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ここの記事は、あくまで各記述者の好みや主観に大きく拠っています。 各自好みやプレイスタイル等に応じて参考に留めるようにしてください。
目次


非トレジャー有用エンチャント素材

投稿者:seas99 ver20211001.1706

各エンチャントの詳細な入手方法はリンク先を参照
高レベル帯での素材が数多くあるが、あくまでエンチャントの入門という項目なので入手難易度については考慮しないものとする
入手難易度は下に行くにつれて高くなっている、はず

炎の精霊の(原木)
防御力と引き換えに魔法の威力を大幅に上げてくれる。素材が原木なので色々なものに組み込めるのが強み
どの島レベルの火山にもあるので見かけたら採取しておきたい

藍を統べる蒼き青き(ガラス)(骨)
純粋に大幅な火力向上が見込める。運よくボスの冥界の使者を見つけることが出来たらキープしておきたい

冥界の(ガラス)(骨)
マナを一気に増やせる。おまけとして少しの火力上昇がついてくる。文字通り冥界の使者

古代の(鉄鉱石)(銀鉱石)
火力、マナともにバランスよく上がる。鉄鉱石というよく使う素材に付いているのも魅力
チュートリアルで倒すダンジョンのゴーレムにも付いているので目にする事も多い

凍てつく(雪原の採掘、伐採素材)
上の[古代の]には劣るが威力、マナが上がる。凍土で時間単に入手できるのもありがたい

雪の精の(原木)
魔法の威力、クリティカル威力が上がる。

シャーマンの(きのこ)(氷晶の心核)(エレメンタルダスト)(種もみ)
魔法の威力上げに。主にアクセサリーの素材が中心。ゴブリン集落にいることが多いので、狙う際は注意

咲き乱れる(わら)(原木)
魔力、マナ増加、消費量軽減、HP回復能力アップと様々な能力が付いていて便利。レアリティの高いエンチャントなので付けにくいのが少し難点

モノプリ(卵)(琥珀)
こちらも魔法のクリティカルに貢献。特にLv関係なく王子モノから出るので使いどころは難しいが入手自体は簡単

春の妖の(原木)
マナが一気に増えるが、魔法クリティカルが下がる。Lv3の最初の島で出る「春島」の大きな桜の木から採れる原木なので便利

びくんびくんと動く(魚の切り身)
魔法版「伝説の」だけど性能としては並。魔法の発動にもASPDは関わってくるので入れておきたい所。
ただし、これが付いた魚はなかなかつれない。ASPD目当てなら「伝説の」を入れてもいい

名君の(卵)
火力とマナを同時に増やせる。付くのが卵という事で使える箇所は限られるが、効果は高い

金天に舞う金風を駆ける金の季節の(羽根)(爪)
上とはちょっと違って魔法のクリティカル率、威力倍率も上げてくれる。グリフォン自体が強いので無理せず

漆黒に隠れた(鉄鉱石)(糞)
魔力、速度がバランスよく上がる。高Lvケビンを倒せるなら狙っていきたい

死せる地の(ハイドラの逆鱗)(汚染された逆鱗)(黒曜石)(ダイヤ)(レアメタル)
魔力倍率、魔法クリティカル率が上がる。今までの素材とまったく違う方向性なので新たな可能性が開ける

煌々たる(きのこ)(氷晶の心核)(エレメンタルダスト)(種もみ)
消費MP軽減、クリティカル率が上がる。MPを増やすと魔力が増える珍しいエンチャント効果を持つ。レアエリートからのドロップなので入手難易度が高い
※「重複不可」

天道の烈日の(きのこ)(氷晶の心核)(エレメンタルダスト)(種もみ)
スキルクールタイム減少、魔法クリティカルが少し上がる。「煌々たる」同様にレアエリートのドロップ
投稿者:seas99 ver20211001.1706

装備について

投稿者:seas99 ver20211001.1706

かっこいい剣、魔法の杖、見た目も武器の性能も魅力的な武器がそろっていてどれを使えばいいのかわからん・・・
そんなあなたにお勧めしたいのはこの一品「木の棒」である。
材料が入手しやすく、修理時間も早い、優秀な素材が多い木材で作れるのが魅力

魔導士のすゝめ

投稿者:seas99
魔法使いは大器晩成型、時には魔法(物理)で解決することもあります。
というか序盤はスキルポイントがギリギリで優雅に魔法を撃っている余裕なんて無いと思います

STEP1 石器時代〜開拓の時代
チュートリアル通りに進めていき、クラフトピアの基本を押さえよう
拾った武器で殴って切り抜ける時期、どのゲームも大体最初は武器で殴る
原始人に魔法はまだ早い

STEP2 ルネッサンス&島レベル3,4
使えるスキルポイントにも余裕が出てきて魔法使いっぽくなっていく時期
ここから一気に魔法使いに適した装備、素材が増えてくる
春島のフルール、秋島の金グリフォンは強敵だが、魔法寄りの性能の武器の素材も落としてる
加えて、金グリフォンのドロップには固有のエンチャントが付くこともある。入手率は低いが狙ってみるのもいいかもしれない

STEP3 産業の時代 ここから先は地獄だぞ
文字通りの島「地獄」が解放され、島のレベル的にもワンランク上のエンチャントを落とすモンスターが出てくる頃
作れる装備も増え、素材を求めて東奔西走することだろう

STEP??? ガチャは悪い文明
ここから先はドロップで手に入らないトレジャー限定エンチャの沼
しかし、魔法を極めるなら避けては通れない道でもある
ここからまさしく魔導士の領域、広域殲滅の快感を求めるならば進むしかない

杖を持つか?剣を握るか?

投稿者:nop666 ver20211001.1706
魔法使いらしく杖を持つ?しかしお待ち頂きたい。
杖と剣は性質が大きく違い、戦闘スタイルに応じて検討するのも悪くない。

■杖の性質
  • 両手持ちなので盾が持てない。 補助装備は可なので鉄の魔触媒を持とう。
  • 上記から、当然ガードは出来ない。忍道を取るなど工夫しよう。
  • 特殊アクション「集中」をいかにできるかが第一の肝。 これがうまくできないと剣の方がまだマシかも知れないくらい。
  • アルカナボルトで敵の魔法耐性を削れる。これが第二の肝。

■剣の性質
  • 片手持ちなので盾が持てる。 当然ガードだってできる。(※当然、片手剣を使っているものと想定しています。念の為)
  • 集中やアルカナボルトは当然使えないので、一発の爆発力はどうしたって杖には負ける。 ガードをうまく使うなどして、慎重に立ち回りたい。

…やっぱり剣のメリット、あまりない気がしてきた

灰の戦闘ツールのすすめ・魔法編

記載者:nop666
灰の戦闘ツールは物理ビルド以上にお勧め度が高くなっています。(特に4OPビルドの場合)
木炭を炎の精霊の(これはほぼ当確)、スミスから買った木の矢で早口な等、
鳥の羽根で金天に舞う(これもほぼ当確)、そして象牙は(ガチャを許容できるのであれば)レジェンダリー(不安定な等)まで期待できます。

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