最終更新: death564serpent 2023年07月01日(土) 08:37:29履歴
エンシェントゴーレム | |
---|---|
情報 | |
種別 | モンスター |
捕獲 | 特殊 |
ペット | 〇 |
交配 | × |
糞 | 〇 |
古代のレンガなどで構成された巨大なゴーレム。
本作で最も基本的なボスモンスターです。
島のダンジョン、草原のダンジョン、放棄された鉱山のボスとして登場します。
初期島の戦闘ダンジョンでは固定で登場するので、プレイヤーが最初に戦うことにボスとなるでしょう。
力まかせの攻撃だけでなく、いかにも動力源っぽいコアからレーザーを連射する遠距離攻撃も行います。
頭部の他に、胸部分にあるそのコアも弱点になっています。(コアは脚の10倍前後のダメージになります)
名前の通り、サブミッションの「初級エンチャンター」などで要求される、「古代の」エンチャントの素材を確実にドロップするモンスターです。
捕獲時 | なし |
ペット | レーザーで周囲の敵を撃ち抜く。 |
目次
- エンシェント(Ancient)とは、「古代の」という意味である。ドロップするエンチャント通りというわけである。
- ドラゴンと並び、クラフトピアでは最初期から居たボス(当時は後述のように実はボスフラグを持っていなかったが)。
- 2021/6/25のアプデでボスフラグを獲得したため、以下のような特性はなくなりました
一応ボス部屋に出るためボスモンスターとして分類しているが、内部的にはボスの属性を持っていない。そのため、アヌビスの免罪符ではリポップしない。ザコ扱いのため、地獄での能力強化も同じものが適用される。特にライフの増強が激しいため非常にタフになる(5.3倍)ATKの上昇率もザコと同様に強烈なので注意。 特にLV7島ではDEF180程度、石版をライフ全振りでも、ビームを連続で直撃されれば即死し得る。
島Lv0〜1のダンジョンのボスは必ずこれに固定されているため、多くのプレイヤーの前に最初に立ちはだかる壁となるでしょう。
ダンジョンボスの例に漏れず、プレイヤーの座標に対して直接攻撃を仕掛けてくる技はありますが、
全ての技は柱で遮るか距離を取ることで対処が可能で、動きも緩慢なので避けやすくなっています。
回転攻撃を柱にぶつけて止めればコアが地面に落ちる上にしばらくの間一方的に攻撃が可能になるので、このチャンスだけ狙えば装備やスキルが揃っていない序盤でも無傷で倒せます。
ダンジョンボスの例に漏れず、プレイヤーの座標に対して直接攻撃を仕掛けてくる技はありますが、
全ての技は柱で遮るか距離を取ることで対処が可能で、動きも緩慢なので避けやすくなっています。
回転攻撃を柱にぶつけて止めればコアが地面に落ちる上にしばらくの間一方的に攻撃が可能になるので、このチャンスだけ狙えば装備やスキルが揃っていない序盤でも無傷で倒せます。
大ジャンプでプレイヤーの真上に移動し、踏みつぶし攻撃を行ってきます。
着地点から若干の攻撃範囲があります。
上位種は着地の際に衝撃波を発生させ、それでも攻撃してきます。ジャンプで避けることが可能です。
着地点から若干の攻撃範囲があります。
上位種は着地の際に衝撃波を発生させ、それでも攻撃してきます。ジャンプで避けることが可能です。
身体を低くしてしばらく待機した後、腕を回しながら向かってきます。
一定時間回転するか、誘導して柱にぶつけるまでプレイヤーを追尾します。
柱にぶつけた場合、バラバラに瓦解します。(このとき、某ゲームのように柱の方は壊れません。)
上位種はこの時爆発を起こして来るので、接近するのは少し待ちましょう。(これでも柱が壊れたりはしません)
5〜6秒間動かなくなり、コアが地面に落ちるので攻撃のチャンスとなります。
ただし、コアの周りには他のパーツも散乱しているため、近接武器の場合コア以外の部位に攻撃が吸われやすいです。
一定時間回転するか、誘導して柱にぶつけるまでプレイヤーを追尾します。
柱にぶつけた場合、バラバラに瓦解します。(このとき、
上位種はこの時爆発を起こして来るので、接近するのは少し待ちましょう。(これでも柱が壊れたりはしません)
5〜6秒間動かなくなり、コアが地面に落ちるので攻撃のチャンスとなります。
ただし、コアの周りには他のパーツも散乱しているため、近接武器の場合コア以外の部位に攻撃が吸われやすいです。
共通事項はペットを参照
弱攻撃は腕をぐるんと一回転させる攻撃。攻撃範囲がそこそこで、吹っ飛ばし効果があります。巨大な右腕のためか背の低い相手にも当たり、左右の腕で2回ヒットすることもあります。
強攻撃は敵の時にも使用してきた、長いチャージ後、コアからレーザーを乱射します。
ダンジョンでは正常に発動しますが、現在バグで屋外ではレーザーが発射されません。結果的に屋外ではチャージ動作だけ行うため、ただの隙となってしまいます。クールタイムも非常に長いです。敵の時と異なり、予告レーザーの照射はありません。
歩行速度は遅め。ダッシュでもほとんど速度は変わりません。ただし、ダメージは低いですが移動時に足元に攻撃判定があります。
ペット時もサドルはつかず、プレイヤーは左肩に乗ります。
弱点などの性質が敵の時と同じで、コアや頭部以外の部分の防御力が高いです。また、敵のAIの性質上、基本的に敵は足元しか狙わないため非常にタフです。飛行する敵や範囲攻撃を行う敵以外には高い耐久力を発揮します。
移動速度がやや遅いですが、弱攻撃も結構まともなので、最も基本的なボスの割に頼もしい味方となってくれるでしょう。
捕獲時拘束 | 必要 |
---|---|
弱攻撃(左クリック) | アームスイング/(3秒) |
強攻撃(右クリック) | コアレーザー乱射(20秒) |
飛行 | 不可 |
特殊能力 | なし |
強攻撃は敵の時にも使用してきた、長いチャージ後、コアからレーザーを乱射します。
ダンジョンでは正常に発動しますが、現在バグで屋外ではレーザーが発射されません。結果的に屋外ではチャージ動作だけ行うため、ただの隙となってしまいます。クールタイムも非常に長いです。敵の時と異なり、予告レーザーの照射はありません。
歩行速度は遅め。ダッシュでもほとんど速度は変わりません。ただし、ダメージは低いですが移動時に足元に攻撃判定があります。
ペット時もサドルはつかず、プレイヤーは左肩に乗ります。
弱点などの性質が敵の時と同じで、コアや頭部以外の部分の防御力が高いです。また、敵のAIの性質上、基本的に敵は足元しか狙わないため非常にタフです。飛行する敵や範囲攻撃を行う敵以外には高い耐久力を発揮します。
移動速度がやや遅いですが、弱攻撃も結構まともなので、最も基本的なボスの割に頼もしい味方となってくれるでしょう。
項目 | エンシェントゴーレム | 再戦の エンシェントゴーレム | 激戦の エンシェントゴーレム | 歴戦の エンシェントゴーレム |
---|---|---|---|---|
Lv50 | Lv50 | Lv50 | Lv50 | |
ライフ | 9488 | |||
ATK | 244 | |||
DEF | 54 | |||
クリティカル率 | 15% | |||
クリティカルダメージ | 130% | |||
移動速度 | 150 | |||
スタミナ | 200 |
このページへのコメント
シームレス版では、ペットのコアレーザー乱射のバグは修正されている。さらに周囲に複数のモブがいれば周囲に乱れ撃つ。こちらでも使いたかった・・・。
ペットにすると遠距離持ちのゴブリン含め大抵の敵は足元しか狙わないので雑魚が強い地獄などのヘイト分散にかなり使える(ボスは範囲攻撃系にコアが巻き込まれるので体力の減りが早いのと、あとなぜか屋内だとレーザーが不発になることがあるのでちょっと弱いが、それでも他のボス系ペットよりは耐える)。高Lvゴーレムは放棄された鉱山をヘリで攻略すればすぐ出会えたけど、ボスラッシュダンジョンに行ったほうが早いかもしれない。
パリィ(旧マジックガード)スキルを習得し、ビーム連射攻撃をタイミングよく跳ね返すことが出来ればその一撃だけで倒せることもあるほどの非常に強力なカウンターになるため狙ってみるとちょっと楽しいかもしれませんね