アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

タグ検索でacr5件見つかりました。

ACR ブリジット 必殺技

*必殺技解説 [[YOYO技]]、[[必殺技]]、[[フォースブレイク]]、[[覚醒必殺技]]、[[一撃必殺技>一撃]]の解説。 #contents &aname(yoyo) *必殺技(YOYO技) **YOYO配置&YOYO引き戻し |~center:YOYO配置|center:YOYO引き戻し| |&ref(https://image02.seesaawiki.jp/g/e/ggxx_matome/d015a38673b27ad7.jpg)|&ref(https://image02.seesaa…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/ACR%a1%a1%a5... - 2014年12月30日更新

ACR 初心者にオススメのキャラはどれですか?

-''このページは%%%AC+Rを元にして書かれています%%%'' --ほとんどACのページ丸コピペなので随時加筆してください ---- #contents *Q.初心者にオススメのキャラはどれですか? -''A.ソルかカイです。'' %%%''注意''%%% -キャラが簡単・難しいとかは、%%%''人による感じ方の違いで荒れる話題''%%%だったりします。 --個性の強いキャラほど、キャラとプレイヤーとの相性には個人差が出ます。~~なので、絶対的な答えはありません。 -ここでは扱いやすいという理由で初…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/ACR%20%bd%e9... - 2014年12月30日更新

ACR 梅喧 基本データ

梅喧の基本的なデータ集です。 #contents *基本データ **キャラ性能 |~center:\|center:数値|他キャラ比較や備考など| |[[身長]](立ち/しゃがみ)|A/A|&color(#0000FF){背が低い}| |[[体重]]|1.10|軽量級| |[[防御係数]]/[[根性値]]|1.18|&color(#FF0000){かなり低い}| |[[気絶値上限>気絶値]]|55|&color(#FF0000){気絶しやすい}| |[[ジャンプ移行]]|3F|普通| |[[ダッ…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/ACR%a1%a1%c7... - 2013年11月07日更新

ACR 梅喧 変更点

#contents &color(#55ff55){◇}表記はVer1.10での変更点 ---- *基本性能 特になし? *通常技 -近S --発生が9F→&color(#0055aa){8}Fに。 -5HS --発生が10F→&color(#0055aa){9}Fに。 -2HS --空中ヒットで相手を引き寄せるように。 --受身不能時間 14F→&color(#0055aa){26}Fに。 -6P --喰らい判定がやや大きく。 --6Kへのガトリングが追加。 --GB減少値が8+7→4+4に。…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/ACR%a1%a1%c7... - 2013年02月20日更新

ACR チップ 変更点

#contents ---- *基本性能 *通常技 -遠距離立ちS --攻撃判定発生高速化。7F→6F -立ちHS --攻撃判定発生鈍化。7F→8F --基底ダメージ補正削除。95%→100% -2HS --受身不能時間延長。28F→30F --カウンターヒット時の受身不能時間も延長。44F→56F --攻撃判定が上方向に強くなった --一番高い所に攻撃判定が出るフレームが高速化。13F→12F --攻撃判定の持続が延長。9F→10F --硬直が延長。18F→19F (硬直差-10F) --基底ダメージ補…

https://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/ACR%a1%a1%a5... - 2012年11月17日更新

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