人工モノリス | |
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情報 | |
種別 | 祭壇 |
スタック数 | 100 |
★ | 10 |
レアリティ | コモン |
ライフ | 500 |
売却価格 | 360 |
(強制的に今まで通りの処理にすることはオプションで可能です)
この状態ではアブソーバー等が機能しないため、自動化施設が機能しなくなりますが、この設備を置いたチャンクのみ、
プレイヤーが遠くに居ても物理演算処理が行われるようになります。(別の島までは無理ですが)
当然、その分だけ処理が重くなるので、必要な所に置くようにしましょう。
チャンクの詳細は「チャンクシステム」にて。
20210930.1502から、モノリスの設置場所、及びその効果範囲がマップ画面で確認できるようになりました。
人工的に作られた石柱。特殊な用途があるようだ……。(【上級者向け】プレイヤーから離れた場所でも物理演算を稼働させつづける装置。広範囲のチャンクを稼働させると FPS が低下するので注意が必要。なお、同じチャンクに複数のモノリスを置いても意味はない。) |
このページへのコメント
色々作った後に島移動したら結局作動停止すると聞いた時のガッカリ感
ホームは別の島なんだよ…orz
モノリスを置いただけでそのエリアのチャンクが稼働状態になるのか、アクセスして初めてチャンク有効がONになるのか、がちょっとわからないんだよなあ。
(つまり設置直後は「ON」なのか「OFF」なのかわからない)
一応置いただけでも効果はあるようだけど、まずアクセスして範囲を確かめたくなる感じ。(そもそもチャンクが目に見えないので効いてるかはそうしないとわからない)
置いただけで効果があって、起動すると範囲を視認化できるだけの感じなのね。
この視認効果、離れても消えたりしないから、これをONにしないとチャンク稼働もONにならないものか、って勘違いしちゃう。