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roast_chiruru 2020年12月30日(水) 23:38:18履歴
通常攻撃 | MOVE | JUMP | 武具 | |||
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区分 | 参照値 | 射程 | 高低差 | 4 | 2 | グローブ |
○ | 物攻% | ? | ? |
氷結技 | 消費 | 回数 | 効果 |
---|---|---|---|
ダイアモンドブレス | ? | ? | 範囲内の対象に水属性の打撃魔法攻撃&火属性特効&《アルケミィフリーズ》を付与 【射程:4, 範囲:幅1マスの直線, 高低差:2】 |
クロウバイツ | ? | ? | 敵に2連続の打撃攻撃&HPを吸収&対象を後方に1マス移動 【射程:1, 高低差:3】 |
レイ・スピン | ? | ? | 移動後自身を中心とした範囲内の対象に水属性の打撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ 【移動範囲:菱形4マス, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】 |
フローズンアリーナ | ? | ? | 範囲内の対象に3連続の水属性打撃魔法攻撃&火属性特効&発動前に3ターン水属性耐性ダウン 【射程:4, 範囲:幅3マスの直線, 高低差:2】 |
ダイアモンドエッジ | ? | ? | 範囲内の対象に自身の会心が高いほど強力な水属性の打撃魔法攻撃&確率で《アルケミィフリーズ》を付与 【射程:3, 範囲:正方形1マス, 高低差:2】 |
基本氷結技 | 消費 | 回数 | 効果 |
---|---|---|---|
MAXモード | ? | ? | 自身のジュエルを回復&1ターン物攻アップ |
アイシクルスロー | ? | ? | 敵にシールド無視の水属性打撃魔法攻撃&必中&《アルケミィフリーズ》を付与 【射程:1, 高低差:2】 |
アイシクルスウィング | ? | ? | 敵の背後に移動後水属性の打撃攻撃&攻撃禁止効果&CTダウン 【射程:5, 高低差:2】 |
ワンインチコンボ | ? | ? | 敵に移動後3連続の打撃攻撃&3ターンリアクション発動率ダウン&3ターン自身の打撃攻撃力アップ 【射程:4, 高低差:2】 |
○○技 | 消費 | 回数 | 効果 |
---|---|---|---|
○○ (←ダイアモンドエッジ) | 範囲内の敵に自身の会心が高いほど強力な3連続の水属性打撃魔法攻撃&確率で《アルケミィフリーズ》を付与 【射程:3, 範囲:菱形2マス, 高低差:2】 ※威力アップ |
☆5 | |
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水 | クーラ・ダイアモンド |
『アルケミィエフェクト』に《アルケミィフリーズ》を実装!
・《アルケミィフリーズ》を付与された対象は、一定時間ターンが回ってこなくなります。
・付与されている間は攻撃による被ダメージが増加します。1回攻撃を受けると《アルケミィフリーズ》は解除されます。
・付与されている間は状態異常、バフ、デバフ、《アルケミィエフェクト》を新たに受け付けない状態になります。
《アルケミィフリーズ》を付与される前に受けた効果についてはそのまま継続します。
例:《アルケミィフリーズ》を付与されている対象に、スキル『ダイアモンドブレス』を使用しても、《アルケミィフリーズ》の解除と同時にかけ直しを行うことは出来ません。
・《アルケミィフリーズ》を付与された対象は、一定時間ターンが回ってこなくなります。
・付与されている間は攻撃による被ダメージが増加します。1回攻撃を受けると《アルケミィフリーズ》は解除されます。
・付与されている間は状態異常、バフ、デバフ、《アルケミィエフェクト》を新たに受け付けない状態になります。
《アルケミィフリーズ》を付与される前に受けた効果についてはそのまま継続します。
例:《アルケミィフリーズ》を付与されている対象に、スキル『ダイアモンドブレス』を使用しても、《アルケミィフリーズ》の解除と同時にかけ直しを行うことは出来ません。
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