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野生の怒り
情報
タイプパッシブ
種別テイマー
Tier2
最大Lv6
条件なし
Lv1〜6ペットの中の野生を呼び起こし、ATKを僅かに上昇させる。
目次

小ネタ

効果詳細

ペットのATKを増加させるスキルです。増加したATKはペットステータス画面で緑色で表示されます。

野生の憤怒と効果が重複し、増加%が加算されます(両方をMAXで取ればATK+55%)。
アクセサリーのモノテイマースカーフリザードテイマースカーフグリフォンテイマースカーフにそれぞれLv1〜3が1付随し、それらとも重複します(リザード&グリフォンのスカーフ装備で最大ATK+67%となります)。

現状のペットはAIも悪く、攻撃の判定の狭さもあって決して戦闘に向いていませんが、ペットを使って戦うのであればこのスキルの取得はアリです。
スキルレベルが低いと効果も微弱なので、とるならMAX推奨です。
MAXなら5分の1の上昇と意外と効果が大きく、上記のように同じ効果と重複するため、火力の高いペットなら実感できる程度の効果が出ます(ATKと実際の火力は異なりますが)。
スキル
レベル
増加ATK
13%
26%
39%
412%
515%
620%

更新履歴

20210623.1513 実装

関連項目

スキル

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