最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年06月03日(金) 12:46:36履歴
通常攻撃 | MOVE | JUMP | 固有装備 | 武具 | |||
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区分 | 参照値 | 射程 | 高低差 | 4 | 2 | アイズの服 | 剣 |
斬撃 | 物攻140% | 1 | 2 |
剣姫技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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エアリエル | 30 | 3 | 5ターン自身のクリティカルダメージアップ&斬撃耐性・射撃耐性・魔法耐性大幅アップ&『リンクウィンド』『ファールウィンドエッジ』『ノネットウィンド』を強化&使用回数消費なし&連続使用不可 | 初期 | |
リンクウィンド | 20 | 5 | 敵に2連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&CTダウン 【射程:1, 高低差:2】 | Lv7 | |
ファールウィンドエッジ | 36 | 3 | 移動後自身を中心とした範囲内の対象に風属性の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生 【移動範囲:菱形4マス, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】 | Lv14 | |
ノネットウィンド | 42 | 3 | 敵に9連続の風属性斬撃攻撃&必中&確率でクリティカル発生 【射程:3, 高低差:2】 | Lv20 | |
クイックスコール ※『エアリエル』効果中の『リンクウィンド』使用後に追撃で発動 | - | - | 追撃で範囲内の敵に風属性の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&1ターン自身の素早さ大幅アップ 【範囲:正方形1マス, 高低差:2】 | - | |
ブリーズブレイド ※『エアリエル』効果中の『ファールウィンドエッジ』使用後に追撃で発動 | - | - | 追撃で自身を中心とした範囲内の敵に風属性の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&1ターン自身の斬撃攻撃力アップ 【範囲:菱形3マス, 高低差:2】} | - | |
カルテットブラスター ※『エアリエル』効果中の『ノネットウィンド』使用後に追撃で発動 | - | - | 追撃で範囲内の敵に4連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&ジュエルを吸収 【範囲:正方形1マス, 高低差:2】 | - |
基本剣姫技 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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憩いのひと時 | 0 | 3 | 自身のHPを完全回復&1ターン睡眠効果(睡眠状態中は素早さ・ジュエル自動回復大幅アップ) | 初期 | |
旋風蹴 | 28 | 2 | 敵に移動後風属性の打撃攻撃&2ターンスタン効果 【射程:5, 高低差:2】 | Lv10 | |
強者の構え | 45 | 1 | 1ターン自身の回避率大幅アップ | Lv20 |
スキル | 種類 | 効果 | 習得JobLv |
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剣姫の戦意 | サポート | 斬撃攻撃力・素早さアップ&攻撃時に永続で斬撃攻撃力・ジュエル自動回復アップ(20回まで重複可)&マップ出現後1ターン自身の素早さアップ | Lv3 |
戦姫の気合 | リアクション | 被ダメージ時にジュエルを回復&2ターン自身の物攻・クリティカル率アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動 | Lv6 |
・エアリエルによる技強化は対応する技を使用することでそれぞれの追撃が発動するというもの
2022/5/12 上方修正
■固有アビリティ(剣姫)
・『エアリエル』の使用回数を2回から3回へ上方修正&「斬撃・射撃・魔法耐性アップ」の効果量を上方修正
・『エアリエル』効果中の『リンクウィンド』『ファールウィンドエッジ』『ノネットウィンド』『ノネットゲイル』に「使用回数消費なし」の効果を追加
■基本アビリティ(剣姫)
・『憩いのひと時』の使用回数を1回から3回へ上方修正
■サポートアビリティ(剣姫)
・『剣姫の戦意』の「攻撃時に永続で斬撃攻撃力・ジュエル自動回復アップ」の効果量を上方修正&「マップ出現後1ターン素早さアップ」の効果を追加
2022/5/12 上方修正
■固有アビリティ(剣姫)
・『エアリエル』の使用回数を2回から3回へ上方修正&「斬撃・射撃・魔法耐性アップ」の効果量を上方修正
・『エアリエル』効果中の『リンクウィンド』『ファールウィンドエッジ』『ノネットウィンド』『ノネットゲイル』に「使用回数消費なし」の効果を追加
■基本アビリティ(剣姫)
・『憩いのひと時』の使用回数を1回から3回へ上方修正
■サポートアビリティ(剣姫)
・『剣姫の戦意』の「攻撃時に永続で斬撃攻撃力・ジュエル自動回復アップ」の効果量を上方修正&「マップ出現後1ターン素早さアップ」の効果を追加
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