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GURPS Martial Arts』p.109-111より
ここでいう「グリップ」とは「持ち方・握り方」という意味合い。

防御的構え(Defensive Grip) MA109P

 少なくとも2つのと片手用または両手用の白兵武器を持っているファイターは、正面からの防御のために左右の動きを犠牲にした“強い”両手でのグリップを使用することができます。このグリップを握ったり離したりするには、「準備」行動が必要です(P.101-104「準備」を参照)。
 防御的構えを使用する戦士は、両手でしっかりと武器を前に出しています。のような両手で持つ武器は体を横切って持ちます。どんな武器でも、この握り方をすると正面からの攻撃を「受け」るのに+1されますが、側面からの攻撃への「受け」には-1されます(合計-3されます。側面からの攻撃への防御B369ページを参照)
 片手武器の場合、「防御的構え」はもう片方の手を武器に添えることになります。この手は空でなければなりません。手が増えることで、通常の片手持ち攻撃はしづらくなりますが、威力は上がります。命中判定に-2、ダメージに+1が追加されます。この武器は両手持ちとして扱われます。フェンシング武器受け修正の項目に"F"がある武器)でこのグリップを使用する場合、通常のペナルティでフレイル武器受けることが可能になります。
 両手武器の場合、防御的構えは片手を前に出して武器を支えるか、リカッソ(ツヴァイハンダーなどにある、鍔よりも刃側の部分で握れる箇所)を握ります。これにより、武器が効果的に強化され、破損の判定に-1されます。また、振り回すことが可能な弧を大きく狭めてしまうため、大振り命中判定が-2(合計-7。大振りB367ページ参照)され、振りのダメージが減少します。-2点か、サイコロ1個につき-1点のどちらか悪い方です。
 バスタードソードのような片手でも両手でも使える武器は、この目的では両手武器として扱います。
 あらゆる種類の剣を持つ戦士は、防御的構えの準備として、あるいは後の準備として、剣先のすぐ後ろに手を置くことを選択できます。剣の種類に関係なく、攻撃範囲はC(「近接戦闘のみ」)に下がり、ダメージは突き刺し(鈍器であれば突き叩き)になります。振っての攻撃は不可能です。これは優れたポイント・コントロールであり、鎧の隙間を狙うペナルティから-2を取り除き、その武器が与える同様の恩恵と累積します。
 防御的構えを使用しているファイターは、あらゆる行動を選択することができます。トリック攻撃(B348ページ)、連続攻撃(B349ページ)、電信攻撃(P113)、穂先で切る(P113)も同様に実行可能です。

原書表記

関連

握りの習熟/種別」(Grip Mastery)[1cp]……戦闘系特典要専門化特典

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