最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年11月27日(月) 19:38:42履歴
「魔人召喚」は三回も使える。虎影刃とは、上昇ステータスのHPと器用さの部分で異なる。
また、攻撃力や汎用WAの面であちらの方が若干優秀であるが、こちらはスキル発動も含め攻撃禁止が発生する可能性があるので使い分けよう。
「魔人覚醒」で変化するアビリティは魔人使いを参照のこと。
2019/6/21 マスターアビリティ『魔人覚醒』を追加
2020/6/25 上方修正
■ウェポンアビリティ
・『魔人召喚』の威力を上方修正&魔人特効の効果量を上方修正
・『魔人覚醒』使用後のスキル『レーザー』『サイキック・フレイム』『サイキック・ブリザード』『サイキック・トルネード』『サイキック・ライトニング』『サイキック・シャイニング』『サイキック・ダークネス』の威力を上方修正
また、攻撃力や汎用WAの面であちらの方が若干優秀であるが、こちらはスキル発動も含め攻撃禁止が発生する可能性があるので使い分けよう。
「魔人覚醒」で変化するアビリティは魔人使いを参照のこと。
2019/6/21 マスターアビリティ『魔人覚醒』を追加
2020/6/25 上方修正
■ウェポンアビリティ
・『魔人召喚』の威力を上方修正&魔人特効の効果量を上方修正
・『魔人覚醒』使用後のスキル『レーザー』『サイキック・フレイム』『サイキック・ブリザード』『サイキック・トルネード』『サイキック・ライトニング』『サイキック・シャイニング』『サイキック・ダークネス』の威力を上方修正
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