最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年06月22日(木) 22:05:45履歴
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コラボクエスト
レイドクエスト / ワールドレイド
聖石の追憶 / バベル戦記 / 神ガ選ばぬ、革命を / 円環の世界に、竜は啼ク / ボスバトル
異層塔ヴェーダ / 異層塔ヴェーダ・境戒次元 / 異層塔ヴェーダHARD / 異層圏カルマ / 異層罪域ゼノ・ベルト
異層界メビウス / 異層郷ニグレド
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tagatamekouryaku/3bca8ba989ad1be0.png)
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風属性以外の属性耐性と状態異常耐性が高い。
武闘家が「ため」てから攻撃してこようとする。
魔法は除草しないと魔法単発シールド(敵味方共に)がある為、ダメージを与えにくい。
ただダメージが与えられないわけではないので連撃スキルや単発複数で倒していくことも可能。
草はその他の敵を全滅させると自滅するので、放置してその他の敵を倒していくのが基本。
武闘家が「ため」てから攻撃してこようとする。
魔法は除草しないと魔法単発シールド(敵味方共に)がある為、ダメージを与えにくい。
ただダメージが与えられないわけではないので連撃スキルや単発複数で倒していくことも可能。
草はその他の敵を全滅させると自滅するので、放置してその他の敵を倒していくのが基本。
武闘家を優先的にやるようにすれば、事故も減り特段難易度が高いわけでもないのでクリアは簡単な部類。
高低差があるマップなので、高低差に強いスキル持ちか機動力のあるユニットで挑みたい。
極以上でも敵の数や種類、マップが変わるなどするだけで基本攻略に大きな変化はない。
鳥は隣接するとジュエルを20吸ってくるので出来れば近寄られないようにしたい。
とにもかくにも武闘家を優先して倒そう。
高低差があるマップなので、高低差に強いスキル持ちか機動力のあるユニットで挑みたい。
極以上でも敵の数や種類、マップが変わるなどするだけで基本攻略に大きな変化はない。
鳥は隣接するとジュエルを20吸ってくるので出来れば近寄られないようにしたい。
とにもかくにも武闘家を優先して倒そう。
EXを危なげなく攻略できるようであれば基本は変わらない。
初ターンで武闘家は必ずその場で「ためる」。杖持ちは周辺の敵を削らなければ必ず前進してくる。
下手な削り方をしなければ2ターン目で武闘家2体+杖持ち2体は範囲攻撃で纏めて倒せる。
初ターンで武闘家は必ずその場で「ためる」。杖持ちは周辺の敵を削らなければ必ず前進してくる。
下手な削り方をしなければ2ターン目で武闘家2体+杖持ち2体は範囲攻撃で纏めて倒せる。
このページへのコメント
地獄級
仮に部屋主のリーファが開幕からオフラインになってしまっていても
初手でみんなが右ゲートの拳聖に集中砲火すれば最低2ターンはリーファ生存できるので
そんな感じで動いてくれると嬉しい
なんかマルチでやたら強制終了すると思ったらバグかーい
全回収できるか心配になってきたな