DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


このページは第一覚醒について記述しています。第二覚醒についてはこちら。→第二覚醒


概要

  • クラスチェンジのさらに一段上の上級職への進化。
  • 男女どちらも可能。
  • ユニット固有の覚醒アビリティを獲得する。
    クラスによっては、クラス特性が強化・変化したり、コスト・射程・ブロック数などが変化したりする。
  • 上限レベルが上昇する。
    ゴールドユニットはレベル80、サファイアユニットはレベル85、プラチナユニットはレベル90、ブラックユニットはレベル99まで上限レベルが上がる。
    覚醒後の完全育成で1つ上のレアリティのCCカンストクラスのステータスになる。
  • Lvは1に戻る。
  • 顔アイコンの右下に青い丸が表示されるようになる。

  • 出撃メンバーにいるだけで〜と記述されている覚醒アビリティのステータスアップは、ミッション開始直後に出撃メンバー全員に反映される。
    また、覚醒アビリティ持ちのユニットが撤退してもステータスアップの効果は残る。ただし、トークンには反映されない。
  • 覚醒後のユニットに覚醒前の同名ユニットを合成しても、コストダウン判定はちゃんとある。もちろんスキルが同じならスキルLvも上がる。
  • 基本的に完全同一の覚醒アビリティ以外は類似の効果であってもそれぞれ有効となる。
    自分のみのステータスが変更になる覚醒アビリティは編成画面の時点で反映されている。
    ステ上昇系覚醒アビリティは好感度にも倍率がかかる。
    • 例外的に、天使の小癒しのような「HPを徐々に回復するアビリティ」のみ、完全同一であっても効果がそれぞれ有効となる。

覚醒オーブ錬成

素材にするオーブ5個と15000Gを消費して欲しいオーブを1個を錬成することができます。

場所はユニットのクラスチェンジ/覚醒。
練成したいオーブを選択し、次に素材にしたいオーブを選択します。

※素材にするオーブは1種のオーブ5個となります。複数種類のオーブを5個組み合わせて素材にすることはできません。
【例】バーサーカーのオーブ5個+15000Gを消費してダークナイトのオーブ1個を錬成する

覚醒の大宝玉

覚醒の大宝玉とは交換所にて使用可能で、ユニットを第一覚醒させることができるアイテムです。
※対象ユニットのレアリティによって必要な個数が異なります。

 覚醒の大宝玉を用いて第一覚醒したユニットは以下の状態になります。
・第一覚醒
・レベル1
・好感度(信頼度)100%

※好感度(信頼度)100%以上の時は現在の値を引き継ぎます。
※スキルレベル及びコストは変動しません。
※クラスチェンジのあるクラスでも、未クラスチェンジ状態から第一覚醒まで可能となります。
※「覚醒の大宝玉」以外の素材は消費しません。
※「覚醒の大宝玉」を使用した場合、名声召喚のデイリー「好感度又は信頼度を上げる」マンスリー「好感度又は信頼度を100にする」も達成対象となります。

※レアリティごとに「覚醒の大宝玉」の使用数が異なります。
 ゴールド第一覚醒 :2個
 プラチナ第一覚醒 :4個
 サファイア第一覚醒:4個
 ブラック第一覚醒 :6個


 覚醒の大宝玉の入手は以下を予定しております。
・一部の特別な召喚のおまけ
・育成応援パックに追加
※こちらは後日の対応を予定しております。既に購入済みのユーザー様には追加分を配布いたします。
・キャンペーンでの配布など

その他の情報


アップデート履歴

覚醒要件

  • 覚醒させるユニットが
    • レアリティ☆4金以上のCC済ユニット、またはCC済み扱い(特殊覚醒可能)なクラスのユニット
    • レベルMAX
    • 好感度(信頼度)100%
  • 必要素材
    • .ラスごとに特定のCC銀or金ユニット合計3体
  素材のレアリティやステータス・Lv・好感度は、覚醒後のユニットに何の影響も及ぼさない。種類とレア度さえ合っていればOK。   金ユニットは1個・白ユニットとサファイアユニットは2個・黒ユニットは3個必要
  宝珠2種必要なクラスは、その両方とも上記個数が必要
    • ぅ粥璽襯
  金ユニットは10万G・白ユニットとサファイアユニットは20万G・黒ユニットは30万G

  • 王子は上記の要件ではなく、称号を変更することにより覚醒する。
    未覚醒の称号に変えれば未覚醒に戻るが、どちらの状態でも強者の集う戦場には出撃可能。

覚醒素材

宝珠(ブルーオーブ)

曜日順

クラス順(近接クラス)

クラス順(遠距離クラス)

ユニット

クラス順(近接クラス)

クラス順(遠距離クラス)

クラス順(遠近距離クラス)

逆引き

固有覚醒アビリティ

  • 各ユニットページや「バフ」ページを参照。ドロップ強化系については「金策」ページや「テストページ」にまとめがあります。


下記のコメント欄はこのページの編集に関する話し合い用です。
覚醒システムに対する雑談や感想であれば掲示板の雑談スレで。質問であれば質問スレで。
仮にコメ欄での重複の質問を見かけたとしても反応せず、ページ内にまだ記載されていないようであれば記載するなどの対応をお願いします。
並び順や画像の使い方など表示のさせかたを変える場合は無断で編集をする前にコメ欄にてまずは相談してください。

このページへのコメント

正直覚醒の仕様が面倒臭いなぁって思ってたけど、周回や素材の錬金に楽しさを見出せてきた

4
Posted by 名無し(ID:eJbyokJDpA) 2022年01月13日(木) 22:28:57 返信数(1) 返信

新規王子ありがてえ お茶どうぞ

4
Posted by 名無し(ID:q5wbedAE8w) 2022年01月13日(木) 22:38:18

覚醒したいのであれば覚醒前はレベル上げとかしないでいい認識でいいですか?

0
Posted by 名無し(ID:Pr2OEmXAJA) 2022年01月02日(日) 18:36:17 返信数(1) 返信

クラスチェンジ前はクラスチェンジ出来るlv30まででおk
クラスチェンジ後またはクラスチェンジが無い職は最大まで上げないと覚醒自体が出来ない

ただし覚醒の大宝玉を利用した覚醒の場合は、lv1だろうがクラスチェンジ前だろうが即覚醒出来るので、lv上げする必要も好感度上げる必要も無い

2
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2022年01月02日(日) 19:13:14

大宝玉使う優先順位は
サファイア > 白 > 黒 > 金
かなあ。
精霊の入手難易度からサファイア最優先
覚醒精霊と贈り物を節約できることを考慮し黒より白を優先
金はアレグリアやプレジールが山ほど手に入るので優先度低
(覚醒精霊の節約を優先するなら金最優先もアリ?)

3
Posted by   2021年11月08日(月) 09:21:00 返信数(2) 返信

交流目的の覚醒を進めると経験値よりも魔水晶と好感度アイテムの消費が大きいから金は優先度高くなる

2
Posted by 名無し(ID:l+GDeeYdNg) 2021年11月08日(月) 16:12:14

それよりバンデとか逼迫しやすい素材使うクラス優先かな俺は

2
Posted by 名無し(ID:9rQAjuX99A) 2021年11月08日(月) 17:33:42

大宝玉を使ったことがないのですが、これって、「未ccLV1」に使っても、「未ccLVmax→CC後LVmax→覚醒LV1」 になるという事ですか?

1
Posted by 名無し(ID:9t54B0NQyQ) 2021年11月06日(土) 14:32:30 返信数(3) 返信

そもそも大宝玉なんて関係なく、CCLvは何の意味も持たない
未だにCCLv云々言ってる奴は復帰者か情弱だけ

18
Posted by 名無し(ID:Mn9RdtDUng) 2021年11月06日(土) 16:15:09

まず前提として、今はLv30CCとLv50CCでCC後のステ差生じないからね。
で、質問に答えると、未CCLv1に使えば好感度100になって、かつ第一覚醒Lv1になる。以上。

8
Posted by 名無し(ID:Iu+HUk9CSw) 2021年11月06日(土) 23:34:33

マジか!?Lv30でccしてもMAXにしてもステ変わんないのか?かなり久しぶりに復帰して溜まったプレゼントで使って無駄にLv50でccしてしまってるやん
ユニットも増えすぎてついて行けんし、英傑ってなんやねん
頭が追いつかん

13
Posted by 復帰者 2021年11月27日(土) 06:03:21

覚醒素材のキャラのレベルは覚醒後のステータスに影響しますか?

0
Posted by 名無し(ID:qwtO7+rhig) 2021年09月03日(金) 14:22:53 返信数(2) 返信

覚醒要件
 •クラスごとに特定のCC銀or金ユニット合計3体
の所に記載しています。

あと、質問は質問スレでお願いします。

1
Posted by 名無し(ID:1p8vsKA2Lw) 2021年09月03日(金) 14:50:27

ありがとうございます。

0
Posted by 名無し(ID:aqQrBKLddg) 2021年09月03日(金) 20:07:31

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

夏休みキャンペーン
ログインボーナスとして
神聖結晶プレゼント

8月11日(木)4:00~8月26日(金)3:59まで

育成イベント

ストーリーミッションのドロップ率1.5倍
曜日限定ミッションのドロップ率1.5倍
(13日(土)、14日(日)は曜日限定ミッションが全て解放)
神級EX解放・委任チケット消費なし&獲得可能
覚醒のオーブミッションのドロップ率2倍
覚醒のオーブミッションに助っ人ユニット
8月10日(水)メンテナンス終了後~8月18日(木) 11:00まで

復刻大討伐ミッション

千鬼夜行
7月28日~8月25日 11:00
神級EX追加

復刻魔神降臨ミッション

魔神グシオン降臨
8月10日(水)~8月18日(木)11:00
レベル16追加

復刻ミッション
(月・水・土:刻水晶1.5倍)

傾国の妖狐と誘惑されし王子
 (妖狐堕姫)
8月8日(月)00:00~8月14日(日)23:59

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます