【
ドロップキック】(難)……
リアル系テクニック
技能なし値:<
格闘>-1、<
相撲>-1、<
レスリング>-2
前提条件:<
格闘>、<
相撲>、<
レスリング>のいずれか。
上限:前提条件の技能レベル
2本の足を使って相手を負傷させ、倒そうとする攻撃です。
移動攻撃の特別なオプションです。その行動の通常のルールの代わりに以下のルールを使用します。
【
ドロップキック】は
体当たり(p.B350)の一種です。あなたは対象に向かって少なくとも1メートル移動しなければなりません。
キック自体の
攻撃範囲は2メートルです。【
ドロップキック】で判定を行い、命中させます。ダメージは
体当たりと同じで、足が先にあるため+2(重いブーツを履いている場合は+3)されます。<
格闘>、<
相撲>、<
レスリング>は通常のダメージボーナスを追加します。成功しても失敗しても、あなたはすぐに倒れます。次の
ターンまで、あなたは地面から通常のペナルティで
止めや
受けを行うことができますが、
よけることや
後退することはできません。
マンガ的なゲームでは、GMは【
ドロップキック】が成功した後、攻撃者が着地するために「<
軽業>-5」で判定を許可してもよいでしょう。失敗した場合は
転倒します。
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原書表記
Drop Kick
Hard
Defaults: Brawling-1, Sumo Wrestling-1, or Wrestling-2.
Prerequisite: Brawling, Sumo Wrestling, or Wrestling; cannot exceed prerequisite skill.
This attack uses two feet in an attempt to injure and knock down an opponent. It’s a special option for Move and Attack. Use the following rules instead of the normal rules for that maneuver.
A Drop Kick is a type of slam (p. B371). You must move at least a yard towards your target. The kick itself has a reach of 2 yards. Roll against Drop Kick to hit. Damage is as for a slam, at +2 for going feet first (or +3 if wearing heavy boots). Brawling, Sumo Wrestling, or Wrestling adds its usual damage bonus. Succeed or fail, you immediately fall down. Until your next turn, you may block or parry from the ground at the usual penalties, but you can’t dodge or retreat.
In a cinematic game, GMs may allow an Acrobatics-5 roll for the attacker to land on his feet after a successful Drop Kick. A miss results in a fall!
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