現在大きく2種類、クリエイティブ内でさらに2種類の合計3つのゲームモードが存在しています。
現在どのモードで遊んでいるかは、左下の表示(これまでバージョン表記のある場所)に記載があります。
「サバイバルモード」・「クリエイティブモード」はワールド作成時にしか選択することはできず、
一回作ってしまったワールドのモード変更はできません。
クリエイティブモード内での「フリービルド」・「プレイアブルモード」は一回タイトルに戻る必要がありますが、自由に切り替えることができます。
作成したキャラは全てのモードで使用することができます。
ただし、クリエイティブモードでは手持ちのアイテムなどの「キャラの状態をセーブすることができません」。
作ったものは忘れずにチェストなどに収納しておきましょう。
また、この仕様のためにクリエイティブモードで作成したアイテムをサバイバルモードに移動させることはできません。
現在どのモードで遊んでいるかは、左下の表示(これまでバージョン表記のある場所)に記載があります。
- サバイバルモード
- クリエイティブモード
- フリービルドモード
- プレイアブルモード
「サバイバルモード」・「クリエイティブモード」はワールド作成時にしか選択することはできず、
一回作ってしまったワールドのモード変更はできません。
クリエイティブモード内での「フリービルド」・「プレイアブルモード」は一回タイトルに戻る必要がありますが、自由に切り替えることができます。
作成したキャラは全てのモードで使用することができます。
ただし、クリエイティブモードでは手持ちのアイテムなどの「キャラの状態をセーブすることができません」。
作ったものは忘れずにチェストなどに収納しておきましょう。
また、この仕様のためにクリエイティブモードで作成したアイテムをサバイバルモードに移動させることはできません。
モード名 | 左下表記 | 切り替え可能モード | アイテム 無限(*1) | クリエイティブ ツール(*2) | クリエイティブ 設定(*3) | ミッション | 図鑑 設計図 | セーブ | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
サバイバル | FreeWorld | 切り替え不可 | × | × | × | ○ | ○ | ○ | これまでの通常モード | |
クリエイティブ | フリービルド | Creative Build | プレイアブルのみ | ○ | ○ | ○ | × | × | △ | 建築などを集中して行ったり 様々な実験を行うことができる |
プレイアブル | Creative Play | フリービルドのみ | × | × | ○ | × | × | △ | フリービルドで作成したワールド サバイバルに近い形で遊ぶことができる。 |
(*2)クラフトを介さず自由にアイテムを入手できる機能、敵からのドロップも入手可能。エンチャントは付かない。
(*3)「クラフト時材料不要」「無敵」「時代変更」「時間固定」などが設定可能。
建築などに特化した、自由な建築やプレイを行うことができるモードです。
このモード内でさらに「フリービルドモード」「プレイアブルモード」に分かれています。
基本的にキャラクターのセーブは行われず、取得・破棄したアイテムは反映されませんが
クリエイティブモード内でスキルを設定すると、キャラクターのスキル構成がリセットされるので気を付けましょう。
このモード内でさらに「フリービルドモード」「プレイアブルモード」に分かれています。
基本的にキャラクターのセーブは行われず、取得・破棄したアイテムは反映されませんが
クリエイティブモード内でスキルを設定すると、キャラクターのスキル構成がリセットされるので気を付けましょう。
自由に建築を楽しむことができるモードです。
アイテムは無限化しいくらでも使用することができるようになり、
「クリエイティブツール」を使えば持っていないものでも好きなものを生成することができます。
また、「クリエイティブ設定」で様々なものを設定することができるので検証にも役立つでしょう。
アイテムは無限化しいくらでも使用することができるようになり、
「クリエイティブツール」を使えば持っていないものでも好きなものを生成することができます。
また、「クリエイティブ設定」で様々なものを設定することができるので検証にも役立つでしょう。
フリービルドで作成したワールドをサバイバルモードに近い条件で遊ぶためのモードです。
クリエイティブ設定は使用できますが、それ以外はほとんどサバイバルモードに準じています(サバイバルモードにしかないものを除く)
クリエイティブ設定は使用できますが、それ以外はほとんどサバイバルモードに準じています(サバイバルモードにしかないものを除く)
フリービルドモードでのみ使用可能なモードで、クラフトタブの代わりに表示されます。

左側にクラフト設備やアイテムカテゴリに準じたチェックボックスがあり、選択したものに属するものが一覧で表示されます。
初期でチェックのついている「Player」は、当Wikiで言うハンドクラフトでの作成可能アイテムを指します。
アイテムのアイコンをクリックすることで、インベントリに1スタックのアイテムが振り込まれます(フリービルドのため無限化します)
また、サバイバルモードで入手方法・使用方法が不明なものも含まれているので注意*1。
左上のテキストボックスに文字を入れることで、アイテムのフィルタリングも可能です。
チェック中のアイテムから検索されるため、カテゴリが判らない場合は「全てを表示」ボタンを使用しましょう。
ただ、アイテムが膨大なのでフィルタなしで全てを表示すると一時的に動作が重くなることがありますので注意。

左側にクラフト設備やアイテムカテゴリに準じたチェックボックスがあり、選択したものに属するものが一覧で表示されます。
初期でチェックのついている「Player」は、当Wikiで言うハンドクラフトでの作成可能アイテムを指します。
アイテムのアイコンをクリックすることで、インベントリに1スタックのアイテムが振り込まれます(フリービルドのため無限化します)
また、サバイバルモードで入手方法・使用方法が不明なものも含まれているので注意*1。
左上のテキストボックスに文字を入れることで、アイテムのフィルタリングも可能です。
チェック中のアイテムから検索されるため、カテゴリが判らない場合は「全てを表示」ボタンを使用しましょう。
ただ、アイテムが膨大なのでフィルタなしで全てを表示すると一時的に動作が重くなることがありますので注意。
フリービルドモード・プレイアブルモードのどちらでも設定できる設定で、無敵などになることができます。
設定がタイトル画面の他、ゲーム中でも設定することができます(ただし、マルチではホストのみが変更可能)
即座に設定が反映されるものと、ワールドに入る瞬間のみ適用されるものに分かれています。
設定がタイトル画面の他、ゲーム中でも設定することができます(ただし、マルチではホストのみが変更可能)
即座に設定が反映されるものと、ワールドに入る瞬間のみ適用されるものに分かれています。
モード | チェック時の効果 |
---|---|
クイッククラフト | クラフト時材料が足りていなくてもクラフトを行うことができるようになります また、島の爆破もノーコストで行うことも可能 |
開始時の時代 | 【現在の】時代を設定可能です。時代の祭壇で能動的に上げることも可能です |
不死モード | ライフが0以下になっても10となり、死亡しなくなります ダメージは受けます |
無敵モード | ダメージをそもそも受けなくなり、全てのダメージが0になります。 攻撃自体は受けるのでひるんだり吹っ飛んだりはします |
満腹モード | 時間経過で満腹度が低下しなくなります。 ただし、満腹度をコストとするスキルでは満腹度が減少します |
無限スタミナモード | スタミナが一切消費されなくなります |
ゲーム内時刻 | ゲーム内の時刻を固定します。 ただし、見た目が変化するだけなので、夜になるとスケルトンなどが沸きます 以下から選択可能「固定しない」「朝焼け」「朝」「昼」「夕焼け」「深夜」 |
モード | 効果 |
---|---|
島レベル | 現在の島レベルを地図の位置に関係なく設定できます |
開始時のプレイヤーレベル | 入場時のプレイヤーレベルを設定できます。 0の場合は元のデータから変更しません。 |
開始時の所持金 | 入場時の所持金を設定できます。0〜10,000,000,000で設定 |
開始時の スキルポイント | 入場時のスキルポイントを設定できます。0〜999で設定 スキルリセットを行うとLv相当になるので注意 |
開始時のライフ | 入場時の最大ライフを設定できます。0〜9999で設定。 0の場合は元のデータから変更しません |
開始時のマナ | 入場時の最大マナを設定できます。0〜9999で設定。 0の場合は元のデータから変更しません |
開始時のスタミナ | 入場時の最大スタミナを設定できます。0〜9999で設定。 画面に表示可能なのは500まで。0の場合は元のデータから変更しません。 |
開始時の エンチャントポイント | 入場時の所持EPを設定できます。0〜9999で設定。 |
建物へのダメージ無効 | チェックすると建物のヒット判定がなくなります 即時発効? |
ホスト以外建築不可 | チェックするとゲストは建築を行うことができなくなります マルチ用、シングル時は意味がない |
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