました
いくつかのパフォーマンスの更新
いくつかの安定性の更新

0.13.3 - ホットホットホットフィックス - 26 年 2021 月 <> 日

修正:広告パワーとロック解除可能な保存スロットの修正
変更点: ワールドごとに最大5つの自動保存に制限
更新された言語

0.13.2 - ホットホットフィックス - 22 年 2021 月 <> 日

変更:起動するたびにSteam設定に基づいて言語を変更できるようにします
変更点: ワールドごとに最大5つの自動保存に制限
安定性の向上

0.13.1 - ホットフィックス - 22 年 2021 月 <> 日

変更:迷惑な雨音を削除しました...今のところ
安定性の向上

0.13.0 - サンタのワークショップ - 19年2021月<>日

追加:[STEAM]Steamワークショップで友達とあなたの世界を共有しましょう!または破壊する...友達が作った世界をプレイしましょう!楽しみのために!
追加:自動保存!二度と希望を失うことはありません!
追加:現在再生中のワールドに対して数分ごとに新しい自動保存が作成されます
追加:別のワールドをロードすると、現在のワールドも自動保存されます!
追加: [PC]新しいマップサイズ!氷山!タイタニックよりも大きい!
追加: 新しい実績 - THE PIE
追加:[PC]ワールドウィンドウのツールチップ。それらにカーソルを合わせると、世界名やその他の情報が表示されます
追加:あなたの世界を説明してください!ワールドを保存するとき - 説明を追加できるようになりました
追加:ラウンドワールド-ワールドプレビュー画面。これで、ワールドが回転する地球として表示されます!
追加:クレジット画面にベータテスターが含まれるようになりました!ありがとうございました!
追加:~クリスマス気分~(またはフェスティバス-私たちの残りのために!
追加:設定でパワーバーのサイズを変更できるようになりました!
追加:ゾンビ犬
追加:ゾンビ水牛
追加:ゾンビワニ
追加:ゾンビキツネ
追加:ゾンビカエル
追加:ゾンビハイエナ
追加:ゾンビモンキー
追加:ゾンビサイ
追加:ゾンビヘビ
追加:[STEAM]最初の起動時にSteamでゲームの言語を選択できるようになりました
変更:サイは赤ちゃんサイを減らします
変更点: 電源バーがデフォルトで小さくなりました - 設定でサイズを変更できます
変更点: 保存 & ロード画面に世界に関するより多くの情報を表示するようになりました
変更点: ワールドの削除ボタンを「ワールドを保存」ウィンドウの横に移動
変更点: ワールドスロットのウィンドウを改善
変更点: オークがレアな技術を研究できるようになりました!
変更点: 保存/読み込み/削除確認ダイアログのボタンを変更しました。はい/いいえから保存/ロード/削除/キャンセルまで
変更点: いくつかのより良いアイコン
変更点: 都市の境界を分割するためのロジックが改善されました。常に都市の最大のエリアが滞在します
変更点: Mobとユニットの老齢で死亡する可能性が減少
修正済み: 村の名前が村のウィンドウに古い名前を表示する
修正済み:王に狂気を投げかけると、彼らは死んだと発表しました-彼らは代わりに王国を放棄したと表示されます
修正済み:ドラゴンは火山の上空を飛んでも殺されなくなります!
修正済み: 安定性の修正
修正: マグネット使用時のソフトクラッシュ
修正: UIボタンが機能しなくなることがありました。ストライキは終わりました!
修正済み:ドワーフのルネッサンス:ドワーフは知性の統計を取得できなかったため、文化の進行が非常に遅くなりました-おっと。ドワーフは再び知性を求めます!イェーイ!
修正済み:レースアイコンは常に村のリストに人間を表示していました-オーク、ドワーフ、エルフが再び表示されます。私たちはそれに話しかけました。すべてが再び大丈夫です。
fixed: can't scroll in save slots window, when mouse over save slots
修正済み:都市はランダムに放棄されました。妨害工作員を見つけました...そして彼は世話をされました。
修正済み: 以前のバージョンで作成されたセーブ フィールドに問題があり、フィールド、氷、道路が土として読み込まれるという問題がありました
修正: 自動スポーンされたユニットでバイオーム以外のスキンカラーが使用されていた
修正: ユニット検査ウィンドウのテキストが日本語と他の言語で長すぎることがありました

0.12.0

0.12.02 -STEAMYバイオーム - 02年2021月<>日

追加:ワールドボックスがSteamで利用可能になりました!ウーフー
追加:新しい力!草、サバンナ、魅惑、腐敗、地獄、キノコ、沼、ジャングルの種!
追加:新しい力!つける!ユニットに5分間電源投入ステータスを追加
追加:新しい力!スーパーパンプキン!ハロウィーンに遅すぎることはありません
追加:新しい力!バイオマス!地面にバイオマスを感染させ、バイオブロブを産む
追加:新しい力!サイバーコア!同化する!同化する!同化する!
追加:新しい力!植物肥料。植物を育てるためにそれを使う
追加:新しい力!木の肥料。木を育てるためにそれを使う
追加:新しいスポーンパワー!スポーンヘビ。また、複数のバイオームで単独でスポーンします
追加:新しいスポーンパワー!カエルを産む。また、複数のバイオームで単独でスポーンします
追加:新しいスポーンパワー!スポーンサイ。サバンナのスポーン
追加:新しいスポーンパワー!スポーンモンキー。ジャングルでのスポーン
追加:新しいスポーンパワー!ワニを産む。沼地でのスポーン
追加:新しいスポーンパワー!スポーンバッファロー。サバンナのスポーン
追加:新しいスポーンパワー!キツネを産む。草バイオームでの産卵
追加:新しいスポーンパワー!スポーンハイエナ。サバンナのスポーン
追加:新しいスポーンパワー!スポーン犬。横糸
追加:新しいステータス効果!つける。ユニットのダメージやその他のステータスが2倍になります。そして彼らを抱きしめる
追加:新しいステータスが毒殺されました!毒されたユニットは、長時間にわたってゆっくりとしたダメージを受けます
追加:新しいバイオーム-荒れ地
追加:新しい暴徒:びくびくする頭蓋骨。破損したバイオームにスポーン
追加:新しい暴徒:ゴースト。ユニットが堕落したバイオームで死んだ後、彼らの魂も堕落するでしょう。彼らの怒った幽霊は他の不幸な生き物に出没するでしょう。
追加:新しいMob:ファイアスカル。地獄のバイオームに出現する
追加:新しいMOB:酸ブロブ。荒れ地バイオームでのスポーン
追加:CIVの新しい建物-風車。今のところビジュアルのみ。「資源と経済」アップデートで使用予定
追加:新しいカルチャーテック-風車
追加:巨大な後に行く新しいマップサイズ-タイタニック。それはあなたのモバイルデバイスを沈める可能性があるので、頑張ってください
追加:動物のための異なるスキンシステム
追加:ピラニア、カメ、羊、クマ、オオカミ、ニワトリ、ネコ、ウサギが地形に応じてさまざまな色でスポーンできるようになりました
追加:タイルシステムの大幅な手直し!その結果、より簡単に新しいタイルを追加できます
追加:タイルスキンのバリエーションが増えました
追加:新しいバイオームのためのたくさんの新しい植物、木、花
追加:バイオマスタイルは減速効果を与えるチャンスがあります
追加:バイオマスタイルは狂気の効果を与えるチャンスがあります
追加:インフェルノタイルはユニットに火をつけるチャンスがあります
追加:プレイヤーが何らかの方法で都市の境界を分割した場合(たとえば、都市を描画することによって)-接続されていない都市ゾーンは村人によって放棄されます
追加:CIVの新しいヘッド
追加:新世界法-バイオームの異常増殖。互いに増殖しようとするバイオームを有効/無効にする
追加:特別なマップは、ゲームの最初の起動時に表示されます
追加:一部のバイオームタイルにアニメーション効果が追加されました。魅惑、沼、地獄、バイオマス、腫瘍、カボチャのつる
追加:CIVの新しいヘッドがたくさん
追加:ミニマップの建物も王国の色になりました
追加:マップジェネレーター - 新しいバイオームを生成するようになりました
追加:はい!(ロック解除された実績については、ええ!
追加: MADユニットはキル時に体力を回復する
追加:破損したバイオームには、呪いを与え、祝福されたものを削除するチャンスがあります
追加:エンチャントされたバイオームには、祝福を与え、呪われたものを取り除くチャンスがあります
追加:スノープラント
追加:新旧のユニットのための多くの名前ジェネレータ
変更点: 悪魔が雨でダメージを受けるようになりました
変更点:腫瘍モンスターもゴールデンブレインを攻撃したい
変更:解体ツールを使用して、TNT、道路、地雷、ヒューズ、サイバータイルを削除できます
変化:木は通常の土壌で成長することができます。しかし、はるかに少量で!
変更点: CIVはスノーバイオームに農場を建設できます
変更:異なるバイオームごとに成長できる樹木の量の増加
変更: クレジット画面の更新
変更点: 温度が上がるとタイルが燃えなくなります。ユニットをかざすと、ユニットの燃焼が開始されます
変更点: 温度が下がると、ユニットを長時間保持するとユニットがフリーズします
変更点: ウェーブ効果の改善
変更: 実績ウィンドウの新しい外観。次のアップデートでは、多くの新しい成果が追加されます
変更:原子爆弾は荒れ地を作るようになりました
変更: 都市境界の成長を改善しました。新しいゾーンは近くの地上の境界から追加され、ユニットがアクセスしない限り他の島に行くことはありません
変更点: ボーダーマチの減少。都市ゾーンは接続する必要があります、さもなければそれらは今放棄されるでしょう
変更点: 弓と視界が減少します
変更点: 特性アイコンを改善
変更点 : 一部のカルチャ アイコンが改善されました
変更点: 「シティプレイスファインダー」を改善しました。ユニットは、新しい都市の場所が山/水などで隔てられている場合、別の都市に近すぎるとは考えません。
変更:タイルに酸を使用すると、土を取り除く代わりに荒れ地のタイルに変わります
変更:ライフイレイザーは家のポップポイントを削除します
変更:雨はもう土を草に変えません。新しいバイオームシードがたくさんあるので
変更:草は他の草のパッチから成長します
変更:シード電源が削除されます。バイオームシードに置き換えられました
変更点:さまざまな種類のバイオームが追加され、土壌で成長します
変更:さまざまな種類の草を土壌で育てることができます
変更点: 一部の建物が破壊されたときに、都市ゾーンがランダムに縮小されなくなりました
変更点: ロボットサンタパワーを「破壊」タブに移動
変更点: 生きている木/建物が[その他]タブに移動
変更点: 氷の塔、魔の塔、腫瘍を他から「クリーチャー」タブに移動
変更点: ワームとサンドスパイダーをクリーチャーバーでさらに遠ざけました
変更点: 腫瘍タイルがユニットにダメージを与えなくなりました
変更:腫瘍タイルは腫瘍感染を引き起こす可能性が低くなります
変更:赤ちゃんエルフは木の代わりに死に花を作成します
変更点: 花のタイルが削除されました。代わりに、実際の花はバイオームタイプに基づいて成長します
変更点:妖精はエンチャンテッドバイオームにスポーンできるようになりました
変更点: ラットが荒れ地バイオームにスポーンできるようになりました
変更点: 腫瘍成長ロジックの改善
変更点: 腫瘍タイルがメインの腫瘍棟に接続されていないときに消滅するようになりました
変更点: 知識 - タワーは弓の技術を必要とするようになりました
変更:知識-漁船の技術が削除されました。漁船がドックと一緒にロック解除されました
変更点: 知識獲得の計算方法を変更し、すべての CIV の知識獲得を増やしました
変更点: アトミック/ツァーリ爆弾爆発の最適化を10倍に
変更点: ミニマップのドルイドピクセルの色が赤ではなく緑になりました
変更点: 特性が各属性に+1を与えるようになりました
変更点: LIL ビットが ORC が int 属性を取得する可能性が高くなりました
変更点: 輸送船の技術が取引船の技術のロックを解除する必要はありません
変更点: [PC MODding] TileType がアセットマネージャーに移動されました
変更点: [PC 改造] 多くの電源ロジックを PowerLibrary に移動
変更点: [PC改造] 新しいタイルキャップタイプを追加しました。古いタイルのいくつかはタイルキャップになりました
変更点: [PC MOD]の建物は、王国の色の単位と同じシステムを使用し、フォルダーで区切るようになりました
変更点: 電源温度を上げるために火をつける機能を削除
変更点: 新しいプリンターアニメーション!bzzzzzzzzrt
変更点: ロード画面の新しい背景画像
変更点: 一部の動物の影を調整
変更点: クマの体力が上昇
変更点: カメにいくつかの特性を追加
変更点: ウサギに特性を素早く追加
変化:ウサギの健康の低下
変更: カニの健康状態の減少
変更点: その他の動物のバランス調整
変更点: 神の光がアンデッドユニットに最大体力の40%ダメージを与え、体力20%にダメージを与える
変更点: [PC]パワーパワーバーのタッチとドラッグコントロールを改善
変更:[PC]は電源ボタンバーのスクロールホイールを使用できるようになりました
修正: ユニットがその方向に移動している間に描くと、山の上を歩く
修正済み:酸の血はゾンビだけでなく酸をこぼします
修正: 知識 - アーマー戦略がボーナスを与えない
修正済み:建設中ものみの塔を撮影できます
修正済み:ユニットが村全体を埋めるのに十分なほど再現されない場合があります(特に音速の場合)
修正: バニラゲームで改造マップをロードする際のクラッシュの理由
修正済み:アンドロイドの復元ボタンがiOSのFAQページを開く
修正済み:タワーは建設中に撃つことができます
修正済み:神の指がたくさんあるときのラグ
修正済み:酸の間欠泉が酸によって破壊されることがあります
修正済み:ゲームが一時停止している間にベビーユニットが成長する可能性があります
修正済み:腫瘍は、行くはずのない別の/ブロックされたスペースで成長することがあります
修正:ズームイン/ズームアウトが非常に速い場合、ユニットに緑色の肌が表示される場合があります
修正: 島が正しく計算されず、ユニットが島に固執することがありました
修正済み:奇妙な頭を持っていたこの1人のドワーフの戦士。あなたは彼を見た
修正済み:サンタはもう爆弾でお互いを殺しません
修正済み:稲妻を使用するときの奇妙なサンタのヒットボックス
修正済み:UFOとサンタは加熱されたタイルの影響を受けます
修正: 肌の色が正しく保存されず、読み込み後にキャラクターが新しい色を生成することがある
修正: 新しくスポーンされた CIV ユニットが属性なしで作成される (外交、戦争など)
修正: ミニマップ上の廃墟の建物の色が変わらない
修正: 生きている建物/樹木のジャンプアニメーション
修正済み: タイル間の奇妙な線
修正済み:空腹がオフのときに動物はお互いを狩ります
マップ上に多くの建物がある場合の最適化
多くの核兵器/爆発の最適化
たくさんのドロップをスポーンするための最適化
[アップデートはさらに大きくなるはずでしたが、このアップデートをリリースする前に、いくつかの新しい大きな機能をカットしてさらに磨くことにしました]

0.10.0

0.10.3 - 天才的な修正 - 17年2021月<>日

変更点: お気に入りのユニットはインフィニティコイン使用後も死なない
変更点: 愚かな特性は-5の知性を与える
変更点: 天才特性が+10の知性を与える
変更点: デーモンが強くなったため、災害デーモンのスポーンが少なくなります
変更点: デーモンを少し遅くしました
変更:いくつかのまれな知識が文化に与えられるときを調整する
変更点: お気に入りのユニットが村のリーダーになる可能性が200%上昇
修正済み:人間はゴージャスなブロンドの髪を失いました
修正済み:壊れたスタッフでペストドクターがスポーンする
修正: Discordからいくつかの改造マップを再生すると、ソフトクラッシュが発生しました
修正: 村が残っていないのに王国の文化がクリアされなかった
修正済み: 一部の保存が正しく読み込まれない
修正済み:いくつかのソフトクラッシュの理由
修正: 村の窓に黒いグラデーションがありました
修正済み: ユニットのヘッドが時々点滅する
修正: ユニットが水中にあるときにユニットが保持しているアイテムがレンダリングされることがあります
修正済み:CIVは落ち着く前にズボンとスカートを混同しています
修正: カルチャーレイヤーでユニットが属するカルチャーではなく、王国の派閥として表示される - ツールが選択されている場合
修正済み: ユニットの体力が-9000で存続することがある
修正済み:手榴弾/核兵器がまだウォーターピットタイルを破壊している

0.10.2 - ベビーフィックス - 13年2021月<>日

修正済み:赤ちゃんは成長した後、経験値/レベルを維持しません
修正済み:赤ちゃんは成長した後も文化を維持しません
修正済み:赤ちゃんは成長した後も属性を保持しません
修正済み:いくつかのソフトクラッシュの理由

0.10.1 - テントホットフィックス - 12年2021月<>日

修正済み:テントは0ハウジングスロットしか与えませんでした

0.10.0 - 0.1ಠ‿ಠ - 文化のオーク - 12年2021月<>日

追加:ユニットが王国のカラードレスを手に入れました!
追加:ボートには王国の色付きの要素と旗が追加されました!
追加:人間、ドワーフ、エルフ、オークの肌の色!
追加:文明のための新しい建物-監視塔。彼らは保護しますが、彼らはまた接続します
追加:これ以上のリカルド王国はありません(一部の文化では...)!人間はシャツの着方を考え出しました。
追加:文化システムと知識!文化は時間が経つにつれて発展し、文化リーダーに応じて建物、機能、ボーナスのロックを解除します。(既存のマップの文化は、既存の村に適用されるため、不安定になる可能性があります)
追加:焚き火の新しい用途。文化が最初に生まれるここ
追加:新しい意見修飾者。異なる文化の単位はお互いを好きではないかもしれません。
追加:文化に関する約50の知識。それらをよりユニークにするために、将来さらに追加される予定です!
追加:文化は村で設立され、村の中心部から始まり、国境を越えて広がります-村人が彼らの伝承について話す焚き火
追加:文化に応じて、村人と戦士の服のスキンは異なります
追加:異なる人種の文化は異なる量のまれな知識を持っています
追加:村のリーダーにコーヒーを使用する-文化技術のスピードを向上させます
追加:ボートには王国の国旗が色付きになりました
追加: ユニット - 知性の新しいステータス。カルチャーテックに影響を与える
追加: 村のウィンドウには、名前の横に王国の総人口が表示されます
追加:王国ウィンドウの名前の横に首都の総人口が表示されます
追加:王国ウィンドウの名前の横に王の年齢が表示されます
追加:村のウィンドウの名前の横にリーダーの年齢が表示されます
追加:村のウィンドウに文化名が表示されます
追加:武器の生産が研究されていない場合、村は軍隊を作成しません
追加: ユニット ウィンドウにユニットのカルチャ名が表示されます
追加:新しい電源スイッチ - カルチャーゾーンを表示
追加:新しい電源スイッチ-王国ゾーンを表示
追加:文化レイヤーが選択されている場合-文化の名前が表示されます
追加:[PC]ミニマップとカルチャが選択されている場合-ワンクリックでカルチャウィンドウをすばやく開く
追加: 6 個の新しい彫像
追加:王国タブの新しいボタン-文化のリスト
追加:[PC]レイヤー(村/王国/文化)が有効になっているミニマップの場合-ゾーンの上にマウスを置くとゾーンが強調表示されます
追加:新しいユニット-エイリアン。時々彼らはUFOの残骸を生き残るでしょう。注意して下さい!
追加:新しいアイテム-エイリアンブラスター。ピューピューピューピュー
追加:悪魔の名前ジェネレータ
追加:妖精の名前ジェネレータ
追加:カニの名前ジェネレータ
追加:冷たいものの名前ジェネレータ
追加:バグの名前ジェネレータ
追加:アリの名前ジェネレータ
追加:エイリアンの名前ジェネレータ
追加:UFOの名前ジェネレーター
追加:木の棒
追加: アップドッグ
追加:新しい特性-黄金の歯
追加:電源温度アップ-使用時に発火する可能性があります
追加:王国のランダム(しばしば愚かな)生成されたモットー。それらはクリック/タップすることで編集できます
追加:ウェルカム画面の洗練されたゲーム内ロゴ
追加:リーダーの戦闘スキルにより、村が建設できる監視塔の量が増えます
追加: [言語] ルクセンブルク語が追加されました!
変更点: 村が占領している場合、村は新しい建物を建設しようとしません
変更点: 村の占領が進んでいると、王国は平和になりません
変更点: 監視塔がある場合、村は占領されません
変更点: アリを検査できるようになりました
変更点: 関係を選択すると、村ではなく王国のタイトルが表示されます
変更点: ユニット/王国のタブアイコンを変更
変更点: スポーンオーク/人間/エルフ/ドワーフがクリーチャータブに移動
変更点: ミニマップ上で王国/村/文化の切り替えに応じて、クリック/タップすると関連する検査ウィンドウが表示されます
変更点: 王国のタブのボタンの順序
変更点: ウィンドウ非表示アニメーションの速度が上がりました
変更点: 腫瘍感染とどろどろ胞子ユニットが下部のUIパネルと村/王国ウィンドウで感染としてカウントされる
変更点: テントハウジング 1->3
変更点: ティア 2 住宅 3->4
変更点: ティア 4 住宅 5->6
変更点:ホール1ハウジング3->5
変更点:ホール2ハウジング5->8
変更点:ホール3ハウジング10->12
変更: グレネードダメージ 10->50
変更: 村の建物の体力が大幅に増加
変更点: ミニマップ上のユニットのピクセルが王国の色に見えるようになりました
変更点: 村の境界に生きている兵士がいる場合、村は占領されません
変更点: 基本デーモンの体力を666に設定
変更点: すべてのレースのスタート外交統計値を減少
変更: オークの基本ダメージ 18->20健康 150->170
変更: ドワーフの基本ダメージ 22->17健康200-150
変更点: 原子爆弾はタイルを破壊しません
変更点: テロ兵器は体力ボーナスを与えなくなります
変更:種子はもう果物の茂みを育てません。果物の茂みだけが果物の茂みを育てます。フルーツブッシュ。フルーツブッシュ。フルーツの茂み
変更点: ユニットの「ジャンプ」アニメーションがよりスムーズになりました
修正: ユニットが 1 か所で動かなくなることがある
修正: Crabzillaカメラがズームインすると動きが遅すぎる
修正: ワールド情報ウィンドウに間違った数の島が表示される
修正: 核兵器/皇帝ボンバが100ではなく10000ダメージを与える
修正: 地雷はユニットが踏んでもダメージを与えない
修正済み:法律がオフになっているときに、村を建設する場所に行く入植者
修正済み: 飛行ユニットヘッド
修正: 人間が家の第2層をスキップする
修正済み:村が完全な人口を取得しない場合があります
修正: ユニットが村製の防具を受け取らない
修正: 関係力が選択されている場合 - 色が時々混乱する
修正済み: ウィンドウの一部が表示されたまま、非表示になるとき
修正済み:スケルトンは皮膚のやけどをする可能性があります
修正済み: 耐酸性特性が機能しない
修正済み:ヒューマンドックシャドウアクションが奇妙に
修正済み: ヒューマンドックフラグが色付けされない
修正済み:ボートは、積み込み後にドックに取り付けられていることを「忘れ」、その結果、より多くのボートがスポーンします
修正済み:ミツバチ/悪魔/冷たいものなどは、ロード後にホームハウスに取り付けられていることを「忘れ」、その結果、より多くのミツバチがスポーンします
修正済み:花のある森のタイルに木が生えません
修正済み:CIVは花の土地に新しい村を建設できません
修正済み:妖精爆弾
修正済み: マップサイズボタンのRTL言語修正
修正: ユニット/王国/都市の名前がランダムに変更され、アクティブな名前変更が選択されている状態で戻ると戻ることがあります
画面上に同時に大量のユニットをレンダリングするための最適化
その他のさまざまな最適化

0.9.0

0.9.7:31 年 2021 月 <> 日

修正済み:一部の携帯電話では、一部のリワード広告が広告を見た後にリワードをリリースしませんでした

0.9.6:25 年 2021 月 <> 日

修正済み:[Linux]不和ライブラリがロードされない
修正済み:[Windows]一部のシステムで不和ライブラリがロードされない
変更: 広告を読み込めなかった場合の説明の改善

0.9.5 - それほど速くない パッチ - 24年2021月<>日

追加:パイロマンサーがトーチを投げています!( 新しいスプライト )
追加:[PC]不和の統合!プロフィールのDiscordでゲームをプレイすると、スポーンしているパワー、現在の世界に関する統計などの情報が表示されます。
変更点: 盗賊がより頻繁に焼夷弾を投げる
修正済み:以前のアップデートからのスピードバグ
修正済み: Discordからいくつかの改造マップを読み込んだ後にクラッシュする問題を修正しました
修正: 保存スロットに同じプレビュー画像が表示される問題を修正しました
修正済み:別の電源のロックを解除すると、以前にロック解除された電源が再び点滅し始めます
修正: ドックがリビングハウスの場合にマップが読み込まれない
修正済み: 安定性の修正
変更点: 焼夷弾とトーチの着弾範囲が拡大
変更点: ファイアボムのスプライトとボーンが小さくなりました

0.9.4 - リトルパイロパッチ - 20年2021月<>日

追加:[PC]を押し続けると、WASDと矢印キーでマップ上をより速く移動できます
修正: 新しい建物が建設中のスプライトを表示しない
修正済み:ボートから下船した後、誰も射手を攻撃しないことがあります(修正されたことを確認する必要があります)
修正済み:竜巻がフリーズ/スタックすることがありました
修正済み: 放火癖の特性が Civ ユニットに対して何もしない
修正済み: vsync オプションの一部の調整
修正済み: マップの保存と読み込みに関する安定性の修正とフォールバック
修正済み: その他多くの安定性の修正
変更点: 放火癖が攻撃した都市を焼き払おうとするようになりました
変更点: 盗賊は自ユニットの爆破を避けようとします...ほんの少しだけ
変更点: 盗賊がTNTを使い果たした
変更:Androidの購入を復元ボタンをクリックすると、FAQ /手順が表示されます
変更点: マップの読み込み/保存中にエラーが発生した場合、エラーログを送信できるウィンドウが表示されます

0.9.3:7年2021月<>日

変更点: 保存ファイルが 10% から 90% 小さくなり、メモリ効率が向上しました
変更点: [広告]短い動画を見た後、最大3つのランダムな力を受け取ることができるようになりました!
変更点: [広告]短い動画を視聴した後、複数の保存スロットを3時間ロック解除できます
変更点: [広告]報酬広告で特定のパワーをアンロックできるようになりました!
修正: 現在のセーブファイルに他のワールドの王国データを保存していた可能性のあるセーブファイルのバグを修正しました
修正: リワード広告を見た直後にインタースティシャル広告が表示されない
修正:[PC]VSyncオプションを歓迎します-60hzよりも高速に実行されるモニターの修正

0.9.2:21年2021月<>日

変更点: ランダムイベントのスポーン率を一部調整
修正:盗賊から身を守らない白魔道士
修正: フォース効果が中央に配置されない
修正:リワード広告を表示した後、一部のデバイスでアプリがクラッシュする

0.9.1:18年2021月<>日

修正済み:ゾンビは弓を撃つことができました。今、彼らはもはや武器を保持することができません

0.9.0 - 非常に多くのこと - 17年2021月<>日

追加:[PC]カーソルでユニットの近くにカーソルを合わせたときの新しいユニット選択効果
追加:[モバイル]報酬広告でより多くのセーブスロットのロックを解除できるようになりました-セーブスロットは30分間開かれます。マップは永遠に残ります
追加:[モバイル]報酬広告で砂時計のロックを解除できるようになりました-一度に最大30分間!わかりますか?そろそろ時間だから
追加:[モバイル]あなたがそれを購入すると素敵な新しいプレミアムアニメーション
追加:新しい力-ペストドクターをスポーンします。彼らはあらゆる感染症を治療し、また腫瘍を焼き尽くします
追加:新しいパワー-ドルイドをスポーンします。彼らは花の跡を残し、それらの周りに木を育てます
追加:新しいパワー-マッシュ胞子
追加:新しいトグルパワー-ボート。ミニマップ上の貿易船と輸送船の表示を切り替えます
追加:新しいモダンなパワー-モダンなコーヒー。カフェインショックに注意してください
追加:新しいモダンステータス効果-カフェイン入り。早く行かなければならない
追加:新しいステータス効果-遅さ。まったく速く行けない
追加:新しいユニット-マッシュ。胞子に感染したユニットはどろどろに変わる可能性があります
追加:新しいユニット-腫瘍モンスター。腫瘍感染に感染したユニットは腫瘍モンスターに変わる可能性があります
追加:新しい呪文-キュア。ペストドクターがペスト、呪い、感染症、マッシュ胞子を除去するために使用します
追加:新しい特性-マッシュ胞子。死亡時にユニットをどろどろに変えます。近くのユニットにも胞子を感染させるチャンス
追加:新しい特性-腫瘍感染。ユニットが死ぬと腫瘍モンスターに変身
追加:新しい特性-ドルイド僧の花のプリント。美しい
追加:ユニットは特定のジョブを実行するときにツールを使用します。くわ、斧、つるはし、バスケットなど
追加:ユニットは、運ぶアイテムを保持するようになりました。小麦、石など
追加:世界法-侵食。水の近くのタイルが砂に侵食される必要がある場合は、今すぐ切り替えることができます
追加:世界法-永遠に溶岩。溶岩が冷えて岩になるのを止めることができるようになりました
追加:世界法-国境盗み。戦争中の王国間の国境盗みを切り替える
追加:世界法-怒っている民間人。同じ人種の民間人がこの法律を有効にして戦争に参加できるようになりました
追加:世界法-ランダムな災害。ランダムな災害が発生する可能性を追加します
追加:新世界法の災害が含まれています-小さな隕石、小さな地震、ヘルスポーン、雨雲、竜巻、野生の魔道士、狂った思考、地下ネクロマンサー。多くのテストの後、デフォルトで無効になっています
追加:さらにいくつかの地震の形
追加:広告報酬の新しいアニメーション
追加:広告報酬を介して獲得したパワーが強調表示されるようになりました
追加:ウィンドウの背景の新しいホバーアイコン
完全に追加されていません:新しいイースターG**[編集済み]**卵-[編集済み]。[編集済み]!
変更点: 腫瘍がスクイーズ腫瘍モンスターをスポーンするようになった
変更点: 腫瘍クリープの上を歩くユニットは、厄介な腫瘍感染を起こす可能性があります
変更点: 一部の実績と旧世界法のアイコンが更新されました
変更点: 「世界法」ウィンドウの新しい外観
変更点: 国境の盗みは、互いに戦争中の王国間でのみ発生します
変更点: 悪魔から足を燃やしても溶岩レベルは上がりません
変更点: 雨雲が稲妻をスポーンするチャンスが加わりました
変更点: ヒートレイ効果がもう少しランダムで見栄えが良くなりました
変更点: シールドされたユニットが不自由になったり、目を失ったりしなくなりました
変更: 繰り返し地震が繰り返される可能性を低くする
変更: 森林火災の減少
変更点: [モバイル]より短い時間でより多くの広告を視聴できるようになりました-タイマーが2分に短縮されました!
修正:[PC]砂時計が選択されている場合、ユニットを右クリックできません
修正:小さな島で非常に速く成長する草
修正:ユニットが1つの場所に立って、他の島の敵を見つめているときにゲームに遅れをとることがありました-強すぎます!
修正:奇妙な赤い分隊の旗
修正:ゲームに遅れる熱線
修正:ヒートレイは道路を破壊しない
修正: 水と山を抜けて建設するユニット
修正:ユニットがテレポートしたり、山のタイルで動けなくなったりすることがあります
修正:カニが嫌いな人
修正: 都市は許可された制限よりも多くの戦士を持つことをやめます
修正: ユニットには分隊長のバナーが時々ありましたが、分隊長ではありませんでした-盗まれた勇気!
修正:都市は時々クレイジーな量の船を生産しました
修正:オオカミとクマは白魔道士を攻撃しましたが、白魔道士は怖くて反撃できませんでした
修正: 2 番目の親の子の数が更新されない
修正:いくつかのソフトクラッシュ
修正:遅いユニットは時々機敏な特性を持って生まれました
修正:RTL言語にも色が追加されました!
修正:[PC]時々ゲームがあまりにも速く実行されるだろう
最適化:長距離経路探索が最大66倍に改善されました
最適化: ユニットと都市に関するその他の最適化

0.8.0

0.8.3 - 12年2021月<>日

変更点: 王国の色を区別しやすく、暗くしないようにするための修正
変更点: ドックがより到達しやすい場所に配置されます
変更点: ドワーフの住居の増加
変更点: ズームインするほど雲が見えにくくなるようになりました
変更点: 読みやすくするために影を追加
変更点: インスペクターウィンドウに王国の色を追加
修正済み:ドックに関連するいくつかのクラッシュ
修正済み: 装填後にボート内にいたユニットが磁石で動かなくなった場合
修正済み: ドックをフリーズしようとするとソフトクラッシュする
修正済み: 名前に大文字が 2 つ表示されることがある
修正: ロード後の戦争中の王国が時々保存される
修正済み:村のドックしか残っていないときに、村人が奇妙に振る舞う
修正済み: お気に入りの赤ちゃんユニットは、彼が成長した後に死んだものとして記録されました
修正済み:インフィニティコインは家の中でWorldFlixを見ているユニットを殺しません
修正済み: 日本語と中国語の小さなテキストの改善

0.8.2-完全に正確なブリッジシミュレーター-2021年5月6日

  • 追加:ブリッジタイル!ヽ(゚Д゚)ノ┬─────────┬道路タイルが水/砂の中にあるときに、道路タイルに特別なスキンを追加します
  • 追加:一部のMobタイプ用の新しい一意の名前ジェネレーター
  • 追加:反乱法が無効になると、王国ビューで忠誠心が100と表示されるようになります
  • 追加:クラウド用に新しく改良されたグラフィック!
  • 追加:村に建物がない場合、村は他の村からゾーンを盗むことができます
  • 追加:UIの新しいアイコン-オプション、コミュニティ、ニュース、概要、実績、報酬、ハート
  • 追加:パワーの新しいアイコン-ゾンビ、酸の間欠泉、反物質爆弾、原子爆弾、盗賊、茂み、名前、ゾーン、雲、悪魔、ドラゴン、ドワーフ、エルフ、人間、オーク、鉱床、スポンジ、竜巻、火山、冷たいもの
  • 修正:猫がラットを攻撃しない
  • 修正済み:ロード後に一部の建物が消えることがあります
  • 修正:誰も盗賊を攻撃しない/盗賊はオークのみを攻撃する
  • 修正:トレーディングボートが1か所でスタックしていました
  • 修正済み:ミニマップで軍のバナーが王の上に表示される
  • 修正済み:都市には、長距離の忠誠ペナルティが課せられることがありました
  • 修正済み:放棄されて取り戻された建物は、生きている建物になることができませんでした
  • 修正済み:地雷と彫像を取り戻すことができなかった
  • 修正:分隊長のバナーが時々傾いていた(確認が必要)
  • 修正:ボートは、より頻繁に修理するためにドックに戻ることを確認するようになりました
  • 修正済み:一部のポートレートモードとランドスケープモードで電話/タブレットのノッチでカバーされているアイテム
  • 修正済み:携帯電話/タブレットにノッチが存在する場合、アイテムが奇妙な場所に移動する
  • 修正:ゲームが一時停止されたとき、またはウィンドウが開いたときに履歴ログが消えないようになりました
  • 修正済み:ユニットがボート内にある場合、お気に入りのアイコンが表示される
  • 修正:ユニットからの影が時々レンダリングされる
  • 修正済み:空腹や老齢で死亡した場合、死んだユニットが輸送船内に永遠に存在します。とても不気味です
  • 修正済み:他の村の境界で時々レンダリングされる村の名前
  • 修正済み:好きな食べ物がないユニットが食べ物を食べることで落ち込んでしまう
  • 修正済み:タイ語フォントがiOSの言語選択、単位、王国ウィンドウ、および履歴アイテムで正しく表示されない
  • 修正:マップ作成ボタンが適切な言語フォントに切り替わらない
  • 修正:言語変更後にマップ作成ボタンが更新されない
  • 修正:まれに、以前の保存ファイルの王国を表示する王国リスト
  • 修正:エルフの名前に関するヒンディー語の問題
  • 修正済み:王国、ユニット、村の検査官向けのアラブ語とヘブライ語の修正
  • 修正済み:アラビア語、ヘブライ語、ヒンディー語の色
  • 修正済み:王国ウィンドウに表示される人口が少ない
  • 修正済み:ボートがドックで修理されないことがある
  • 修正済み:電源が選択されている場合、左上隅の履歴アイテムをタップしてもユニット/場所に移動しないはずです
  • 修正:キャプチャアイコンブロックのズーム
  • 修正済み:ユニットが同じ建物から大量にスポーンすることがある
  • 修正済み:ユニットをロードした後、時々体力が失われる
  • 修正:リリースバージョンで一部のデバッグオプションが無効になりました
  • 変更:偶発的な世界の損失を回避するための確認設計の改善を保存およびロード
  • 変更:資本は常に王国ウィンドウの一番上に表示されます
  • 変更:首都の背景が王国ウィンドウで少し暗くなっています
  • 変更:好きな食べ物がないユニットは、食べ物を食べることで落ち込んでしまいます
  • 変更:村にお気に入りのユニットの食べ物がない場合-ランダムに食べるのではなく、最初に過剰な食べ物を消費します
  • 変更:ボートは1秒間に何度もドックに再入場しません(確認する必要があります)
  • 変更:値に値するアイテムの調整()
  • 変更:ドック建設場所検索ロジックの改善。これで、都市はドックを建設する機会が増えるでしょう
  • 変更:履歴ウィンドウにも履歴hudレイアウトが追加されました
  • 変更:韓国語、日本語、ヒンディー語、タイ語、アラビア語、ペルシア語の新しいフォント


0.8.1-非常にスモールな修正

  • 修正:一部の保存スロットでプレビューが空として表示されることがあります
  • 修正:分隊長のバナーが僧侶のようにマップを飛び回っています
  • 修正:iOSで一部のアイコンがぼやけている(確認が必要)

0.8.0-文明の更新-2021年4月20日

追加:新しく改良された建物のスプライト!
追加:建物の新しい廃墟スプライト
追加:観客モード!これで、ユニットが機能し、生活を送るのを見ることができます。彼らが死んだ場合、あなたは彼らの殺人者を自動的にフォローします
追加:屋根の色!現在、レースは文明の色に応じて異なる屋根を持っています
追加:村は今、その王国の他の村に資源を供給します。貪欲のようないくつかの特性は、村のリーダーがお互いにリソースを共有する頻度に影響を与えます
追加:王国間の新しい意見-近い国境と遠い土地
追加:新しいアイテムリソース:ベリー、パン、魚、肉、寿司、ジャム、ハンバーガー、パイ、お茶、サイダー。異なる人種には、彼らだけが生産できるユニークな食べ物があります
追加:異なる食物は異なる量の空腹/健康を回復します
追加:ユニットにお気に入りの食べ物が追加されました。ユニットが好きな食べ物を食べると、もう少し統計が回復します
追加:ユニットムードシステム。ユニットが好きな食べ物を食べると、彼は幸せになります。幸せな王幸せな王国。しかし、彼の寿司をエルフとの取引から得られなかった不機嫌そうな人間の王はどうですか?
追加:武道属性。リーダー/キングによって使用されます。ステータスが高いほど、ペナルティなしでより多くの戦士を獲得できます。
追加:スチュワードシップ属性。リーダー/キングによって使用されます。ステータスが高いほど、ペナルティなしで王国に多くの村が存在する可能性があります。また、税金、村で生産される財の量などにも影響します。
追加:ユニットのレースに応じてユニットが年をとるにつれて、スチュワードシップ、外交、武道の属性が獲得されます
追加:王と指導者に異なる性格。それらは属性に基づいており、王国が政治的規模でどのように振る舞うかに影響を与えます
追加:ウィンドウの一部の属性へのツールチップ
追加:ミニマップにキング/リーダーを表示するオプションを備えた新しいパワー
追加:最新の履歴ログを画面に表示するオプションを備えた新しい機能
追加:世界法の新しいアイコン
追加:現在選択されている電力を示すキャンセルボタンのアイコン
追加:Crabzilla LAZORSの新しいスプライトアニメーション!
追加:新しい特性-キングスレイヤー!
追加:新しい特性-メイジレイヤー!
追加:放棄された建物は、同じレース村で再取得できるようになりました
追加:お気に入りのユニットが殺害または死亡したときのイベントと履歴ログエントリ
追加:王が殺害または死亡したときのイベントと履歴ログエントリ
追加:モバイルとPC-左クリック/高速タップでユニットの検査を追加
追加:巨大な村の最適化。パンを焼いたり、鎧を磨いたり、次のエイプリルフールのジョークを考えたりするなど、自宅で仕事をしている人もいます。そして、必要なときにだけ外出します。巨大な村は、それが原因で遅れがはるかに少なくなります。なぜなら、目的もなく歩き回る「失業中の」ユニットが少なくなるからです。
追加:WIP-軍隊の分隊システム。今、軍隊は彼らが従う「将軍」を持っています
変更:村の建物は互いにより近くに配置されます。どこにでもある小さな家ではなく、より多くの自然を世界に持たせようとしています
変更点:(実験)同じ種族の戦士は「民間人」を攻撃しません。民間人は戦士を攻撃しません
変化:村は力学を征服します。これで、戦士はキャプチャタイマーを使用できるようになります
変更点:アイテム、特性から得られる外交の量の減少
変更:一部の特性/アイテムはスチュワードシップ/マーシャル属性を与えるようになります
変更:村のゾーンの最大数は、村の建物、基本種族の統計、村の支配者に依存するようになりました
変更点:ズームアウトビューで右クリック(モバイルの場合)または高速タップ(モバイル)でクリックすると、村の検査官が表示されます。ズームインビューで-ユニット検査
変更点:石/鉱石/金鉱床は現在、無限の戦略的資源です。それらの村が多ければ多いほど、これらの資源はより速く生産されます
変更点:石/鉱石/金がドロップではなく建物として配置されるようになりました
変更点:[PC]パワーを選択すると、モバイルパワーの説明テキストが表示されない
変更:木はもう少し規則的に成長するので、市民はより多くの木を持っているでしょう
変更点:村-村の人口が通常より少ない場合は、入植者をどこかに送らないでください
変更:王は同時に村のリーダーになることはできません
変更:王国の色の調整
変化:新生児の数は現在、村の人口に依存しています
変更:ランダムな外交チェックを行うことにより、現在の王国の村のリーダーから新しい王が選ばれます。外交が最も高いユニットは、王になる可能性が高くなりますが、保証はされません
変更点:「継承の危機」:一部の指導者は、新しい王の下で支配されることを望まず、独自の王を形成する可能性があります。確率は外交に依存します
変更:(実験-この変更についてどう思うか教えてください)ドワーフは他の種族よりも組織化された方法で建物を配置します
変更:王国間の「距離」意見ボーナスが減少します
変更:ユニット/王国/村の窓のレイアウト
変更:ユニットウィンドウの属性は、それらがどれだけ優れているかに基づいて色付けされます
変更:村の数に対する忠誠心が変更されました。今では外交ではなく、王の管理と王国が罰なしにいくつの村を持つことができるかに基づいています。より多くの村があれば、王は対処することができます-忠誠心は低下します。
変更:[PC]ホバーで王国関係のツールチップを機能させる
変更:戦士はもう瞬時に作成されません。速度は村のリーダーの戦争スキルに依存します
変更:村に兵舎があると、戦士を作る時間が50%減少します
変更:ユニット/王国/村のウィンドウに詳細情報を追加
変更:戦争を開始する可能性は、王の戦争、性格、およびスチュワードシップスキルに基づいています
変更:マップと村の境界線の切り替えがプレイセッション間で保存されるようになりました
変更:調整されたシャドウカラー
変更:新しい道路タイル!
変化:草の成長率が変化し、増加します
変更:巨大な砂漠が新世代にあまり表示されないようにする
変更:ユニットが老齢で死亡した場合-彼のアイテムは村の在庫に戻されます
変更:ユニットが感染している場合、再生特性は機能しません
変更:建物(黄金の頭脳、塔など)を配置するパワーはドロップ効果を持つようになります
変更:電源のキャンセルボタンが下に移動したため、親指で簡単に操作できます
変更:heatrayが溶岩を加熱するようになりました
修正:火山が正方形の溶岩プールを作成する
修正:ドロップは今後常にブラシの中心から落ちるようになります
修正:ユニットがマップの境界外でゾンビ/スケルトンに変わり、面白いウォークバックを行う
修正:いくつかの古い壊れた保存を修正する必要があります
修正:水に落としたときに、ユニットが常に最も近い島に泳ぐとは限らない
修正:王国のウィンドウに間違った数の村人が表示される
修正:誰もクラブジラを攻撃しない
修正:間違ったブラシを使用した渦の力
修正:一部のユニットでフォースパワーが機能しない場合がある
修正:ペスト、不滅、呪われた特性を持つボート。修正は、新しくスポーンされたボートに対してのみ機能します
修正:ボートはもう賢くなることができなくなります
修正:ボート/建物内でユニットが磁石によって拾われる
修正:入植者がボートから降りた後に新しい都市を作らない
修正:ボートを検査すると、その中にあるスイミングユニットが表示されます
修正:すべてのユニットがお互いを殺したときに空腹を回復していました。ゾンビやスケルトンでさえ
修正:一部のデバッグビジュアルオプションが有効になっている場合のソフトクラッシュ
修正:反乱の後で新しい王国に割り当てられなかったボートなど
修正:ボート移動ユニット
修正:ナパーム爆弾が合計統計で爆弾としてカウントされない
安定性とパフォーマンスの向上
改善:画面パフォーマンスの多くの低下

0.7.3-SMOL FIX- 2021年3月22日

修正済み:一部のAndroidデバイスに報酬ボタンが表示されなかった

0.7.2-ピピノスのワーム-2021年3月21日

追加:HumbleBundleの[PC] Windowsバージョンに32ビットと64ビットのインストーラーが追加されました! (どれが必要かわからない場合は、64ビットバージョンをダウンロードしてください)
追加:タガログ語(完全)
変更:ワームは、本物のミミズと同じように、残した地球を壊します
変更点:ワームも山から離れ、道路をそのままにします
変更点:一部のワームには独自の小さなキャラクターがあり、より多くの方向に進むことができます
変化:神の光は皮膚のやけどを癒します
変更:巨大で小さな特性の可能性が小さい
変更点:グルジア語(完全)
変更点:カニとカニは友達になりました
変更:ボートはドックで修理されるようになります
変更:都市の消火ロジックが改善され、都市が燃え尽きる可能性が低くなりました
変更:[PC / Mac]はデフォルトのローダーを削除し、設定に画面解像度の変更を追加しました
変更点:[PC / Mac] [ALT / Left CTRL / Left CMD] + [Return]キーでフルスクリーンモードとウィンドウモードを切り替えることができるようになりました
修正:ワームが地下にいる-ペンギンによる攻撃が不可能になる
修正済み:爆弾やその他のパワーが再びワームに到達できるようになるはず
修正:攻撃を受けたときにボートが移動するようになりました
修正:磁石で拾われた後、古いターゲットを追いかけるユニット。フォーカス、ユニット-フォーカス!
修正:「利用可能な更新通知」にバージョン番号が表示されない
修正:カニはインフィニティコインで殺せるようになりました-悲しいですが、やらなければなりませんでした
修正:発射された爆弾がアチーブメントにカウントされない
修正:溶岩の中にシールドがあるユニットがゲームをフリーズする
修正:アラビア語とヘブライ語のスクリプトで正しく表示されるログメッセージ
修正:検査ウィンドウで、テキストと値がアラビア語とヘブライ語のスクリプトに交換されるようになりました
修正:見えないユニット-これらの男を見つけて蜂蜜で閉じ込めた
修正:大規模な戦闘中にロードされたときに保存ファイルが空になることがある問題
修正:[PC / Mac]ウィンドウ全体をカバーしていない奇妙なロード画面の背景

0.7.1-リンガルアイランドホットフィックス-2021年2月22日

追加:ヒンディー語(完全)
追加:グルジア語(初期バージョン)
変更:多くの言語変更!
変更:溶岩と草のロジックの最適化。パフォーマンスに影響を与えることなく、全世界を溶岩で満たすことができます
変更:島の計算の最適化
修正:いくつかのソフトおよびハードクラッシュの原因
修正:アラビア語およびその他の言語の修正
修正:iOSでタイ語フォントが正しく表示されない
修正:右から左の言語でチュートリアルが正しく表示されない
修正:ボタンの一部のピクセルジャンプ

0.7.0-カニと魔術-2021年2月19日

Steamページが公開されました! Steamでプレイする予定がある場合は、ゲームをウィッシュリストに入れることを検討してください。そこにリリースされると通知が届きます
このアップデートでは、将来のきちんとしたアップデートに備えて、内部で多くの変更を加えました。今回は新しい動物の種類や魔法のユニットにも焦点を当てました。万歳!

追加:新しいクリーチャー:ネクロマンサーと非常に強力な邪悪な魔道士、白魔道士
追加:新しい動物:カニ、牛、ペンギン、カメ
追加:新しい力:バブルシールド。お気に入りのユニットをダメージから守りましょう!
追加:新しい特性。凍結防止、悪、巨大、小さな、焦げた肌
追加:新しいステータス効果システム。
追加:新しいステータス効果:燃焼、凍結、バブルシールド
追加:ユニットのスペルシステム。彼らは火を放ち、盾、テレポート、血雨、稲妻、竜巻を投げ、他のユニットを呪うことができるでしょう!
追加:温度低下-ユニットをフリーズするチャンスがあります
追加:建物とユニットに火を燃やすアニメーションが追加されました
追加:[PC]ピンキーが機能する特別なワールドボックスカーソル(!)
追加:世界を破壊する前に確認ウィンドウが表示されるようになりました
追加:その他のZZZOMBIES
追加:ウィンドウモードで再生すると、[PC]ウィンドウのサイズが完全に変更可能になりました
追加:[Android]ゲームは、カメラの切り欠き(ノッチ)のあるデバイスではフルスクリーンで動作するはずです
追加:アラビア語(テスト中なので問題があれば報告してください)
将来の可能性のある改造をサポートするための内部の巨大なAIの手直し
変更:デーモンは炎の剣を持ち、ヒット時に燃焼効果を与える可能性があります
変更:保存ウィンドウの戻るボタンを修正しました。
変更点:山は通行不能になりました。そして、ユニットがそれらに落とされた場合、彼らは自由な場所に出ようとします
変更:保存ウィンドウ情報の改善。今では人口、王国に関する情報が地図上に表示されます
変化:羊は遅い
変更:雪玉は敵を凍らせるチャンスがあります
変更:戻るを押すと、ウィンドウが左から表示されます
変更:呪いはもはや黒いピクセルではありません
変更:世界の法律、世界の歴史、お気に入りリスト、ユニット検査アイコンが更新されました
変更:タッチコントロールがPCデバイスで機能するようになりました
変更点:モバイルで接続されたマウスでゲームをプレイできるようになりました
変更:ミニマップの山の色が更新されました
変更:多くのUI調整
変更:パスファインディング-ユニットはその一部として島の斜めのパスを考慮します
変更:すべての言語にわたるより良い翻訳
修正:ユニットが1か所で奇妙なジャンプを行う
修正済み:戦士が1つのゾーンを長時間歩き回り、ラグを引き起こしていた
修正:ボルダーの爆発位置が間違っていた
修正済み:ユニットがボートから到達不能な土地にテレポートされなくなりました
修正:盗賊の火爆弾は爆発時に音が出なかった
修正:ランダムな月の顔がいつか現れる
修正済み:私たちが忘れていた他の多くのこと
修正済み:倒れた都市からの道路は腐敗しない

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