最終更新:ID:31/+E/DKrQ 2023年03月15日(水) 13:00:09履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
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レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | |
リーダースキル | |
リーダースキル (色欲) | |
第一ジョブ | 世界を救う光? |
第二ジョブ | 魔法剣士 └EC:【フェンリル】 |
第三ジョブ | 剣豪 └EC:【陽炎】 |
専用武具 | 『エクスカリバー』 『救翼の外套?』 『曙光の髪飾り?』 |
専用念装 | 『光、遍く照らす願い?』 |
第10代ロードマスターに任命された聖教騎士。聖剣エクスカリバーを触媒にして、強大な闇の力をも光の力に変えた。各々の持つ正しさを肯定することによってすべてを救い上げ、大陸を平和に導くという想いが強くなっている。 |
公式のユニット紹介
公式の真理念装紹介
ザインの決戦礼装の姿
ベースはCCCCザイン同様に、水属性以外の5属性攻撃スキルをもつ。
その上で、ほとんどの攻撃スキルに「1ターン自身の全属性特効2倍」バフがあるため、弱点属性でのダメージ大アップが見込める
状態異常の強力化や、石化の広範囲化など搦手部分もしっかり強化されているし、
元キャラでは対処不可だった回避対策に必中&回避率ダウン効果のスキルもあり。
なにより 対人外 に特化した性能をしている
このあたりはマティアに近いが、あくまで「救世の覇気」のバフ込みの点に注意。
敵味方問わずのため注意は必要だが、人外からのやっかいな攻撃を軽減可能。
さらに、エクスカリバーを装備すれば自信は常に人属以外からのダメージを大幅軽減できる。
リアクションも3回まで「ダメージを1へ軽減」効果&1ターン自身の物攻・魔攻アップの複合されていて強力。
バトル開始から行動前に速攻で倒される心配がほぼないのが強み。
軽減効果は基本技で1回だけ復活可能。
基本技の「道標の光騎士」や、エクスカリバーのWAの関係もあり、『聖教騎士団』ユニットでPTを組むと強みが活かしやすい
ケツカノンやだんちょ達と人属以外を蹂躙しよう。
オート時の挙動としては、開幕「救世の覇気」が確定で3T攻撃の後、「救世の覇気」…のループ
公式の真理念装紹介
ザインの決戦礼装の姿
ベースはCCCCザイン同様に、水属性以外の5属性攻撃スキルをもつ。
その上で、ほとんどの攻撃スキルに「1ターン自身の全属性特効2倍」バフがあるため、弱点属性でのダメージ大アップが見込める
状態異常の強力化や、石化の広範囲化など搦手部分もしっかり強化されているし、
元キャラでは対処不可だった回避対策に必中&回避率ダウン効果のスキルもあり。
なにより 対人外 に特化した性能をしている
- 攻撃面
このあたりはマティアに近いが、あくまで「救世の覇気」のバフ込みの点に注意。
- 防御面
敵味方問わずのため注意は必要だが、人外からのやっかいな攻撃を軽減可能。
さらに、エクスカリバーを装備すれば自信は常に人属以外からのダメージを大幅軽減できる。
リアクションも3回まで「ダメージを1へ軽減」効果&1ターン自身の物攻・魔攻アップの複合されていて強力。
バトル開始から行動前に速攻で倒される心配がほぼないのが強み。
軽減効果は基本技で1回だけ復活可能。
基本技の「道標の光騎士」や、エクスカリバーのWAの関係もあり、『聖教騎士団』ユニットでPTを組むと強みが活かしやすい
ケツカノンやだんちょ達と人属以外を蹂躙しよう。
オート時の挙動としては、開幕「救世の覇気」が確定で3T攻撃の後、「救世の覇気」…のループ
このページへのコメント
どう?こやつ強いけ?
オートは人外特効ジュエルリジェネバフ→3回殴る のループ
人外特効属性特効バフ乗ってれば3マス先に飛ばせる菱形3マスで6万くらい出るよ。
人族相手だと自力で2-3万が限界だと思う。
風の必中&命中回避デバフと雷の高低差無制限クロス3マスヤバイ麻痺が的確に使えれば強いと思う。
等倍だとして技打点は、初期念装>礼装念装>基本技のあれ>その他って感じ
基本技の回復は4割位の回復で魔攻依存ではなかった。
予防メインの技で回復で使うならHP底上げと治癒力バフするしかない
耐久は3回まで1ダメージ(相手のカウンターも1に)にできて、人外の攻撃で13000くらいのダメージを7300まで抑えられて強かった。カノンのバリアだと本来2300くらいが500くらいまで軽減してた。