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アサルトライフルIII
情報
種別
スタック数1
9
レアリティコモン
ATK(650)
MATK0
耐久200
売却価格350000
アサルトライフルIIを強化したものです。
使用するためにはアサルトライフル弾が必要です。
基本的な性能については「アサルトライフルII」を参照。
装弾数はアサルトライフルIIと同様ですが、威力が倍以上に向上しました。
とはいえ、うっかり乱射して弾切れなど起こさないようご利用は計画的に。
中距離で最大効果を発揮する連射可能な銃。射撃にはアサルトライフル弾が必要。大昔の失われた情報をもとに再現したため、内部構造が当時のものとは異なるようだ…。
目次


小ネタ

銃器スペック

使用弾薬アサルトライフル弾
装弾数20
同時発射数1
ダメージ
(非ヘッドショット)
500

入手方法

クラフト

作成可能ワールドレベル7
作成時間300s
必要設備熟練鍛冶屋類
必要素材ライフルII×1
ガンパーツ×5
強化プラスチック×10
硬化プラチナ合金×10
掘り出し物の機械部品×2

トレジャー

入手不可


解析情報

性能詳細

更新履歴

20211215.1733 素材変更(ガンパウダー×10→5、掘り出し物の機械部品×2追加)
20210930.1502 実装

関連項目

武器

このページへのコメント

アサルト使ってて思ったのは、これだけで戦うと1000発くらいは簡単に無くなる。しかも1スタック250*4発しか持てないから連戦するならインベントリをかなり圧迫するし、戦闘中は頻繁にインベントリ整理して弾切れに気を付けないといけない。もしくはホットキーを弾薬で埋めるか。

弾持ちの劣悪さとインベントリの圧迫と整理の手間、ホットキー登録の手間、常に大量に作り置きしておかないと使いたい時に使えない事。せめて1スタック400*4くらいにしてくれればと思う。

強い弱いよりもアサルトは特に余計な手間がすごいかかる。

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Posted by 名無し(ID:IGuWxcw6Bw) 2021年12月30日(木) 17:51:33 返信

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