最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年03月18日(月) 08:40:15履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 風 |
リーダースキル | 風属性ユニットのHP30%アップ 刺突攻撃力20%アップ 斬撃攻撃力20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 風属性ユニットのHP40%アップ 全攻撃30%アップ |
第一ジョブ | マーシャルマスター └EC:破獣 └CC:星彩の戦姫 |
第二ジョブ | 武闘家 └EC:拳聖【千手】 |
第三ジョブ | マシーナリー └EC:ディアナ |
マスターアビリティ | シェアハピネス 物攻・斬撃攻撃力・初期ジュエルアップ&移動力+1 |
専用武具 | シルマお手製髪飾り、流星刀『桜胡蝶』 |
専用念装 | 双星の想いは募り、双星を繋いだ空に |
潜在能力の高さを見込まれ、ラーストリス騎士団の寄宿学校に在籍していたスピカの妹。明るすぎる性格だが、もとは両親を失った悲しみを隠す強がりから作られたもの。スピカは大好きな姉であり、唯一の甘えられる相手でもある。 |
出身地:ラーストリス
身長:153cm
体重:42kg
誕生日:8月7日
星座:風迅艇の月
血液型:Qe型
好きなもの:お姉ちゃん
趣味:高いところに上ること
イラスト:RINZO(G-ROW)
CV:天海玖美
身長:153cm
体重:42kg
誕生日:8月7日
星座:風迅艇の月
血液型:Qe型
好きなもの:お姉ちゃん
趣味:高いところに上ること
イラスト:RINZO(G-ROW)
CV:天海玖美
ねえねえ、お腹空いてない?ジャ〜ンッ!そこら辺に生えてたキノコスープ!食べて?ねえ食べてみてよ〜
だれかの妹
姉と違ってぴょんぴょんはしない
ためマーシャルは初なので嬉しい。
無難に基本闘技で一発火力高めのをぶち込む形か基本砲撃で射撃しても良いかもしれない
「ブースター+2」とマーシャルの「達人」どちらかあたりが無難に纏まりそう。
基本砲撃なら「刺射の達人」、ためたり基本武芸技なら「斬打の達人」の方がスキル構成的に合っている。
だれかの妹
姉と違ってぴょんぴょんはしない
ためマーシャルは初なので嬉しい。
無難に基本闘技で一発火力高めのをぶち込む形か基本砲撃で射撃しても良いかもしれない
「ブースター+2」とマーシャルの「達人」どちらかあたりが無難に纏まりそう。
基本砲撃なら「刺射の達人」、ためたり基本武芸技なら「斬打の達人」の方がスキル構成的に合っている。
2022/4「シルマの章」にて破獣・マーシャルマスターが「星彩の戦姫」にクラスチェンジ。
重戦車のように受けて返す姉に対し、回避&斬撃に重点を置いた性能となった。
多くの技に回避率アップや命中率ダウンが付いている為、これらを使いながら
RA「ボレアスミーティア」の先制反撃&回避率アップで避けていく戦い方となる。
同じ風属性の回避・斬撃ユニットではバルトがいるが、
自身中心の菱形、特殊扇、飛ばせる十字3マス等で範囲殲滅力は高いと言える...かも。
ただしスキルにクリティカル発生は無い。
マーシャルマスターの特徴である射撃・刺突・打撃攻撃技は
基本技に移り、拳聖の「錬気功」と選択になる為注意。
また範囲・射程が欲しい場合は基本砲撃も選択肢となるか。
なお運用する場合、CCと同時実装の念装「双星を繋いだ空に」に
回避率に加えてリジェネ、回避時の全攻撃威厳(&完凸でジュエルリジェネ)がある為ぜひ入手したい。
新念装のビジョンクリア報酬。射撃回避率が付く。
旧念装のビジョンクリア報酬。回避率+13は大きい。
旧念装。初期のものの為補正項目は少ないが、物攻・素早さはかなり上がる。
強欲 | HP上限+900、器用さ+70、素早さ+2、運+60 |
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- 嫉妬
HP、物攻を盛れる為是非マスターしたい扉
- 怠惰
生き残りやすさはグッと上がるので悪くはないのだが、彼女の場合もっと欲しいところがあった
…マスアビに期待かな…
- 色欲
上げ幅はアレだが使い勝手の良いLS。
高HP補正は下手に物防・魔防を伸ばされるよりHPで耐える方がタガタメ向きなので◎
区分統合に+10%なのも嬉しいし、全攻撃30になることで基本砲撃も使いやすくなる
他に優秀なLSが居なければ万能アタック系LSとして推したい
色欲の回避率+15(4止めなら12)にシルマお手製髪飾り(回避率+10)で正面相手ならそこそこ避けたりもする。
素早さも盛れる為、あとはHPアップ武具、轟斬九郎辺りがオススメ
轟斬九郎は素早さが被るものの範囲WAがありがたい
Lv | アビリティ名称 | 効果 |
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Lv10 | 疾風の威攻 | 自身の風属性攻撃に雷属性特効を付与 (雷属性特効+25) |
Lv | スキル名称 | 消費 | 回数 | 効果 |
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Lv20 | 星彩衝波 | 28 | 2 | 範囲内の敵に無区分攻撃&必中&対象を手前に最大6マス移動&移動禁止効果&3ターン風属性耐性・光属性耐性・治癒力・命中率大幅ダウン&追加行動で『星彩の継昇』が発動 [射程:6, 範囲:菱形2マス, 高低差:2] |
星彩の継昇 (※『星彩衝波』使用時に発動) | 0 | 無制限 | 追加行動で自身を中心とした範囲内の味方がラーストリス出身ユニットの場合3ターンデバフ効果を無効化かつ斬撃攻撃力・闇属性特効・雷属性特効大幅アップ&3ターン自身の回避率大幅アップ [範囲:菱形2マス, 高低差:2] |
グループ名 | 該当メンバー |
---|---|
「双星の願いの帰結」 | スピカ、シルマ |
Lv1 | 斬撃攻撃力、反撃攻撃力 |
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Lv2 | 初期ジュエル、範囲攻撃耐性 |
Lv3 | HP上限、物攻 |
Lv4 | HP上限、斬撃攻撃力、反撃攻撃力 |
プロフィール | とおっ!シルマ、只今参上!全身全霊、あなたのために戦うよ! |
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早朝 | ねえねえ、日の出を見に行かない?え〜良いじゃん行こうよ〜。ねえってば〜 |
午前 | |
午後 | ねえねえ、お腹空いてない?ジャ〜ンッ!そこら辺に生えてたキノコスープ!食べて?ねえ食べてみてよ〜。物は試しだって〜 |
夕方 | |
夜間 | |
深夜 | |
放置 | あ〜暇だなあ…ひ〜まっ!ひ〜まっ!ひまひまひ〜まっ!ひっまっ!ひっまっ!ひ〜〜まぁっ! |
ジョブ | |
ユニット強化 | |
アビリティ | |
アビリティセット | |
限界突破/アビリティ取得 | |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | |
ジョブレベルアップ | |
ジョブ開放 | |
クラスチェンジ | |
進化 | - |
戦闘開始 | シルマ、ただいま参上! |
攻撃 | とおぅ/そりゃ! |
攻撃大 | くらえ! |
被ダメージ | いたっ/やめて! |
被ダメージ大 | いやああああっ! |
スキル使用 | ぶっ飛べ―! |
連携 | いただき! |
回避 | |
カウンター | |
ガード | 効かないんだから! |
お礼 | ありがとう |
戦闘不能 | お姉ちゃん・・・助けて・・・ |
戦闘終了 | やったあ!お姉ちゃん、見てた? |
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このページへのコメント
威装アビの効果量次第だけどアンデクスのレイドサポに使える?
対闇に限るのと物攻バフのサポートキャラ編成してないならありじゃない?見た感じ
3年遅い
マーシャルマスターの悩みだった範囲攻撃技が強化され、移動力上がって移動技も得て、更に引き寄せなどの固有の特技も得て、現代タガタメらしく豪快に戦えるようになったのは嬉しい。
でも基本武芸技を魔改造して武芸技に持ってきて、武芸技の多くを据え置き性能で基本武芸技に移動するという入替が発生したため、
元来の強みだった攻撃区分が多彩な状態異常攻撃は強化されず使おうとすると練気孔が使えなくなる痛し痒し。
マーシャルマスターとしての強化じゃなく新しいジョブを貰ったって感じだな。
まぁ風回避がタノスケ、ヘレネー、新アルミラ、シュメイアとここ一年くらいでめっちゃ充実してきたからトレンドに乗せてきた感はある
バルトもいるしキャラ揃ってる人ならむしろ激戦区とも言う
え?ウズマ……?
一体いつから――――ウズマを回避キャラだと錯覚していた?
ウズマはRAだけが頼りの風回避四天王にもならないヤツよ…
武芸技を基本技に持って来たのはびっくりだけどその分固有のは割と参照高めなのが救いかなって思う
念装の威厳あるし練気は外して〜って運用を運営は考えたんだろうな
溜めマーシャルとしての運用が出来なくなって悲しい。
溜め斬キャラとして使うしか無いじゃん。。
そもそも物攻低すぎて使い物にならなかったのに
そんな使い方を今までしてたのかという…
一部のスキルがスピカと似てるのすき