オープンワールドクラフトサバイバルアクションゲーム『Craftopia』のWikiです。seesaaアカウントIDをお持ちの方であればどなたでも編集可能です。メンバーと非メンバーに差は設けていません。ここではメンバーの募集をしていませんが、どうしてもという方はトップページの「このWikiについて」を確認下さい。

注意事項
本ページはパッチノートから「新規要素・大きな仕様変更」を抜き出し、加筆・修正したものです。
仕様変更についての取捨は編集者の独断です。

詳細についてはパッチノートを参照するか、原文(DiscordやTwitterの告知)を確認ください
また、このページの情報は古い可能性があります。また、付近に行われたhotfixの内容を含むこともあります。
最新の情報はパッチノートや原文を確認してください。



Ver20220519.2016(2022ボスラッシュアプデ)

※Win10/Xbox版 5/24時点未配信

※更新中

新規要素

大きな仕様変更

  • アヌビスのキルカウントがキャラ依存からワールド依存に
  • エンチャント効果のアイコン化(不満が多かったせいか修正予定)
  • ペットのライフ大幅増加
  • バックアップファイルの形式変更(5分バックアップと1時間バックアップの統合)
  • マルチプレイ時の安定性の改善とサーバーコマンドの大幅見直し
    • 専用サーバーのSteam接続の廃止
    • ゲーム内からのコマンド入力が可能になった(ホストのみ)
    • サーバーロックコマンドの実装
  • ペット騎乗時にアイテムが拾えるようになった(自動で拾えるもの)
  • 壁のぼり状態でも建設ができるようになった
  • 看板の記入可能文字数増加
  • ライトシャフトの追加(光芒、光のスジ)
  • ボーダーレスウインドウモードの追加、高解像度用設定の追加

多いため折り畳み(更新中のため開放)

新スキル

新エンチャント

新アイテム

乗り物
  • レーシングカーシリーズ?(クールな・エネルギッシュな・ブライトな)
施設
その他装備(装備可能アイテム)
  • きのこの菌床?毒きのこの菌床?解毒きのこの菌床?
  • カラースプレーシリーズ(全16色)
    • ?薄灰?灰色??????
    • 黄色?黄緑??青緑?空色???赤紫?
新食糧
  • お菓子なバスケット?
新建材
  • レーシングコース家具
    • レースゲート?サーキットロード_ショート?
    • サーキットロードシリーズ?(ショート含め計13種類)
      • (ストレート、カーブ小&大、カーブ180、シケインL&R、ストレート_バンクL&R、カーブ_バンク、ストレート_低&高ランプ、カーブ180_ランプ)
    • 観客席シリーズ?(全6色)
  • 茶室の壁シリーズ?(落ち着いた茶室の壁・渋い茶室の壁)
  • キャンバスシリーズ(染色可能)
    • キャンバスな壁シリーズ?(壁・床・斜め床・ドア枠・窓)
    • キャンバスなキューブ?
  • 和風の壁シリーズ?(壱〜漆)
    • 和風の窓?和風の障子?和風の縁側?和風の木の屋根?和風の天井?
  • 瓦の屋根?瓦の屋根_端?
    • 瓦の屋根の妻壁シリーズ?(壱〜参)
    • 瓦の屋根の飾りシリーズ?(壱・弐)、瓦の屋根の妻壁_端シリーズ?(壱・弐)
  • 障子??黄金の襖?
  • 犬矢来?
  • 8畳間シリーズ?(通常・使い古した)
  • 芝風の床?砂風の床?明るい土の床?ふかふかした土の床?
新家具
  • 行灯(茶)?行灯(黒)?
  • 和風の街灯?モダンな行灯?灯籠?和風の壁掛け街灯?
  • 和室の丸窓シリーズ?(落ち着いた・渋い)
  • 石灯籠シリーズ?(低い石灯篭・高い石灯篭)
  • 透かし垣シリーズ?(低い透かし垣・高い透かし垣)
  • 遮蔽垣シリーズ?(風情のある遮蔽垣・落ち着いた遮蔽垣)
  • 狛犬の像シリーズ?(左右)、稲荷の像シリーズ?(左右)
  • 石の鳥居?手水場?
  • ヒノキ風呂?
  • 盆栽(松)?盆栽(桜)?
  • 和風のタンス?和風の机?床の間?
  • 草野の掛け軸?牛鍋の掛け軸?紅葉の掛け軸?
  • 囲炉裏?布団?
  • 将棋盤?
  • 座布団シリーズ?(紺色・深緑・朱色)
  • タイヤバリアシリーズ?(A・B)、ロードコーンシリーズ?(A・B)
  • すだれ?小さなのれん?のれんシリーズ?(赤・緑・青・温泉)
  • シンセサイザーブロック?ベースブロック?
  • 和風の壺シリーズ?(壱・弐)
  • 畳シリーズ?(通常・使い古した)

Ver20211215.1733(2021ウィンターアプデ)

※Win10/Xbox版 2022/3/9配信

※更新中

新規要素

遡及性

  • セーブ形式が変わったため、これより昔のバージョンには使用できなくなった。
    • 古いデータ形式を新しい形式のセーブデータに変換する機能の搭載
※注意:古いデータ形式と新しいデータ形式を同時に保持した場合、古いデータ形式のものが消えるバグが発生中。

大きな仕様変更

  • 草の描画距離オプションの追加(0にすれば草を消すことが可能)
  • レベルアップ曲線の調整。
    • 推奨Lv以下の島での入手経験値の低下。
    • ミッションによる入手経験値の見直し
  • 専用サーバーのセーブデータの場所の移動
  • ライフゲージの変更(ハートから棒ゲージへ)
  • インベントリ操作変更
  • 状態異常追加に伴う既存モブや既存武器への状態異常付与
  • 設計図が図鑑納品対象となった
  • ペットの追加「ウマ」「アヌビス」「ストーンゴーレム」「クラーケン」「一匹オオカミ」「ヘルチキン
  • 既存スキル多種の改修
  • 隕石の落下確率の上昇
  • ハンドクラフトのレシピ変更(鍛冶屋などの生産設備がハンドクラフト不可に)
  • 新上位種「ペコメット」、最上位種(超級)実装
  • ホットキーでのサブ武器切り替え可能に(ダッシュキーを押しながら)
  • 初回の島Lv1で人々の住まう島が抽選されるように
  • 魔除けの旗の範囲が青色に変更
  • コモンのドロップアイテムにもエフェクトが付くように(アンコモン以上は既にある)
  • チェストをスクロール式からページ切り替え式に
  • 探知機に上位種をマップ表示させる機能の追加
  • 自動設備系のアクセスポイントを両側に追加
  • 木の壁などをスナップ配置できるように変更。任意角度に壁を配置できるようになった。
  • コンテナ大容量コンテナの容量増加
  • ドアのブループリントの挙動を壁と同じに変更
  • 回収ロッドの対象の名前が表示されるように
  • スキル「見切り」を「ダッキング」に改称
  • フォントサイズの調整機能
  • マナ回復の表示をMPからManaに変更
  • マナサイフォンのクールダウンが3秒となるバグの修正
  • プレイヤーモーションの変更
    • 待機モーションの追加、180度ターンの追加
    • しゃがみ中の回避を可能に
  • 各種近接武器の威力調整
  • 各種ボスの様々な調整
  • 各種効果音の追加

その他新アイテム

新乗り物

新建築

Ver.20210930.1502(2021サマーアプデ)

※Win10/Xbox版 Ver.0.1.7.0

新規要素

遡及性

  • チェストのセーブ形式が変わったため、これより昔のバージョンには使用できなくなった。
    • このバージョン以降のデータを、これより古いバージョンのソフトで起動すると【チェストの中身が全てロストします】

大きな仕様変更

  • グラフィックの大幅調整(HDRをONにすると大幅に変わる)
  • チェストのインベントリ仕様をプレイヤーと同等に変更(入るアイテムが最大で4倍になった)
  • キー操作の変更。Xを確定、Yを削除などに
  • 専用サーバーでもクリエイティブモードで遊べるようになった
  • 隕石実装
  • 満腹度に関する難易度の調整(一部難易度で餓死の復活)
  • キャラクターとワールド名の変更機能
  • 銃の補助装備実装
  • 上位ポーションの実装とスタミナフィーバーの弱体化
  • 自動化設備で個数指定の生産が可能に
  • 人工モノリスの範囲をマップに表示されるようになった
  • 銃で範囲内に敵がいる時にレティクルが変化するようになった
  • チェストなど一部置物が上下のみにしか動かなくなった
  • 各種魔法が建物などにダメージを与えなくなった。フロストマインが建物に干渉しなくなった。
  • 魔法スキルをキャンセルした時に消費したものなどが払い戻されるようになった。
  • ポーションを走りながら飲めるようになった。またポーションにモーションによるクールダウンがなくなった。
  • プレイヤーがをしなくなるオプションの追加
  • ゲーム終了時にバックアップデータを自動作成しなくなった。ゲーム内セーブで任意に短期バックアップを作成できるようになった。
  • 砲弾のエンチャントが無効になった
  • 機織り所と乾燥ラックが置物に変わった
  • 敵が[!]や[?]のようなリアクションを出すように
  • 火山の溶岩に接触ダメージを追加
  • 各種効果音の追加
  • ペットの追加「グリフォン」「キツネ」「ペコ」「ペンギン」「ウマ

多いため折り畳み

20210713.1739(Lv上限解放1アプデ)

新規要素

  • Lv上限解放(Lv55まで)

新エンチャント

20210623.1513(梅雨アプデ)

新規要素

  • 新システム「ペット
  • 新システム「チャンク」:物理演算範囲を一定に絞ることで大幅なFPSの上昇
  • 新スキルツリー「ペット」
  • 新マップ「秋島」「何もない島」
  • 新武器種「
  • 1/4建材の実装
  • SteamWorkshop対応
  • 専用サーバー(開発中)の公開

大きな仕様変更

  • 「オートターゲット」の実装
  • 「エイムアシスト」の実装
  • 納品クエストの一新。専用NPCが5人追加。
  • 修理屋による修理速度が倍増
  • 耐久度の減少が一律1/3に
  • 作物カテゴリの下方修正。売値が1.5倍になったが生産時間が倍に。
  • 画面のレンダリング方式を大幅に変更した。海の見た目も大きく変わった。
  • 成長の石版の成長限界の上昇。上位石版「進化の石版」の登場
  • 魔除けの旗の効果範囲を丸から正方形に変更。上位品「結界の旗」の登場
  • 双眼鏡」「撮影ドローン」によるカメラ操作が可能になった
  • 始まりの踏み石」による恒久的なリスポーンポイントの移動
  • 植物プランターによってハーブや胡椒の栽培が可能に。
  • 盾カテゴリの補助ツールの登場
  • 二刀流の上方修正
  • 建築物設置時のUIを変更
  • 洗濯機などの強化。洗ったなどが付与されなくなった。
  • 溶岩に落ちたアイテムが10秒程度で消えるようになった

多いため折り畳み

20210421.1401(春アプデ)

新規要素

  • 新マップ「春島」
  • エンチャントポイント(EP)
  • エンチャントシステム改修 基本成功率アップ 及び EPによるエンチャント確定化
  • 料理バフシステム
  • 補給ポッド
  • 試練4種類追加
  • マルチの通信方式の変更

大きな仕様変更

  • タイトル画面が変わった(メニュー文字が若干小さくなった
  • アイコン下部に耐久値バーが表示されるようになった
  • 釣りのバグ修正。魚以外にも様々なものが釣れるようになった。
  • 一部アイテム(建材など)が10個単位でのクラフトになった。
  • 泳ぎながら建築ができるようになった。
  • ライト系の処理を変更(省略)できるようになった。
  • 来客用テーブルから様々なNPCが出るようになった。また、1日で帰るようになった。
  • エンチャントの付与確率が確認できるようになった。
  • 宝箱など多くのオブジェクトに効果音が追加された。
  • 全体マップにマス目が表示されるようになった。(プレイヤー間でマップの位置のやりとりがしやすくなった)
  • コントローラーでのエイムと攻撃ボタンを入れ替えた(オンオフ可能)
  • Vroid及び標準モデルで、頭装備の表示非表示を選べるようになった。
  • 初期島に転移の祭壇が置かれるようになった(生産しなくてもよくなった)
  • 混成環境の島の雪バイオームが、雪山準拠となりペンギン等が出現するようになった。
  • グラフィックの描画方法が変更された(LODの導入、光源の調整など)
  • 様々な種類のドア枠・ドアが実装された。
  • 様々な樹木の植林ができるようになった。素材やエンチャントも入手可能。
  • フィールドにあるはしごに登れるようになった。また、建材によるはしごも追加された。
  • アイテム名に【テスト中】が付かなくなった

多いため折り畳み

20210210.1827(旧正月アプデ)

新規要素

  • 新武器種「槍」
  • 難易度設定
  • 新マップ「雪山」
  • 新ダンジョン「放棄された鉱山」
  • 魔法クリティカル実装
  • 混乱状態
  • ボスの部位ダメージ、部位破壊
  • ミッション報酬
    • 追加のスキルポイント、(ミッション達成時に)各インベントリの拡張

大きな仕様変更

  • マウスカーソルが新しくなった。
  • 次のレベルまでの経験値が表示されるようになった。
  • 植林・岩盤の復活ができるようになった。(岩盤は石のみ)
  • 旧正月イベント。「おとし玉」がドロップ
  • 毒沼マップにBGM追加
  • 毒沼の「ボーンドラゴン」を「タイラントスネーク」に置き換え
  • サブミッション内容の大幅更新
  • アンチエイリアスを設定可能に
  • Vroidの詳細設定が可能に(スケール調整、頭・アクセ・矢筒の表示切替、頭装備の調整など)
  • 体装備の環境耐性を0に。
  • 装備に攻撃速度を実装
  • 装備スキルにクールダウン効果が効くようになった
  • 敵がこちらを発見した時や見失った時に頭上に「!」「?」が表示されるようになった。
  • 非攻撃的な敵が、攻撃になった時に「怒りマーク」が表示されるようになった。
  • ホットキーの異なるページに同じアイテムが登録できるようになった
  • ダンジョンの描画パフォーマンスを向上した
  • 建築物・アイテム・敵の物理演算関係の処理を改善した
  • バトルヒム」「マグナムショット」下方修正
  • 魔法類上方修正
  • マルチの経験値入手方法を変更(旧:トドメを刺した場合、新:一度でも攻撃した敵が倒される)
  • アクセサリの光源削除

多いため折り畳み

20201224.2359

大きな仕様変更

  • マップ開放するために必要な素材数を修正(バイオエタノールの使用量が大幅に減少)
  • 時代Lv5に必要な素材数を調整

20201223.2238

大きな仕様変更

  • Lv5以上の島を生成した時に確定で地獄マップが出るようになった

20201222.2006(精錬アプデ)

新規要素

新規アイテム

施設類

20201221.2322(地獄アプデ)

新規要素

大きな仕様変更

  • クリスマスイベント。「トナカイ」が出現、「プレゼントボックス」が入手可能。
  • アイテムやスキルのクールダウンがわかりやすくなった(円表示と数字表示が追加)
  • 乗り物や建物に回収時に、くっついていたモジュールが自動でドロップするようになった
  • 建物のある島と異なる島にいる間も、建物の生産物の進捗率が進むようになった
  • 本来パラメータが適用されない装備(大剣装備時の盾など)の組み合わせにおいて、エンチャント効果が適用されてしまっていた不具合が修正された
  • 矢のパラメータが、弓以外の武器種にも適用されている不具合が修正された
  • 武器の耐久度の減少量が緩和された(暫定処置)
  • 弓のスキルで放つ矢は魔法で生成された矢なので、ダメージ計算に使うパラメータを ATK 100% から ATK 100% + MATK 10% に変更。
  • 弓の耐久度を上昇
  • 砂漠系の島にて、耐熱Lvがないと環境ダメージを受ける場所は、夜は逆に耐寒Lvがないと環境ダメージを受けるようになった
  • 水属性攻撃(「バケツ(水)」や「スプリンクラー」)にて、炎を消化できるように。(通常の炎のみです。獄炎は無効です)
  • 耐環境ダメージLvに応じて、プレイヤーに対する炎、獄炎、毒のダメージを僅かに軽減。
  • 島移動後に「転移の祭壇」が破壊されて元の島に戻れなく場合があるため、「転移の祭壇」は破壊不能になった
  • インベントリからまとめてエンチャントが消去できるようになった

多いため折り畳み

20201126.0026(自動化アプデ)

新規要素

大きな仕様変更

  • Lv90以上の敵に対して、Lvが高いほどさらに最大ライフが増えるように調整(最大で今までの「Lv補正+島Lv補正」の3倍)
  • 島Lvが高い砂漠マップに暑さの環境ダメージを追加
  • 島Lvが高いほど暑い/寒い/毒の環境ダメージを防ぐためにより多くの耐性値が必要になった
  • 各両手剣の耐久度を全体的に向上させました。おおよそ耐久度100を超える上方修正
  • 市場」の集荷タイミングが「0時/6時/12時/18時の4回」に増えた
  • 建物に近づいた時、画面の右下に建物のライフを表示するようになった
  • アルケミックポーション」「クリエイトウォーター」「クリエイトファイヤー」「酒池肉林」の生成物に「錬成された」がつくようになった
  • フロストマイン」「ルーンストリーム」下方修正
  • 全ての装備に付与されているエンチャントを合算した効果を装備一覧画面で確認できるようになった
  • スキルのレベルごとの効果の変化がスキルツリーの詳細画面で確認できるようになった
  • グリムリーパーに上位種実装
  • ボスのハメ防止等のため、ボス部屋の形状を箱状から円柱状に変更された

新アイテム

一般アイテム
施設類

新モンスター

新スキル

※新スキル 7個・リネーム1個

20201107.2341(INDIE_EXPOアプデ)

新規要素

  • 新方式でのマルチプレイの実装。Steamのフレンド同士で遊んだ場合のみ適用

大きな仕様変更

  • 以後の安定版アップデートを予告するようになった
  • 上位ティアのスキルのアンロック条件を、同カテゴリの下位ティアのスキルポイントの合計を基に判定するようになった
  • 一部スキル(主に魔法系)の使用時、武器の耐久度が減少するようになった
  • 生産施設の生産キューの進捗率がセーブされるようになった
  • 建物の配置予測の関する新機能(スナップモード)を実装
  • 攻撃速度の最大倍率を、片手剣は1.6倍、二刀流は1.4倍に下方修正(スキルおよび両手剣は最大2.0倍のまま変更なし)
  • 回避中に攻撃キャンセルを行えるようになった
  • 中盤以降の島Lvの島で、低確率で巨大な敵が出現するようになった
  • 島Lv2以上の敵のLv分布を修正。島Lv7でLv90以上の雑魚敵にも比較的出会いやすくなった
  • 試練ダンジョン入口の見た目を変更された。戦闘ダンジョンは今までと同じ
  • 魔除けの旗の効果範囲をマップ上に表示するようになった
  • インベントリに複数選択機能が実装された。アイテムを一度に捨てたり、一度に完全に削除したりできるようになった
  • 大量の建物を設置した時の、建物のライフ制御と物理挙動のパフォーマンスを大幅に向上した
  • 市場」が空でない時にも回収できるバグが修正された(チェストと同じ挙動になります)
  • 装備品の最大耐久度が255に制限された
※その他として、当Wikiが正式に公認Wikiとして紹介されました。

新アイテム

施設類

新モンスター

新モンスター 1体・新ボス 3体

新スキル

20201013.0053

大きな仕様変更

  • 建物が沢山あるときのパフォーマンスが少し改善した

20201009.2355

新規要素

  • 以後の毎週アップデートを撤回。安定版リリースは不定期になった
  • 成長の石版によるステータスアップをリセット可能になった
  • 乗り物をEキー長押しで回収できるようになった
  • 上位種の実装開始
  • ホットキーの2本目・3本目が実装

大きな仕様変更

  • トレジャーの仕様変更
  • 交配所に1匹しか敵が乗っていない場合、敵のHPが減らないように修正
  • フロストマインを敵にあてると、敵が気絶状態になってしまった不具合を修正
  • ダンジョンの処理負荷を軽減された
  • チャーム済みの敵にモンスタープリズムを当てた場合、必ず捕獲成功するように修正された
  • 交配所で生まれる敵のLvを親のLvに依存するように調整。突然変異の実装

新アイテム

新モンスター

※新モンスター 1体・新ボス 1体

20200925.0147

新アイテム

新モンスター

20200924.0334

大きな仕様変更

  • ケビンが敵対行動を取るようになった
  • 島Lvに応じた敵のライフとATKの補正を緩和
  • ダメージ計算式を修正

新アイテム

20200919.0019

大きな仕様変更

  • バックアップデータからデータを復元しても、同じ宝箱からは同じアイテムが出るようになった
  • 設置した世界遺産を回収した際、建築の進捗を保存するよう修正された

新アイテム

一般アイテム

20200918.0105

大きな仕様変更

  • 設置物が地面に埋まる救済処置として、最寄りの地面もしくはホストプレイヤーの座標へアイテムとしてドロップする対応を導入
  • バックアップからセーブデータを復元した際に、バックアップデータか消えないように修正された
  • アークヒール」でチャーム(捕獲してハートが出ている状態)中の敵のライフを回復できるようになった
  • マルチプレイにおける経験値分配の有効距離を、同じダンジョン内もしくは地上に変更された
  • 市場の内部インベントリ数を7から8に変更された

新アイテム

20200916.2303

新アイテム

20200915.2236

大きな仕様変更

  • 小麦畑、農園でできた作物にエンチャントが付くようになった
  • 大脱走の移動速度バフが歩きや泳ぎにも適用されるようになった

新アイテム

一般アイテム

20200915.0305

大きな仕様変更

  • 所持金最大値が13桁に制限された

新アイテム

一般アイテム

20200912.0357

大きな仕様変更

  • 島Lvに応じて敵のHPとATKに補正を導入
  • 泳ぎで消費するスタミナを減少
  • スタミナゲージの本数が増えた
  • ベルトコンベアの予測配置を見やすくなった

新アイテム

一般アイテム

20200911.0119

大きな仕様変更

  • ライフが1のときは満腹度0%による空腹ダメージを発生しないように修正された > 空腹ダメージで死なないようになった
  • ショップのアイテム一覧に付与されているエンチャントを表示
  • 採掘や伐採などのドロップアイテム数の上限を128個から256個になった

新アイテム

20200910.0147

大きな仕様変更

  • 落下復帰処理を改良しました。これにより、地面の下に落ちた場合に、最後に立っていた地面付近へワープするようになった
  • ダンジョン内で倒れた時、リスポン地点を最後にワープした座標に修正された
  • 夜になるとNPCの死体が消えるようになった。死体からスケルトンがポップするようになった
  • Lvが高い敵ほど、よりATKが高くなるように調整
  • 装備の修理成功率を1ポイント当たり、8割から9割になった
  • エンシェントゴーレムから「危険な」エンチャントが出現しなくなった
  • Escキーを押した際に出るメニューからUIを非表示にできるようになった。撮影用のモード

新アイテム

一般アイテム

20200909.0229

大きな仕様変更

  • 種もみ」が正しく機能していないバグを修正。これにより、畑で「米」を作る事が可能になった。
  • インベントリから捨てたアイテムは、Eキーで取得するようにしました。これにより、捨てたアイテムを勝手に拾わなくなった。
  • 建物をEキー長押しで「回収」した際、ドロップアイテムとしてその場に落ちずにインベントリに直接入るようになった。

新アイテム

一般アイテム

20200908.0404

大きな仕様変更

  • 一部の敵にて、チャーム(捕獲してハートが出ている状態)中にダメージを与えた場合、敵が反撃しないようになった。
  • 大鍋」「自動組立機」「自動炉」の中にアイテムが入っている場合、回収できなくなった。
  • 採取(フィールドの貝やきのこ)したときや、木や岩を破壊したとき、釣りをした等時にわずかなExpを得るようになった
  • スキルリセット時にレベルアップで取り損ねたスキルポイントも獲得できるようになった
  • 組立機などの自動生産の内容をセーブするようになった
  • 宝箱の抽選個数と抽選アイテムが変更された

新アイテム

20200906.2355

大きな仕様変更

  • 市場が24時だけではなく、12時でも売却出来るようになった。
  • チェストの中に中身が入っていると解体出来なくなった(誤って回収して中身を削除するのを防ぐ為)
  • 一部の翻訳の誤った文言を修正 ※近日中に誤訳を指摘するチャンネルを作成予定です。

20200904

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