位階魔法超位魔法始原の魔法スキル武技生まれながらの異能(タレント)の個別項目を全てそのまま表示しています。目次が使いにくいのは仕様です。

概要

超位魔法始原の魔法は別項目を参照。

長いため収容

魔法強化

 魔法と一緒に使うためこの項目に記載する。位階魔法と同時に使用し、追加でMPを消費することで様々な強化を行える。3-116、3-360では魔法強化系のスキルと表記されており、他の一部魔法強化も"スキルで強化"と記載されているので、魔法詠唱者がレベルを上げて覚える特殊技術(スキル)と思われる。詠唱は「魔法+スキル+〜化+魔法名」

 本編では攻撃魔法に付与されることばかりだが、外伝「亡国の吸血姫」で、武器を持ったスケルトンの壁を作る<ウォール・オブ・スケルトン/骸骨壁>と、自身に属性を付与する<アンダイイング・フレイム/不死の炎>が三重化された*21(左右の腕の鉤爪と牙で3つ分)。
 
魔法最強化(マキシマイズマジック)、魔法三重最強化(トリプレットマキシマイズマジック)、魔法二重抵抗突破化*22(ツインペネトレートマジック)

小ネタ 魔法強化系スキル 元ネタ考察サイト『Tomb of the Overlord』様
魔法名(漢字)魔法名(呼び方)説明出典
魔法上昇オーバーマジックユグドラシルには無い魔法強化。膨大な魔力を消費する代わりに、本来なら使えないはずの上の位階魔法を無理矢理発動できる。さらに大儀式を行うことで二つ上の位階まで使用可能になる。スレイン法国では大儀式で「叡者の額冠」というアイテムを使用し、さらに魔法位階の引き上げを可能にしている。4-396
WEB:設定
魔法持続時間延長化エクステンドマジック魔法の持続時間を延長する。WEB:初依頼-5
魔法無詠唱化サイレントマジック詠唱を省略して即座に魔法を使えるので、妨害するための準備時間をなくせる。4-239
魔法二重化ツインマジック魔法を二重で発動させる。2-315
魔法遅延化ディレイマジック魔法の効果発動を遅らせる。9-411
魔法三重化トリプレットマジック魔法を三重で発動させる。3-330
魔法位階上昇化ブーステッドマジック一時的に位階を引き上げる。3-330
魔法抵抗難度強化ペネトレートマジック使用する魔法に抵抗値を突破する力を与え、対象者に魔法が効きやすくする。術者より対象者の能力が大きいとこの魔法を使っても無効化されてしまう。*23

6-230と12-080では魔法抵抗突破化になっている*24
3-116
魔法最強化マキシマイズマジック威力を最大にまで引き上げる2-315
魔法効果範囲拡大化ワイデンマジック魔法の効果の及ぶ範囲を拡大する。外伝「亡国の吸血姫」で、《大顎の竜巻シャークスサイクロン》が拡大化され通常時の倍になり、高さ二百メートル、直径百メートルの竜巻が発生した*253-373
12-287
魔法距離延長化-魔法の効果の及ぶ距離を延長する。BD特典「プロローグ下」-012
魔法修正強化-詳細不明。時限式発動等が行えるらしい。2-108
魔法属性変化-詳細不明。WEB:魔法

第10位階魔法

最終戦争・悪アーマゲドン・イビル悪魔の軍勢を召喚する魔法。大量に召喚できるが、そのかわり個々がさほど強くない。さらには悪魔が勝手に暴れだすという使い道に困る魔法。

主な用途は召喚した悪魔が味方でないことを利用し、生贄として儀式魔法や特殊技術を発動させることが多い。
6-367
最終戦争・善-高位天使を複数召喚する超位魔法〈天軍降臨パンテオン〉と、似た魔法。10-083
究極の妨害アルティメット・ディスターブ味方1人の魔法耐性を急上昇させる代わりに、魔法行使能力は壊滅的にする。BD特典小説「プロローグ下」-064
内部爆散インプロージョン攻撃魔法。複数を対象にすることが出来る。対象者を風船のように膨らませて爆発させる。北斗神拳。3-116
神炎ウリエル習得条件を満たせばどの系統の魔法詠唱者でも使用できる。カルマ値がプラスの最大値であれば規定値通りのダメージが出せるが、そこから少しでも下がるとダメージが減っていき、カルマ値-500だと第一位階以下の攻撃力しか出せない。13-267
要塞創造クリエイト・フォートレス要塞系の構造物を作り出す魔法。アインズが使った際には、高さ三十メートルを超える巨大で重厚感のある塔を出現させた。ユグドラシルでは入口の扉は同じチームのものなら触るだけで開けることができたが、転移後の世界では使用者しか開けられないよう仕様が変わっている。クリエイト系の魔法は維持するのにMPを消費し続ける。*2611-102
記憶操作コントロール・アムネジア対象の記憶の閲覧・操作・消去を行うことができる魔法。短い時間の記憶を操作するだけでも非常にMPを消費する。*27

一度いじった記憶はそれに書き換えられるので、下手なことをすると手の付けられない状況になってしまう。*28
3-411
第10位階怪物召喚サモン・モンスター・10th召喚魔法。web版ではアインズがスクロールを使用して「ケルベロス」を生み出した。シャルティアが使用した際は、アインズが《上位排除グレーター・リジェクション》でかき消したため不明。3-356
第10位階死者召喚サモン・アンデッド・10th外伝「亡国の吸血姫」ではモモンガが使用。何を召喚したかは不明。14巻でアインズ(パンドラ)が70レベルの破滅の王ドゥームロード*29、68レベルの精霊髑髏エレメンタル・スカル*30を召喚した。「亡国の吸血姫」-115
大溶岩流ストリーム・オブ・ラヴァ詳細不明。ドルイド等が習得できる信仰系の炎系魔法。13-267
七の御使いセヴン・トランペッター詳細不明。信仰系魔法。四大精霊系の攻撃魔法が使えるエレメンタル・スカルが使おうとした。14-417
時間停止タイム・ストップ時間を止める魔法。どの程度の範囲止められるかはっきりしていない。時間停止中はダメージを与えたりする魔法は発動できないが、魔法遅延化ディレイマジックを併用して時間停止解除後即座に魔法発動できるように使用も可能。時間停止中はダメージを与えたりしない一部の魔法は発動できる。*31  七十レベルになる頃には時間対策は必須らしい。9-411
WEB:侵入者-6
自然の避難所ネイチャーズ・シェルター信仰系魔法。天井の無い防空壕のようなものを作り上げる。BD特典小説「プロローグ下」-023
不浄の場フィールド・オブ・アンクリーン詳細不明。13-234
光輝緑の体ボディ・オブ・イファルジェントベリル時間内の殴打ダメージを軽減させる効果と共に、能力発動で一度だけ殴打属性のダメージを完全無効化することができる。

類似魔法に、斬撃軽減の《光輝赤の体》、刺突軽減の《光輝青の体》がある。この3つの魔法は後に使った魔法に上書きされるため、通常は重ねがけができない。
3-365
超酸の霧ミスト・オブ・スーパーアシッド一瞬だけ相手を酸性の強烈な蒸気で包む。ダメージと同時に対象が装備する武具にも少しダメージを与える。四大精霊系の攻撃魔法ではツアーの白金鎧に最もダメージを与えた。アインズ(パンドラ)は使えない。14-414
隕石落下メテオフォール星(隕石)を召喚して対象にぶつける魔法。魔樹ザイトルクワエをクルシミマス(苦しみます)ツリーに見立てる際に、天辺のお星さまの代用として使用した。12-041
ドラマCD「封印の魔樹」
現断リアリティ・スラッシュワ−ルドチャンピオンの超弩級最終スキル、次元断切ワールドブレイクの劣化版ではあるが、魔法的防御のほぼ全てを完全無効化して放たれる第十位階の中でもトップクラスの破壊力を持つ攻撃魔法。ただしMP消費の燃費が悪い。

番外編「亡国の吸血姫」によると、第十位階で最高のダメージ魔法であり、相手の属性を考慮する必要がない魔法とある。ただし、オーバーロード相手だと鈴木悟(モモンガ)が三重化+最大化を使用した場合でも一撃(三発)では倒せない*32
3-353

第9位階魔法

朱の新星ヴァーミリオンノヴァ攻撃魔法。相手を紅蓮の炎で包み込み、炎属性のダメージ与える。炎系の対個人攻撃魔法としては最高位の魔法。 3-357
13-234
心臓掌握グラスプ・ハート心臓を握り潰し即死させる魔法。抵抗された場合でも朦朧状態になる追加効果がある。使用者の手に心臓を潰す感覚がある。1-219
地割れクラック・イン・ザ・グラウンド信仰系魔法。地割れを起こしトラバサミのように動きを封じる。一撃死効果や、継続ダメージと行動阻害などのデバフを与える。「亡国の吸血姫」-353
上位排除グレーター・リジェクション呼び出された召喚モンスターを強制的に排除する魔法。3-356
13-234
万雷の撃滅コール・グレーター・サンダー対象が単体の雷系魔法では最上位の魔法*33。いくつもの雷を束ねて作ったような巨大な豪雷が標的を貫く。3-357
時間停滞テンポラル・ステイシス対個人の時間魔法。相手の動きを完全に止めてしまう。動きの止まった相手に一切ダメージを与えれない。主に相手が複数の場合に使われる。14-422
真なる死トゥルー・デス即死魔法。低位の蘇生魔法では甦えらせることは出来ない*349-411
真なる蘇生トゥルー・リザレクション死者を復活させる魔法。<蘇生リザレクション>よりも高位の復活魔法であり、復活時のレベルダウンをより緩和できる。13-145
核爆発ニュークリアブラスト与えるダメージは炎属性と殴打属性で半分ずつの複合ダメージで、同位階の中では弱い方。ただし、全魔法の中でも最上位の効果範囲があり、また、強いノックバック効果や毒、盲目、聴覚消失等の複数に渡るバッドステータスを与える事が出来る。使用した本人も効果範囲の中に入ってしまう魔法。13-261
完全不可知化パーフェクト・アンノウアブル姿だけでなく、音・気配までも全て消すことができる魔法。攻撃を行うと効果が消える。他人には掛けれない魔法*3511-132
妖精女王の祝福ブレス・オブ・ティターニア王冠を被った小指サイズの妖精が現れ、危険度の少ないルートを案内してくれる。BD特典小説「プロローグ下」-054
極地の爪ポーラー・クロー極寒の冷気を宿す爪が相手を切り裂く。付与効果は何もない属性ダメージのみの魔法だが、ダメージ量なら冷気系で最高。アインズ(パンドラ)は使えない。14-414
三足烏の先導リード・オブ・ヤタガラス三本足の烏が現れ、ダンジョン内を心臓部めがけて最短距離で案内してくれる。BD特典小説「プロローグ下」-054

第8位階魔法

星幽界の一撃アストラル・スマイト非実体に効果的な一撃を与える魔法。3-348
13-234
狂気インサニティ詳細不明。13-234
苦痛の波動ウェイブ・オブ・ペイン詳細不明。13-234
破裂エクスプロード対象を内部から破裂させる。WEB:侵入者-6
生気吸収エナジードレイン死霊系の接触型魔法。相手のレベルを一時的にドレインしそのレベル量に応じた様々なメリットを受ける魔法。相手には時間経過で消えないレベルダウンという特殊なデバフがかかる。13-258
道徳歪曲ディストーテッド・モラル詳しくは不明だが、カルマ値が高い相手に効果を発揮する魔法らしい。13-234
次元封鎖ディメンジョナル・ロック効果範囲外に瞬間転移系魔法などで移動(転移)が出来なくなる魔法。範囲の外に出れば影響を受けなくなる。

範囲内で転移が可能かどうかは記述がない。天使や悪魔は同じ効果のスキルがある。そのスキルは「周辺一帯の転移魔法発動が阻止される*36」効果がある。効果が同じなら、魔法の場合でも範囲内で転移は不可能と思われる。
「亡国の吸血姫」-351
デス即死魔法。対象を即死させる。12-339
WEB:学院-8(B面)
次元の目プレイナーアイ占術。使用者の前に魔法の結果の投影映像が浮かぶ。目標が何らかの魔法的防御に守られていると黒い映像しか映らない。WEB:諸国-5
遠隔視リモート・ビューイングモモンガが使用。魔法の発動に合わせ、視認用の目玉〈感覚器官〉が飛ぶ。ナザリックを攻略前にまわりに敵がいないか偵察するために使用した。<完全不可知化パーフェクト・アウンノウアブル>と併用可能。BD特典小説「プロローグ下」-019

第7位階魔法

不死の軍勢アンデス・アーミー召喚魔法。低位のアンデッドを大量に召喚する。作中では叡者の額冠を装備したンフィーレアが以下を召喚した。数千はいるらしい。

「骸骨(スケルトン)」「動死体(ゾンビ)」「食屍鬼(グール)」「腐肉漁り(ガスト)」「黄光の屍(ワイト)」「膨れた皮(スウエル・スキン)」「崩壊した死体(コラプト・デッド)」「内臓の卵(オーガン・エッグ)」「集合する死体の巨人(ネクロスオーム・ジャイアント)」)
2-269
上位道具創造*37クリエイト・グレーター・アイテムクリエイト系魔法。様々な武装を生み出せる。魔法で生み出した武装は、純魔法職のアインズが本来装備できない物でも装備可能。ただし、アインズが重装備をすると使える魔法は五つのみになる*38

ユグドラシルでは、ある条件を満たすと見た目の違う装備品があっても、装備の能力をそのままにして外装を統一できるようになるアップデートが行われた*39
1-174
上位転移グレーター・テレポーテーション転移魔法。テレポーテーションの上位版。使用者以外も転移させられる。転移失敗は無いらしい。3-351
13-234
上位呪詛グレーター・ワード・オブ・カース詳細不明。13-234
第7位階天使召喚サモン・エンジェル・7th天使召喚魔法。威光の主天使ドミニオン・オーソリティ等の天使を呼び出せる。1-351
連鎖する龍雷チェイン・ドラゴン・ライトニング手からのたうつ龍のごとき白い雷撃が生じ標的へ打ち出すと、相手の全身を龍が巻きつくように覆い焼き尽くしていく。ほかに標的が残っている場合、さらにそちらにも襲い掛かる。

ナーベラルが使った際は、詠唱前に手を打ち合わせると両手の間に白い雷撃が弧を描き放電しあたりを白く染めていた。
2-348
焼夷ナパーム火柱が天空めがけて吹き上がる。1-119
13-234
冒瀆ブラスフェミー詳細不明。13-234
獄炎ヘルフレイム吹けば消えるような黒い炎が放たれ、相手に付着すると、対象の全身を一瞬で覆い尽くす。天すら焼こうとする勢いで燃える黒炎。1-346
13-234
善なる極撃ホーリー・スマイト清浄な青白い光が柱のように降り立ち。対象を包み込む。属性が悪に傾いている存在により効果を発揮する魔法。1-354
蘇生リザレクション死者を復活させる魔法。<死者復活レイズデッド>よりも高位の蘇生魔法であり、復活時のレベルダウンをより緩和できる。*401-092
13-145
収束魔法-かけた対象が魔法を一度発動させるとなくなるバフ。DPS(ダメージ・パー・セカンド)を上げられるらしいが詳細不明。BD特典小説「プロローグ下」-081

第6位階魔法

地獄の壁ウォール・オブ・ヘル詳細不明。13-234
天候操作コントロール・ウェザー天候や気象現象の変化を起こせる魔法。ドルイドの使う信仰系魔法。*414-036
第6位階死者召喚サモン・アンデッド・6thアンデッド召喚魔法。召喚できるモンスターは不明だが、フールーダはこれを改良したオリジナル魔法でデス・ナイトの支配を試みている。7-142
転移テレポーテーション転移魔法。移動距離等の詳細不明。位階のソースは「web版:昇級試験-3」にある。書籍の長距離転移系魔法のソースは、「転移魔法は第五位階から*42」「第五、第六位階に多数を転移させる魔法がある*43」「長距離転移は第五位階にあるとされている*44」や、第五位階ウィザードのキーノの母親が使用を試みている*45

ゲーム時代、転移先に転移する方法はマーカーや目印を使うが、転移した世界で転移先を記憶することで可能となっているらしい*46
2-328
大治癒ヒール体力を大きく回復させ、なおかつ病気などのバッドステータスをあらかた治癒する魔法。5-182
炎翼フレイムウィング詳細不明。13-234
物体発見ロケート・オブジェクト特定物体を探査できる魔法。2-223

第5位階魔法

不死の炎アンダイイング・フレイム詳細不明。武器(または肉体)にかける魔法と思われる。青白い炎を武器に宿らせ、負の炎のエネルギーによる追加ダメージを与える魔法。作中では三重化で発動し、両鉤爪と牙に魔法の力が付与された。

ゲーム時代にパッチが当たったことがあり、修正前はアンデッドを攻撃することで無限回復ができた。
「亡国の吸血姫」-372
蟲殺しヴァーミンベイン殺虫魔法。蟲に対する特攻はあるが、その他の生物には一切効果を与えたりしない。イビルアイのオリジナル魔法。魔力の消耗量が激しい*47

位階のソースはオバマスのキャラクター紹介『水晶の魔法詠唱者 イビルアイ』から(画像)。
6-215
砂の領域・全域サンドフィールド・オール砂を相手にまとわりつかせて行動を阻害すると同時に盲目化、沈黙化、意識を散らせるという副次効果を持つ広範囲魔法。イビルアイのオリジナル魔法。類似魔法に砂の領域サンド・フィールド対個ワンがある。

イビルアイは『自分の体に流れる負のエネルギーを暴走させ、魔力に宿すことで全ての攻撃に負の効果を付与する特殊技術』を使うことで、砂塵に付与された負のエネルギーが相手の生命力を貪る*48
6-362
龍雷ドラゴン・ライトニング龍のごとくのたうつ白い雷撃が生じ、使用者の手から肩口までを荒れ狂う。一拍の後、突きつけた指の延長上にいる敵めがけて落雷にも似た放電を発しながら雷撃が中空を駆けていく。1-221
死者復活レイズデッド最低位の復活魔法。復活時に膨大な生命力を消失させてしまうので、鉄クラス以下の冒険者はほぼ間違いなく灰となってしまう。*49 蘇生させる際、近場に死体がないと難しいらしい。*50*51 また、損傷が激しいと蘇生が難しくなる*52。 6-257

第4位階魔法

水晶騎士槍クリスタルランス水晶でできた騎士槍を放つ魔力系魔法6-210
雲操作コントロール・クラウド天候を操作する魔法。雲を操作する。4-036
第4位階死者召喚サモン・アンデッド・4thアンデッド召喚魔法。イグヴァは骸骨戦士スケルトン・ウォリアーを四体呼び出した。呼び出したモンスターが消えるまで、同じ魔法で新しいモンスターを召喚できない。4-232
第4位階天使召喚サモン・エンジェル・4th注:直接魔法名は出てきていない。天使召喚魔法。安寧の権天使プリンシパリティ・ピース等の天使を呼び出せる。12-077
雷爆騎士槍ショックランス魔力系攻撃魔法。雷の属性ダメージに加え、貫通と呼ばれる特殊効果を持つ。通常の貫通は鎧などでダメージが減衰するが、この魔法は属性ダメージだけで構築されているので減衰出来ず、貫通の"鎧を着ていない相手にはより多くの被害が与えられる"という効果はそのまま残っている凶悪な能力を持っている。ナスレネが《白銀騎士槍シルバーランス》を独自に変化させて作った魔法で通常の第四位階魔法よりもはるかに超えた魔力を消耗する。13-135
白銀騎士槍シルバーランス魔力系攻撃魔法。物理系のダメージに加え銀の属性効果を持つ。また貫通と呼ばれる特殊効果を持ち、鎧を着ていない相手にはより多くの被害が与えられるが、鎧等でダメージが減衰されるデメリットもある。13-134
全種族魅了チャームスピーシーズ精神支配の魔法。全種族。対象者は、魔法の使用者を信頼できる非常に親しい友人と認識するようになる。友人に言えないこと、出来ないことは受け付けない。位階のソースは漫画3巻Chapter10「精神操作」。2-241
11-168
脱水デハイドレーション第一位階<水破壊ディストラクション・ウォーター>の上位魔法。生物全般にかなりのダメージを与えることが出来る。「亡国の吸血姫」-050
炎焼騎士槍バーンランス魔力系攻撃魔法。火の属性ダメージに加え、貫通と呼ばれる特殊効果を持つ。通常の貫通は鎧などでダメージが減衰するが、この魔法は属性ダメージだけで構築されているので減衰出来ず、貫通の"鎧を着ていない相手にはより多くの被害が与えられる"という効果はそのまま残っている凶悪な能力を持っている。ナスレネが《白銀騎士槍シルバーランス》を独自に変化させて作った魔法で通常の第四位階魔法よりもはるかに超えた魔力を消耗する。13-135
氷葬騎士槍フリーズランス魔力系攻撃魔法。氷の属性ダメージに加え、貫通と呼ばれる特殊効果を持つ。通常の貫通は鎧などでダメージが減衰するが、この魔法は属性ダメージだけで構築されているので減衰出来ず、貫通の"鎧を着ていない相手にはより多くの被害が与えられる"という効果はそのまま残っている凶悪な能力を持っている。ナスレネが《白銀騎士槍シルバーランス》を独自に変化させて作った魔法で通常の第四位階魔法よりもはるかに超えた魔力を消耗する。13-135
善の波動ホーリーオーラ周囲に善の波動が放つ魔法。悪の属性を持つ存在に対してのみ効果がある。WEB:諸国-5

第3位階魔法

氷球アイスボール氷系の範囲魔法。「亡国の吸血姫」-316
死体操作(WEB)アニメイト・デッド死霊系魔法。WEB版のみ登場する。書籍化の際に名前が〈不死者創造クリエイト・アンデッド〉へ変更された。WEB:真祖-5、検討-1、昇級試験-2
電撃球エレクトロ・スフィア手のひらの中で電撃の球が膨れ上がり、それを相手に放つ魔法。着弾後、一気に膨れ上がり広範囲にその膨大な電撃を飛散させる範囲型魔法。2-315
不死者創造クリエイト・アンデッド死霊系魔法。死体を媒介にアンデッドを作り出すことが出来る。単体ごとしか生み出せないが、作中ではカジットが死の宝珠の支援を得て複数体の同時作成を可能とした。WEB版では名前が〈死体操作アニメイト・デッド〉となっていた。2-187
第3位階天使召喚サモン・エンジェル・3rd天使召喚魔法。炎の上位天使アークエンジェル・フレイム等の天使を呼び出せる。コミック1巻(補説-4)
第3位階自然の獣召喚サモン・ビースト・3rd自然の獣召喚魔法。クルシュは湿地の巨腕スナップ・グラスプを一体召喚した。4-230
第3位階死者召喚サモン・アンデッド・3rdアンデッド召喚魔法。作中では骸骨戦士スケルトンウォリアーが召喚された。なお、第4位階死者召喚(イグヴァ=41)では骸骨戦士スケルトンウォリアーが4体召喚されている*53「亡国の吸血姫」-305
太陽光サンライト信仰系の魔法。強い光を投射して相手の目を眩ませる。アンデッドにダメージを与える事ができる。
似た魔法に神聖光ホーリーライトがある。こちらは邪悪な敵全般にダメージを与えるが、目を眩ませる効果はない。
14-239
鈍足スロー相手の移動速度を遅くする?詳細不明。13-234
BD特典小説「プロローグ下」-080
次元の移動ディメンジョナル・ムーブ転移魔法。術者のみが転移する*54。 あまり遠くへは移動できないと思われる。転移後の世界では、魔法詠唱者には相手との距離を離したりする逃亡用の魔法と認知されている。2-342
火球ファイヤーボール範囲攻撃魔法。指の先から炎の玉が膨れ上がり、打ち出される。標的へ着弾後に衝撃ではじけ飛び、内部にため込んだ炎を一気にまき散らす。盾で防御したとしても炎が回り込む*55

イグヴァ=41が相手が100メートルに入った時点でファイヤーボールを唱えているため、射程は恐らく100メートル。
1-119
飛行フライ体の周りを魔法の膜が包み効果時間の間、空に舞い上がり飛行することができる。

ドルイドの習得可能リストにはのっていない*56。7-165でレンジャーがフライで飛んでいるため他人に付与できる魔法の可能性あり(D&Dでは他人に付与できる魔法)。
1-249
加速ヘイスト相手の移動速度を速くする魔法? 詳細不明。位階のソースは14-235BD特典小説「プロローグ下」-084
重傷治癒ヘビーリカバー信仰系の治癒魔法。13-029
神聖光ホーリーライト信仰系魔法。強い光を投射して邪悪な敵全般にダメージを与える事ができる。似た魔法に太陽光サンライトがあり、こちらは目を眩ませる効果があるが、ダメージはアンデッドに限る。14-239
温泉ホット・スプリング第三位階の生活魔法。森祭司の使う<間欠泉ガイザー>に近いが、「非常に気持が良い」魔法らしい。「亡国の吸血姫」-048
雷撃ライトニング雷撃を放つ魔法。直線上にいる対象を貫通する。構造物も貫通する*572-114
一方的な決闘ロプサイデッド・デュエル相手に使用する魔法。相手が転移で逃げた場合使用者も同じ場所に転移できる魔法。相手が<転移遅延ディレイ・テレポーテーション>を使用していたとしても影響を受けない。

ゲーム時代に修正パッチがあたっており、初期は仲間にかけて一緒に飛ぶことができたが、修正後は敵にしかかけれなくなった。
「亡国の吸血姫」-350
雷球-範囲攻撃。<電撃球>との違いは不明。11-187
不明(炎防御)防御魔法。フロストドラゴンのオラサーダルクが使用できる。11-378
不明(<水破壊>の上位魔法)第一位階にある<水破壊ディストラクション・ウォーター>の上位魔法。スライム相手にそれなり効果的。第四位階により上位の<脱水デハイドレーション>がある。「亡国の吸血姫」-050

第2位階魔法

酸の矢アシッドアロー酸で出来た矢を放つ単体攻撃魔法。 外伝「亡国の吸血姫」-317で位階が判明した。8-204
病気治癒*58キュア・ディジーズ信仰系魔法。転移後の世界では、殆どの病気を瞬時に癒すことが出来るらしい。

外伝「亡国の吸血姫」では呪いの効果が付いた病は治らないらしい。詳細不明だが「魔鬼熱デーモンフィーバー」がそれに当たるらしい*59
WEB:学院-1
集団方位探知マス・コンパス第一位階魔法<コンパス/方位探知>の複数版。視界の聞かない場所でも目的地に向かえる(恐らく方位を知る魔法)。「亡国の吸血姫」-394
静寂サイレンス補助魔法。範囲内のすべての音を無差別に消すことが出来る。神官の使える隠密用の魔法。7-165
13-151
第2位階天使召喚サモン・エンジェル・2nd注:直接魔法名は出てきていない。天使召喚魔法。守護の天使エンジェル・ガーディアン等の天使を呼び出せる。12-077
衝撃波ショック・ウェーブ大気を歪ませながら迫る不可視の衝撃波を放つ魔法。全身鎧を大きく凹ませることすら容易い威力を持つ。3-088
13-425
温度変化テンパラチャー・チェンジ第二位階の生活魔法。水温や室温を調整できる。「亡国の吸血姫」-048
負属性防御プロテクションエナジー・ネガティブ防御魔法。負属性のダメージを軽減する魔法? 位階のソースは14-235。2-321
毒治癒*60-詳細不明。その名の通り、解毒する魔法と思われる。なろう活動報告「書籍に関する質問」
中傷治癒*61ミドル・キュアウーンズ治癒魔法。アンデッドにはダメージを与えることができる。4-239
雷槍-<雷撃>の個人対象版だと思われる。11-187
紙作成の魔法2(仮)紙を生み出す事が出来る生活魔法。非常に薄く、真っ白な紙を作り出せる。ある程度色を付ける事も可能。貴族の紙と呼ばれる高級な非常に柔らかい紙も作り出せるので、主にそちらの生産用途に使われている。13-306
下級筋力増大レッサー・ストレングス補助魔法。筋力を増大させる。カジットはスケリトル・ドラゴンに使用していたため、アンデッドにも効果がある模様。位階のソースは14-235。2-117
下級敏捷力増大レッサー・デクスタリティ魔法的に敏捷力が増大する。位階のソースは14-235。3-082

第1位階魔法

対悪防御アンチイービル・プロテクション詳細不明。3-128
透明化または不可視化インヴィジビリティ一定時間対象者を透明化させる。web版では第一位階。*62 ドルイドの習得可能リストにはない魔法。*63

登場シーンによって<透明化><不可視化><不可視>等と表記揺れがかなりある。
7-160
無臭オーダレス臭いを消す魔法。13-372
溶け込みカモフラージュ視覚での発見が多少難しくなる。WEB:会談-3
早足クィック・マーチ移動速度を20%上昇させる。WEB:会談-3
清潔クリーン汚れやほこりを消し去る魔法。範囲を広げれば部屋全体を清めることも可能。10-228
水創造クリエイト・ウォーター第一位階の生活魔法(生活系統)。発動後一定時間、水を生み出すことが出来る。発動すれば分割や量の調整も可能。ある程度なら術者が温度調整できる。第0位階にある似た魔法と消費魔法量が同じ。ただしこちらのほうが美味しい。「亡国の吸血姫」-048
方位探知コンパス視界の聞かない場所でも目的地に向かえる(恐らく方位を知る魔法)。第二位階に複数版の<マス・コンパス/集団方位探知>がある。「亡国の吸血姫」-394
睡眠スリープ相手を眠らせる魔法。WEB:会談-3
第一位階死者召喚サモン・アンデッド・1st召喚呪文。外伝で悟はアニマルゾンビの中からドッグゾンビを召喚した。「亡国の吸血姫」-102
第一位階怪物召喚サモン・モンスター・1st召喚呪文。「亡国の吸血姫」でこの効果のある巻物を使用し、下級の風精霊レッサー・エアエレメンタルと、下級の水精霊レッサー・エアウォーターエレメンタルが召喚された。「亡国の吸血姫」-120
水破壊ディストラクション・ウォーター四大系統(精霊系統)の魔法。水を幻のように消すことが出来る。現地では主に使い終わったボウルの水を消すことなどに使われる。

攻撃にも使え、生物相手なら少量、水精霊など水関係の相手なら手痛いダメージを与えることが出来る。第三、第四に上位の魔法がある。
「亡国の吸血姫」-050
浮遊板フローティング・ボード半透明の浮遊する板を作り出す。板の大きさや最大積載重量は術者の魔力に左右される。巻物から発動の場合は、一メートル四方で積載重量は五十キロが限界。作り出した板は術者から最大五メートル離したうえで後ろをついてこさせることができる。基本的に運搬用の魔法。この魔法は重力を遮断する。5-148
魔法の矢マジック・アロー無属性攻撃魔法。術者の技量に関わらず、必中の不可避の光弾を飛ばして相手にダメージを与える*64。web版によると術者のレベルに応じて光弾の数が増える。アインズで10個。

14巻で使える位階が上がることで光球の数と威力が増すことが分かった*65
2-123
4-239
軽傷治癒ライト・ヒーリング治癒魔法。2-125
兎の耳ラビッツ・イヤー頭にうさ耳がぴょこんと生えて、周囲の小さな音が聞こえやすくなる。三つある兎さん魔法の内の一つで、<兎の足><兎の尻尾>と同時に発動させた女性キャラは服装が変化する。ユグドラシルではバカな人気があった。なぜかナーベラルは三つとも使える。2-048
13-151
修復リペア壊れた物の応急処置をする魔法。耐久限界が若干下がるために頻繁に使うことはお勧めは出来ない。WEB:学院-8(A面)
下位精神防御レッサー・マインド・プロテクション詳細不明。3-128
紙作成の魔法1(仮)紙を生み出す事が出来る生活魔法。第ゼロ位階の物より薄く、より白い。これくらいの品質ならば製紙技術によって作り出すことが出来る。生産量が少ない為高額となる。13-306
不明(香辛料を創造する魔法)塩や香辛料等を生み出す魔法。WEB:学院-1
不明(家畜の乳が良くでる魔法)農家で人気の魔法WEB:設定
不明(美味しい闇鍋が作れる魔法)農家で人気の魔法WEB:設定

第0位階魔法

紙作成の魔法0(仮)紙を生み出す事が出来る生活魔法。ゴワゴワしていて厚く、若干色が付いている。13-306
不明(皿を温める)-皿一枚を温める魔法。ネメルが使用。web:学院-4
不明(指先に炎を灯す)-指先に灯る程度の炎を作る魔法。活動報告:書籍に関する質問

位階不明

魔法名(漢字)魔法名(呼び方)説明出典
正義の鉄槌アイアンハンマー・オブ・ライチャスネス陽光聖典隊員がアインズに向かって使用。詳細不明。1-343
氷柱アイス・ピラー地面から1本の氷柱が突き出る。記述では2本の氷柱が出ているが、「繰り返される魔法の発動に合わせて」とあるので同じ魔法を2回唱えたと思われる。4-390
物品破壊アイテム・デストロイアイテムを破壊できる魔法。WEB:真租-1
暗殺の達人アサシネイトマスター魔法付与。傷口を開くことで、かすり傷でもより深手にする魔法。6-146
酸の投げ槍アシッド・ジャベリン攻撃魔法。槍の形状をした緑色の酸の塊を放つ。2-323
酸の飛沫アシッド・スプラッシュイビルアイがエントマを攻める際に主体で使用。効果の描写はない。6-222
吸収アブショーブションアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
道具鑑定アプレイザル・マジックアイテム製作者や効果が判明する魔法。全てが分かるわけではないらしい。2-057
警報アラーム周囲警戒用の魔法。あまり広い範囲はカバーできない。ユグドラシルにはない魔法。2-130
神の御旗の下にアンダー・ディヴァイン・フラグ恐怖への抵抗力を高める魔法。発動者を中心とした円の中にいる者すべてに効果がある。聖騎士が行使出来る。12-319
生命拒否の繭アンティライフ・コクーン半径三メートルの微光を放つドームが作り出される。生き物を通さない守りの魔法。1-230
不死者忌避アンデス・アヴォイダンス低位アンデッドを近寄らせない結界をはる。BD特典小説「王の使者」-041
不死の奴隷・視力アンデススレイブ・サイト下僕のアンデッドに魔法をかけると、対象の視界を見ることができるようになる。BD特典小説「プロローグ下」-066
死者の炎アンデッド・フレイム生命を奪う黒炎が対象の体を包むバフ。攻撃に負の追加ダメージを乗せる魔法。2-320
大地の束縛アース・バインド泥が鞭のように持ち上がり対象に絡みつき動きを封じる。4-236
大地の大波アース・サージ大地を押し寄せる津波のように操作して対象にぶつける。作中ではマーレがスキルで範囲拡大して100メートル範囲の大地を津波に変え、ナザリック地表部の壁の隠蔽に使った。1-193
食い散らかす――イートアンダイディ発動途中で止めたため詳細不明。web:王都-14
不屈インドミタビリティアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
無限障壁インフィニティウォールアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
魔獣の諸相 石化魔獣の瞳ヴァリアス・マジカルビースト アイ・オブ・カドブレパス自分の瞳を石化魔獣の瞳に変化させ、対象を石化させる。webで間抜けな門番が石になった。web:準備-2
蜘蛛の梯子ウェブ・ラダー蜘蛛の糸を生み出す魔法。その異常な粘着性は、離れたくないと思って触れば固定され、動かそうと思えば外れるので梯子としても使える魔法。7-224
水の飛沫ウォータースプラッシュ水弾を撃ち出す魔法。13-388
骸骨壁ウォール・オブ・スケルトン武器を持った無数の骸骨を埋め込んで作った骨の壁を生み出す。そして壁を構成する骸骨たちが敵を攻撃する。エレメンタル・スカルより脆い*663-365
石壁ウォール・オブ・ストーン地面から巨大な石壁を作り出す。主に防御に使われる。3-343
矢守りの障壁ウォール・オブ・プロテクションフロムアローズ射撃攻撃を弱める魔法。1-230
爆裂エクスプロージョン詳細不明。アインズが攻性防壁に連動して発動するようにしていた。この魔法を受けた土の姫巫女は爆発に巻き込まれて死亡した。1-360
爆撃地雷エクスプロードマイン触れると衝撃波を放つ地雷を地面に設置する魔法。高位の無属性攻撃魔法*673-330
電気属性無効化エネルギーイミュニティ・エレクトリシティ詳細不明。電気属性を無効化する?2-316
火属性無効化エネルギーイミュニティ・ファイヤー詳細不明。炎属性を無効化する?WEB:昇格試験-2
緑玉の石棺エメラルド・サルコファガス陽光聖典隊員がアインズに向かって使用。詳細不明。1-343
黒曜石の剣オブシダント・ソード空中に黒く輝く黒曜石の剣を作り出し、意志を持っているかのように相手に襲い掛かからせる魔法。
耐久性が低く、相手に攻撃を受け止められるだけで耐久力が低下する。防御に使うと耐久力が一気に下がってしまうため、攻撃にしか使えない*68。通常の召喚魔法と扱いが違うため、術者が転移すると一緒に転移するらしい*69
3-367
傷開きオープン・ウーンズ傷を悪化させる魔法。1-343
13-425
道具上位鑑定オール・アプレイザル・マジックアイテム製作者や効果が判明する魔法。ユグドラシルの時よりも綿密に解るようになっているらしい。2-364
間欠泉ガイザー森祭司が使う魔法。<温泉ホット・スプリング>とは似て非なる魔法。温水を作る魔法?「亡国の吸血姫」-048
探知対策カウンター・ディテクト詳細不明。おそらく相手が情報収集系の魔法を使用してきた際になんらかの妨害をするものと思われる。2-284
-キュアポイズン魔法か不明だが、毒を解毒する効果だと思われる。『ショー・マスト・ゴー・オン』
(トラック5)*70
嘆きの妖精の絶叫クライ・オブ・ザ・バンシー範囲型の即死魔法。周囲に即死効果を持った女の絶叫が波紋の如く響き渡る。

アインズが、The goal of all life is deathの後に魔法効果範囲拡大ワイデンマジックと合わせて使用した時は直径200メートル内にある全てを即死させた*71。予想になるが、範囲を2倍にすると思われるワイデンマジックがない場合の効果範囲は直径100メートルと思われる。
3-373
重力渦グラビティメイルシュトローム超重力の螺旋球を放つ。3-343
水晶防壁クリスタル・ウォール水晶でできた壁を作り出す6-220
水晶の短剣クリスタルダガー水晶でできた短剣を作り上げ、射出する。6-230
水晶盾クリスタルシールド体の周りを包み込むように障壁を展開する。攻撃を受けるたびに薄くなる。防げるのは一定以下の攻撃までで、それ以上となると全て素通りとなってしまう。6-360
水晶の画面クリスタル・モニター詳細不明。魔法で得た視界(クレアボヤンス等)を空中に浮かべた画面に映し出して、他の者にも見せることができるようになるらしい。2-286
千里眼クレアボヤンス詳細不明。遠くの景色を見ることができるらしい。2-286
上位道具破壊グレーター・ブレイク・アイテムある程度のレベルまでのマジックアイテムを破壊する魔法。どの程度までかははっきりしていない。1-378
上位魔法蓄積グレーター・マジックアキュリレイション魔法をためておいて、後から「解放リリース」のキーワードで発動させられるようにできる魔法。〈グレーターマジックシール〉との違いは不明。WEB:侵入者-6
上位魔法盾グレーター・マジックシールドアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
上位抵抗力強化グレーター・レジスタンスアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
上位硬化グレーターハードニングアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
上位全能力強化グレーターフルポテンシャルアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
上位魔法封印グレーターマジックシール魔法をためておいて、後から「解放リリース」のキーワードで発動させられるようにできる魔法。〈グレーター・マジックアキュリレイション〉との違いは不明。3-366
上位幸運グレーターラックアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
大致死グレーター・リーサル信仰系魔法。対象者または自身に膨大な負のエネルギーを与える。対象が生者であればダメージを受けるが、アンデッドの場合は回復する。 3-359
植物成長グロウ・プラント植物を成長させる魔法。周囲の草を大きくして隠れ蓑がわりに利用したりできる。WEB:初依頼-4
転移門ゲート転移魔法。距離無限、失敗率0%。一定時間任意の場所と行き来できる半球体の闇の扉を作り出す。最上位の転移魔法で、ユグドラシルでは最も確実な転移魔法。web版では<異界門ゲート>となっている。

転移門を潜り抜ける人数に限界があるのか、4巻のアンデッド軍6,000体の転移はシャルティア単独ではMPが足りないため、ペストーニャ(とルプスレギナ)の支援が必要だった*72。1,000人ならシャルティア単独で可能らしい*73
1-217
生命隠しコンシール・ライフ詳細不明。おそらく、生命探知系の魔法から身を隠すようなものと思われる。2-311
永続光コンティニュアル・ライト白い明かりを生み出す魔法。光量はある程度操作できる。これが付与されたマジックアイテムが一部に普及している。7-171
相反する業コンフリクト・カルマカルマ値を変化させる?ナザリックレイドボス戦でモモンガが弐式炎雷に使用した。*74BD特典小説「プロローグ下」-098
混乱コンフュージョン陽光聖典隊員がアインズに向かって使用。詳細不明。1-343
千本骨槍サウザンドボーンランス大地を割って使用者を中心とした広範囲に無数の(千や二千ではきかないくらいの)膨大な数の骨槍が勢いよく突き出す。3-350
深遠の下位軍勢の召喚サモン・アビサル・レッサーアーミー低級悪魔の群れの召喚魔法。ナザリックの防御結界に引っかかった際にはライトフィンガード・デーモンを複数召喚した。WEB:諸国-5
第?位階精霊召喚(仮名)サモン・エレメンタル・?魔法名は記述が無いので仮名。

作中では、リザードマンの祭司26人全員(クルシュを除く*75)が協力して儀式を行い、湿地の精霊スワンプ・エレメンタル2体を同時召喚している。vsコキュートスのときはクルシュも儀式に加わっている*76
4-205
第?位階天使召喚サモン・エンジェル・?監視の権天使プリンシパリティ・オブザベイション他、権天使が召喚できる。監視の権天使は権天使の中では最も防御に優れ、攻防の割合が3:7。待機状態で視認するパーティの防御力を若干引き上げる特殊能力がある。安寧の権天使プリンシパリティ・ピースが第四位階なのでこれは第四位階天使召喚である可能性が高い。 1-346
サモンニング・ゴブリン・トループweb版で登場。店売りの角笛にアイテムデータとして組み込まれている。効果や評判は書籍の『ゴブリン将軍の角笛』と同じ。web:出立
根源の火精霊召喚サモン・プライマル・ファイヤーエレメンタル元素精霊の限りなく最上位に近い、八十レベル後半の火精霊を一体召喚できる。*771-124
月光の狼の召喚サモン・ムーン・ウルフレベル二十クラスのモンスターである月光の狼ムーン・ウルフを三匹召喚できる。1-100
聖域加護サンクチュアリプロテクションモモンガが使った防御魔法。防御能力上昇。BD特典小説「プロローグ下」-090
砂の領域・対個サンドフィールド・ワンイビルアイが使えるが未使用。相手の機動性を殺す魔法らしい。類似魔法に砂の領域サンド・フィールド全域オールがある。6-221
大顎の竜巻シャークスサイクロン高さ百メートル、直径五十メートルにもなる巨大な竜巻が発生し、巻き込まれると中を泳ぐ六メートル程の鮫が襲い掛かる。飛行するものに対して有効な魔法。

外伝「亡国の吸血姫」では魔法効果拡大化ワイデンマジックの魔法強化が付加され、高さ二百メートル、直径百メートルの竜巻になった*78
3_363
結晶散弾シャード・バックショット拳よりも若干小さめな水晶の散弾をまき散らす6-222
看破シースルーアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。 外伝「亡国の吸血姫」で《インヴィジビリティ/透明化》したアンデッドを警戒して使用した。

アインズや鈴木悟が使用しているので、完全不可知化を看破できるような上位呪文の可能性あり。
3-329
透明化看破シースルー・インヴィジビリティ透明化しているものを見破る特殊な視力を得る魔法。WEB:初依頼-2
盾壁シールド・ウォール不可視の障壁が盾のように対象の半面を覆う防御魔法。作中ではカジットがスケリトル・ドラゴンの強化に使用した。2-320
閃輝暗点シンチーレーティング・スコトーマ幻術士イリュージョナリストの魔法。対象の視界の一部を欠けさせる。5-335
恐慌スケアー相手を”恐慌”の状態異常にする。*794-236
聖炎儀式魔法であり、簡略化して発動させると術者に掛かる負担はかなり大きなものとなってしまう。炎と聖属性を併せ持っており、聖王国では本来ダメージを与えるために使ったりしないらしいが、攻撃にも使える。12-085
感知増幅センサーブーストアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
敵感知センス・エネミー周囲にいる敵を確認する魔法。1-087
闇視ダーク・ヴィジョン補助魔法。闇の中でも真昼のごとく見通すことができるようになる。7-338
暗闇ダークネス光を打ち消し明かりが周囲に見えなくなるように隠す魔法。7-164
自己時間加速タイム・アクセラレーター時間魔法。時間の流れを遅くする効果があり、術者はその世界で自由に動き回ることが出来る。ただし攻撃はできない。6-327
不死者の接触タッチ・オブ・アンデス触った相手に状態異常を与える魔法と思われる。アインズが使用したのは”麻痺”のみ。ほかにもあるらしい。7-317
舞踊ダンス魔法付与。武器が踊り出すが如く動き出し自動的に攻撃する。通常は把握が困難なため単調な動きが限界だが、エドストレームは非常に優れた空間把握能力と脳の柔軟性で、剣を自在に操る事ができる。6-141
石筍の突撃チャージ・オブ・スタラグマイト陽光聖典隊員がアインズに向かって使用。詳細不明。1-343
魅了チャーム精神支配の魔法。対象者は、魔法の使用者を信頼できる非常に親しい友人と認識するようになる。同じ使用者が同じ対象に連続で発動すると効きが悪くなる。5-094
人間種魅了チャームパーソン精神支配の魔法。人間種のみ。対象者は、魔法の使用者を信頼できる非常に親しい友人と認識するようになる。友人に言えないこと、出来ないことは受け付けない。3-071
11-168
付与魔法探知ディテクト・エンチャントアイテムにかかっている魔法の効果を調べる。2-057
毒感知ディテクト・ポイズン詳細不明。web版の「舞踏会-3」でこの魔法が付与された道具で従者たち給仕をしているほか、帝国魔法学院の学生食堂の安全性の向上に一役買っている。D&Dには同名の魔法があり、相手や物体、効果範囲が毒に侵されているか、毒を持っているかどうかを知ることができる魔法とされている。WEB:舞踏会-3
魔法探知ディテクト・マジック周囲にある魔法の波動を探知する魔法。7-175
生命感知ディテクト・ライフ周囲の生命反応を感知する魔法。WEB:初依頼-5
発見探知ディテクト・ロケート詳細不明。おそらく相手が情報収集系の魔法を使用してきた際に察知できる類いの魔法と思われる。2-284
転移遅延ディレイ・テレポーテーション使用者周辺への転移を一時的に阻害し、転移者が消えてから現れるまでに数秒のタイムラグを発生させる。のみならず、どの辺りにどれだけの数が転移してくるかを教えてくれる。事前に使用しておかなければならない。11-032
敵識別ディサーンエネミー敵の情報を識別する。学者などの知識系の職業でないとうまく働かない魔法。

アインズはアンデッドに限ればそれなりの識別能力を保有している。
BD特典小説「プロローグ下」-053
無闇トゥルーダーク無属性の闇で対象を包み、ダメージを与える。3-358
支配ドミネート精神魔法。操られた記憶は残るが、掛かった相手を意のままに操ることが出来る魔法。WEB:侵入者-7
溺死ドラウンド肺を水で満たし、死へのカウントダウンを行う魔法。水中呼吸を行える存在には無意味だし、ユグドラシルでは死亡するまでに呼吸ゲージの長さだけ時間がかかるためにさほど怖がられない魔法。WEB:初依頼-5
竜の力ドラゴニック・パワーアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
損傷移行トランスロケーション・ダメージ受けた肉体ダメージを魔力ダメージへ変換する魔法。6-229
浮遊大機雷ドリフティング・マスターマイン敵を感知すると爆発する機雷を仕掛ける魔法。3-348
植物の絡みつきトワイン・プラント対象の足元の草をのたうつ鞭にして鎖のように絡みつかせる。オーガの行動を阻止するほど強力。2-118
負の爆裂ネガティブバースト光を反転したような黒い光の波動が使用者を中心にして一気に周囲を飲みつくす。1-341
兎の尻尾バニー・テールモンスターの敵対値を若干下げることができる魔法。三つある兎さん魔法の内の一つ。2-048
超常直感パラノーマル・イントゥイションアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
麻痺パラライズ相手に麻痺の状態異常を与える魔法。意識を失うわけではない。3-040
完全幻覚パーフェクト・イリュージョン五感を騙す事が可能な幻術魔法。12-354
完璧なる戦士パーフェクト・ウォリアー使用者の魔法詠唱者としてのレベルをそっくりそのまま戦士レベルへと移し替える魔法。特定クラスを得た者しか使えない武装も使用可能になるが、戦士化中は魔法が使えない。また、戦士のスキルも手に入らず、能力値の計算も完全な戦士より低くなる。*80 戦士化の魔法を維持しているとほかの維持魔法と重なり合って、消費MPとMP自然回復力が拮抗してしまってMP回復ができない。3-382
穿つ氷弾ピアーシング・アイシクル人間の腕ほどの数十本の鋭い氷柱を手から打ち出す。

Web版では<穿つ氷柱ピアーシング・アイシクル>となっている。
4-398
催眠ヒプノティズムンフィーレアがトロールに使ったが抵抗されたため詳細不明。8-202
炎の雨ファイヤーレイン陽光聖典隊員がアインズに向かって使用。詳細不明。1-343
恐怖フィアー陽光聖典隊員がアインズに向かって使用。おそらく、相手を"恐怖"の状態異常にする魔法。1-343
力の場フィールド・オブ・フォースやまいこが使った防御魔法。BD特典小説「プロローグ下」-090
偽りの情報フェイクカバー詳細不明。おそらく相手が情報収集系の魔法を使用してきた際に、偽の情報をつかませる類いのものと思われる。2-284
落下制御フォーリング・コントロール詳細不明。安全に落下できる魔法らしい。14-226
霧の雲フォッグクラウド濃霧を発生させて周囲を覆う魔法。13-389
偽死*81フォックス・スリープ幻術系の魔法。死んでいるようにみせかける。5-338
力場爆裂フォース・エクスプロージョン術者を中心に荒れ狂う不可視の衝撃波を発生させる。不浄衝撃盾に似ている模様。3-366
力の聖域フォース・サンクチュアリ防御魔法。術者の周囲を白色の光による魔力障壁を作り出す。自身の攻撃も相手の攻撃も完全に遮断する絶対防壁。耐久力があるらしく攻撃で破壊可能。展開:3-349
破壊:3-351
虚偽情報・生命フォールスデータ・ライフ<生命の精髄ライフ・エッセンス>などの情報収集系魔法に対して偽のHP情報を与えるものと思われる。3-329
虚偽情報・魔力フォールスデータ・マナ<生命の精髄マナ・エッセンス>などの情報収集系魔法に対して偽のMP情報を与えるものと思われる。「亡国の吸血姫」-303
盲目化ブラインドネス相手を盲目化させる。2-242
暗黒孔ブラックホールぽつんと小さな点が浮かび、それが見る見るうちに巨大な空虚な穴へ変貌し、それが全てを吸い込む。1-359
閃光フラッシュ相手の前で閃光をはじけさせて、抵抗の成否関係なしに一時的だが視野を奪う魔法。7-308
保存プリザベイション品質や鮮度を保つ魔法。2-058
輝光ブリリアントレイディアンス相手を光で包み、神聖属性のダメージを与える。3-358
自由フリーダムアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
武器祝福ブレス・ウェポン詳細不明。WEB:王都-11
魔法詠唱者の祝福ブレス・オブ・マジック・キャスターアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
肉軋みフレッシュグラインディング魔法付与。武器にかけることで肉体に刺さった瞬間、周りの肉を捩じりながら中へ食い込んでいくようになる。6-146
吹き上がる炎ブロウアップフレイム炎の柱で相手を燃やす魔法。WEB:大虐殺-2
電気属性防御プロテクションエナジー・エレクトリシティ防御魔法。電気系の魔法ダメージを軽減する。2-316
火属性防御プロテクションエナジー・ファイヤー防御魔法。炎属性のダメージ(熱湯等も含む)を軽減する。12-304
WEB:初依頼-2
冷気属性防御プロテクションエナジー・アイス*82冷気に対する防御魔法。4-333
フローティング・アイ目(視界?)を飛ばす魔法。術者のいる場所をスタート地点にして、視界だけを移動させることが出来るらしい。4巻ドラマCD*83
獄炎の壁ヘルファイヤーウォール黒炎を任意の位置に発生させダメージを与える。外傷は与えない。*846-228
抵抗突破力上昇ペネトレート・アップアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
天界の気ヘブンリィ・オーラアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
ポイズン陽光聖典隊員がアインズに向かって使用。詳細不明。1-343
小型空間ポケットスペース詳細不明。物を小さなスペースの中に収納できるようになる魔法と思われる。8-216
鷹の目ホーク・アイより遠くが見えるようになる視力を得られる魔法と思われる。7-165
聖なる光線ホーリーレイ陽光聖典隊員やカルカ等が使用。対象に向かって光線を放つ魔法。1-343
12-080
肋骨の束縛ホールド・オブ・リブ大地から巨大な肋骨が飛出し虎ばさみのように標的に襲い掛かる。ダメージを与えた後、そのまま相手を拘束し続ける魔法。3-343
束縛ホールド陽光聖典隊員がアインズに向かって使用。詳細不明。1-343
人間種束縛ホールドパーソン移動阻害魔法。人間種を対象に拘束できる3-040
不死の精神マインド・オブ・アンデス防御魔法。チャームを始めとした精神系の魔法を無効にする。2-322
武器魔法化マジック・ウェポン一時的に魔法の力を宿し、切れ味を増大させる。webでは武器魔化。3-082
魔法蓄積マジックアキュムレート魔法付与。武器に魔法を込めておくことができる。一度解放すると空になってしまう。さまざまな種類の魔法を幾度でも込められるために状況に応じた準備が必要で、使い勝手の良い魔法付与。2-353
魔法からの守り・神聖マジックウォード ホーリーアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
魔法盾マジックシールドマーレがプライマル・ファイアーエレメンタル戦で使用。詳細不明。アニメ版第二話
魔法解体マジックディストラクション魔法解除魔法。相手の魔法を消し去ることが出来る。相手の術者の能力が自分より高いと完全には消しされない。3-367
魔力増幅マジックブーストアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
集団軽傷治癒マス・スライト・キュアウーンズ治癒魔法。複数を対象にして傷を癒せる。4-396
集団標的マス・ターゲティング別の魔法と同時に使用し、魔法の対象を集団に変える?魔法。WEB:初依頼-5
集団転移-転移魔法。複数を対象に転移することができる。8-311
集団人間種支配マス・ドミネイト・パースン複数の人間種を対象にして、掛かった相手を意のままに操ることが出来る魔法。WEB:日々-2
全体飛行マス・フライ複数を対象にして、空に舞い上がり飛行できるようになる魔法。3-278
集団全種族捕縛マス・ホールド・スピーシーズ移動阻害魔法。全種族を対象にして複数の個体を同時に拘束できる。3-148
魔力の精髄マナ・エッセンス情報系魔法。一時的に相手の残りMPを見ることが出来るようになる。3-346
人形化マリオネット詳細不明。対象を操る魔法と思われる。WEB:日々-2
混沌の外衣マント・オブ・カオスアインズシャルティア戦の前に使用。詳細不明。3-329
多重残像マルチプルビジョン幻術士イリュージョナリストが使える幻を生み出す魔法。自身の残像を複数生み出す。5-335
鏡の世界ミラー・ワールド最高位幻術魔法。ドーム状に膜を展開する。膜の内側から外を見るぶんには何の問題もないが、外側から中を見ると膜の中にいる者が透明化して景色だけが映る。一定量の攻撃を鏡の向こうの世界に流して防御するという機能ももっている。BD特典小説「プロローグ下」-003
伝言メッセージ相手と連絡を取り合う為の魔法。ユグドラシルでは特殊な状況や場所*85でしか本来は使われない。転移後の世界では余り信用されていないので他の確認手段と併用され使われている。

念話ではないので会話は口に出す必要がある。ユグドラシルでは専用回線があり、声を相手にだけ伝えることができる。効果時間が存在するが、指揮官系の職業があればもっと長く会話できる*86
1-063
獅子のごとき心ライオンズ・ハート恐怖を癒やし、完全な耐性を与える魔法*87。<獅子のごとき心>と<獅子ごとき心>で表記ゆれがある。書籍は4-237以外は「の」が無い。混乱なども回復可能かは不明。情報求む4-236
生命の精髄ライフ・エッセンス情報魔法。一時的に相手の残りHPを見ることが出来るようになる。3-378
最終聖戦ラスト・ホーリーウォー聖王国に伝わる大儀式を用いて行う魔法。王冠が収束具となる。12-058
兎の足ラビッツ・フット幸運値を上昇させられる魔法。三つある兎さん魔法の内の一つ。2-048
重力反転リヴァース・グラビティ対象にかかる重力を反転させる。または、重力を中和して相手を浮かべる6-212
生命力持続回復リジェネート補助魔法。効果時間中、徐々に体力を回復することが出来る。アンデッドも回復可能。シャルティアはアンデッドであるため治癒魔法(ヒールなど)は使えないが、この魔法は使用可能。 3-347
部位石化リージョン・ペトリフィケーションイビルアイが使えるが未使用。相手の機動性を殺す魔法らしい。6-221
鎧強化リーンフォース・アーマー防御魔法。対象者の防御力をあげる魔法と思われる。2-117
負の光線レイ・オブ・ネガティブエナジー負のエネルギーが宿る黒色の光線を放つ。対象がアンデッドであれば回復する。2-320
下位属性防御レッサー・プロテクションエナジー属性ダメージの軽減効果がある。3-083
呪詛ワード・オブ・カース陽光聖典隊員がアインズに向かって使用。詳細不明。1-343
完全不可視化-詳細不明。ルプスレギナが使用していた。8-255
完全視覚-モモンガが使用。「魔法距離延長」で強化し霧を透かして先を最大200mまで見据える事ができた。BD特典小説「プロローグ下」-012
擬不死者化アンデッドフォーム不死の精神マインド・オブ・アンデス>の上位魔法。一時的にアンデッド化することでそのメリットとデメリットを得る。「亡国の吸血姫」-063
光輝赤の体ボディ・オブ・イファルジェントヘリオドール時間内の斬撃ダメージを軽減させる効果と共に、能力発動で一度だけ斬撃属性のダメージを完全無効化することができる。

類似魔法に、殴打軽減の《光輝緑の体》、刺突軽減の《光輝青の体》がある。この3つの魔法は後に使った魔法に上書きされるため、通常は重ねがけができない。
「亡国の吸血姫」-099
光輝青の体ボディ・オブ・イファルジェントアクアマリン時間内の刺突ダメージを軽減させる効果と共に、能力発動で一度だけ刺突属性のダメージを完全無効化することができる。

類似魔法に、殴打軽減の《光輝緑の体》、斬撃軽減の《光輝赤の体》がある。この3つの魔法は後に使った魔法に上書きされるため、通常は重ねがけができない。
「亡国の吸血姫」-099
不死者探知ディテクト・アンデッド詳細不明。名称の通りアンデッドを探知する魔法と思われる。範囲内の探知か、特定の単体を識別するかは不明。

TRPG「D&D」だと効果範囲内からアンデッドを探知する魔法。バージョンによって円形や円錐形の範囲。
「亡国の吸血姫」-211
炎の嵐ファイヤー・ストーム信仰系魔法に属する範囲攻撃魔法。SoAOGの『火の宝玉』で発動。「亡国の吸血姫」-337
陽光爆裂シャイニング・バースト範囲型の攻撃魔法。悪の生物やアンデッドに、カルマが低ければ低いほどダメージを与える。高いと大したダメージはない。SoAOGの『陽の宝玉』で発動。「亡国の吸血姫」-352
月光の帳ベール・オブ・ムーン七色に輝く薄い布のような壁。魔法ダメージをかなり防ぐ。物理防御効果は無い。恐らくSoAOGの『月の宝玉』の発動と思われる。「亡国の吸血姫」-361
根源の風精霊召喚サモン・プライマル・エアエレメンタル魔法名の記述はない。飛べる。SoAOGが召喚している。恐らく『風の宝玉』の発動と思われる。「亡国の吸血姫」-370
根源の水精霊召喚サモン・プライマル・ウォーター・エレメンタル大地より水が吹き上がり、巨大な人型になる*88。恐らくSoAOGの『水の宝玉』から発動と思われる。「亡国の吸血姫」-373
吐息からの守りブレスウォード詳細不明。鈴木悟(モモンガ)が竜王との戦闘前に使用。「亡国の吸血姫」-331
竜への災いドラゴン・ベイン詳細不明。鈴木悟(モモンガ)が竜王との戦闘前に使用。「亡国の吸血姫」-331
肉体武器耐性レジスタンス・フロム・ナチュラル・ウェポンズ詳細不明。鈴木悟(モモンガ)が竜王との戦闘前に使用。「亡国の吸血姫」-332
模写詳細不明。<>で括られているため恐らく魔法と思われる。王国全土の地図が描かれたそれなり値の張る白い紙が登場した。14-296
抵抗弱体化レジストウィークニングイビルアイがラキュースの抵抗力を下げて《人間種魅了チャームパーソン》に抵抗されないために使用した。抵抗弱体化の魔法自体も抵抗される場合がある。14-463

符術(精神系魔法)*89

符術ふじゅつ符を用いて術を使う精神系統の魔法。ばらまく符は魔法のエフェクトとして存在するだけのものだが、一部のクラスによっては符を実際に用いることで魔法の効果を強化したり、符が形状の違う巻物として働く場合がある。コミック6巻:C-23
鋭斬符相手の体を切り刻む効果を持つ符術。6-209
式蜘蛛符しきぐもふ符が地面に落ちると、第三位階怪物召喚で召喚されるものと同程度の蜘蛛に変化する。蟲使いの能力で呼び出すよりも早く喚び出すことができる符術。6-202
自己強化の符術全身に符を貼り付けることで自己強化の能力が発動する符術。6-202
衝風符爆風を巻き起こせる符術。6-209
爆散符激しい爆発を起こす符術。相手を吹き飛ばすほどの威力を誇る。6-209
雷鳥符符が青白い放電を放つ鳥となり相手に向かって飛翔する符術。まばゆい光を放ち、相手に雷撃ダメージを与える。6-207
雷鳥乱舞符雷鳥符のものより若干小さいものを放つ範囲攻撃を行える符術。6-208

陰の五行/陽の五行(精神系魔法)*90

陰の五行と陽の五行があり、陰と陽はそれぞれ双極となっている為、お互いの魔法を打ち消し妨害することができる。

考察だが、魔法名の表しかたは【 ↓◆↓】の三つの要素で構成されているようである。

例)<陰・木行・雷爪> など
陰または陽の対極の属性のどちらか。(無しという事もあるかもしれない。)
通常は五行、特殊技術による強化を行う際は魔法に対応した種別(木火土金水の行)に変更*91
魔法名。
豪火球第四位階魔法。火行の魔法と思われる。かなりの攻撃力を誇り、着弾するとそこを中心に爆発する。13-419
金強金行の魔法と思われる。対象の攻撃力を高める。13-424
金柔金行の魔法と思われる。対象の防御力を低下させる。13-424
雷爪木行の魔法。攻撃魔法。獣が引っ掻いたような跡が雷を纏って対象に向かう。13-424
雷侯招来木行の魔法と思われる。召喚魔法。13-424

名称不明

不明(金属探知の魔法)詳細不明web:魔法
不明(地中を見る魔法)詳細不明web:魔法
不明(土を低位の金属等に変化させる魔法)詳細不明web:魔法
不明(転移魔法)長距離転移(ミスあり)、長距離転移(ミスなし)、派手だが何の意味もないエフェクトを起こす転移、二者の場所を交換する転移、パーティーメンバーを集結させる転移、最寄りの町への転移、短距離転移を時間内であれば無数に繰り返せる転移、その他多数。web:魔法
不明(石作成)石を作成する魔法。マーレがエ・ランテル近郊に地下墳墓を作る任務で使っている模様10-044
不明(読解)文字を翻訳する魔法。Web版でアルシェがナザリックに侵入した際石碑に使用。書籍では使っていない。フールーダも使用可能。ユグドラシルにもこの種類の魔法がある*92。アインズは使いみちが無さそうと一蹴したため覚えていない。web侵入者2
10-352
不明(超知覚)マーレが常時発動している知覚強化?の魔法。8-295
不明(トンネル補強)天井から岩盤がはがれ落ちたり、掘り返した後の鋭利な岩で傷つかないようトンネルを補強し安全にする魔法。11-009
不明(禁呪) 仙術の一系統。禁ずることでそれの行使を叶わなくする魔法。フールーダは禁呪の内、第六位階相当の魔法を儀式魔法との融合によって無理矢理発動させ老化を止めている。ただし、フールーダの場合は不完全な発動である。7-149
不明(降雨)雨を降らせる魔法。マーレが第6階層の維持に使っている。 ※魔法という記述はない。 8-274
不明(地震発生)地震を発生させる魔法?(※魔法という記述はない。)マーレが起こしている。帝国では局地的な地震を起こした。魔法で地震を発生させた場合、範囲外には何の影響も及ぼさない。ただし地震によって倒壊した音などは聞こえる*936-373
不明(植物作成)土地に植物(雑草など)を発生させる。マーレがナザリックの隠蔽に使用した。1-193
不明(土地回復)大地の実りを豊かにする魔法。消費した栄養を完全回復できる。マーレが第6階層の維持に使っている。ドライアードやトレントが「美味すぎて太る」というほど。 8-274
不明(畑の栄養価回復)連作障害を避けるために畑の栄養価を取り戻す魔法。ユグドラシルには存在しなかった。2-111
不明(水作成)水(飲水)を作成する魔法。マーレが使える。1-131
不明(土砂を取り除く)土砂だけを上手いこと取り除けるらしい。3-123
不明《完全不可知化》パーフェクト・アンノウアブルの看破プレアデスではルプスレギナだけ行うことができる。アイテムを使わないで完全不可知化した相手を発見する。魔法かスキルか不明。

D&Dでは《真実の目》トゥルー・シーイングで看破できるのでこの項目に暫定配置。詳しくはこちら*94
13-266
不明(位階の低い幻術)アインズがモモンの顔を幻術で作っている。偽れるのは外見だけで触れられたらすり抜けてバレてしまう。ユグドラシルでは別の外装を被せたり、コンソールの動きを悪くする程度の微妙系魔法だったが、現地では本当に幻術として機能する*952-079
不明(召喚モンスターと精神的な結びつきを作る魔法)アインズがアウラに召喚したモンスターと結びつきを作るために使用した。召喚主と召喚モンスターの意思疎通のようなもの?

ちなみにD&Dには「テレパシック・ボンド」という魔法があり、使用すると効果が及んだ全ての対象とテレパシーで意思疎通ができる。
3-318
不明(対探知系魔法の攻性防壁)アインズが第三者から探知や監視された時に、設定した魔法(orスキル?)がカウンターで発動する魔法かスキル。探知系魔法の効果範囲(視界内)にアインズがいても発動する。1巻でニグンを監視したスレイン法国が大損害を被った。FF解禁後は味方に見られても発動や損害が出るため、アインズは「<爆裂エクスプロージョン>」から「探知を探知(逆探)」の魔法に切り替えた*961-360
不明(探知魔法対策)アインズが死の宝珠に対して行った第三者による探知対策。2-369
不明(調査系の魔法)アインズが様々なアイテム探索をするために使う魔法と思われる。詳細不明。種族スキルの「魔法的視力強化/魔力看破*97」と併用して使う。 13-150
不明(多様な隠密系魔法各種)アインズが使える。詳細不明。「王の使者」-010
不明(仲間の視界に自分の得た視界情報(探知結果等)を共有する事ができる魔法)アインズが使える。詳細不明。「プロローグ下」-048
不明(二重の影ドッペルゲンガーの変身を剥ぎ取る魔法)ドッペルゲンガーの変身を解き、一定時間、変身不可能にする。アインズが使える。13-242
不明(特定種族のみに発揮する魔法)特定種族(亜人種)のみに効果を発揮する魔法。ゼルンの種族的弱点魔法。そのため、本来ゼルンは異形種であるにも関わらず、周りや自分たちも亜人種と勘違いしている*9813-559
不明(拡声の効果がある魔法)詳細不明。パベル・バラハが遠くにいてもハッキリ聞こえたヤルダバオト(デミウルゴス)の声に魔法やマジックアイテムの可能性を考えた。また、バハルス帝国闘技場では進行役がこの効果があると思われるマジックアイテムを使用している*9912-039
不明(高位魔法)SoAOGが使える高位魔法。「亡国の吸血姫」-375
不明(不可視かつ非実体の感覚器官を作る魔法)宙に浮く目玉にも似た感覚器官を作り、目玉を動かして視界を得ることが出来る魔法。魔法的な障壁には侵入できないが、ただの壁ならどれだけ厚くても通り抜けて中を見ることが出来る。作中でアインズが巻物で発動し、自分の視界と遠隔視の鏡ミラー・オブ・リモート・ビューイングを連結させて、守護者たちに自分の視界を映し出した。

名所不明だが、wikiの魔法一覧では《フローティング・アイ/ ? 》《リモート・ビューイング/遠隔視》の効果が近い。ただし、アインズはどちらも巻物ではなく詠唱で発動している。
4-381
不明(眩い緑色の光が一直線に飛ぶ)詳細不明。アズスのパワードスーツがアルベドに使った。光にぶつかると相手が同じ色に輝く。アルベドが抵抗に成功したらしく一切の効果は無かった。アルベドは一撃必殺系(即死など)の魔法ではないかと予想している。

D&Dの<ディスインテグレイト/分解>という魔法ではないかという考察がある。
リンク Tomb of the Overlord様
14-383
不明(世界を騙す幻術)幻術の究極の奥義。極限まで幻術を修めた者が数日に一度行える幻術で世界に幻術をかける。ありとあらゆる系統の魔法に置き換える事ができるらしい。世界が騙されればそれは真実となるという事。回数があることから、超位魔法かスキルのどちらかだと思われる。12-354
不明(幻による攻撃を脳に錯覚させる魔法)サキュロントにとって高位の幻術。自身はまだ使えない。幻の攻撃で本当にダメージを与える魔法。幻術士イリュージョナリストが魔力系のため、これも魔力系魔法と思われる。5-334




























■超位魔法

概要

一覧

魔法名(漢字)魔法名(呼び方)効果など出典(初)
黒き豊穣への貢イア・シュブニグラス効果範囲内にいる生き物を魔法効果で即死させる*117。その後、出た死者の数に比例して黒い仔山羊(レベル90を超えるモンスター)が数体召喚される。通常は一体召喚できれば御の字*118。派手な魔法でユグドラシルでも上位の人気があった。

外伝「亡国の吸血姫」では『The goal of all life is death』と組み合わせて使用された。40万以上が即死し5体の仔山羊を生み出した。
9-347
星に願いをウィッシュ・アポン・ア・スターユグドラシルでは消費した経験値のパーセントに応じただけの数(10%毎に1個で最大数は10個)が選択肢としてランダムに浮かぶ。選択肢はかなり多いらしく200を超えるといわれていた。魔法詠唱者として95レベルに達しないと習得できない。
転移後の世界では効果が、“望んだ願いを実現するもの”へと変化していた。消費される経験値にもよるが最大で500%分を消費してより強大な願いを叶えることができる。web版では、邪神を信仰する教団の団員20人ほどを、約10日間の間、若返らせた*119
3-263
終焉の大地エンド・アース詳細不明。作者の資料に名前だけ書いてあったらしい。twitter
(2013/12/9)
神の化身召喚コール・アヴァターワールドアイテム〈ギャラルホルン〉の下位?バージョン。詳細不明。WEB:「設定」
天地改変ザ・クリエイションフィールドエフェクトの変更を可能とする超位魔法。ユグドラシルでは一つのエリアが効果範囲。ユグドラシルでは火山地帯の熱気を防いだり、氷結地帯の冷気を抑えるといった使い方をされていた。4-367
天上の剣ソード・オブ・ダモクレス宇宙兵器。対建築物用の超位魔法。信仰系第十位階魔法<自然の避難所ネイチャーズ・シェルター>で作った防空壕を打ち砕ける威力があるが、ナザリックの階層を吹き飛ばすことはできないらしい。8-284
BD特典小説「プロローグ下」-023
大呪詛蠱毒厭魅不明詳細不明。作者の資料に名前だけ書いてあったらしい。twitter
(2013/12/9)
黙示録の蝗害ディザスター・オブ・アバドンズローカストユグドラシルのゲーム上では然程酷くは無いが、転移後の世界だと下手すると短期で1つの国が崩壊するらしい。アインズのみが使える超位魔法だとか。Arcadia感想返し[498]
指輪の戦乙女たちニーベルング・I高位天使を複数召喚する《天軍降臨パンテオン》、と似た超位魔法。10-083
天軍降臨パンテオンタンクとして優秀な性能を持ち、さらに探知能力にも優れた八十レベル台の天使<門番の智天使ケルピム・ゲートキーパー>を6体召喚する。10-083
魔軍逬発パンデモニウム天軍降臨パンテオンと正反対の超位魔法。10-083
失墜する天空フォールンダウン超高熱源体によって生じた絶熱が一気に膨れ上がり、効果範囲内の全てを貪欲に貪り尽くす。効果範囲以外には一切、影響はない。アンデッドに大ダメージを与える。*120
アインズが使った際、シャルティアのHPを25%以上削った。*121
3-335
腐敗の風不明詳細不明。作者の資料に名前だけ書いてあったらしい。twitter
(2013/12/9)
オシリスの裁きペレト・エム・ヘルゥやまいこがナザリックレイドボス戦で使用。エリア内全員の頭に片方には心臓が、もう片方には羽ののった天秤が浮かぶ。その後カルマ値がプラスの者は羽側が、カルマ値がマイナスの者は心臓側が傾く描写がある。結果、一時的にカルマ値がプラスの者はよりプラスに、マイナスの者はよりマイナスになる。モモンガはマイナス千にまで達した。BD特典小説「プロローグ下」-098


■始原の魔法

概要

 八欲王が歪めるまでこの世界に存在していた魔法であり、現在ではそれ以前より生き残るドラゴンロードのみが行使できる魔法である。低位*122や中位*123といった位階魔法のような位が存在する。魂を用いて発動するらしく*124、この始原の魔法を用いて作成されたアイテムも存在する。現在、始原の魔法を使える存在は数えられるほど少ない。スレイン法国では、この魔法を使えるかどうかが「真なる竜王」と呼ばれるかどうかの基準になっている*125。スレイン法国は、真なる竜王のツアーに傾城傾国(ワールドアイテム)の効果は及ばないだろうと考えている*126

始原の魔法の無効化

 始原の魔法を無効化するには、WIを所持するか始原の魔法が使えなければならない*127。「亡国の吸血姫」で鈴木悟(モモンガ)が聖者殺しの槍ロンギヌスと同等の効果がある始原の魔法をWIによる守りで無効化している(恐らくモモンガ玉)*128。記述によると、始原の魔法の効果を防ぐには、「世界の守り等」を得なければならないらしい*129

始原の魔法のルール

 使用すると魂?(体力?)を消費するらしい。ツアーの白金鎧は始原の魔法を使用する度に自身に込められた体力を消費した*130。ツアー本体が使用する場合、キュアイーリムやドラウディロンのように魂を別に用意する必要があるのかは不明。

位階魔法の使用

 通常、始原の魔法が使える竜王は位階魔法を行使できないことや、死んだ(アンデッド化した)場合も始原の魔法を使うことは出来ないことが「亡国の吸血姫」で明かされた。

 逆に言うと、死亡(アンデッド化)すると始原の魔法のルールから抜け出せる。アンデッド化したキュアイーリムが始原の魔法を使える理由は、周辺の魂を大量に吸い上げ集結させることで、その魂を消費して始原の魔法を使えるようにしている*131。キュアイーリムが位階魔法を使用できる理由もアンデッド化が理由で、死霊系に限り使用できる*132

一覧

魔法名効果等使用者
滅魂の吐息(めっこんのといき)外伝「亡国の吸血姫」で登場。キュアイーリムのオリジナル始原の魔法。聖者殺しの槍ロンギヌスと同等の効果を持つ、触れたものを抵抗の余地なく一瞬で消滅させる最強最悪の黒いレーザー。ただし恐ろしく燃費が悪く、キュアイーリムが保有していた魂では3回までしか使うことが出来ない。なお3回目を使用すると魂を使い切り、キュアイーリムはただのゾンビに成り下がるため、実際は2回までしか使えないと言っても良い*133

これに匹敵する効果がある始原の魔法は5つある。一部の読者から「ロンギビーム」と呼ばれている。
キュアイーリム=ロスマルヴァー
世界移動他者と共に転移できる魔法。アインズ(パンドラ)と戦った鎧ツアーのHPの残量があれば1回くらいは発動できる*134ツアー
世界断絶障壁ツアーが使用できる魔法。始原の魔法では中位に位置する*135。術者を中心に、通常手段による移動や転移で外に出ることが出来ない半球状(地面は不明)で半透明の壁を周囲に展開する。範囲はキロ単位であるらしい*136。ユグドラシルで比較するなら超位魔法かWI級の範囲*137。結界内なら自由に転移できる。出入りするにはWIを所持するか始原の魔法が使えなければならない*138。結界内を外から魔法で監視(目視は不明)する場合もWIを所持するか始原の魔法が使えなければならないらしい*139

外伝「亡国の吸血姫」でも登場。キュアイーリムは力を大量に使うため使用をためらった*140。「世界絶対障壁(14-391)」は誤字。
キュアイーリム=ロスマルヴァー
ツアー
世界歪曲障壁外伝「亡国の吸血姫」で登場。転移阻害の結界。ただし、結界内なら転移可能。また、この結界は転移で出入り出来ないだけで、歩けば出入りは自由。キュアイーリム=ロスマルヴァー
光衣詳細不明。白金鎧に日光の反射のような光が宿る*141。使用前のハンマー攻撃はアインズ(パンドラ)にダメージとノックバックが無効化されたが*142、使用後のハンマー攻撃はダメージを無効化したアインズ(パンドラ)をノックバックさせた*143。付与効果が失わない効果?ツアー
不明(攻撃強化)外伝「亡国の吸血姫」で登場。詳細不明。キュアイーリムが尻尾の破壊力を増すために付加した。キュアイーリム=ロスマルヴァー
不明(魂を吸い上げる)外伝「亡国の吸血姫」で登場。詳細不明。広範囲の魂を吸い上げる。吸い上げられた対象はゾンビ化し、キュアイーリムの支配下に置かれる。余談だが、キーノがコピーした魔法でもある。キュアイーリム=ロスマルヴァー
不明(低位の魔法)外伝「亡国の吸血姫」で存在が示唆された。詳細不明。「低位」という表現はこの外伝が初*144-
不明(滅魂の吐息に匹敵する魔法)外伝「亡国の吸血姫」で存在が判明した。現存するかは別として、最悪と呼ぶに相応しい魔法が5つあるらしい。それと例外の1つがある。-
不明(例外の1つ)外伝「亡国の吸血姫」で存在が判明した。最悪と呼ぶに相応しい5つの魔法に入らない例外。最悪という表現が正しいか疑問の余地があるらしい。詳細不明。-
不明(常闇の竜王の魔法)外伝「亡国の吸血姫」で存在が判明した。滅魂の吐息がこれより凶悪なバージョンらしい。常闇の竜王
不明(指輪作成)ユグドラシルでは実現不可能な効果を持つ指輪を作成する。詳細不明。竜の秘宝(指輪)が作中で登場している。不明
不明(大爆発)隠し番外編「バッドエンドツアー」で、炎属性への完全耐性のあるシャルティア(web版シャルティア?)に熱の大ダメージを与えて、キノコ雲を発生させる程の威力を持つ。詳細不明。ツアー*145
不明(似非大爆発)竜王国の女王ドラウディロンが自身のタレントを用いて使える魔法。ツアーが使う巨大な爆発である究極の一撃を真似ることが出来る。ドラウディロンが竜王として弱いため、発動の代価として、軽く見積もっても百万人分の魂を必要とする。*146ドラウディロン
不明(蘇生)生命力の喪失(レベルダウン)無しに復活することが出来るとされている魔法*147
-

小ネタ

  • web版のシャルティアは魔法行使力に長けた女司教(プリーステス)で、*148 書籍版シャルティアは肉弾戦に長けた神官(クレリック)である。*149 強さの序列も違い、web版では序列四位。*150


概要

 この項目では、種族レベル・職業レベルから得られる特殊技能(スキル)を取り扱う。
 ゲームでは大きく分けて、任意で発動させるスキルと、常に効果を発揮し続ける常時発動型特殊技術(パッシブスキル)の二種類に分けることが出来る。基本的にMPを消費せず、決まった使用回数まで使用可能で、1日または決められた時間が経過すると使用回数が回復する。位階魔法と組合せて使う魔法強化系スキルのように、MPを追加消費させる例外も存在する*151。(位階魔法参照)

 また、亜人種と異形種は種族レベルが上がることで、種族的特殊技術(モンスター能力)を得ることが出来る*152。人間種には種族レベルが存在しないためこれを得ることは出来ないが、より多くの職業を取って多様なスキルを得たほうが強くなれるというのがゲームの定説。ただし、異形種は基本のステータスが非常に高いため、強力なスキルがより強大になる*153

転移した世界

 現地でもユグドラシルと同じくスキルが存在するが、ゲームとは仕様変更されている場合がある。また、転移した世界にはユグドラシルには存在しなかった「武技」というスキルが存在する。武技は現地民専用の戦士系スキルであり、現状ではユグドラシルプレイヤーやNPCたちは習得できないとされている。

仕様変更例

  • パッシブスキルのオン/オフの切り替え
  • 召喚に素体を使うと規定時間を超えても残る。
  • 効果やコストが強大になる
  • 同士討ちフレンドリィファイアの解禁によるパーティの認識の消失*154

一覧

ア行

スキル名効果等使用者出典
アイアン・スキン自分の肌を鋼鉄に匹敵する強度に変える防御スキル。ゼンベル
セバス
4-395
6-149
アイアン・ナチュラル・ウェポン爪や牙などの肉体武器を硬くする<モンク>のスキル。極限まで上り詰めたモンクの拳はアダマンタイトですらひしゃげさせる威力を持つ。ゼンベルはせいぜい鋼鉄レベルの硬度しかない。アニメ2期では武技として使用された。書籍の武技は全て漢字なのでミスの可能性もあるが2期は作者のチェックもかなり入っているらしいので詳細不明。ゼンベル4-123
悪魔の諸相:おぞましき肉体強化肉体能力を一時的に増大させるデミウルゴスweb:王都-14
悪魔の諸相:鋭利な断爪爪が80センチを超える長さまで伸びるデミウルゴス6-230
悪魔の諸相:豪魔の巨腕腕を巨大化デミウルゴス6-229
悪魔の諸相:触腕の翼背中から翼を生やす、羽は射出可能。一枚、ではなく一本として記述されている。鋭利で平たく薄い触手のような羽。デミウルゴス6-251
悪魔の諸相:八肢の迅速移動が速くなる。デミウルゴス4巻ドラマCD
悪魔の諸相:煉獄の衣自分を炎で包むデミウルゴス6-393
明けの明星範囲攻撃。詳細不明。デミウルゴスweb:王都-14
足殺し短剣を投げ、対象の移動速度を殺すスキル。弐式炎雷BD特典「プロローグ下」-079
頭殺しナザリックレイドボス戦で使用。詳細不明。弐式炎雷BD特典「プロローグ下」-079
The goal of all life is death(あらゆる生ある者の目指すところは死である)エクリプスのクラススキル。最大レベルの5レベル目に達すると習得できる。即死効果を持つ魔法やスキルを強化できる。100時間に一回しか使用できない。

このスキルで強化された即死効果は、たとえ相手が即死無効化能力を持っていても即死させることができる。

スキルを使うと使用者の背後に十二の時を示す時計が浮かび上がり、続いて使う即死魔法(又はスキル)に合わせて時計の針が時を刻んでいく。針が進んでいる猶予時間の間は、先の即死効果は発動せず、12秒経過すると同時に発動する。防ぐ手段は12秒の猶予時間内に自らに復活系の効果を発動させることなど。
アインズ3-373
暗黒の魂アインズの種族的特殊能力。詳細不明。アインズ1-101
暗黒儀式習熟アインズのクラススキル。<アンデッド創造>のスキルを強化できる。「上位アンデッド創造」は通常一日四回まで使用可能だが、これを二回分使うことで、最大九十レベル弱のアンデッドを作ることが可能になる。*155アインズ1-101
不動明王撃アチャラナータ使用者の背後に不動明王が出現する。〈不動羂索〉と〈倶利伽羅剣〉の二種類の攻撃手段がある。五大明王撃その一。コキュートス
武人建御雷
4巻ドラマCD
BD特典「プロローグ下」-099
アンデッド強化<トゥルーネクロマンサー>*156のクラススキル。魔法やスキルで作り出すアンデッドを強化できる。*157アインズ1-102
アンデッド作成 職業スキル。web版の「上位・下位アンデッド作成」とは関係ない。明言されていないが、記述を見る限り「ネクロマンサー」のスキルと思われる*158。死体をいじりアンデッド(ゾンビかスケルトン)として使役できる。ドラゴン・ゾンビなど、作成されるアンデッドの強さはその種族によって左右される*159アインズ1-102
アンデッド支配 <トゥルーネクロマンサー>*160のクラススキル。 このスキルは攻性行動に分類される(攻撃・敵対行動)*161。支配できるアンデッドに上限と総合計の限界がある*162。文章では明言されていないがレベルに寄るものと思われる。アインズ1-102
アンデッドの副官経験値を消費して作り出せる、一体しか持てないが90レベルにもなる副官。死の支配者の賢者オーバーロード・ワイズマン具現した死の神グリムリーパー・タナトスなど。

ソシャゲのオバマスによると、このスキルで召喚したアンデッドに時間制限は無いらしい。
アインズ1-247、7-352
イージスザイトルクワエ戦でアルベドがコキュートスの倶利伽羅剣を防ぐときに使い、ぶくぶく茶釜がナザリックレイドボス戦で使った防御スキル。攻撃のダメージ量を減らす。アルベド
ぶくぶく茶釜
4巻ドラマCD*163
BD特典「プロローグ下」-097
金剛夜叉明王撃ヴァジュラヤクシャ金剛夜叉明王が出現し、雷撃を纏った金剛杵を持つ手で複数回殴りつける。五大明王撃その五。五体の明王すべての攻撃が終わると、五体の明王が敵を囲むように現れ、カルマ値がわずかでもマイナスに入っている相手の動きを止める技を放つ。武人建御雷BD特典「プロローグ下」-100
ウォールズ・オブ・ジェリコアルベドがコキュートスの倶利伽羅剣を防ぐときに使用した。ぶくぶく茶釜がナザリックレイドボスの攻撃を防ぐのに使用した。全体防御技。

「異世界かるてっと2」の6話でアルベドが使用した時、城壁のような壁が現れた。
アルベド
ぶくぶく茶釜
4巻ドラマCD*164
BD特典「プロローグ下」-089
ウッドランド・ストライドアルベドを転移させた。マーレ4巻ドラマCD*165
腕殺しナザリックレイドボス戦で使用。詳細不明。弐式炎雷BD特典「プロローグ下」-079
死せる勇者の魂エインヘリヤル全身白色の本人そっくりの人造物を生み出す。魔法行使能力やスキルの一部は使えないが、武装や能力値や耐性は本人と同じ。漫画版で「死せる勇者の魂」という名が追加された。 シャルティア3-370

カ行

スキル名効果等使用者出典
海王星の光乱斧から零れ落ちる冷気が頭上で球体となり、レーザーがばらまかれたように乱れ飛ぶ。冷気に準じるダメージを与える。鈍足化のデバフ効果もある。ナザリックのレイドボスBD特典「プロローグ下」-082
カウンターアロー飛び道具攻撃を打ち返すスキル。ミサイルパリーと一緒に使うことが多い。アルベド1-345
4巻ドラマCD77:30
影縫い短剣を投げ、対象の回避を殺すスキル。弐式炎雷BD特典「プロローグ下」-079
影縫いの矢ザイトルクワエの動きを止めた。アウラ4巻ドラマCD*166
下位アンデッド創造1日20体作成可能。アインズの種族的特殊能力。転移後は死体使うと召喚モンスターが帰還しなくなった(時間制限が無くなった)。アインズ1-101
下位アンデッド作成web版アインズが持つスキル。10レベル〜24レベルのアンデッドを1日12体まで作成することが出来る*167。webには下位と上位のみで、中位は書籍のみ。ちなみに上位アンデッド作成だと25レベル〜40レベルのアンデッドを1日8体まで作成できる(書籍では上位アンデッド創造で70レベルを1日4体まで*168)。アインズweb-戦8
気功気を流し込むことで治療を行う。肉体的損傷を完治させたり体力を回復させたりはできるが、毒や病気の回復まではできない。*169セバス5-178
騎獣召喚レベル100の「双角獣バイコーン」を召喚する。アルベドの能力に合わせて強化されており、普通の双角獣より角が立派で体も引き締まってる。だが――アルベド8-258
騎乗ドラゴンやワイバーンなどの飛行系モンスター等変わったモンスターに乗るためのもの。馬などはこのスキルが無くても乗れる。WEB:「凱旋-4」
気探知モンク系のクラス「キ・マスター」のスキル。生命体の数と自らとの力の差を感じ取る能力。力の差は漠然とし分からないし、アンデッドや人造生物<コンストラクト>のようなものの探知は出来ないが、不可視の存在も看破できる等、まぁまぁ使い勝手は良い。ユリ(WEB)WEB:「準備-4」
気爆掌接触状態では個人攻撃。接触していなければ拡散する衝撃波を放つ範囲攻撃。範囲攻撃は攻撃力が非常に弱い。モンクの数少ない範囲攻撃の一つ。ユリ・アルファ13-271
吸血血を吸った相手を自分の眷属、下級吸血鬼(レッサー・ヴァンパイア)にする。シャルティアは最大10体まで吸血鬼(ヴァンパイア)にすることが可能。シャルティア
ヴァンパイア・ブライド
3-043
web:真祖-5
金星の豪雨棍をかかげると、頭上に戦場すべてを覆う厚い雲が浮かび酸の大雨が降り注ぐ。
鈍足化のデバフがついているとさらなる追加ダメージが入る類のものかもしれない。
ナザリックのレイドボスBD特典「プロローグ下」-084
傀儡掌くぐつしょう相手を傀儡と化し、情報を引き出したりすることなどが可能。セバス5-284
鎖の大旋風体に巻きついた鎖が意志を持ったかのように動き出し敵を襲う。一日に一回しか使えず、体に巻き付け直す十秒ほどの時間は鎧として使用できないデメリットがある。バーゲスト8-066
大災厄グランドカタストロフワールド・ディザスターを最高レベルまで修めることで得られる、最大MPの60%を使う超大技で超位魔法をしのぐ力がある。
世界から零れ落ちた葉の憎悪によって形作られた、物理的な現象となるまで圧縮された呪詛、純然たる破壊エネルギーの渦がフィールドを覆い尽くす。
ウルベルトBD特典「プロローグ下」-093
倶利伽羅剣くりからけん不動明王撃アチャラナータの二種類の攻撃手段の一つ。敵のカルマ値がマイナスになればなるほど破壊力を増す。
コキュートスは防御スキルを使用したアルベド(カルマ値-500)の腕を潰した。
コキュートス
武人建御雷
4巻ドラマCD*170
BD特典「プロローグ下」-099
黒の叡智PKなどで得られるドロップアイテム(プレイヤーの死体)を使って魔法修得数をふやす。アインズBD特典「プロローグ下」-051
軍荼利明王撃グンダリー軍荼利明王が出現し、手から放たれた蛇が敵に巻きつく。金縛り効果がある。五大明王撃その四。武人建御雷BD特典「プロローグ下」-100
ゲヘナの炎王都の四分の一?近く覆う、高さ30メートルほどの巨大な炎の壁を作り出す。炎に触れてもダメージは無い。詳細不明。デミウルゴス6-273
獣の勘詳細不明。銀のナイフを投げよう考えたユリの考えを察知した。ルプスレギナ特典小説「プレイアデスな日」-022
眷属招来モンスターを呼び出すことが出来る。複数の種類から選んで呼ぶことが可能。作中では「吸血鬼の狼(ヴァンパイア・ウルフ)」「古種吸血蝙蝠(エルダー・ヴァンパイア・バット)」「吸血蝙蝠(ヴァンパイア・バット)」ほかにネズミや狼などを呼び出した。シャルティア3-139
3-363
3-370
ゴブリンの一撃詳細不明。ジュゲム9-298

サ行

スキル名効果等使用者出典
生贄サクリファイス自分の防御値が大きく下がる代わりに、ダメージを与えてきた相手のカルマ値を極限まで下げる技。相手に黒い靄が張り付くエフェクトがある。ぶくぶく茶釜BD特典「プロローグ下」-097
斬撃武器耐性アインズの種族的特殊能力。斬撃攻撃に対する耐性。アインズ1-101
シールドアタック〈シールドアタック〉〈シールドスタン〉〈メガインパクト〉の使用でヘイトコンボと言われる、ヘイトが上昇する技。ぶくぶく茶釜BD特典「プロローグ下」-080
シールドスタン〈シールドアタック〉〈シールドスタン〉〈メガインパクト〉の使用でヘイトコンボと言われる、ヘイトが上昇する技。ぶくぶく茶釜BD特典「プロローグ下」-080
時間逆行1日3回まで使用可能。自身の時間を逆行させてダメージを回復させる。シャルティア3-356
次元断層絶対防御。タイミングよく発動すればワールドアイテムさえ防げる防御スキルだと思われる。*171ワールド・チャンピオンWEB:「設定」
地獄の炎炎系ダメージを向上させることができる。炎系に完全耐性を持っていてもダメージを与えられるらしい。デミウルゴス6-393
漆黒の後光アインズの種族的特殊能力。詳細不明。ドワーフの国で交渉する際に香水代わりに使用する等とたまに出てくるが、見たものは怯えている。アインズ1-101
屍毒のブレスアンデッド等の完全耐性を突破して状態異常を起こせる。ワールドエネミー「八竜」の一体BD特典「王の使者」-037
刺突武器耐性アインズの種族的特殊能力。刺突攻撃に対する耐性。アインズ1-101
死と腐敗のオーラ常時発動型スキル。絶望のオーラ(恐怖)と絶望のオーラ(即死)を混ぜたような優秀な技で、即死と能力値ペナルティを相手に与える。能力値ペナルティは特殊で精神系ではないため精神系無効では防げないエターナルデス10-081
支配の呪言パッシブスキル。相手がレベル40以下の場合、デミウルゴスの言葉に無条件で従う。
精神系、支配系、音波攻撃などの耐性や言語理解能力低下などで防ぐことが出来る。
デミウルゴス1-142
四方八方連続の斬撃攻撃?詳細不明。武人建御雷BD特典「プロローグ下」-079
邪悪言語理解アインズの種族的特殊能力。詳細不明。アインズ1-101
シャドウ・ワープ短距離だが影から影へ転移できるシャドウ・デーモンの特殊移動方法シャドウ・デーモンWEB:昇格試験-1
ジュデッカの凍結対象のみの時間を停止させる。相手を凍りつかせるらしい。ピスニン「何今の!? ぴきぴきーってさ!」 詳細不明。デミウルゴスドラマCD「封印の魔樹」
上位アンデッド創造1日4体作成可能。アインズの種族的特殊能力。最大70レベルのものまで作れる*172。アンデッド創造は転移後は死体使うと召喚モンスターが帰還しなくなったが(時間制限が無くなった)、上位アンデッド創造の素材に成り得る死体はまだ記述がない。アインズ1-101
上位アンデッド作成web版アインズが持つスキル。25レベル〜40レベルのアンデッドを1日8体まで作成できる。webには下位と上位のみで、中位は書籍のみ。ちなみに下位アンデッド作成だと、10レベル〜24レベルのアンデッドを1日12体まで作成することが出来る。(書籍のレベルは不明。1日20体まで*173)。アインズweb-戦8
上位退散耐性アインズの種族的特殊能力。神官の使う<退散>に対する耐性と思われる。アインズ1-101
上位物理無効化常時発動型スキル。データ量の少ない武器や低位のモンスターの攻撃による負傷を完全に無効化する。レベル六十程度の攻撃までしか無効化できない。ON・OFFの切り替えが可能。*174アインズ1-101,1-339
上位魔法無効化アインズの種族的特殊能力。第六位階以下の魔法を無効化する*175アインズ1-101,3-350
水星の大鉱石四本の武器を前で交差すると発動するバフ。受けるダメージが十分の一ほどになる。
一定時間後大ダメージ攻撃に移ると予測された。
ナザリックのレイドボスBD特典「プロローグ下」-088
空の目スカイ・アイレンジャーのクラススキル。2キロ程度なら遠方から監視することが出来る。アウラ3-403
スマイト・フロストバーン詳細不明。コキュートスドラマCD
聖撃聖騎士が得る初歩的な特殊能力。攻撃の際に武器へ聖なる力を流し込む。レメディオス12-079
清浄投擲槍1日5回まで使用可能? 3メートルを超える白銀の戦神槍。神聖属性の魔法ダメージを与える。MPを消費することで必中効果を加えることが出来る。シャルティア3-353*176
石化の視線距離は短いが、視界に入った複数の対象を石化させる。ゲーム上だと効果範囲のエフェクトがダサいデミウルゴスweb:王都-14
絶対無敵障壁アインズヤルダバオト+プレアデス(ドッペル)の模擬戦で使ったただのハッタリ。アインズの知る限りではユグドラシルに無いが、転移した世界にはあるかもしれないという未知を突いた技。アインズ13-248
絶望のオーラ機紛寡檗アインズの種族的特殊能力。相手を”恐怖”の状態異常にする。恐怖は怯えることによって、ありとあらゆる動作に対してペナルティが与えられる。アインズ2-247,10-420
絶望のオーラ供紛温押アインズの種族的特殊能力。相手を”恐慌”の状態異常にする。恐慌は恐怖の重度の状態でバッドステータスを与えてきた対象から全力で逃げ出すことを要求される。その対象には戦闘行為が一切取れないということ。アインズ10-420
絶望のオーラ掘丙乱)アインズの種族的特殊能力。相手を”混乱”の状態異常にする。混乱は文字通りで、回復手段を受けない限り一定時間混乱し続ける。アインズ10-420
絶望のオーラ検紛元ぁアインズの種族的特殊能力。相手を”狂気”の状態異常にする。狂気は非常に面倒な永続効果のバッドステータスで、魔法などによる第三者からの回復手段を受けない限り元には戻らない。アインズ10-420
絶望のオーラ后並┿燹アインズの種族的特殊能力。相手を即死させる。この即死効果は魔法ではない*177アインズ1-101,10-420
即死魔法強化〈マスター・オブ・デス〉*178のクラススキル。常時発動型スキルで即死確率を上昇させることができる。アインズ1-101
ソドムの火と硫黄範囲攻撃。詳細不明。デミウルゴスweb:王都-14

タ行

スキル名効果等使用者出典
太陽の爆発炎の剣をつきつけると、標的の足元を中心に攻撃範囲を示す真紅の円が移動に合わせて浮かぶ回避不能技。標的を中心に炎が吹き荒れる。ナザリックのレイドボスBD特典「プロローグ下」-077
退散・従属・消滅アンデッドや悪魔、天使といった存在を退散、従属、消滅させる神官系のスキル。ただ、それは自らの力量よりも格段に下位の存在のみに有効な手段。圧倒的な力の開きがある場合、消滅させることが可能。*179シャルティア
ロバーデイク
4-341
7-286
魂と引き換えの奇跡魔将の悪魔達の特殊能力。第八位階までのどのような魔法でも一度だけ発動可能という能力。名前の由来は、悪魔が魂と引き換えに願いを叶えるという寓話から。憤怒の魔将13-269
血の狂乱シャルティアが持つクラスのペナルティのようなもの*180。血を浴び続けると戦闘力が増大するが、精神的制御が利かなくなる。いわゆる「バーサク状態」と違い、スキル、魔法は使用可能。血を浴びなければ発動しないらしく、スポイトランスで血を吸いきる殺し方をすることで発動を防ぐことが出来る。シャルティア6-114
3-042
血の武装ザイトルクワエの触手を殴って弾き返した。シャルティア4巻ドラマCD
中位アンデッド創造1日12体作成可能。アインズの種族的特殊能力。転移後は死体使うと召喚モンスターが帰還しなくなった(時間制限が無くなった)。現地の人間の死体を媒介にした場合、最大で40レベルまでのアンデッドが作れる*181アインズ1-101
次元封鎖ディメンジョナル・ロック周囲一帯の転移魔法を封じる。*182デミウルゴス6-226
降三世明王撃トライローキャヴィジャヤ使用者の背後に降三世明王が出現する。その手に持った槍で敵を貫く。五大明王撃その二。武人建御雷BD特典「プロローグ下」-099
月の剣四本の武器を振りかざすと、武器によって生じた風圧が斬撃となって荒れ狂う。上空も地上も関係ない安全地帯の無い攻撃。ナザリックのレイドボスBD特典「プロローグ下」-089
天人五衰アンデッド等の完全耐性を突破して状態異常を起こせる。ワールドエネミー「五色如来」BD特典「王の使者」-037
土星の大流星弓を構え矢の先端を頭上へ向け放つと、矢は天井に突如広がった宇宙に消えていく。その後、宇宙から無数の流星が落ちてきてフィールド全体を抉る。ダメージは〈月の剣〉をはるかに凌ぐ。ナザリックのレイドボスBD特典「プロローグ下」-090
土地渡り進路をふさぐ枝や蔓等によって進行を阻害されなくなる特殊能力。フェンリル8-368
位置交換トランス・ポジションアルベドはザイトルクワエ戦で自分とコキュートスの位置を入れ替えた。
ぶくぶく茶釜はナザリックレイドボス戦で自分とウルベルトの位置を交換した。*183
アルベド
ぶくぶく茶釜
4巻ドラマCD*184
BD特典「プロローグ下」-094
ドラゴンブレス(冷気)霜の竜フロスト・ドラゴンの最大の切り札の1つ。冷気を宿したブレス。成長とともに強化されていく*185オラサーダルク11-351

ナ行

スキル名効果等使用者出典
内臓が入し香炉範囲攻撃。詳細不明デミウルゴスweb:王都-14
ナイト・チャレンジヘイト上昇値を二乗する技ぶくぶく茶釜BD特典「プロローグ下」-080
七大罪アンデッド等の完全耐性を突破して状態異常を起こせる。ワールドエネミー「七大罪」BD特典「王の使者」-037
忍術『忍(書籍のニンジャ)』の職業スキル。忍術は種類が少なく、位階が無い代わりに、消費したMPの量で効果が変わる。例えるなら、第1位階不動金剛の術、第2位階不動金剛の術……など。

膨大なMPを消費して発動させる最高レベルの忍術はかなり強力で、ベースとなる効果は第10位階魔法よりも上らしい。同じスキルだと見た目は全く同じため、どの程度の効果があるか予測がつかない厄介なスキル。
ティア
ティナ
WEB:「王都-14」
忍術……影技分身の術術者の分身を生み出す。術者の四分の一程度の力しかないが、唯一回避力だけは割いた魔力の量に比例する。ティア6-202
忍術……影潜み影さえあれば完全に溶け込むことのできるスキル。ティア
ティナ
5-023
忍術……大瀑布の術下から水が吹き上がり、半球を描いて対象を完全に包み込む。滝のごとき水が白濁しており、中をぼんやりとしか捉えることができなくなる。ティナWEB:「王都-14」
忍術……遁術着用している鎧を確実に喪失する代わりに、それを身代わりに転移を行う忍術。ティナWEB:「王都-14」
忍術……不動金縛りの術相手の動きを止める。ティア6-218
忍術……不動金剛盾の術*186七色に輝く眩い六角形盾を生み出す。物理攻撃に対して比類ないが、魔法攻撃には脆い盾ティア
ティナ
6-203
WEB:「王都-14」
忍術……爆炎陣爆発と炎が相手を包む。ティア6-207
忍術……闇渡り影から影への短距離転移を行うスキル。ティア
ティナ
5-022
忍術……不明(隠れた存在を知覚)魔法やスキルで隠れた存在を知覚できるスキル。ティア
ティナ
5-024
負の接触ネガティブ・タッチ<エルダーリッチ>の種族的特殊能力。接触した相手に負のエネルギーを送り込む。
ユグドラシルのサービス開始一週間だけはアンデッドに対する回復効果があったが、今は無い。*187
アインズ
イグヴァ=41
1-067、1-101
能力値ダメージアインズの種族的特殊能力。相手の肉体能力(筋力や敏捷性)にダメージを与える。限界があり、ゼロになったりはしない。*188アインズ1-101

ハ行

スキル名効果等使用者出典
蝿吐き肉食蠅を吐き出す吐息。一日三回使用できる。肉を抉って中に入り込む蛆虫を産みつけるウシバエに似た蠅を大量に吐き出し、蛆虫が体内に入り込むことで標的に刺突系の継続ダメージを与える*189
さらに羽化した蠅が雲霞のごとき大軍を成し、効果範囲に入った特別なものを除いて無作為に襲いかかる。
エントマ6-213
パリー防御スキル。ザイトルクワエ戦で触手を弾いた。アルベド4巻ドラマCD*190
パワー・オブ・ガイアアウラの力を強化した?マーレ4巻ドラマCD*191
風斬ザイトルクワエの触手を2本切り飛ばした。コキュートス4巻ドラマCD*192
不死のオーラアインズのクラススキル。詳細不明。アインズ1-101
不死の祝福常時発動型スキル。周囲のアンデッドの反応を感知し、大雑把な数と方向がわかる。アインズ1-101,3-183
不浄なる加護アインズの種族的特殊能力。詳細不明。アインズ1-101
不浄衝撃盾1日2回まで使用可能。自分の周囲に赤黒い衝撃波を発生させる。吹き飛ばし効果があり、相手の攻撃魔法もかき消す事ができる。シャルティア3-352
不動羂索ふどうけんさく不動明王撃アチャラナータの二種類の攻撃手段の一つ。カルマ値がマイナスの対象の回避力を低下させる。この低下値はカルマ値に依存する。武人建御雷BD特典「プロローグ下」-099
不動縛鎖ザイトルクワエ戦でアウラがデミウルゴスの支援に使用した。綱引きしてるらしいので拘束系?詳細不明。アウラ4巻ドラマCD*193
負の守りアインズの種族的特殊能力。詳細不明。アインズ1-101
鮮血の貯蔵庫ブラッドプール「ブラッドドリンカー」のクラススキル。殺害した相手の血を貯蔵し、貯蔵した血を代価にして様々な用途に使うことが出来る。*194 作中では魔法強化のスキルを使うために、消費MPの代わりにこれを消費。また、心臓のカリカチュアを作りゾンビに与えてレッサーヴァンパイアを作り出した。シャルティア3-116
3-127
吐息ブレスパッシブスキル。様々な強化(バフ)と弱体化(デバフ)を同時に発動することが可能。相手の感情も操作できる*195。本来は自分の周囲数メートル〜数十メートル程度が効果範囲だが、アウラは射撃系のスキルと組み合わせて2キロ先をピンポイントで狙える。障害物の多い森でも問題ない*196

アインズvsシャルティアでアウラが使用したスキルは、「効果は精神に効果を発揮するものだが、精神系効果とみなされないため、精神系が無効化されるはずのアンデッドにも効く*197。」というもの。だが1-092だとアインズに精神作用が効かないことを確認しているため、この精神作用にみなされないスキルは別のスキル・別の吐息スキルの可能性がある。
アウラ1-092
フロスト・オーラ冷気オーラによるダメージを与え、相手の動きを若干低下させる。コキュートス4-393
炎のオーラ(魔将)自身を炎で纏い、周囲のみに炎の魔法ダメージを与えるスキル*198。人間を一瞬で炭にするような力は無く、炎に抵抗する魔法を使えばダメージをかなり防ぐことが出来る。憤怒の魔将13-493
炎のオーラ(紅蓮)常時発動型特殊技術パッシブスキルのオーラ。もし第九階層を進めば絨毯などの燃えやすいものが炎上したり、近距離で遭遇した一般メイドが深手を追うかもしれない。紅蓮14-255

マ行

スキル名効果等使用者出典
マカブル・スマイト・フロストバーン*199ザイトルクワエ戦で触手を2本切り飛ばした。詳細不明。コキュートス4巻ドラマCD*200
魔将召喚50時間に1回だけ使えるスキルで魔将の悪魔を一定時間使役できる。魔将と同じスキルか不明なので分けて記載する。デミウルゴス13-233
魔将召喚(仮名)魔将が他の魔将を1体だけ召喚するスキル。低位の悪魔を召喚するならもっと多く召喚することが出来る。6-370で魔将が低位の悪魔を召喚しているが、一日で使用回数が回復する。このスキルと同じスキルかどうかは不明。魔将13-234
魔法的視力強化・透明看破アインズの種族的特殊能力。透明化している相手を見破る。アインズ1-101
魔法的視力強化・魔力看破アインズの特殊能力。詳細不明。魔力の有るものなどを見破ると思われる。アインズ13-150
魔法無効化相手の能力やレベルに左右される魔法耐性。弱い魔法詠唱者のものであれば第十位階でも無効化するが、強大な魔法詠唱者――例えばアインズなど――が相手であれば第一位階が限度となる。*201シャルティア3-132
ミサイルパリー飛び道具攻撃を迎撃するスキルと思われる。たいだいカウンターアローと一緒に使って相手に打ち返している。アルベド1-345
4巻ドラマCD*202
ミストフォーム肉体を霧に変えて移動する。非実体の星幽界体(アストラル)になるため、現実世界の攻撃は効かなくなるが若干防御力が落ちる。シャルティア3-348
魅了の魔眼視線を合わせた相手に魅惑効果をかける。<チャームパーソン/人間種魅了>と同じ?シャルティア
吸血鬼の能力
3-136
メガインパクト〈シールドアタック〉〈シールドスタン〉〈メガインパクト〉の使用でヘイトコンボと言われる、ヘイトが上昇する技。ぶくぶく茶釜BD特典「プロローグ下」-080
木星の大嵐雷の槍を構えると、目もくらむような白い雷が大地の上を荒れ狂い敵にダメージを与える。ナザリックのレイドボスBD特典「プロローグ下」-087

ヤ行

スキル名効果等使用者出典
大威徳明王撃ヤマーンタカ使用者の背後に大威徳明王が出現する。巨大な棍棒で敵を叩きのめす。五大明王撃その三。武人建御雷BD特典「プロローグ下」-099

ラ行

スキル名効果等使用者出典
羅刹複数を標的にできる斬撃スキル?コキュートス
武人建御雷
4巻ドラマCD*203
BD特典「プロローグ下」-079
滅亡の夜(ルイナス・ナイト)ドゥームロードのスキル。黒い霧を周囲に広く拡散する。ドゥームロードの徐々に体力が減るペナルティが大きくなる代わりに、戦闘能力全般が一時的に増加する。黒い霧を増やせば更に増加することが出来る(ペナルティ含む)。他のバフと重複しない。

効果は、レベル差によるダメージ減少を無効化。黒い霧の範囲内にいるアンデッド(自身含む)に、光系・神聖系・カルマ値がプラスに影響される技全般を軽減する。
破滅の王ドゥームロード14-407
レイザーエッジ複数を標的にできる斬撃スキル?コキュートス
武人建御雷
4巻ドラマCD*204
BD特典「プロローグ下」-079
冷気・酸・電気攻撃無効化アインズの種族的特殊能力。アインズ1-101
レインアロー「天河の一射」攻撃スキル。コキュートスの甲殻装甲の一部を削った。アウラ4巻ドラマCD*205
抵抗する屈強な肉体レジスタンス・マッシブ<モンク>のスキル。気の力を一瞬だけ全身から放射することによって魔法による損傷を減らす技。範囲魔法だろうがダメージを与える魔法であれば効果を発揮する。ゼンベル4-230

ワ行

スキル名効果等使用者出典
次元断切ワールドブレイク<ワールド・チャンピオン>のクラスの最終レベルで習得できる超弩級最終スキル。ワールド・チャンピオン3-353
名称不明

名称不明

スキル名効果等使用者出典
精神沈静化(仮称)アンデッドは感情の起伏が高まると何かに抑圧されるように精神が強制的に鎮静化する。アンデッドの保有する能力である”精神的な攻撃に対する完全耐性”の結果ではないかとアインズは予想している。アニメでは緑の光が出ていたが、あれはただの演出。実際には何も出ていない。アインズ1-058
強化系(仮称)騎獣の能力値を強化するアウラ4巻ドラマCD
相手のレベルを探知するスキル(仮称)相手を見て色でレベルを判断出来るらしい。3つ色違いだとレベル85〜80 HPもわかる模様。アウラ4巻ドラマCD
ターゲティング出来るスキル(仮称)射撃のために使用。敵の注意を集めるため、範囲内の敵のヘイトを買うことになる。アウラ4巻ドラマCD*206
スタミナ系を上昇させるスキル(仮称)対象のスタミナを上昇させる。作中ではハムスケのスタミナを上昇させた。アウラ4巻ドラマCD
ダメージ軽減アルベドの種族スキル。詳細不明。アルベド3-186
ダメージを鎧に流す(仮称)防御スキル。1日3回使える。被ダメージを鎧に流すスキルでアルベドの切り札。だが鎧が壊れても露出が増えないことに本人は不満がある。アルベド*207
相手をスタンさせる(仮称)対象者を気絶(スタン)させる。逃走したクラルグラのメンバーを捕獲するために使ったアルベド3-247
負のエネルギーの暴走(仮称)自らの体に流れる負のエネルギーを暴走させ、魔力に宿すことによってすべての攻撃に負の効果を付与するスキル。負の効果が付与された攻撃は相手に生命力を貪る。イビルアイ6-359
魔力の急速回復(仮称)特別な休息をすることで魔力を急速に回復させる。イビルアイ6-308
足止め (仮称)死ぬことで強力な足止め系の効果を発動させるスキル。ヴィクティム4-360
斬撃の蜘蛛の巣(仮称)糸で相手を切り裂く。エントマ6-220
粘着の蜘蛛の糸 (仮称)粘着性と剛性を兼ね備えた糸を吐き出す。エントマ6-219
自由に幻を作る (仮称)何もない空間に虚像を出現させることができる幻術。*208エントマ6-114
<蟲使い>の能力 (仮称)どこからともなく蟲を呼び出し、使役する。作中登場したのは、”剣刀蟲”、”硬甲蟲”、”鋼弾蟲”、”千鞭蟲”、”ジャイアントビートル”、”注射針のような体の蟲”、”エントマにくっつき空を飛べる蟲”エントマ6-196
攻撃無効(仮称)弱い魔力の武器での攻撃を一定時間無効化することができるスキル。コキュートス4-407
攻撃に属性を乗せるスキル(仮称)ザイトルクワエ戦で使うことを躊躇ったため詳細不明。コキュートス4巻ドラマCD*209
冷気のオーラ (仮称)ザイトルクワエ戦で使うことを躊躇ったため詳細不明。フロスト・オーラの可能性大。コキュートス4巻ドラマCD*210
冷気のブレス (仮称)ザイトルクワエ戦で使うことを躊躇ったため詳細不明。コキュートス4巻ドラマCD*211
武器に殴打属性を乗せるスキル(仮称)武器に殴打属性を乗せるスキル。シャルティアが対アインズ戦でランスに使って戦っていた。シャルティア3-396
飛行速度強化(仮称)シャルティアのスキル。飛行速度を強化することで<飛行(フライ)>より速く飛べるらしい。シャルティア3-368
清浄投擲槍強化 (仮称)傾城傾国(ケイ・セケ・コゥク)の使用者相手に使用。詳細不明。シャルティア3-150
不浄衝撃盾強化(仮称)不浄衝撃盾の使用の際に使うことで衝撃波の威力が上がる。シャルティア3-369
魔法効果減少(仮称)MPを消費することで魔法の効果(攻撃魔法のダメージ等)を弱めることができる。シャルティア3-358
装備を瞬時に整えるスキル(仮称)装備を瞬時に整え、フル装備になれる。シャルティア11-114
スクロールを騙すスキル(仮称)スクロールを騙し、本来使えないはずのスクロールを使用可能にするスキル。盗賊系のクラススキル。ソリュシャン5-182
《インビジリティ/不可視化》の看破(仮称)ソリュシャンのスキルか魔法。不可視化した相手を発見できる。完全不可知化は発見できない。ソリュシャン13-266
影に溶け込む(仮称)スピンオフ「不死者のoh!5巻010頁」で登場。ソリュシャンが使用できる。隠れる時に使えるらしい。ソリュシャン不死者のoh!5-010
武器からモンスターを生み出す(仮称)五つの武器が五芒星の頂点を指し示すように床に突き刺さり、そこから〈根源の火精霊〉〈根源の水精霊〉〈根源の風精霊〉〈根源の土精霊〉〈根源の星霊〉の五体のモンスターが生まれる。モンスターを倒すと武器がボスに戻っていく。ナザリックのレイドボスBD特典「プロローグ下」-092
魔法範囲拡大 (仮称)名称不明。<ワイデンマジック/魔法効果範囲拡大>? 作中では《アース・サージ/大地の大波》の効果範囲を拡大させた。マーレ1-193
マーレのクラススキル(仮称)詳細不明。作中では《アース・サージ/大地の大波》に使用した。マーレ1-193
全体回復(仮称)パーティー全体を高速回復させる大技。回復量は人数で頭割り。やまいこBD特典「プロローグ下」-091
料理をする為のスキル(仮称)ユグドラシルでは料理をするには専門のスキルが必要になる。
・ユグドラシル由来の者たちはバフ効果の有る食材を調理する時にコック職レベルに応じて料理可能になる。コック職のスキルが無いとバフ効果の有る料理が出来ない。
・コック職のスキルが無くてもバフ効果の無い料理は誰でもそれなりに調理可能。(アルベドや男性使用人等)
・転移後の世界の住人はこの職が無くてもバフ効果の素材を調理可能。
ユリ
料理長
副料理長
「一問一答」*212
4-312
魔法威力上昇 (仮称)ワールドディザスターのクラススキル。魔法威力が増大するパッシブスキルだが燃費が悪く、呪いのようでもありOFFにすることができない。ワールドディザスターArcadia感想返し[2877]
覇王のスキル(仮称)エンリがバーゲスト戦でゴブリンに使ったスキル。命じた相手が指示に従って行動しようとするとボーナスが入ったり、仲間にバフを与えたりすることができる。バーゲスト戦でゴブリンに回避の指示を出した。エンリ・エモット8-068
オルランドのスキル(仮称)使用している武器を破壊する代わりにその数倍の一撃を生むスキル。オルランド12-045
聖剣に更なる力を込めるスキル(仮称)レメディオスが聖剣の聖なる力にスキルで更に力を上乗せした。レメディオス12-078
思考誘導(仮称)他者の思考を誘導(及び洗脳)するスキル。ネイア・バラハ(狂信者)13-473
ヘイト上昇によるダメージアップ(仮称)ヘイト値が上昇すると与えるダメージが増える。憤怒の魔将はヘイトが上がりやすい特徴がある。憤怒の魔将13-234
ヘイト上昇による防御能力アップ(仮称)ヘイト値が上昇すると防御能力が上がる。憤怒の魔将はヘイトが上がりやすい特徴がある。憤怒の魔将13-234
魔法妨害の特殊技術(仮称)ドッペルゲンガーの模擬戦でシズが射撃で使ったスキル。アインズに使うにはレベル差があるので本来なら滅多に成功することはないが、模擬戦ではオーレオール・オメガの支援(バフ)で強化されていたので妨害に成功している*213シズ・デルタ13-252*214
飛び道具を霧になって7回無効化する(仮称)飛び道具が当たったところを霧化させて7回まで無効化するスキル。7回以降は当たるようになる。クールタイムは不明。尖塔の守護者13-389
悪魔召喚(仮称)デミウルゴスが使える悪魔を召喚するスキル。低位なら大量召喚可能だが、強い悪魔を召喚しようとすると数が減る*215。魔将の魔将召喚(仮称)や、デミウルゴスの魔将召喚と効果が似てるが同じかは不明。デミウルゴス12-047
突撃の雄叫び(仮称)味方の攻撃力を上げ、恐怖効果の完全耐性を得るが、狂戦士化し、防御力が下がる。使用者の命令に対する判断力が無くなる。ペ・リユロ11-419
ドゥームロードの特殊技術(仮称)ドゥームロードが使える攻撃。詳細不明。破滅の王ドゥームロード14-411
負のエネルギー攻撃(仮称)ドゥームロードが使える攻撃。詳細不明。破滅の王ドゥームロード14-411
精神系攻撃(仮称)ドゥームロードが使える攻撃。詳細不明。破滅の王ドゥームロード14-411



■武技

概要

武技とは転移した世界の者たちが使うオリジナル技能である。ユグドラシルには存在しない。
人間種・亜人種・異形種の区別なく、主に戦士系のクラスを得た者たちが習得し、身体能力の向上や攻撃に特定の属性を加えるなど様々な効果を得ることが出来る、戦士の魔法とも言うべきものである。現地人は武技とユグドラシルの特殊技術(スキル)のどちらも修得することが出来ている。逆にプレイヤーやNPCが習得したという話はまだない。

武技は種類に応じた集中力が消費される。周辺国家最強の戦士であるガゼフ・ストロノーフでも同時に使用できる武技の数は通常時で六つまで*216。「六光連斬」のような強力なものだと、武技三つ分の集中力の消費と肉体負荷がかかる。

習得の条件は不明であるが、ハムスケのように誰かから教わったものや、ブレイン・アングラウスのように鍛錬の中でオリジナル武技を開発している者たちがいる。
web版では英語のカタカナ表記だったが、書籍化に伴い全て四文字の漢字に名称が変わった。「戦技」と記述されているところは「武技」の誤字と思われる。

一覧

武技名効果等使用者出典
ア行
アイズ・イン・ザ・バック視覚外からの攻撃を完璧に知覚する。ザリュースが多数と戦うために覚えた戦技。ザリュースWEB戦-3
----
カ行
回避詳細不明。アニメ2期ではクライムがサキュロントの攻撃をバックステップで回避していた。クライム5-336
可能性知覚第六感の強化とも言うべき能力。ガゼフ9-390
外皮強化おそらく、外皮を強化して防御力を上げる武技。ゴ・ギン10-416
外皮超強化<外皮強化>の上位武技。ゴ・ギン10-416
急所感知弱点を調べる武技。ガゼフ9-390
強殴装甲の硬い敵に殴打系のダメージを与える武技。-3-092
空斬*217斬撃を飛ばし、相手を切り裂く武技。エルヤー7-266
決闘宣言詳細不明。相手のターゲットを自分に向けさせる武技と思われる。武技と明記されていないため、スキルの可能性もあるが暫定でこの一覧に配置。ヴィジャー13-125
限界突破代償を支払うことになるが、一瞬だけ武技の同時発動の限界を向上させる技。ヘッケラン7-320
剛撃詳細不明。ダメージが増加する?ガガーラン
ゴ・ギン
レメディオス
6-219
10-421
13-114
剛爪爪による攻撃を強化する。ヴィジャー13-115
剛腕剛撃詳細不明。ヘッケラン7-320
剛腕豪撃ダメージ量が増える豪撃の上位武技。(剛撃の誤記?)バザー12-332
サ行
斬撃斬撃系のダメージを与える武技。クライム
ハムスケ
5-056
7-269
斬刃刀身に気を込め、強烈な斬撃を放つ武技。web版では「スラッシュ」だったが書籍化で斬撃と斬刃に分かれた。-3-092
疾風加速詳細不明。パルパトラ7-126
疾風走破詳細不明。クレマンティーヌ2-351
縮地足を動かさず、スライドするように移動できる。前にしか移動できない。-7-262
縮地改足を動かさず、スライドするように移動できる。前後左右どちらにも移動できる。<縮地>の改良版武技。エルヤー7-262
瞬閃高速の一撃が不可避の剣速に達する。ブレインのオリジナル武技。ブレイン3-093
神域<領域>の上位版。範囲が倍の六メートルまで増加し、さらには生命とも言うべき奇妙な感覚すらも加算されるようになった武技。ブレイン
(吸血鬼)
WEB:「準備-2」
神技一閃詳細不明。ゴ・ギン10-421
神閃<瞬閃>の上位版。一度放たれたら知覚することすら不可能。*218ブレインのオリジナル武技。ブレイン6-320
神速2段本気を出していないときのコキュートスの通常攻撃の速度で斬撃を放つ。ブレイン
(吸血鬼)
WEB:「準備-2」
青竜牙突き<竜牙突き>の派生武技。付加効果として、雷の追加ダメージを与える。パルパトラ7-125
戦気梱封武器に戦気を込めることで、一時的に魔法武器と同等の効果を付与する武技*219ガゼフ1-314
穿撃<竜牙突き>の元になった武技。詳細不明。-7-125
双剣斬撃おそらく、<斬撃>の双剣版。ヘッケラン7-305
素気梱封詳細不明。武器破壊の武技を強化するために使ったと思われる。バザー12-332
即応反射攻撃した後バランスの崩れた体を、無理やりに攻撃する前の姿勢に戻す武技。ガゼフ1-319
タ行
盾強打名高い基礎的武技。ヘッケランがアインズの盾による叩き付けをこの武技と勘違いした。-7-306
盾突撃盾を構えたまま突進する。バザー12-329
知覚強化詳細不明。クライム5-335
超回避詳細不明。クレマンティーヌ2-351
痛覚鈍化痛覚を鈍くする。ヘッケラン7-320
ナ行
肉体向上詳細不明。ヘッケラン7-320
脳力解放脳のリミットを解除することで、肉体から感覚まで全ての機能を一段階引き上げる。長期間の使用は肉体疲労や筋肉の断裂などを起こすため、諸刃の剣になりかねない武技。クライムのオリジナル武技。クライム6-165
能力向上*220肉体能力を一時的に上昇させる。クレマンティーヌ
クライム
ブレイン
エルヤー
2-351
3-095
5-335
7-264
能力超向上*221<能力向上>の上位武技。エルヤーのレベルでは通常習得できない。クレマンティーヌ
エルヤー
2-351
7-264
ハ行
白竜牙突き<竜牙突き>の派生武技。付加効果として、冷気の追加ダメージを与える。パルパトラ7-126
武器破壊相手の武器に直接ダメージが入る武技。そのダメージは材質の差や武器の持つダメージ量に大きく影響を受ける。バザー12-333
不落要塞武器の防護と受ける威力の無効化と思われる武技。<要塞>の上位バージョン。一部の天才のみが修得できる防御武技。*222クレマンティーヌ
フランセーン(と思われる)*223
2-332
9-372
マ行
----
ヤ行
要塞相手の攻撃を跳ね返す防御系の武技だが、発動のタイミングが非常にシビアとなっている。剣や盾でなくては発動できないわけでなく、やろうとすれば手だろうと鎧だろうと発動できる。web版の「フォートレス」ペテル
クライム
ヴィジャー
2-115
5-056
13-114
四光連斬ガゼフのオリジナル武技*224。一撃を振るう刹那に、周囲の敵に四度の斬撃を叩き込む神速の武技。攻撃がばらける命中率の低い剣閃という弱点がある。ガゼフ
ブレイン
3-079
6-321
ラ行
竜牙突き竜の牙のごとく二撃突く。さらに属性に応じた追加ダメージを与える技。<穿撃>という武技の発展型。パルパトラが開発したバランスの良い武技。パルパトラ7-125
流水加速神経を一時的に加速させ、攻撃速度などを上昇させる武技。しかし極度の疲労が脳にたまっていく。ガゼフ
クレマンティーヌ
ゴ・ギン
レメディオス
1-320
2-335
10-421
12-079
領域本人を中心に三メートルの範囲内で極限まで攻撃命中率と回避率を上昇させる武技。不可視となっていても存在を発見できる。ブレインのオリジナル武技。ブレイン3-093
六光連斬ガゼフの大技の1つ。一撃を振るう刹那に、周囲の敵に六度の斬撃を叩き込む神速の武技。攻撃がばらける命中率の低い剣閃という弱点がある。通常の武技三つ分の集中力を使う。使用する度、肉体は著しく消耗する。下位武技と思われる<四光連斬>はガゼフのオリジナル武技*225ガゼフ1-317
ワ行+名称不明
ワールウィンド周囲を攻撃する戦技。ザリュースが多数と戦うために覚えたものの1つ。ザリュースWEB戦-3
肉体強化(仮)肉体を強化するガゼフ1-319
精神強化(仮)精神を強化するガゼフ1-319
魔法抵抗強化(仮)魔法抵抗を強化するガゼフ1-319
四つの集中力を使う武技(仮)ガゼフの大技の1つ。四つの集中力を使う武技と思われる。ガゼフ1-319
個として最強の武技(仮)ガゼフの大技の1つ。すべての集中力を使う武技と思われる*226。ヴェスチャー・クロフ・ディ・ローファンが開発しながらも、歳のせいで使いこなすことのできなかった武技。ガゼフ9-410
複合武技
秘剣虎落笛(もがりぶえ)絶対必中の<領域>と神速の一刀<神閃>を併用し、対象の急所”頸部”を一刀両断する。頸部から吹き上がる血飛沫の音から名付けた。ブレイン3-094
最強秘剣<爪切り>*227絶対必中の<領域>と神速の一刀<神閃>を併用し、さらに<四光連斬>を放つ技。絶対命中にして超高速の同時四斬撃。シャルティアの爪を欠けさせることに成功した。ブレイン6-323
真・爪切りブレインがガゼフの師匠のヴェスチャーの指導と自身の訓練によって<六光連斬>を習得。英雄の領域に到達したため<六光連斬>の集中力消費に耐えれるようになった。ブレイン14-487
真・爪切り(奇跡ver)コキュートスに挑んだブレインの最後の状態。<真・爪切り>に能力向上+能力超向上を加え、対峙中にレベルアップした(?)。本来これ以上の武技は使えないはずだが、世界のルールを外れて何かが起こり、<六光連斬>を放てるようになった。

世界のルールから外れたため、1分もすればブレインの肉体が崩壊する。コキュートスはブレインを40レベルあたりと判断しているが*228、最後の一撃はそこまで高く無いため、明王撃(アチャラナータ/不動明王撃?)のような強い特殊技術ではないかと予想している。
ブレイン14-489
超級連続攻撃怒涛の連撃は一撃一撃が剛腕から放たれる全力の攻撃であり、<要塞>の武技すら突破し、<不落要塞>でなければ耐え切れない。ガガーラン6-200



■タレント

概要

 Web版から書籍版への変更に伴い明文化された、転移後の世界独特の能力。文字通りその人の持つ才能である。
 生まれた時に得る能力であり、選択したり、変えたりできる能力ではない。そのため噛み合わないことも多い。
 全ての人間が持つわけでもなく、自分に合っている能力を選択する訳でもないので、噛み合うのは奇跡である。
 だいたい200人に1人と言われ、能力も「天気予報」など日常生活に便利なものから、「魔法適正」といった戦闘に特化しているものなど大小様々である。
 タレントを持つか持たないかの見極めだけなら精神系統第三位階の魔法で可能。どういったものか調べるにはより高位階の魔法が必要になる。
 タレントを持つものは現在は人間種のみ確認されているが、亜人にもいるらしい。*229

一覧

能力保持者効果等出典
アルシェ相手の魔法力を探知する。魔力系魔法詠唱者に限り何位階まで使用可能か判別できる。フールーダと同じもの。名付けるなら”看破の魔眼”。7-069
イミーナ浮かびやすく溺れにくい。7-392
イビルアイすごいタレントだが、もはや二度と使うことのできないタレント。たぶん世界十指に入る。これがあったからこそ、イビルアイはある意味生き残ったと言えるらしい。イビルアイいわく、ラキュースの剣の暴走と同じように一つの都市をたやすく壊滅させる力を持っているらしい。

外伝「亡国の吸血姫」で詳細が判明。「受けたり、見たりしたどのような魔法でも1つだけストックし、自分の魔法のように発動させることができる」というタレント。超位魔法や始原の魔法も使用可能。ただし、魔法発動に関係する能力値は自身に依存し、代価が必要な場合は支払う必要がある。

ストックするかどうかは任意で決められるが、除去は自分の意志では出来ないため、一度使って無くすぐらいしか無い。

イビルアイ(キーノ)はキュアイーリムの始原の魔法をコピーし、これを常時発動(正確には違う)してアンデッドとして知性を保っている。このため、もはや他の用途にタレントを使うことが出来ない。もし始原の魔法が解除された時は、知性のないただのゾンビになる。
5巻6巻雑感
10-147〜149
「亡国の吸血姫」-409
ジエット?あらゆる幻術を見破る。見破れるだけであり、魔法の効果を打ち破るわけではない。幻術を見破った際、幻術を纏っている相手に違和感を与えるという弱点がある。WEB学院-3、6
ドラウディロンかつて存在したドラゴンの魔法を使うタレント。始原の魔法(ワイルドマジック)を使用可能。2-069、9-231
ニグン自身の召喚モンスターの能力が若干ではあるが向上する。1-348
ニニャ魔法適正。通常の倍の速度で魔法を習得可能2-070
ニニャの師匠相手の魔法力を探知する。魔力系魔法詠唱者に限り何位階まで使用可能か判別できる。フールーダと同じもの。2-133
フールーダ相手の魔法力を探知する。魔力系魔法詠唱者に限り何位階まで使用可能か判別できる。7-359
フェンドルス魔法詠唱者の能力を少し探知可能らしい。なんかつかめたらラッキーって言う程度のもの。WEB舞踏会-3
ブレイン集中力のキャパシティが増えるタレント。武技は集中力のようなものを使用するため、このタレントの効果でブレインは数種類の武技を併用しやすくなる。ブレインは自分のタレントを自覚していない*23014-489
ラキュース詳細不明。2-071
ンフィーレアありとあらゆるマジックアイテムを使用可能。ギルド長しか使用できないはずのギルド武器さえ使用可能。1-072、漫画2巻:補説-7
番外席次「絶死絶命」大陸10指にはいる最強タレント。4巻雑感
不明明日の天気予報を70%で当てる。2-069
不明イネ科穀物の収穫時期を数日早める。2-069
不明お湯の温度がわかる。12-347
不明水面を5歩ほど歩ける。それ以上は沈む。12-347
不明変身を見破るタレント。ネイア・バラハが伝説などで聞いたことがあるらしい。12-354

このページへのコメント

本編10巻239P、「これは神々の魔法。第十一位階魔法ではないか?」とのセリフがありますね。
この世界の魔法は第十一位階まであると言う事でしょうか?

0
Posted by 疑問 2018年11月01日(木) 23:44:01 返信数(2) 返信

超位魔法を第十一位階魔法だと思ってるんじゃないかな

0
Posted by 名無し 2018年11月01日(木) 23:53:22

ちょっと探してみたんですが、webの王都-7に、ネームレス・スペルブックに第11位階が載っているという記述がありました。
超位魔法の欄に加えておきます

0
Posted by  tanaka203 tanaka203 2018年11月02日(金) 00:10:01

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