最終更新: tyounekogami 2021年12月24日(金) 03:34:06履歴
以下は、"テクニックではないもの"の例です。ウォーリアーは一般的に、これらを技能とは無関係に向上させることはできません。ただし、オプション性の高い【部位狙い】(P.68)や【コンビネーション】(P.80)は、命中部位や連続攻撃ペナルティを除去することができます。
スポーツや映画で有名なパンチの多くは、特定の戦闘オプションを使用したパンチであり、それ以外の何物でもありません。例えば、「ラビットパンチ」は後頭部や首へのパンチ、ブルース・リーの「ストレートブラスト」のオープニングストライクは、スピードに頼ったトリック攻撃(Jeet Kune Do, pp.164-165 参照)、ボクサーが好んで使う2ジャブコンビネーションは連続攻撃(Rapid Strike)となっています。
手の側面、開いた手、伸ばした指、握った両手など、通常とは異なる打撃面を使用したパンチのみ - また、「全力」でなくともダメージの大きいパンチは、独特のテクニックとして価値があります。これらの攻撃は、特別な訓練なしには難しいものです。例えば、【奇手攻撃】、【ハンマーフィスト】、【ツーハンドパンチ】、【アッパーカット】などが挙げられます。
これらすべてのキックを上達させるには、【キック】(p.75-76)を上げるか、<空手>や<格闘>を上げるとよいでしょう。変わった位置からの蹴り(【後ろ蹴り】)、標的が限定されている蹴り(例:【かかと落とし】、【スタンプ・キック】)、攻撃者がホップ、スピン、ジャンプする必要がある蹴り(例:【跳び蹴り】、【旋回撃(キック)】、【ドロップキック】)だけは、明確なテクニックとして認められます。このような場合、危険を回避するため、あるいは角度を変えるために追加のトレーニングが必要となります。
通常とは異なる攻撃方法であっても、通常の打撃と戦闘オプションが組み合わされたものです。ドラマチックな円形の剣の切り込み(サーベルファイターはムーリネットと呼ぶ)は電信攻撃です。敵のガードに沿って武器を滑らせる("グライド "またはクーレ)のはトリック攻撃です。刃の先端で切りつけるのは、穂先で切る(P.113)です。片手の武器で両手打ちをするのは、防御的構えの応用です(p.109-111)。刃を反転させて攻撃するのは、逆手持ち(111-112ページ)の例です。
武器テクニックは主に困難な戦闘状況(馬上、近接戦闘など)や打撃以外の攻撃(特に足払いやグラップリング)のためのものです。
グラップリングテクニックは、ロック、ブレイク、投げなど、正確なボディポジショニングを必要とするものです。相手をつかむことは誰でもできますが、アームバーをかけるには訓練が必要です。例えば、【腕関節技】、【首折り】、【パイルドライバー】などがあります。
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