最終更新:ID:vin8AnQi7g 2025年04月06日(日) 14:46:01履歴
| 通常攻撃 | MOVE | JUMP | 固有装備 | 武具 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 区分 | 参照値 | 射程 | 高低差 | 3 | 2 | リワードスキットル ジャイロバッグ アルケミィマフラー クイックリペアセット | 銃 |
| 射撃 | (物攻+器用さ)75% | 3(延長可) | 2 | ||||
| 銃帝技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
|---|---|---|---|---|---|
| ダムドショット | 20 | 3 | 敵に雷属性の射撃攻撃&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断&浮遊特効 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | Lv | |
| ピリオドショット | 15 | 3 | 範囲内の対象に射撃攻撃&貫通効果&攻撃禁止・移動禁止効果 【射程:5(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】 | Lv | |
| デルタショット | 40 | 5 | 範囲内の対象に3連続の雷属性射撃攻撃 【射程:4(延長可), 範囲:クロス2マス, 高低差:2】 | Lv | |
| サイファーインパルス | 35 | 3 | 敵に雷属性の射撃攻撃&ストップ効果&必中&対人特効 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | Lv |
| 基本銃帝技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
|---|---|---|---|---|---|
| ライザーレイ | 30 | 3 | 範囲内の敵に雷属性の射撃攻撃&機械特効 【射程:3(延長可), 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】 | Lv | |
| ナハトバレット | 20 | 5 | 3ターン敵の全パラメータ・射撃耐性ダウン 【射程:4(延長可), 高低差:無制限】 | Lv | |
| ヒーリングバレット | 20 | 3 | 味方のHPを割合回復&状態異常を回復 【射程:5(延長可), 高低差:2】 | Lv | |
| 魔導バレル | 15 | 2 | 1ターン自身の射撃攻撃力2倍&射程+2 | Lv |
| ☆3 | |
|---|---|
| 雷 | エドガー |
固有装備品の入手方法については公式サイトを参照のこと

このページへのコメント
リワードスキットルはスキチケ使っても落ちますか?
落ちる場合,体感で,確率はどれくらい?
今のところ,2-3-3-10で100回スキチケ使ったが,1個も落ちず。
60回に1つくらい
ステージギミックで絶対当たるようにしてる攻撃を回避できなくて苦情入れられるのが嫌だから高確率なんじゃないの
バベル戦記エンヴィリアの石はアヴォイで避けれるんだよな。物理攻撃みたいやな。
見た感じ配布ユニットとは思えないめんどくささに見合った性能してる
が、問題はステータスがどうなるやら
良くわかんないけど射撃攻撃を高確率で完全回避かぁ。
いっそ射撃区分全て100%AVOIでも許してくれそうだけどな、憤怒の水の人は斬撃100%回避も連携や必中の穴があるし、リアクション無効ってのもあるし100%AVOIでもいいのになぁ射撃に限っては
高難易度ステージで敵ユニットとして大活躍しそうやな
盗ミラと同じなら50%だが果たして…