日本語化(Japanese)

日本翻訳機版(Japanese machine translation)

0.5.167 - カニ - 2020年8月4日
add: 新しいユニークなパワー - crabzilla. 世界を破壊する巨大なカニになりましょう
新しいパワー「curse」を追加しました。スタッツを悪化させます。祝福を取り除きます。
新しいパワー「スケルトン」を追加しました。さまざまな武器を持ったスケルトンが出現します。
新パワー「Zombie infection」を追加しました。街中をゾンビウィルスで汚染することができます。
新パワー "corrupted brain "を追加しました。近くのユニットを狂わせる
範囲攻撃用の弓アイテムを8種類追加しました。
追加: 2つの新しい彫像
add: 戦闘時のスラッシュエフェクトアニメーション
修正:広告報酬のプレミアムパワーのプールに非プレミアムパワーが含まれている
修正された点:ユニットがキルした後、より悪いアイテムをまだ取る
修正済み: カブトムシとバグが水中で死亡するとニワトリになる
修正: 竜巻が力や磁石の影響を受けた後にタイルを破壊しないようにした
修正: 子供の検査ツールに2つの頭が表示される
修正:火のタイルで悪魔と戦うとき、ユニットの動きが止まる
修正: 赤ちゃんが成長すると energized trait が発動する
修正:ufoとサンタが落ちても地面にダメージを与えないようにした
修正: 溶岩にぶつかったときにボルダーに水がかかるようにした
修正:Saved Conway Game of Lifeがロードされない
修正:最初に適用したときに祝福が健康を回復しない
修正:ユニットウィンドウでインベントリアイテムが近すぎて表示される
修正: 磁石がハイライトされない
修正[MacOS]: 初回起動時にモバイルのプレミアムボタンが表示される
変更:武器を持っているユニットだけが「戦士」になれるようになりました。
変更:エルフが木材を自動生成しなくなりました
変更: 山賊が武器を持って登場し、他のユニットの装備を奪えるようになりました。
変更: 攻撃システムが改善されました。いくつかのユニットや武器は複数のターゲットを攻撃できるようになりました
変更: 武器のステータスが増えました。射程距離、効果範囲、クリティカルチャンス、攻撃率
変更点:木から得られる木材が1→3になりました。
変更: ドラゴンのスピードが50→60に
変更:ドラゴンのヘルス 600 -> 1000
変更:ufoのヘルス100→500
変更点:ufoの攻撃のスクリーンシェイクの減少
変更点:Nukeダメージの増加 100 -> 10000
変更:最初の鍛冶屋の仕事は村の人口が30人ではなく15人のときに割り当てられます。
変更: 外交-「最高」の意見は-50から-100に変更
変更: 市民が自分の武器を選択できるようになりました。
変更: 戦闘の調整。ドッジ」と「アキュラシー」のステータスが「アタックレート」と「クリティカルヒットチャンス」に変更されました。
変更:いくつかの特性やアイテムは、ストレートボーナスではなく、ユニットのステータスをパーセントで増加させるようになりました。
変更:ユニットのレベルアップに必要な経験値がレベルに応じて増加するようになりました。

英語表記(English)

0.5.167 - CRAB - AUGUST 4, 2020
added: new unique power - crabzilla. Become the giant crab, the destroyer of worlds!
added: new power - curse. Make stats worse. Removes blessing
added: new power - skeleton. They can spawn with different weapons
added: new power - zombie infection. Infect whole towns with zombie virus!
added: new power - corrupted brain. Makes units nearby mad
added: 8 new bows items for range attacks
added: 2 new statues
added: slash effects animation for fighting
fixed: non-premium powers in the pool of premium powers in ad rewards
fixed?: units still take worse items after kills
fixed: beetle and bugs turn into chickens on death in water
fixed: tornado doesn't destroy tiles after it's affected with force/magnet
fixed: inspect tool on child shown 2 heads
fixed: units stop moving when fighting demons on fire tiles
fixed: energized trait triggers when baby grow up
fixed: ufo and santa doesn't damage the ground when fallen
fixed: boulder have water splash when hitting lava
fixed: saved conway game of life not loading
fixed: blessing not restoring health when applied first time
fixed: inventory items showing too close in unit window
fixed: magnet doesn't have highlight
fixed[MacOS]: mobile premium button is showing on first start up
changes: only units with weapons in their hands can become warriors now
changes: elves won't auto generate wood anymore
changes: bandits will spawn now with weapons and can take other unit's equipment
changes: improved attack system. Some units and weapons can hit multiple targets
changes: weapons have more stats now. Range, area of effect, critical chance, attack rate
changes: wood gained from trees 1 -> 3
changes: dragon speed 50 -> 60
changes: dragon health 600 -> 1000
changes: ufo health 100 -> 500
changes: decreased screenshake for ufo attacks
changes: increased nuke damages 100 -> 10000
changes: first blacksmiths job will be assigned when village have 15 people, instead of 30
changes: diplomacy - is "supreme" opinion changed from -50 to -100
changes: civs have preference for their weapons now
changes: fighting adjustments. Dodge and accuracy stats replaced with attack rate and critical hit chance.
changes: some traits and items will give percent increase to unit stats, instead of straight bonus
changes: level up experience requirements for units will grow with level

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