最終更新:ID:vin8AnQi7g 2022年06月23日(木) 21:08:56履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆4→5 |
---|---|
属性 | 闇 |
リーダースキル | 闇属性ユニットの物防30%アップ |
第一ジョブ | ホーリーナイト (EC:【アーク】) |
第二ジョブ | 魔法剣士 (EC:【キマイラ】) |
第三ジョブ | ウォーリア (EC:【ギガンテス】) |
マスターアビリティ | 内容 |
専用装備 | |
ルストブルグの国境を守る兵士。剣技に優れ、どんな困難でも笑い飛ばし、うやむやにさせるのが得意。だが内心では女尊男卑な自国の思想を貶し、嘲笑っている。賄賂の額や面白さ次第では、怪しい者をあっさり入国させることも。 |
なんかねっとりしててめっちゃ目開いてるルストブルグの男兵士。つまりDT
一言で言うなら闇版ヴェテル。
しかし、ヴェテルとは異なり耐性属性が無い為、ある程度の堅さが見込めるものの、一つの属性に対しての強さが無い。
そして、マスアビも無い為、火力と素早さが物足りなく感じるだろう。
基本運用としてはホリナイに基本魔剣に「精霊の加護」。
最後の一つは「斧使いの闘志」でHPと物攻を上げるか、「ガーディアン」で更に耐久を上げる二択となる。
ウォーリアに「精霊の加護」、「斧使いの闘志」を付けて火力もそこそこある壁ユニットとして使うこともできる。
火力が高いユニットがうじゃうじゃいる闇属性の中で唯一(当時)の壁ユニットだが、
やられる前にやるが基本の闇属性のスタイルではメンバーとして入れる選択肢は少ない。
しかし、サブ枠に入れることで戦闘不能キャラが出た時の体勢立て直しキャラとして役立つ事ができるだろう。
そして、彼を使うことになった暁には彼のカットインを是非見ていただきたい。
一言で言うなら闇版ヴェテル。
しかし、ヴェテルとは異なり耐性属性が無い為、ある程度の堅さが見込めるものの、一つの属性に対しての強さが無い。
そして、マスアビも無い為、火力と素早さが物足りなく感じるだろう。
基本運用としてはホリナイに基本魔剣に「精霊の加護」。
最後の一つは「斧使いの闘志」でHPと物攻を上げるか、「ガーディアン」で更に耐久を上げる二択となる。
ウォーリアに「精霊の加護」、「斧使いの闘志」を付けて火力もそこそこある壁ユニットとして使うこともできる。
火力が高いユニットがうじゃうじゃいる闇属性の中で唯一(当時)の壁ユニットだが、
やられる前にやるが基本の闇属性のスタイルではメンバーとして入れる選択肢は少ない。
しかし、サブ枠に入れることで戦闘不能キャラが出た時の体勢立て直しキャラとして役立つ事ができるだろう。
そして、彼を使うことになった暁には彼のカットインを是非見ていただきたい。
ホリナイECでは範囲耐性のアークに
ただこれが微妙な性能で、サポアビの「ガーディアン」が効果をまるっと失い、隣接した味方と自身の範囲耐性を上げるものになってしまった(後に上方修正で取り戻す)。
(一応効力は抜群で「不落の陣」と合わせれば範囲技なら大分耐えるようにはなるのだが…)
「精霊の加護」の弱体もあり立場が更に怪しくなった彼である。
…と、余り活躍の見込めなかった彼だが2018/4/26にウォーリアECのギガンテスを得たことで状況が一変する
固有の3段階変化スキルが強力かつ、なにより基本の「咆哮」からのリアクションが恐ろしい火力になっているのだ
今まで火力がほぼ無くただ耐えるのみ…といった彼が狂った様子で反撃し襲いかかる様を是非見て欲しい
ただ機動力は依然高くない上、リアクションが反撃になったことで耐久力も落ちる点には注意。
また反撃には味方も巻き込まれるので2マス以内に近寄ってはいけない。
EC後のおすすめ運用は勿論固有&基本ともにECウォーリア
リアクションは「カウンターギガンテス」、サポアビは「斧使いの闘志」、「精霊の加護」だろう
「守護の誓約」はリアクションが味方も巻き込む為相性は最悪。
武具はワンクロをぜひとも装備したい
また暴斧ミノタウロスの素早さアップや攻撃力も是非取り入れたいところ
残る一枠だがカップとハンカチで斬撃攻撃力をアップするか、セイントミーティアで緊急回復出来るようにしておくと良いかもしれない
ミーティアならHPを回復でき、カウンターの機会が増えるのも嬉しい。
ただどれも素早さが被り腐ってしまうこと、高低差など足回りが弱いなど弱点も多い為、ルスト出身最適武具が来る事を祈りたい…
念装はある日の大発見があるとHPをモリモリにできる。
ギガンテスの魅力である高威力カウンターを何度も発動するにはとにかく耐えるのみ!なのでぜひともその方面で伸ばして上げたい。
目をカッと見開いた彼の一撃と今後に期待したい…
プロフィール | どうもー。こんな辺境にどんなご用事ですか?あぁ、僕はこのあたりを警備してるエドウィンって者です。寒いでしょう、ここ。大丈夫です? |
---|---|
早朝 | あっ、おはようございますー。早いですねぇ。朝活ってやつですか?あっ違う?っへへ、でもこんな早くから起きてるだけ、スゴいじゃないですか〜。 |
午前 | おはようございますぅー!えっ、あっもういいましたっけ?アッハハ、いいじゃないですか!挨拶は何回したって。もう1回いいましょうか?あっ、いい?アッハハ! |
午後 | お?ランチですか!うまそうですねぇ〜!どこで買ったんです?…あ、あの名店の!スゴいなぁ〜!あっ、一口くれるんですか?やったぁ〜!いっただっきまぁーす! |
夕方 | いや〜、くたびれましたねぇ〜。…え?そうでもない?タフですね〜!僕は全然ダメですよ。参ったな〜、ヘロヘロですぅ。アッハハハ… |
夜間 | どうも〜、お疲れ様ですー。あ、僕は見回りですよ、見回り。大概はなんにもないですけどね。なんかあったら困るじゃないですか、やっぱり。 |
深夜 | ったく、いつまでこんなことやってなきゃなんねえんだよ!女上位のクソ国が。反吐が出る。チッ、酒でも飲みに行くか…。 |
放置 | お?空き時間か。…ハァ〜ァ、だりぃなぁ。 今日は人多くて、笑顔が張り付いちまったよ。…ん、あっ、どうもー!^^ |
ジョブ ユニット強化 アビリティ アビリティセット | どうですか?僕。なかなかでしょう!アッハハ! 強くなっても、認められないと意味ないですよねえ…ハハッ。 |
限界突破/アビリティ取得 レベルアップ/アビリティレベルアップ ジョブレベルアップ ジョブ開放 進化 | レベルアップかぁ、なんか意味あるんですかねえ?なんてね。 ふぅん?まぁ、成長するってのは、いいことですよね。 この能力、何に使えるかなぁ…ッフフ。 |
クラスチェンジ | - |
戦闘開始 | じゃ、やっちゃいましょうか! |
攻撃 | ふっ!/せいっ! |
被ダメージ | くっ |
被ダメージ大 | かはっ! |
スキル使用 | やってやるよ! |
連携 | いきますよっと! |
回避 | こんなもんか。 |
カウンター | うっぜぇなぁ! |
ガード | 本気ですか? |
お礼 | どうもー♪ |
戦闘不能 | やっぱ、なんも残せねぇん…だな。 |
戦闘終了 | 勝ったからなにってわけじゃないんですけどね、ハハッ! |
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このページへのコメント
マジでこのサイトにお世話になってます!
7年迎えたぞいい加減シナリオ出演頼むぞ運営…
好みがバレバレだぞ…
それはそれとしてエドウィンのねっとりアイSDモデルが愛おしいからスキンと強化ほしいな
運営側に推されるか人気投票上位取らんとまず出番ないぞ…
エドウィンは人気投票中間ぐらいだけど、君の他の推しキャラは下から数えた方が圧倒的に早いキャラだしな
あとは今泉のお気に入りかどうか
p4のキャベツ刑事みたいなイメージ
魔法剣士未ECなのはCC待ちだからって信じてたけど3EC来ちゃいそうだし悲しい……ECしたところで、魔法剣士はなぁ……ホーリーナイトに変えよ?()
魔法剣士はキマイラになれば石化持ちになるから輝くステージはあるけど、ホリナイは耐久以外ゴミやん。しかも耐久なんて開眼すれば勝手に硬くなりからホリナイの存在価値が無い。
開眼のおかげでなかなかいい感じになった
ただしjump1