不安定な | |
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情報 | |
レアリティ | レジェンダリ |
MATK | -100 |
MATK割合 | -200% |
魔法クリティカルダメージ | +200% |
魔法クリティカル確率 | +30% |
むらのあるの魔法版です。
当然のことながら、使いこなすには十分にMATK%や魔法クリティカル確率を稼ぐ等する必要があります。
目次
★ ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |
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宝箱 (島LV) | 木箱 | 出現せず | |||||||||||||
青箱 | 4,5 | 4,5 | 4-6 | 5-7 | 5-7 | 7 | |||||||||
赤箱 | 2 | 2 | 2,3 | 3 | 4,6 | 4-7 | 5-7 | 6,7 | 7 | ||||||
スミス(島Lv) | 出現せず | ||||||||||||||
ガチャ(WLv) | w5 | w5,6 | w5,6 | w5-7 | w6,7 | w6,7 |
このページへのコメント
むらっけもなんだけど、-200%とかどうやって使うの?っていう使い方の一例、というか打ち消す方法がパッと思いつかないのが難しい。
ビルド一例ページ見たりしてようやくわかったけど、Lifeのn%やDEFのn%系は-%の干渉を受けない(割合カットされた後に付く)っていう点を利用しないとホントにこれどうしたらいいのか……
ページ内に記載欲しいですね。
他にも類似のものがあるor出る可能性があるので
エンチャントページに解説を追加しました
あんまり話題にはならないですが「むらむらビルド」なるものもあるそうです。(むらのある・むらっけのあるを使った物理型不安定ビルド)
「むらのある・むらっけのある」を大量に積むビルドの場合、クリティカル率を稼ぐのが難しい(不安定なと違ってこれらにはクリティカル確率+がないため)ため「刺し穿つ」を積む必要があり、せっかく積んだDEFが下がってあまり美味しくないという見解が考案者の方から出ていましたね。 恐らくあまり使われないのはそのためもある(単純に作るのがキツいのはもちろんのこと)と思います。