GURPSよろず - 両手フレイル
第4版『ベーシックセット』の「第4章:技能」のp.207参照。

技能〈両手フレイル〉(Two-Handed Flail) B207P

両手フレイル〉(敏捷力/難)……戦闘・武器系技能
 技能なし値敏捷力-6、〈フレイル〉-3、〈〉-4、〈両手斧・メイス〉-4

 〈白兵武器〉技能のフレイル武器の専門の1種。
 すべての両手持ちフレイル武器。

特殊な白兵武器のルール「フレイル武器」 B383P/2巻63P

フレイル武器」ページの内容

関連テクニック

〈両手フレイル〉技能で扱う武器 B262P、B264P

ベーシックセット第8章「装備」の「武器」の「白兵武器表」より。
主に〈フレイル〉で扱う白兵武器
紛らわしいですが、「フレイル」の武器名を冠するアイテムは、〈フレイル〉ではなく〈両手フレイル〉の方の技能で扱うことに注意してください。
武器名(原書名)武器名(日本語名)対応技能TL武器威力価格重量注釈
Morningstarモーニングスター<フレイル>TL3+3 叩き10U$80312■6
Nunchakuヌンチャク<フレイル>TL3+1 叩き10U$2017■6
Flailフレイル<両手フレイル>TL2+4 叩き1,2*0U$100413†■6

関連

白兵武器〉〈フレイル武器
達人の指導」「武器の達人
武器武器表間に合わせの武器
特殊な戦闘の状況重い武器を受けるテクニックではない技巧柄で殴る

武器ステータスページの内容


白兵武器表ページの内容

旧表記

TL2【フレイル】
■フレイル
 叩き:振+4 長さ1,2*† 必要体力13 100$ 4kg バランスが悪い。
 この武器で攻撃した同じターンに「受け」には使えなく(あるいはその逆に)なる。
 この武器への能動防御に対して「受け-4/止め-2」の修正。
 この武器の攻撃はフェンシング武器では受けることができない。
 この武器は両手で扱わなければならず、攻撃後非準備状態になる。
 必要体力の1.5倍(端数切り上げ)以上の体力があれば、
 「片手で扱えるが攻撃後非準備状態になる」。
 この武器の振り攻撃を非準備状態にせず片手で扱うには、少なくとも必要体力の2倍の体力が必要。