最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年07月15日(土) 07:36:12履歴
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聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
関連攻略ページ:EX、マルチ
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雷パーティでのミッションを埋めることを前提にすると難易度が高め。
3Pに射程+3のカリスを配置すれば、その場から犬に「レッグスナイプ」→「ヘッドスナイプ」する事で大分時間を稼げる。
ターン経過、敵撃破により増援が出現する。
・ドラナイ×2と盗賊×2は火力が高めなので要注意。
開幕の野盗×2の攻撃パターンが多く、「だまし討ち」のダメージが高い為
こちらだけでもリタマラした方が安定度が増す。
(サポート系ジョブを優先的に狙う事が多い。)
3Pに射程+3のカリスを配置すれば、その場から犬に「レッグスナイプ」→「ヘッドスナイプ」する事で大分時間を稼げる。
ターン経過、敵撃破により増援が出現する。
・ドラナイ×2と盗賊×2は火力が高めなので要注意。
開幕の野盗×2の攻撃パターンが多く、「だまし討ち」のダメージが高い為
こちらだけでもリタマラした方が安定度が増す。
(サポート系ジョブを優先的に狙う事が多い。)
ケルベロスが各属性の範囲技、単体高火力技を放ってくる為真っ先に倒したい。
3Pカリスで初期位置から犬を足止めし、その間に魔攻or物攻でゴリ押しで倒したいところ
犬を越えると増援のダークナイトやためる竜騎士などの高火力系モブが湧いて来るので、
紙装甲のユニットは前に出来過ぎないようにしよう
割りと削られるので武具でしっかりと耐久を上げて行こう
戦士にはストップを始め様々な状態異常がかかる。ガンナーには憤怒等も有効なので「ピンホールショット」や「ヘッドスナイプ」が鬱陶しければ獣使い等で纏めて怒らせておこう
敵奇術士擬きは、「クロックアップ」をはじめ(最初は増援戦士や自身にかける)「スパークレイ」や「水閃彩」、「ブラックホール」をしてくるが、「ヘッドスナイプ」等が有効なので危険な位置で詠唱を始めたら中止させよう。
エンヴィリアとスロウス出身ユニットはステータスが上がる為積極的に使用しよう。
CCモンゼインであれば足止めと合わせて左側を制圧できる。
上記高火力ユニット+火花はモンゼインでもダメージが多めなので被弾に注意。
右側崖の増援の弓は「攻撃禁止レイン」を放つ為、増援後即倒すか予防をしよう。
ガンナーロボは「チャージショット」、「ピンホ」を撃ってくるので全員生存を埋める場合は注意。
火力+タンク、高火力、予防と補助ユニットの構成が無難か。
ミッションに雷のみがあり。
(因みにプロフェのヴィンセント、ルクレティアはそれぞれ補正が付く模様…優秀だ…)
3Pカリスで初期位置から犬を足止めし、その間に魔攻or物攻でゴリ押しで倒したいところ
犬を越えると増援のダークナイトやためる竜騎士などの高火力系モブが湧いて来るので、
紙装甲のユニットは前に出来過ぎないようにしよう
割りと削られるので武具でしっかりと耐久を上げて行こう
戦士にはストップを始め様々な状態異常がかかる。ガンナーには憤怒等も有効なので「ピンホールショット」や「ヘッドスナイプ」が鬱陶しければ獣使い等で纏めて怒らせておこう
敵奇術士擬きは、「クロックアップ」をはじめ(最初は増援戦士や自身にかける)「スパークレイ」や「水閃彩」、「ブラックホール」をしてくるが、「ヘッドスナイプ」等が有効なので危険な位置で詠唱を始めたら中止させよう。
エンヴィリアとスロウス出身ユニットはステータスが上がる為積極的に使用しよう。
CCモンゼインであれば足止めと合わせて左側を制圧できる。
上記高火力ユニット+火花はモンゼインでもダメージが多めなので被弾に注意。
右側崖の増援の弓は「攻撃禁止レイン」を放つ為、増援後即倒すか予防をしよう。
ガンナーロボは「チャージショット」、「ピンホ」を撃ってくるので全員生存を埋める場合は注意。
火力+タンク、高火力、予防と補助ユニットの構成が無難か。
ミッションに雷のみがあり。
- CCヴァネキスを主体とした魔法パだと大分楽になる。
フィーアもいるが、風属性の強敵がいるので注意したい
占星術師チャオやデネブをLにすれば彼女が輝く上、「クィンカンクス」も便利に
3Pカリスで妨害、崖上狙撃していきたい
ヴィンセント、ルクレティア、プリンセス、アルバなどで予防が楽だろう
ヴィンセントなら「おひねり」をセットすると…? - 物理で攻める場合はエイザン、CCモンゼイン、各状態異常&特効のメイファンがいいかもしれない
削りきれない分を足止めしつつ倒していくのが理想だろう
(因みにプロフェのヴィンセント、ルクレティアはそれぞれ補正が付く模様…優秀だ…)
このページへのコメント
ケルベロスには胡蝶夢の沈黙が100%入りました。
ただケルベロスの移動力が4あるので他のキャラで進路を塞がないとオーティマが殴られます。
なるほど
だいぶ素早さ上がるんやね
エンヴィリアかスロウスなら補正で素早さ高くなってる
ここの最初の行動順の仕組みがよくわからん。
3Pは一番手固定なんかね?
風が辛いかなと思ってたけど手持ちの面子が貧弱な闇が一番むずいな・・・アラネアは持ってないしゴルマラスは最近やっと欠片から練成できただけで凸が全然進んでないしで超超より難しい
闇縛りは次回復刻待つかなぁ