最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年12月18日(水) 10:40:16履歴
通常攻撃 | MOVE | JUMP | 固有装備 | 武具 | |||
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区分 | 参照値 | 射程 | 高低差 | 3 | 1 | ドリフターハット | 銃 |
射撃 | (物攻+器用さ)65% | 3(延長可) | 2 |
銃撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ブロックショット | 16 | 3 | 敵に雷属性の射撃攻撃&確率で鈍足効果 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | Lv | |
ブレイクショット | 20 | 3 | 敵に雷属性の射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | Lv | |
ストライクショット | 25 | 3 | 敵に雷属性の射撃攻撃&貫通効果&機械特効 【射程:5(延長可), 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限】 | Lv | |
ハートスナイプショット | 32 | 3 | 敵に雷属性の射撃攻撃&ストップ効果&必中 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | Lv20 |
基本銃撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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スカッドショット | 12 | 5 | 敵に雷属性の射撃攻撃 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | 初期 | |
目標捕捉 | 10 | 5 | 2ターン自身の器用さ・命中率大幅アップ | Lv10 | |
ヒーリングバレット | 20 | 3 | 味方のHPを割合回復&状態異常を回復 【射程:5(延長可), 高低差:2】 | Lv15 | |
散弾撃ち | 20 | 3 | 範囲内の対象に雷属性の射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効 【射程:2, 範囲:横3マス, 高低差:2】 | Lv20 |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
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ロングレンジ | サポート | 射程+1 | Lv2 |
カウンターストライク | リアクション | 被ダメージ時に確率で反撃 【射程:4(延長可), 高低差:無制限】 | Lv4 |
射撃の天才+1 | サポート | 射撃攻撃力アップ | Lv6 |
ガンナーの亜種。雷属性が付いている。
2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・全射程を + 1 引き上げ
■基本アビリティ
・「スカッドショット」の射程+ 1&詠唱時間なしに変更
・「散弾撃ち」の威力アップ&射程+ 1&素早さアップのバフ効果を追加
・「目標捕捉」の命中率アップ効果を引き上げ
・指定範囲内の味方のHP回復&確率で状態異常を回復するスキル「ヒーリングバレット」の追加
2017/7/14 上方修正
■固有アビリティ
・全射程を + 1 引き上げ
■基本アビリティ
・「スカッドショット」の射程+ 1&詠唱時間なしに変更
・「散弾撃ち」の威力アップ&射程+ 1&素早さアップのバフ効果を追加
・「目標捕捉」の命中率アップ効果を引き上げ
・指定範囲内の味方のHP回復&確率で状態異常を回復するスキル「ヒーリングバレット」の追加
銃撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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フォールショット ※新規追加スキル | 20 | 5 | 敵に射撃攻撃&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | Lv | |
ライトニングショット (←ストライクショット) | 25 | 3 | 敵に雷属性の射撃攻撃&貫通効果&確率でクリティカル発生&3ターン自身のクリティカル率アップ&機械特効 【射程:5(延長可), 範囲:幅1マスの直線, 高低差:無制限】 | Lv | |
トライデントバレット ※新規追加スキル | 35 | 3 | 敵に3連続の雷属性射撃攻撃&水属性特効&対人特効 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | Lv |
基本銃撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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目標捕捉 ※効果のみ変化 | 10 | 5 | 2ターン自身の器用さ・命中率大幅アップ | Lv | |
アクセルショット ※新規追加スキル | 10 | 3 | 敵に射撃攻撃&永続で射撃攻撃力アップ(3回まで重複可)&確率で麻痺効果 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | Lv | |
ヒーリングバレット ※効果のみ変化 | 20 | 3 | 味方のHPを割合回復&状態異常を回復 【射程:5(延長可), 高低差:2】 | Lv |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
---|---|---|---|
エクステンション (←ロングレンジ) | サポート | 射程+1&素早さアップ | Lv2 |
☆3 | |
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雷 | エドガー |
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