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おすすめユニット

キャラ1?キャラ2?

ポイントボーナス

ミッション内容★1★2★3詳細
指定属性ボーナス(雷)15%15%15%指定属性のユニットが1人でも含まれていればいい
属性統一ボーナス15%15%15%
編成数ボーナス5%5%5%1体に付き5%(最大30%)
戦闘不能ペナルティ-15%-15%-15%1体に付き-15%(最大-75%)
戦闘勝利ポイント150025005000
行動回数ボーナス66回未満66回未満100回未満敵味方共有で行動回数が少ないほどボーナス増
敵を同時に倒す3080200同時撃破の数に応じて(最大13体)
マップ上のジュエルを獲得50100150一つずつのポイント(最大6個)
アイテムを使用しない100150300
攻撃を受けた回数が60以内3060150自傷ダメージは含まれないが毒ダメージは含まれる
(ユーディットのバイオフィールドは注意)
攻撃を受けた回数が40以内3060150
攻撃を受けた回数が20以内3060150
「魔盾妨害クリスタル」の破壊数が
一定数以下
50501002以下・1以下・0以下で別にポイント
「物盾妨害クリスタル」の破壊数が
一定数以下
5050100

初期配置

攻略

ザフィリスの接待クエスト。
敵の自動回復・オールヒールなどがあるので回復無効が無いと厳しい。

敵ユニットは属性で、属性以外に耐性あり(★が多いほど高耐性)
また、初期位置から奥に向かって階段状になっている。
Jump5以上ないと、敵ユニットのいる位置に近づきづらい。
敵はJump5以上ある。攻撃の高低差は普通なので段が違えば攻撃は当たらない。

星1クエスト

基本
内容内容内容内容内容
詳細
内容内容内容内容内容

星2クエスト

初期配置

攻略

基本
敵の攻撃に毒・スタンが追加される。
術兵がオールヒール(全体HP全回復)を使う。

拳は初手にが物理かばう、が魔法かばうを使う。
中央上段の術兵は→…の順で全体に1ターン反射を付与する。
中央上段の術兵以外は2手目から移動を始める。

槍の「浸蝕の双牙」は1ターン猛毒&スタン効果付き(Wレーザー)
拳、槍、ディアブロの使う「物防ノ開放!」にはバフ解除効果あり
(拳&ディアは自中心正方形2マス、槍は射程3シカクロス)


行動回数は増えるが、下で待機して近づいてきた敵を倒していくのが確実?
2P初期位置は拳と槍の2手目に「物防ノ開放!」を使われても当たらない安置
内容内容内容内容内容
詳細
内容内容内容内容内容

星3クエスト

敵ステータス
動画ファイルへのリンク
利用可能なバッドステータス調査(毒、回復無効) - たがため学園生徒手帳利用
動画ファイルへのリンク
『ネタ』毒の知識神子アマテラスマップ兵器 with イコーナ回復無効バフ
イニシエの戦法だけでは勝利出来ない模様。
動画ファイルへのリンク

続々、ザフィリス接待マップ。『★★★』(星3)クエストも例外ではない。
竜化ザフィリスが自由に移動できる、ハイト5(J5以上で昇降可能)のマップも何も変わらない。
雷属性(ザフィリス)が通りやすく、敵杖が一時的に雷属性吸収を数ターンかける以外は、
敵耐性面でも雷属性の通りが良い(=ほか5属性に耐性がある)。
下位マップと特徴(自動超リジェネ、スタンかつ毒刺突)は一緒だが、耐久に向かない敵の仕様のため、
ザフィリス無しでは重い一撃で手番を敵に回さず次々敵を倒していかないとジリ貧になる。

様々な要因を受けて、『★★★』完成体ザフィリス(念装+開眼)単騎クリア報告も相次いでいる。
すでに一部ユーザーが長期戦(=獲得ポイントダウン)でザフィリス無しクリアをYoutubeで報告されている状況。
ザフィリス無しでは、リジェネされる(ctが回る)前に火力増ししたワンパンツーパンでなぎ倒していくのが攻略のコツなのだとか。

初期配置

攻略

基本
詳細
内容内容内容内容内容

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(2024年、遂にメインストーリー完結へ)

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