⚠︎このページには多くのネタバレが存在します。閲覧の際にはご注意下さい
製作者のマキシムさんが製作していたり、Twitterにあった今後の予定や作成中のデータを記載している。
リンク先にあるのが開発リストである。完全に英語だが、頑張って読めば今後の実装内容が理解できるかも知れない。
製作者のマキシムさんが製作していたり、Twitterにあった今後の予定や作成中のデータを記載している。
リンク先にあるのが開発リストである。完全に英語だが、頑張って読めば今後の実装内容が理解できるかも知れない。
Steamの実装のための準備、新生物たちの実装、オンライン機能の追加(他人のワールドに移動するのではなく、他人のワールドを評価する要素)
一か月から二か月単位で追加メインの大型アップデート→修正メインの小さなアップデート→追加メインの大型アップデートという順番が多いです。
その為おおよそヒューゴさんの公開動画から次のアップデート内容が予測できます。
一か月から二か月単位で追加メインの大型アップデート→修正メインの小さなアップデート→追加メインの大型アップデートという順番が多いです。
その為おおよそヒューゴさんの公開動画から次のアップデート内容が予測できます。
現在情報は公開されてないが、製作予定のもの。
次のアプデで追加されるとか限らないが、近い内に実装が検討されている予定で、実際にここに記載されている一部がアップデートの際に追加されている。だが、サプライズ要素として一切公開していない情報も実装されたりする。
下線が引いてあるのは、現在デモ情報や更なる情報が公開されているもの。
リリースは2023年になる予定。
詳しくはこちら
次のアプデで追加されるとか限らないが、近い内に実装が検討されている予定で、実際にここに記載されている一部がアップデートの際に追加されている。だが、サプライズ要素として一切公開していない情報も実装されたりする。
下線が引いてあるのは、現在デモ情報や更なる情報が公開されているもの。
- WorldBoxを守る(saveworldbox):WorldBoxの商標を登録し、守る。WorldBoxの海賊版に商標を取られないための対策。;
- PCバージョンの作成:Steamでの販売に向けて開発中なおリリースされたときにはSteam内でも通知予定。
リリースは2023年になる予定。
- 新しい音楽、音響の作成-World Boxサントラ計画
詳しくはこちら
【検討中】
・砂の浸食-オン/オフ
【構想段階】
・ランダムな雨雲-オン/オフ
・溺れる人々-オン/オフ
・動物の繁殖-オン/オフ
・落下するランダムな資源隕石-オン/オフ
・自然災害-オン/オフ
・砂の浸食-オン/オフ
【構想段階】
・ランダムな雨雲-オン/オフ
・溺れる人々-オン/オフ
・動物の繁殖-オン/オフ
・落下するランダムな資源隕石-オン/オフ
・自然災害-オン/オフ
- 神の指の変更。より面白くする。船が追加された際に改修された神の指だが、すぐに元に戻された。何かしらの調整が必要なのだろう。
- [pc]世界を新しく作成する際の各要素の値を増減させるスピンボタンを設置する。
今後実装予定のもの。
あくまでも今後やってみたいことなので、実装時期は未定な上に内容が大幅に変更する可能性もある。
マキシム氏が有志たちがDiscordやredditに投稿したアイディアの中から実装出来そうなものをリストアップし、一部はアイディアボックスに入れ、作業が進みある程度構想段階になるとTo Doリストに送られ、実際に実装可能なものは作業中の中にリスト化される。
もしも欲しいアイディアがあるならDiscordやredditで発言してみよう。マキシム氏が見てるので実現する可能性が高まるぞ。
他のユーザーからも分かりやすく見てもらうために、コラを作ったり、ピクセルアートをしてイラストを描いてみると具体性が増してより鮮明になるのでオススメ。
ちなみに現代文明、現代兵器、人類文明の機械化、近代化は作者の意向により現在は制作予定がありません。今後の方向性としては機械や科学よりも、魔法や自然関連が中心になっていく予定です。
あくまでも今後やってみたいことなので、実装時期は未定な上に内容が大幅に変更する可能性もある。
マキシム氏が有志たちがDiscordやredditに投稿したアイディアの中から実装出来そうなものをリストアップし、一部はアイディアボックスに入れ、作業が進みある程度構想段階になるとTo Doリストに送られ、実際に実装可能なものは作業中の中にリスト化される。
もしも欲しいアイディアがあるならDiscordやredditで発言してみよう。マキシム氏が見てるので実現する可能性が高まるぞ。
他のユーザーからも分かりやすく見てもらうために、コラを作ったり、ピクセルアートをしてイラストを描いてみると具体性が増してより鮮明になるのでオススメ。
ちなみに現代文明、現代兵器、人類文明の機械化、近代化は作者の意向により現在は制作予定がありません。今後の方向性としては機械や科学よりも、魔法や自然関連が中心になっていく予定です。
※新能力や新生物のアイデア群は、確実に実装されるという保証はされていない。しかも既にリスト化するものを飛ばして、予期せぬ唐突な追加がかなり多い。
【自然】
【動物】
【破壊】
【自然】
- 海藻
- ファイアストーム:炎の嵐
- 炎の雲:火の粉をまき散らす雲。
【動物】
- 鷲:動物をどこかに連れて行く
- 犬:狼みたいに凶暴ではない動物。
- クラゲ
- 特別な蜘蛛:蜘蛛糸を張り巡らし、生き物を狩る
- 不気味な亡霊:生き物たちは亡霊から逃げ出す
- 腫瘍生物?
- 焚き火の周りで人類が踊る(キャンプファイァー)
- 預言者:村に預言者をスポーンさせると、彼は宗教を作ってくれるかもしれない。
- 北の民(Nords):雪タイル上にのみ定住する
【破壊】
- 放射線
- 死者蘇生:死人を蘇えらせる。復活制限や必要素材などは未定
- 愛:村に対して使う。しばらくの間、村で子供が生まれやすくなる。
- 操作できる巨岩:意思のある植物の岩版なのか、岩を操作出来るのか不明。
- カメラ:UIを隠してくれるスクリーンショット用機能
- ポータル:ワープホールのこと
- スタンプツール:ある地域を保存し、それを別の、あるいは同じ世界内に設置する。
- テトリスブロックを空から降らせる
- 貿易
- 町と町、あるいは国家間で資源の取引が行われる。
- 人類が町と町をつなぐ街道を作るように改修する。
- 特性案;
- 社交好き(gregarious)
- 恥かしがりや(shy)
- 勇敢(brave)
- 臆病者(craven)
- お人よし(trusting)
- 吸血鬼のような行為(Vampirism)
- magical/supernatural(よりよい名称求む)
- 新たな功績(アチーブメント);
- 名称不明(UFO+牛)
- シャークネード(サメ+竜巻)
- ドラゴンボーン(人間が竜を殺す)
- Zerg(達成条件不明):Zergとは某ゲームに出てくる有機生命体種族の名前。
- 独立記念日(達成条件不明)
- 新しい地系;
- 湿地(スワンプ)タイル
https://trello.com/c/qIj5kMtI/267-swamp-tiles
- 川(新バイオームではなく、橋のように特殊な環境において変化する可能性がある。)
- 新しい建物;
- 農家:現在はみんな揃って市民になっているので、農村と都市が差別化されると思われる。
- 塔
- 弓兵ギルド
- 王国のレベル
技術例-木工、石細工、鉄鋼、魔法(?)、より良い鎧、ボートなど
- 文明レベルの追加
- 世界共有機能
作成した世界の投稿コーナーや、それらの人気度ランキング(週間、月間など)を設ける。
スクショ要素が強くなり、今よりも地形を生かして絵を描くユーザーや、何かの世界をWorld Boxに再現するユーザーが増えると思われる。
・
・GameSparksをセットアップする
・共有するためのリンクを生成する
・世界を選択するためのゲーム内ウィンドウ
・シェアードワールドのプレイヤープロフィールアカウント
・賛成の世界
・最高の世界を毎日/毎週/毎月/毎年/ all_timeで並べ替える
- 人類のリアクション追加
- 人口密度をわかりやすくするしたり、感染者を追跡する機能
https://trello.com/c/ke2TsprY/400-plague-populatio...
- 世界の理の追加案
- 廃墟からのネズミのスポーン率の増加
- 腫瘍タイルは本体の核が接続されていない場合、地面の腫瘍タイルは消滅する
- 対外関係の色の追加
同盟国→救援物資を送ったりする国
などが検討されている。
- 世界統計の追加
・子どもたちの数
・一番多い殺害方法
- 言語
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・ヒンディー語
- Android版
・フィンランド語
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- iOS版
・フィンランド語
・ノルウェー語
- その他
・韓国語を更新
ユーザーから要望があったアイディア。マキシム氏がリスト化しており、一部は実際に試行されたりもしている。
優先度は低く、実装するかどうかは未定だったりする。
・爆弾の方向から逃げ出し、迎え撃つ人類に攻撃をする
・爆弾から避け、自殺しないようにする
・他の王国や指導者に対抗する人間が知恵をつけ、バンデットになる(知恵を持つことによる文明化)
・人々は士気が低くかったり、自分の王国や村を憎むと、バンデット化することがある(封建社会や村制度に不満を持ち、勝手に知恵を持ちバンデットになる)
・グループ内の他の最も近い王国を攻撃し、王国のライバルと友達になる
・彼らは都市から離れて新しいキャンプ場を作り、村や王国の敵からいくつかの資源などを得た後、地域を襲撃するために攻撃をする
・キャンプを作ることができ、その周りに警備隊を配置する。
・襲撃すべき場所を導くリーダーの存在
・盗賊は都市からいくつかの資源を盗み、武器と鎧を作る(鍛冶屋の廃墟から武器の製造が可能となる)
なお、鉱石の仕様変化により、実装は難しくなるかもしれない。ベータフォーム
・パブリックフォーム
・ゲームに追加
優先度は低く、実装するかどうかは未定だったりする。
- クラーケン
- 竜はゴールドの上に寝る。
- バンデット改善
・爆弾の方向から逃げ出し、迎え撃つ人類に攻撃をする
・爆弾から避け、自殺しないようにする
・他の王国や指導者に対抗する人間が知恵をつけ、バンデットになる(知恵を持つことによる文明化)
・人々は士気が低くかったり、自分の王国や村を憎むと、バンデット化することがある(封建社会や村制度に不満を持ち、勝手に知恵を持ちバンデットになる)
・グループ内の他の最も近い王国を攻撃し、王国のライバルと友達になる
・彼らは都市から離れて新しいキャンプ場を作り、村や王国の敵からいくつかの資源などを得た後、地域を襲撃するために攻撃をする
・キャンプを作ることができ、その周りに警備隊を配置する。
・襲撃すべき場所を導くリーダーの存在
・盗賊は都市からいくつかの資源を盗み、武器と鎧を作る(鍛冶屋の廃墟から武器の製造が可能となる)
- 津波、洪水
- 水の中にも岩を配置できる様に。
なお、鉱石の仕様変化により、実装は難しくなるかもしれない。
- 昼と夜を繰り返す。
- 種族ごとに役割があるものを。
- 人間の肌の種類
- パンドラの箱
- 終末のルーン
- スタミナシステムの導入
- 世界地図
- 自分でモンスターが出来るモンスタークリエイト機能
- 人間以外の生物たちの名前変更
・パブリックフォーム
・ゲームに追加
- 生物の名前検索
- 生物などの数を示したグラフ
- ゲーム内のランダムイベントのルールを作成
- 火や火山などで死ぬと別のアニメーションになる(黒焦げになるとか)
- ランダムダイス
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