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修理屋
情報
種別改良・メンテ
スタック数100
6
レアリティコモン
ライフ500
着火不可
売却価格1044

装備などの耐久度を最大値まで回復させることのできる設備です。
修理に掛かる費用は、アイテムの基本売値と同じです。(換金額増減のエンチャントの影響は受けません)

価格の高い装備ほど修理に時間を要します。
高額な装備では(額にもよりますが)30分以上かかることもあります。
拠点に置いておいて、生産や建築の合間に貴重なエンチャントのついた装備を修理するといった程度のもので
ダンジョンに持って行って都度使うといった用途には耐えません。
ver20210715.1741で、修理時間が大幅に短くなり、銃等の高価な装備でも3〜4分程度で直るようになりました。
市場で不用品を売却する待ち時間(5分)の間に修理が終わってしまうため、そのついでに修理するのならダンジョンへの持ち込みも現実的なラインになってきました。

燃えないため、探索に時間のかかる地獄に持ち込むのも良いかもしれません。
装備品の最大耐久度を修復できる設備。メンテナンスを怠った道具はそれが必要なタイミングで壊れるという有名な法則がある。これを避けるためにも道具を扱う者には不断の努力が必要だが、そもそもパーツを替え続けた道具は果たして元のなのだろうか。
目次


小ネタ

  • 有名な法則は、恐らく「マーフィーの法則」の事であると思われる。経験則や法則の形であらわされたユーモア集である。
    • 基本的には、「起こる可能性のある事は、いつか実際に起こる」が原則である。
    • 有名なものとしては「トーストのバターを塗った面が下に向いて落ちる確率は、カーペットの値段に比例する。」がある。
  • 「パーツを替え続けた道具は〜」のくだりは、「テセウスの船(またはテセウスのパラドックス)」と呼ばれる同一性に関する問題である。ギリシア神話が元となっている。

入手方法

クラフト

作成可能ワールドレベル2
作成時間3s
必要設備作業台類
必要素材鉄のインゴット×10
×10
鍛冶屋×1
原木×5

トレジャー

入手不可

用途

プレビュー

解析情報

修理時間詳細

更新履歴

20210715.1741 修理速度が20210623.1513の10倍程度?に上方修正
20210623.1513 修理速度がx1→x2に上方修正
20201221.2322 レシピ変更
20201126.0026 スタック数変更
20201108.0109 確認

関連項目

建築

このページへのコメント

1回の修復で耐久度+最大耐久度をMAXまで回復させるため、この設備により事実上全ての武具が永久に使える様になった。
しかし修理時間が極端に長く、サブ武器の運用は必須。

1
Posted by 名無し(ID:sGJ/MacHBg) 2020年12月27日(日) 03:01:21 返信

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