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装備するためには、戦闘スキルTire2の「ツーハンデッド」が必要な武器です。
※詳細については「ツーハンデッド」のページも参照。

両手を使用するため、を使用することはできません。
(装備することは出来ますが、ガード不可かつ、盾そのもののDEFやエンチャント、およびスキル鉄壁の影響もうけることはありません。
 20210623.1513にて実装された鉄の小手等の補助装備を使用して下さい。)
また、「矢弾」のエンチャントの恩恵を受けることもできません。 「戦闘補助ツール」を装備しておきましょう。

片手剣とは異なる独特で大振りな攻撃モーションを持ちます。
総じて耐久値がやや低め*1ですが、見た目通り一撃一撃が重く、見た目のATK値以上の攻撃力を持った武器になります。
ただし、これは通常攻撃のモーション値(技威力)に依るもので、攻撃スキルを使った場合は「そのスキルの」モーション値で計算されるため、盾のエンチャントの助けが得られる片手剣よりかえって弱くなったりすることがあります。
(やや操作が難しくなりますが、「溜め」を使用することで、高いダメージを出すことは出来ます。 後述)

通常攻撃は強力ですが、代償としてスタミナを消費します。(ジャンプ斬りでは消費しません)
スタミナ消費はツーハンデッドのスキルレベルを上げることで軽減が可能です。

また、両手剣は右クリック(防御ボタン)でスタミナを消費して溜めを行うことができ、さらに一部(居合切り電光石火)を除く攻撃の与ダメを増強(ATKは変わらないのでモーション値が上がっている?)すると共に、その間の被ダメージを減らす(こちらはDEFそのものがあがる)ことが出来ます。
溜めは最大LV8まで行うことができ、もちろんLVが高い程恩恵が大きいため、強敵と戦う際はこれをできるだけ高いLVで維持することが肝になってきます。
もちろんスタミナの管理は怠らないように。

基本的には通常攻撃(+溜め)をメインに戦っていく武器種になります。

操作方法(両手剣)

操作方法(両手剣)

両手剣の一覧

カテゴリID1(武器)に属する
図鑑に納品するとATKが上昇する。
アイテム名レアリティATKMATKDEF耐久値売却価格
野球バット2コモン5000703672
騎士剣3コモン16016001202880
ドラゴン殺し5アンコモン13513501809417
ツヴァイヘンダー6コモン15515501074320
ナイトストーカー6コモン14014001103240
バスタードソード6コモン14514501103600
クレイモア6コモン15015001173960
エストック6コモン14014001103240
鬼神の大剣6コモン15515501033960
蛮族の鉾6コモン12512501101800
ゴールドクラッシュ6アンコモン17017008612960
ブラックブレード6コモン14014001002880
蛮族の石刀6コモン13013001032160
勇者の剣6アンコモン15015001103960
村人バット6エピック20000300
デュランダル6アンコモン200200014515216
レイジブレード6レア180180011514890
ストームブリンガー7コモン4001200120367968
スティング8コモン5202000120357600
ホームランバット8エピック555005612
ヨルムンガンド8レア440150025036000
フランベルジュ10エピック60060009972000
ミョルニル10コモン7501000180688000
ヨルムンガンド・Ω12エピック500200025072000
バルムンク12エピック680350025035136
炎剣スルト13レジェンダリー6806800100648000

このページへのコメント

2023/1/18現在のバージョンでは、溜め段階によって居合系を除いた近接スキルの与ダメも上昇します。
物理クリダメ倍率やマナサイフォンの効果とは別枠のようで非常に強力。

2
Posted by 名無し(ID:Yb2HPOyYqA) 2023年01月18日(水) 00:24:48 返信数(1) 返信

以下のスキルでタメの効果が乗っている(ダメージが増える)事を確認しました。(仕様かどうかは不明)
・追い討ち
・リープスラッシュ
・鎧袖一触(※これは一見居合系に見えてそうではない)
・百花繚乱
(ドラゴンフォールもおそらく乗る?)
訂正しておきます。

1
Posted by  nop666 nop666 2023年01月20日(金) 18:38:18

派手な技連発!スキル回し!とかいう幼稚な戦法取らない堅実な戦い方がいいから両手剣と槍は好き。

2
Posted by 名無し(ID:+q593RpaTw) 2023年01月16日(月) 22:20:27 返信

総じて「扱いやすい」とは言い難い武器種。
・エンチャントでASPDを強化しないと振っていられない速度。
・ガードできないので生存を回避に頼ることが多く、タメにも攻撃にもスタミナがいるのでスタミナ管理がキツイ(スタミナポーションがぶ飲みするんでなければ)
・通常攻撃に頼る武器種なので、火力を出すにはクリティカル性能を盛りたいが、「達人」が適用されないのでクリティカル確率UPを装備で積み込まなければならない(ので嫌でも「危険な」を大量に積み、DEFが下がりやすい)。

たた、これらを乗り越えることが出来れば火力と生存性を兼ね備える事は不可能ではない。
近接武器種でもある意味一番玄人向きかも。

0
Posted by 名無し(ID:Qa1EgAlVfA) 2023年01月04日(水) 07:04:44 返信

両手剣で装備整えたらピッケル持っても岩盤楽勝で壊せた!

0
Posted by 名無し(ID:oIt35aa/1A) 2023年01月03日(火) 16:27:36 返信

12/27時点、両手剣装備時に盾のエンチャント/鉄壁の影響を受けなくなっています。

2
Posted by 名無し(ID:jZ4bF8GQIw) 2020年12月27日(日) 14:11:18 返信

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