アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

タグ検索でブリジット123件見つかりました。

前の20件  1  2  3  4  5  6  7  次の20件

アクセントコア ブリジット チップ

定CH? ---- [[アクセントコア ブリジット TOP]] …

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月04日更新

アクセントコア ブリジット アクセル

・牽制や火力で負けるものの、小回りが利くブリジットはアクセルの行動にリスクを負わせやすい。 -無駄に跳ばない。無駄に暴れない。無駄にゲット、ハグはしない。 --基本的にハグはいらない子。ラッシュとジャッグはYOYOが機能しにくい状況で牽制として出すのはあり。 --ジャッグはバックジャンプと鎌閃を誘発させやすいので、特攻する時の一手に使える。 ---ゲージに余裕があれば溜め>ジャッグ青で端まで押し込める。 -暴れ潰しの遠S>KSMH停止は控えめに。蜂巣・S雷影で回避&反撃されるのでリスクリターンが合わ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月04日更新

立ちP仕込み

込みとは''%%% -立ちP仕込みとは、ブリジットに存在するバグ。またはそれを利用したテクニック。 **効果 ***起き上がりに一定時間、''打撃無敵''付加 -立ちPを行った後にダウンしてそのまま起き上がる。(受け身を取れる場合でも受け身せずにダウンすること) --すると、立ちPの終了動作である''「YOYOを下に伸ばす動作」''中に(なぜか)打撃無敵が付与されている。 ---打撃無敵のみであり、''%%%投げ無敵は付いていない%%%''ので注意。 ---スラッシュまでは被起き攻め時の優秀な選択肢であ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%ce%a9%a4%c1... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット 初心者

*1日目:技性能と使い方 重要なものは太字で記してある。 *【通常技解説】 **立ち技 -P --出が早く、打点が高いので低空ダッシュ対策に。 -K --攻撃判定がやや前に出るので牽制、暴れ潰しに。 ---ジョニーやイノ相手の接近戦で活躍する。 -近S --2段技。主にガトリング中に使う。初段キャンセルローリングで中段(JPJS)へ持っていったりも可能。 --攻撃レベルが4と鰤の中では高い上に、持続が長くて攻撃判定もやけに大きいのが特徴。 -遠S --''牽制の要。''横方向へのリーチが長く、設置で硬直を…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

スラッシュ ブリジット 初心者

*1日目:技性能と使い方 重要なものは太字で記してある。 *【通常技解説】 **立ち技 -P --出が早く、打点が高いので低空ダッシュ対策に。立ちP仕込みってネタもあるので近距離でも振ってOK。 -K --攻撃判定がやや前に出るので牽制-暴れ潰しに。ジョニーやイノ相手の接近戦で活躍する。 -近S --2段技。主にガトリング中に使う。初段キャンセルローリングで中段(JPJS)へ持っていったりも可能。 --攻撃レベルが4と鰤の中では高い上に、攻撃判定もやけに大きいのが特徴。 -遠S --''牽制の要。''リー…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%b9%a5%e9... - 2015年01月02日更新

スラッシュ ブリジット 初心者2

*2日目:応用技術とコンボレシピ *応用技術 ***立ちP仕込み -起き上がりに一定時間無敵を付加する技。やり方は立ちP中にダウンさせられるだけ。あとはそのまま起き上がると、YOYOを下に伸ばす動作に打撃無敵が付与される。 -これを使って起き攻めを回避する事が可能だが、投げ無敵は付いていないので注意。なお、ダウン中に裏回りされると立ちP仕込みは消滅する。 ***跳ねロリ:(跳ねローリングの略) --ローリング移動の出がかりをFDでキャンセルすると、ローリング移動のベクトルを利用して上に跳ねる。これを利用…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%b9%a5%e9... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット ガード不能連携

[[アクセントコア ブリジット ガード不能連係>http://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%d6%a5%ea%a5%b8%a5%c3%a5%c8%a1%a1%a5%ac%a1%bc%a5%c9%c9%d4%c7%bd%cf%a2%b7%b8]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット 1分

しから追撃。 ''起き攻めは?'' -ブリジットの起き攻めは暴れに弱い傾向があるので、YOYO未設置時やロジャーがいない時には無理に攻めずにYOYO設置だけでもしておく。 -設置していないとやれることは少ないので、YOYOのある・なしで出せる選択肢が変わってくる。 --6設置からYOYOで挟んでラッシュか俺キルを重ねる。 --4設置からダッシュ→2Pや2Kなどのガトリングで固めたり、ダッシュ→FDなどでYOYOで挟むことを狙う。 -既に設置済みなら通常の起き攻めに加え、ローリング中段、投げなどを狙う。 …

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット メイ

#03 ---- [[アクセントコア ブリジット TOP]] …

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット 紗夢

不明。 ---- [[アクセントコア ブリジット TOP]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット ヴェノム

ベター。 ---- [[アクセントコア ブリジット TOP]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット ディズィー

いく。 ---- [[アクセントコア ブリジット TOP]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット ブリジット

部分) ---- [[アクセントコア ブリジット TOP]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット 動画

sm7948124) -7:41から夢幻ブリジット(=もっちー)VSまちゃぼーカイ。 -飛び道具で鰤を動かして豊富な対空から体力を奪いたいカイに対し、7設置でYOYOで挟んで攻めやすく&動きづらくしているのがポイント。 --7設置を使うと相手は安易に待てなくなる(キャラに後ろに設置されると安易に牽制を触れなくなるし、ロリで近づかれやすくなる)ことを上手く活かしている。 -カイ側が''ダメージを受けないためにFRCを使う''という部分もチェックしておきたい。 --確定しそうなガード不能連係をリバサVT→RJ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット 固め

*基本ルール 連打が効く上に硬直差有利な2P、下段かつ低姿勢で2Pから繋がる2Kがメイン。 基本的には2P>2Kや2P連打で固め、高速中段になるローリング>JK(高速発生な中段)で崩していく。 しかしローリング連係は暴れに弱いので、安易に固めから中段を出すともれなく死ぬことがある。 ロリ様子見なども含めていきたい。 また引き戻しや停滞を交ぜることでフォローが利きやすくなったり、ヒット時のリターンが増える。 **考え方 -「コンボが繋がりそうもないなー」「反撃食らいそうだな―」と思ったら、YOY…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月02日更新

スラッシュ 家庭用 EXブリジット 変更点

**基本性能 -防御係数が1.16から1.13に(=若干防御力UP) -根性値がLV0からLV1に(=死に際に多少持ち堪える) **通常技(基本青リロ性能) -J2Sのめくり判定復活 -6Kが青リロと同じ2段判定 -投げの有利Fが短い(青リロと同じ?) -遠Sのリーチが長い(青リロと同じ?) -足青のタイミングが2種類 -JDが微妙な性能だった青リロに。 --というか、青リロ性能+必殺技のみスラッシュ性能な感じ。 **必殺技 ***スターシップ -削除。つまり無敵切り替えしがないので、必然的に牽制と固め重…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%b9%a5%e9... - 2015年01月02日更新

ローリング連携

[[ローリング連係>http://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%ed%a1%bc%a5%ea%a5%f3%a5%b0%cf%a2%b7%b8]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%ed%a1%bc... - 2015年01月02日更新

イスカ ブリジット 基本データ

は基本的な使い方なんで、参考程度に。 -ブリジットはHSがYOYO配置&YOYO引き戻しになっているため、各種HS通常技はありません。 #contents *通常技 **立ち技 ***P &ref(https://image02.seesaawiki.jp/g/e/ggxx_matome/d8fd072a16927d99.jpg) -YOYO横打ち。出が早く、打点が高いので低空ダッシュ対策に。 -硬直が短いので開幕で''%%%「空振りしたらガードが間に合い、ヒットしたら足払いに繋ぐ」%%%''なんてこと…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a4%a5%b9... - 2015年01月02日更新

スラッシュ ブリジット 初心者メモ

*強化要素: ・HS押しっぱでタメが可能に(タメ中はローリング不可。攻撃食らっても復帰すれば判定は戻る) ・JDに巻き込み属性と下方向へのベクトル強化。星船でキャンセル可能だが、かなり安い。 ・ロジャーゲット追加。FRC可能で中段と下段の複合技だが、設置位置によって下段が出ない場合も。  (6設置以上の高さなら下段が発動。発動位置が高いほど下段移動距離も増える)  中段はよろけ誘発で下段はダウン。特に下段はそこから拾えるが、補正が60%との噂。 ・4設置と7設置で新パターンが追加。隙も6設置より少ないので…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%b9%a5%e9... - 2015年01月02日更新

アクセントコア ブリジット ロボカイ

集-転載 ---- [[アクセントコア ブリジット TOP]]…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af... - 2015年01月01日更新

前の20件  1  2  3  4  5  6  7  次の20件

編集にはIDが必要です

メンバー募集!