ユニット一覧火属性水属性風属性雷属性光属性闇属性※画像なし
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レアリティ☆5
属性
リーダースキル雷属性ユニットのHP50%アップ 魔攻20%アップ 水属性特効20%アップ 回避率5%アップ
リーダースキル(色欲)雷属性ユニットのHP50%アップ 全攻撃20%アップ 水属性特効20%アップ 回避率5%アップ
第一ジョブ強欲のファントムマスター
第二ジョブ商人(EC:恵み鶴)
第三ジョブ鎧魔道師(EC:雷鳴陣)
専用武具・念装イリュージョンロッド
大罪のピアス
終わりない宴 念装武具:叡智のマフラー
世界を無に、正しき形を 念装武具:罪環・零
数えきれないほどの闇へ
バベル戦技虚冥闇(強欲のファントムマスター)
生前に抱いていた希望を失い闇に堕ちた存在。大罪「強欲」の業を宿す。諦めと許容の上にあった分別の精神が変質し、全てに対して利己的に向き合うという形でその業が表れている。己の願いを叶える為に他者の排除も厭わない。

タガタメ資料館


プロフィール

出身地:ルストブルグ
身長:184cm
体重:73kg
誕生日:9月1日
星座:水氷狼の月
血液型:Pa型
好きなもの:―
趣味:―
イラスト:だーくろ(G-ROW)
CV:江口拓也

使用感


みんなだいすきオーティマの闇堕ち姿

固有で火力を出しやすい雷魔職。
基本も同様便利なスキル揃い
リアクション&サポアビも優秀な点まで一緒。
固有にはダーク特有の割合もある。
十字範囲というメリットはあるが最大ダメージは25000に低下している。

デバフ性能の高さは特筆すべき内容。
「トール・アトモスフィア」(素早さダウン)、「虚冥闇」(魔法耐性ダウン)、「無音雷」(武具開眼・水属性ユニットの全防御ダウン)とレイドクエスト等に適したスキル群。
都合よく完凸氷塵は終了の合図でターン延長が可能。
他の雷属性魔職であるフィーアニクスとの併用で良い動きをする。
状態異常スキルも色々あるので、柔軟性が高い。

欠点はスキルの使用回数的に息切れしやすいことか
杖開眼やVA「ミストエンド」等で、できるだけ手数も増やしたい

他2ジョブも便利で基本技の組み換えが楽しいのも同じ。
基本商売術で予防や、鎧魔技で「スパークディメンション」も嬉しい
特に怠惰マスター後なら「スパークディメンション」もより効果的になるとか
使用可能な武具・念装のアビリティ
https://al.fg-games.co.jp/news/30916/
闇ザインと同様に聖教騎士団絡みの武具・念装は使えないが、オーティマを対象とした念装等は使える。

真理開眼

強欲HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+55
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放
怠惰は面白い効果でタガタメ初
理想は憤怒マスターのレティシアと組ませたいところ
ただ、直接的な火力アップではない為(バフを挟む必要がある為)
メイン技強化の憤怒マスターの方を優先…だろうか

併せて嫉妬・暴食でステータスアップを図るのもよい
色欲LSは対水属性には便利…だが色欲LS比較ならオライオンでも◯
その分、他の扉マスターに力を注いでも

憤怒マスター後はCCデネブとの相性もいい
「ヘキサグラム」「ノーアスペクト」が噛み合う
バッファーならユーディットもよい

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装オーティマ(ダークファントムver)の威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5魔攻+5%
Lv10魔法攻撃力+5
Lv15素早さ+2%
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10天雷の威攻自身の雷属性攻撃に水属性特効を付与
(水属性特効+25)


真理の系譜

グループ名該当メンバー
「すべてを無に帰す闇」闇ザイン闇セツナ闇クロエ、闇オーティマ
Lv1物攻+10%、器用さ+20%、物防+10%、魔法攻撃力+10
Lv2最大ジュエル+10%、斬撃攻撃力+10、単体攻撃耐性+10、魔攻+10%
Lv3範囲攻撃力+10、クリティカルダメージ+10%、素早さ+2%、HP上限+20%
:該当する恩恵を受けられるジョブがない
:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
○ジュエル
Lv85
○ジュエル
Lv95
○ジュエル

専用装備品

セリフ

プロフィール
早朝
午前
午後
夕方
夜間
深夜
放置
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破
アビリティ取得
レベルアップ
アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化-
戦闘開始
攻撃
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用
連携
回避
カウンター
ガード
お礼
戦闘不能
戦闘終了

このページへのコメント

この前のレイドクエストで火属性相手に水オーティマより多くダメージを出していた。
あっちは火属性相手の全防御ダウン持っているから単純比較は間違いだけど、純粋な火力ならこっちのが上だね。
雷の魔職としても強かったが、クラリスがバケモノすぎてレイドクエストでの立場は譲るかもしれない。

そういった点を考慮しても劇場版ダークファントム4人の中では一番強いと思うし、優秀なユニット。

7
Posted by   2021年07月22日(木) 21:32:15 返信

憤怒開けてあと一つ扉開けられるんだけど、どれがおすすめですか?

0
Posted by 名無し(ID:1x1qKq8t0Q) 2020年06月29日(月) 12:02:54 返信数(1) 返信

怠惰

6
Posted by 名無し(ID:rM+okVx22g) 2020年06月29日(月) 12:30:40

今回なんか欠片売り始めてくれてたお陰で55255まで強化できた。オテマ武具一式にダークファントムのあれ着けて、そこそこいい刻印つければ魔攻1400ちょい、HP6000ちょい、素早さ192(念装で+20)でステータスだけなら中々いい感じだった。

まあ最近は素早さ200行っても満足できないし....
オテマ強化で一緒に強くなると思うけど、活躍できる場面少なさそう

0
Posted by 名無し(ID:Grti4FAidA) 2020年05月15日(金) 00:05:38 返信

錬成するか迷う……一応してもカケラ160個くらいは確保できるんだけど……

1
Posted by 名無し(ID:7Tn5siA0UQ) 2019年08月03日(土) 17:00:45 返信数(2) 返信

最近多い引き直し有償召還引く人でもない限り手に入れる機会少なそう
まあ神革祭のダークファントムバージョンくるかもしれないけど
なんにせよ余程の理由がないかぎり錬成はやめた方がいいと思う

6
Posted by 名無し(ID:wmNc/RY9iA) 2019年08月03日(土) 17:22:50

まあ気長に引けるの待つことにします

1
Posted by 名無し(ID:7Tn5siA0UQ) 2019年08月03日(土) 21:06:56

錬成するか迷う……一応してもカケラ160個くらいは確保できるんだけど……

1
Posted by 名無し(ID:7Tn5siA0UQ) 2019年08月03日(土) 17:00:45 返信

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