注意事項
本ページはパッチノートから「新規要素・大きな仕様変更」を抜き出し、加筆・修正したものです。
仕様変更についての取捨は編集者の独断です。
詳細についてはパッチノートを参照するか、原文(DiscordやTwitterの告知)を確認ください
また、このページの情報は古い可能性があります。また、付近に行われたhotfixの内容を含むこともあります。
最新の情報はパッチノートや原文を確認してください。
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- Ver20220519.2016(2022ボスラッシュアプデ)
- Ver20211215.1733(2021ウィンターアプデ)
- Ver.20210930.1502(2021サマーアプデ)
- 20210713.1739(Lv上限解放1アプデ)
- 20210623.1513(梅雨アプデ)
- 20210421.1401(春アプデ)
- 20210210.1827(旧正月アプデ)
- 20201224.2359
- 20201223.2238
- 20201222.2006(精錬アプデ)
- 20201221.2322(地獄アプデ)
- 20201126.0026(自動化アプデ)
- 20201107.2341(INDIE_EXPOアプデ)
- 20201013.0053
- 20201009.2355
- 20200925.0147
- 20200924.0334
- 20200919.0019
- 20200918.0105
- 20200916.2303
- 20200915.2236
- 20200915.0305
- 20200912.0357
- 20200911.0119
- 20200910.0147
- 20200909.0229
- 20200908.0404
- 20200906.2355
- 20200904
- 新規乗り物「レーシングカート」(3色)
- 新マップ「禍々しい小島」実装
- 新ダンジョン「ボスラッシュダンジョン」実装
- エンチャントスクロールとエンチャントテーブルによるエンチャントシステムの拡張
- 塗り替え可能な建材「キャンバスの壁シリーズ?」
- 分配器?や三方向仕分けマシンなどの自動化施設の追加
- ペットの大幅拡充
- アヌビスのキルカウントがキャラ依存からワールド依存に
- エンチャント効果のアイコン化(不満が多かったせいか修正予定)
- ペットのライフ大幅増加
- バックアップファイルの形式変更(5分バックアップと1時間バックアップの統合)
- マルチプレイ時の安定性の改善とサーバーコマンドの大幅見直し
- 専用サーバーのSteam接続の廃止
- ゲーム内からのコマンド入力が可能になった(ホストのみ)
- サーバーロックコマンドの実装
- ペット騎乗時にアイテムが拾えるようになった(自動で拾えるもの)
- 壁のぼり状態でも建設ができるようになった
- 看板の記入可能文字数増加
- ライトシャフトの追加(光芒、光のスジ)
- ボーダーレスウインドウモードの追加、高解像度用設定の追加
新スキル
新エンチャント
新アイテム
乗り物
- レーシングカーシリーズ?(クールな・エネルギッシュな・ブライトな)
施設
- エンチャントテーブル
- 三方向仕分けマシン
- 分配器?、三方向分配器?
- 中継コンテナ?
その他装備(装備可能アイテム)
新食糧
- お菓子なバスケット?
新建材
新家具
- 行灯(茶)?、行灯(黒)?
- 和風の街灯?、モダンな行灯?、灯籠?、和風の壁掛け街灯?
- 和室の丸窓シリーズ?(落ち着いた・渋い)
- 石灯籠シリーズ?(低い石灯篭・高い石灯篭)
- 透かし垣シリーズ?(低い透かし垣・高い透かし垣)
- 遮蔽垣シリーズ?(風情のある遮蔽垣・落ち着いた遮蔽垣)
- 狛犬の像シリーズ?(左右)、稲荷の像シリーズ?(左右)
- 石の鳥居?、手水場?
- ヒノキ風呂?
- 盆栽(松)?、盆栽(桜)?
- 和風のタンス?、和風の机?、床の間?
- 草野の掛け軸?、牛鍋の掛け軸?、紅葉の掛け軸?
- 囲炉裏?、布団?
- 将棋盤?
- 座布団シリーズ?(紺色・深緑・朱色)
- タイヤバリアシリーズ?(A・B)、ロードコーンシリーズ?(A・B)
- すだれ?、小さなのれん?、のれんシリーズ?(赤・緑・青・温泉)
- シンセサイザーブロック?、ベースブロック?
- 和風の壺シリーズ?(壱・弐)
- 畳シリーズ?(通常・使い古した)
- セーブ形式が変わったため、これより昔のバージョンには使用できなくなった。
- 古いデータ形式を新しい形式のセーブデータに変換する機能の搭載
- 草の描画距離オプションの追加(0にすれば草を消すことが可能)
- レベルアップ曲線の調整。
- 推奨Lv以下の島での入手経験値の低下。
- ミッションによる入手経験値の見直し
- 専用サーバーのセーブデータの場所の移動
- ライフゲージの変更(ハートから棒ゲージへ)
- インベントリ操作変更
- 状態異常追加に伴う既存モブや既存武器への状態異常付与
- 設計図が図鑑納品対象となった
- ペットの追加「ウマ」「アヌビス」「ストーンゴーレム」「クラーケン」「一匹オオカミ」「ヘルチキン」
- 既存スキル多種の改修
- 隕石の落下確率の上昇
- ハンドクラフトのレシピ変更(鍛冶屋などの生産設備がハンドクラフト不可に)
- 新上位種「ペコメット」、最上位種(超級)実装
- ホットキーでのサブ武器切り替え可能に(ダッシュキーを押しながら)
- 初回の島Lv1で人々の住まう島が抽選されるように
- 魔除けの旗の範囲が青色に変更
- コモンのドロップアイテムにもエフェクトが付くように(アンコモン以上は既にある)
- チェストをスクロール式からページ切り替え式に
- 探知機に上位種をマップ表示させる機能の追加
- 自動設備系のアクセスポイントを両側に追加
- 木の壁などをスナップ配置できるように変更。任意角度に壁を配置できるようになった。
- コンテナ・大容量コンテナの容量増加
- ドアのブループリントの挙動を壁と同じに変更
- 回収ロッドの対象の名前が表示されるように
- スキル「見切り」を「ダッキング」に改称
- フォントサイズの調整機能
- マナ回復の表示をMPからManaに変更
- マナサイフォンのクールダウンが3秒となるバグの修正
- プレイヤーモーションの変更
- 待機モーションの追加、180度ターンの追加
- しゃがみ中の回避を可能に
- 各種近接武器の威力調整
- 各種ボスの様々な調整
- 各種効果音の追加
- ファーヴニル(新ボス)
- サンドイーターワーム(ボス)
- リザードギロチン(超級種)
- ゴブリンカーディナル(超級種)
- ペコメット(上級種・超級種)
- 封印を守護する聖騎士
- 柘榴の袴?、藍晶の袴?、黄玉の袴?
- ビーストハンターコート 赤、ビーストハンターコート 青、ビーストハンターコート 黄
- ビーストハンタートリコーン 赤、ビーストハンタートリコーン 青、ビーストハンタートリコーン 黄
- キャプテンハット、安全ヘルメット
- モノテイマースカーフ、リザードテイマースカーフ、グリフォンテイマースカーフ
- 溶岩の床?、溶岩の斜め床?
- 中世風のしっくい壁シリーズ(A〜G)
- 中世風の木の床、中世風のヘリンボーンの床?、中世風のしっくいの床
- 中世風の木の斜め床、中世風のヘリンボーンの斜め床?、中世風のしっくいの斜め床
- 中世風の腰壁シリーズ?(A,B)
- 中世風のしっくいの妻壁シリーズ(A,B)
- 中世風のしっくいの窓シリーズ(A〜J)
- 城郭都市風の石壁シリーズ(A〜G)
- 城郭都市風の石床シリーズ(A〜C)(斜め床A〜C)
- 城郭都市風の石の斜め床シリーズ(A〜C)
- 城郭都市風の窓シリーズ(A〜J)
- 中世風の腰壁シリーズ?(A,B)
- 中世風の縁石
- 中世風の木のドア枠シリーズ(A,B)
- 中世風の木のドアシリーズ(A,B)
- 中世風の拡張部屋シリーズ(A〜D)、中世風のバルコニー
- 中世風の屋根、中世風の拡張屋根シリーズ(A〜C)
- 中世風の階段シリーズ(A,B)
- 城郭都市風のアーチ
- 水槽、大きな水槽
- 中世風のアイテムフレーム_A?、中世風のアイテムフレーム_B?、
- 半透明な極小の置くタイプのアイテム台、半透明な極小の貼り付けタイプのアイテム台
- 壁掛け看板
- 刀掛台
- キングモノのぬいぐるみ
- 積み木シリーズ?(立方体、長い直方体、短い直方体、橋形、円柱、長い円柱、半円形、三角柱、鋭角な三角柱)
- 6面ダイス?、8面ダイス?、10面ダイス?、12面ダイス?、20面ダイス?
- 中世風の机、中世風の椅子
- 中世風の市場のテントシリーズ(A〜C)
- 中世風の雨戸シリーズ(A,B)、中世風のウィンドウボックス?
- 中世風の旗
- 壺シリーズ(A〜B)
- フラワーボックスシリーズ(A,B)
- 木箱の商品台シリーズ(A,B)
- 噴水
- 石の低い角柱シリーズ(A,B)
- 中世風の街灯シリーズ(片持ち、両持ち、旗付き片持ち)
- 新モード「クリエイティブモード」
- 新種族「エルフ」「悪魔」追加
- 新時代「科学研究の時代」解放
- 新ボス「ハイドラ」
- 新武器種「魔法杖」
- 新システム「設計図」
- 新試練「抜針の試練」
- 期間限定アイテム(2021年いっぱいまで):水鉄砲、ウォーターガンパーツ
- チェストのセーブ形式が変わったため、これより昔のバージョンには使用できなくなった。
- このバージョン以降のデータを、これより古いバージョンのソフトで起動すると【チェストの中身が全てロストします】
- グラフィックの大幅調整(HDRをONにすると大幅に変わる)
- チェストのインベントリ仕様をプレイヤーと同等に変更(入るアイテムが最大で4倍になった)
- キー操作の変更。Xを確定、Yを削除などに
- 専用サーバーでもクリエイティブモードで遊べるようになった
- 隕石実装
- 満腹度に関する難易度の調整(一部難易度で餓死の復活)
- キャラクターとワールド名の変更機能
- 銃の補助装備実装
- 上位ポーションの実装とスタミナフィーバーの弱体化
- 自動化設備で個数指定の生産が可能に
- 人工モノリスの範囲をマップに表示されるようになった
- 銃で範囲内に敵がいる時にレティクルが変化するようになった
- チェストなど一部置物が上下のみにしか動かなくなった
- 各種魔法が建物などにダメージを与えなくなった。フロストマインが建物に干渉しなくなった。
- 魔法スキルをキャンセルした時に消費したものなどが払い戻されるようになった。
- ポーションを走りながら飲めるようになった。またポーションにモーションによるクールダウンがなくなった。
- プレイヤーが糞をしなくなるオプションの追加
- ゲーム終了時にバックアップデータを自動作成しなくなった。ゲーム内セーブで任意に短期バックアップを作成できるようになった。
- 砲弾のエンチャントが無効になった
- 機織り所と乾燥ラックが置物に変わった
- 敵が[!]や[?]のようなリアクションを出すように
- 火山の溶岩に接触ダメージを追加
- 各種効果音の追加
- ペットの追加「グリフォン」「キツネ」「ペコ」「ペンギン」「ウマ」
- リザードエクスキューショナー
- 死屍累々の(追加エンチャント)
- 「オートターゲット」の実装
- 「エイムアシスト」の実装
- 納品クエストの一新。専用NPCが5人追加。
- 修理屋による修理速度が倍増
- 耐久度の減少が一律1/3に
- 作物カテゴリの下方修正。売値が1.5倍になったが生産時間が倍に。
- 画面のレンダリング方式を大幅に変更した。海の見た目も大きく変わった。
- 成長の石版の成長限界の上昇。上位石版「進化の石版」の登場
- 魔除けの旗の効果範囲を丸から正方形に変更。上位品「結界の旗」の登場
- 「双眼鏡」「撮影ドローン」によるカメラ操作が可能になった
- 「始まりの踏み石」による恒久的なリスポーンポイントの移動
- 植物プランターによってハーブや胡椒の栽培が可能に。
- 盾カテゴリの補助ツールの登場
- 二刀流の上方修正
- 建築物設置時のUIを変更
- 洗濯機などの強化。洗ったなどが付与されなくなった。
- 溶岩に落ちたアイテムが10秒程度で消えるようになった
- タイトル画面が変わった(メニュー文字が若干小さくなった
- アイコン下部に耐久値バーが表示されるようになった
- 釣りのバグ修正。魚以外にも様々なものが釣れるようになった。
- 一部アイテム(建材など)が10個単位でのクラフトになった。
- 泳ぎながら建築ができるようになった。
- ライト系の処理を変更(省略)できるようになった。
- 来客用テーブルから様々なNPCが出るようになった。また、1日で帰るようになった。
- エンチャントの付与確率が確認できるようになった。
- 宝箱など多くのオブジェクトに効果音が追加された。
- 全体マップにマス目が表示されるようになった。(プレイヤー間でマップの位置のやりとりがしやすくなった)
- コントローラーでのエイムと攻撃ボタンを入れ替えた(オンオフ可能)
- Vroid及び標準モデルで、頭装備の表示非表示を選べるようになった。
- 初期島に転移の祭壇が置かれるようになった(生産しなくてもよくなった)
- 混成環境の島の雪バイオームが、雪山準拠となりペンギン等が出現するようになった。
- グラフィックの描画方法が変更された(LODの導入、光源の調整など)
- 様々な種類のドア枠・ドアが実装された。
- 様々な樹木の植林ができるようになった。素材やエンチャントも入手可能。
- フィールドにあるはしごに登れるようになった。また、建材によるはしごも追加された。
- アイテム名に【テスト中】が付かなくなった
- 新武器種「槍」
- 難易度設定
- 新マップ「雪山」
- 新ダンジョン「放棄された鉱山」
- 魔法クリティカル実装
- 混乱状態
- ボスの部位ダメージ、部位破壊
- ミッション報酬
- 追加のスキルポイント、(ミッション達成時に)各インベントリの拡張
- マウスカーソルが新しくなった。
- 次のレベルまでの経験値が表示されるようになった。
- 植林・岩盤の復活ができるようになった。(岩盤は石のみ)
- 旧正月イベント。「おとし玉」がドロップ
- 毒沼マップにBGM追加
- 毒沼の「ボーンドラゴン」を「タイラントスネーク」に置き換え
- サブミッション内容の大幅更新
- アンチエイリアスを設定可能に
- Vroidの詳細設定が可能に(スケール調整、頭・アクセ・矢筒の表示切替、頭装備の調整など)
- 体装備の環境耐性を0に。
- 装備に攻撃速度を実装
- 装備スキルにクールダウン効果が効くようになった
- 敵がこちらを発見した時や見失った時に頭上に「!」「?」が表示されるようになった。
- 非攻撃的な敵が、攻撃になった時に「怒りマーク」が表示されるようになった。
- ホットキーの異なるページに同じアイテムが登録できるようになった
- ダンジョンの描画パフォーマンスを向上した
- 建築物・アイテム・敵の物理演算関係の処理を改善した
- 「バトルヒム」「マグナムショット」下方修正
- 魔法類上方修正
- マルチの経験値入手方法を変更(旧:トドメを刺した場合、新:一度でも攻撃した敵が倒される)
- アクセサリの光源削除
- 「精錬」
- クリスマスイベント。「トナカイ」が出現、「プレゼントボックス」が入手可能。
- アイテムやスキルのクールダウンがわかりやすくなった(円表示と数字表示が追加)
- 乗り物や建物に回収時に、くっついていたモジュールが自動でドロップするようになった
- 建物のある島と異なる島にいる間も、建物の生産物の進捗率が進むようになった
- 本来パラメータが適用されない装備(大剣装備時の盾など)の組み合わせにおいて、エンチャント効果が適用されてしまっていた不具合が修正された
- 矢のパラメータが、弓以外の武器種にも適用されている不具合が修正された
- 武器の耐久度の減少量が緩和された(暫定処置)
- 弓のスキルで放つ矢は魔法で生成された矢なので、ダメージ計算に使うパラメータを ATK 100% から ATK 100% + MATK 10% に変更。
- 弓の耐久度を上昇
- 砂漠系の島にて、耐熱Lvがないと環境ダメージを受ける場所は、夜は逆に耐寒Lvがないと環境ダメージを受けるようになった
- 水属性攻撃(「バケツ(水)」や「スプリンクラー」)にて、炎を消化できるように。(通常の炎のみです。獄炎は無効です)
- 耐環境ダメージLvに応じて、プレイヤーに対する炎、獄炎、毒のダメージを僅かに軽減。
- 島移動後に「転移の祭壇」が破壊されて元の島に戻れなく場合があるため、「転移の祭壇」は破壊不能になった
- インベントリからまとめてエンチャントが消去できるようになった
- Lv90以上の敵に対して、Lvが高いほどさらに最大ライフが増えるように調整(最大で今までの「Lv補正+島Lv補正」の3倍)
- 島Lvが高い砂漠マップに暑さの環境ダメージを追加
- 島Lvが高いほど暑い/寒い/毒の環境ダメージを防ぐためにより多くの耐性値が必要になった
- 各両手剣の耐久度を全体的に向上させました。おおよそ耐久度100を超える上方修正
- 「市場」の集荷タイミングが「0時/6時/12時/18時の4回」に増えた
- 建物に近づいた時、画面の右下に建物のライフを表示するようになった
- 「アルケミックポーション」「クリエイトウォーター」「クリエイトファイヤー」「酒池肉林」の生成物に「錬成された」がつくようになった
- 「フロストマイン」「ルーンストリーム」下方修正
- 全ての装備に付与されているエンチャントを合算した効果を装備一覧画面で確認できるようになった
- スキルのレベルごとの効果の変化がスキルツリーの詳細画面で確認できるようになった
- グリムリーパーに上位種実装
- ボスのハメ防止等のため、ボス部屋の形状を箱状から円柱状に変更された
- 新方式でのマルチプレイの実装。Steamのフレンド同士で遊んだ場合のみ適用
- 以後の安定版アップデートを予告するようになった
- 上位ティアのスキルのアンロック条件を、同カテゴリの下位ティアのスキルポイントの合計を基に判定するようになった
- 一部スキル(主に魔法系)の使用時、武器の耐久度が減少するようになった
- 生産施設の生産キューの進捗率がセーブされるようになった
- 建物の配置予測の関する新機能(スナップモード)を実装
- 攻撃速度の最大倍率を、片手剣は1.6倍、二刀流は1.4倍に下方修正(スキルおよび両手剣は最大2.0倍のまま変更なし)
- 回避中に攻撃キャンセルを行えるようになった
- 中盤以降の島Lvの島で、低確率で巨大な敵が出現するようになった
- 島Lv2以上の敵のLv分布を修正。島Lv7でLv90以上の雑魚敵にも比較的出会いやすくなった
- 試練ダンジョン入口の見た目を変更された。戦闘ダンジョンは今までと同じ
- 魔除けの旗の効果範囲をマップ上に表示するようになった
- インベントリに複数選択機能が実装された。アイテムを一度に捨てたり、一度に完全に削除したりできるようになった
- 大量の建物を設置した時の、建物のライフ制御と物理挙動のパフォーマンスを大幅に向上した
- 「市場」が空でない時にも回収できるバグが修正された(チェストと同じ挙動になります)
- 装備品の最大耐久度が255に制限された
- 「ホームランバット」「村人バット」「野球バット」
- 「野球帽」「野球ヘルメット」
- 「馬のマスク」「イノシシの被り物」「狐のお面」「ジャック・オ・ランタンマスク」
- 「明るい木の丸いテーブル」「明るい木の背付きベンチ」「明るい木の本棚」「明るい木の低い棚」「明るい木の高い棚」「明るい木のカウンター」「明るい木の角カウンター」「明るいサイドテーブル」
- 「暗い木の丸いテーブル」「暗い木の背付きベンチ」「暗い木の本棚」「暗い木の低い棚」「暗い木の高い棚」「暗い木のカウンター」「暗い木の角カウンター」「暗いサイドテーブル」
- 「壁掛け鉄のたいまつ」「壁掛けランタン」「ジャック・オ・ランタン」
- アンリミテッドフェイクブレード用
- キングモノドロップ
- 「世継ぎの王冠I〜IV」「統治の王冠I〜IV」
- ボーンドラゴンドロップ
- 「骨蜥蜴の盾I〜IV」「竜骸の盾I〜IV」
- 冥界の使者ドロップ
- 「グリムリーパーI」
- 「修理屋」
新スキル 3個
- 「二刀流」
- 「アンリミテッドフェイクブレード」
- 「フルスイング」
- 以後の毎週アップデートを撤回。安定版リリースは不定期になった
- 成長の石版によるステータスアップをリセット可能になった
- 乗り物をEキー長押しで回収できるようになった
- 上位種の実装開始
- ホットキーの2本目・3本目が実装
- トレジャーの仕様変更
- 交配所に1匹しか敵が乗っていない場合、敵のHPが減らないように修正
- フロストマインを敵にあてると、敵が気絶状態になってしまった不具合を修正
- ダンジョンの処理負荷を軽減された
- チャーム済みの敵にモンスタープリズムを当てた場合、必ず捕獲成功するように修正された
- 交配所で生まれる敵のLvを親のLvに依存するように調整。突然変異の実装
※新モンスター 1体・新ボス 1体
- 「ウェアウルフ」
- 新ボス「リザードエクスキューショナー」
- 「魔除けの旗」
- 「明るい木の四角いテーブル」
- 「暗い木の椅子」「暗い木の四角いテーブル」
- 「木のドア」
- 「ゴブリンハンター」
- 設置物が地面に埋まる救済処置として、最寄りの地面もしくはホストプレイヤーの座標へアイテムとしてドロップする対応を導入
- バックアップからセーブデータを復元した際に、バックアップデータか消えないように修正された
- 「アークヒール」でチャーム(捕獲してハートが出ている状態)中の敵のライフを回復できるようになった
- マルチプレイにおける経験値分配の有効距離を、同じダンジョン内もしくは地上に変更された
- 市場の内部インベントリ数を7から8に変更された
- 「トタンの壁」
- ライフが1のときは満腹度0%による空腹ダメージを発生しないように修正された > 空腹ダメージで死なないようになった
- ショップのアイテム一覧に付与されているエンチャントを表示
- 採掘や伐採などのドロップアイテム数の上限を128個から256個になった
- 落下復帰処理を改良しました。これにより、地面の下に落ちた場合に、最後に立っていた地面付近へワープするようになった
- ダンジョン内で倒れた時、リスポン地点を最後にワープした座標に修正された
- 夜になるとNPCの死体が消えるようになった。死体からスケルトンがポップするようになった
- Lvが高い敵ほど、よりATKが高くなるように調整
- 装備の修理成功率を1ポイント当たり、8割から9割になった
- エンシェントゴーレムから「危険な」エンチャントが出現しなくなった
- Escキーを押した際に出るメニューからUIを非表示にできるようになった。撮影用のモード
- 「レンガの壁」
- 「種もみ」が正しく機能していないバグを修正。これにより、畑で「米」を作る事が可能になった。
- インベントリから捨てたアイテムは、Eキーで取得するようにしました。これにより、捨てたアイテムを勝手に拾わなくなった。
- 建物をEキー長押しで「回収」した際、ドロップアイテムとしてその場に落ちずにインベントリに直接入るようになった。
- 「鋼鉄のチェスト」
- 市場が24時だけではなく、12時でも売却出来るようになった。
- チェストの中に中身が入っていると解体出来なくなった(誤って回収して中身を削除するのを防ぐ為)
- 一部の翻訳の誤った文言を修正 ※近日中に誤訳を指摘するチャンネルを作成予定です。
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