最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年09月22日(金) 21:22:07履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 雷 |
リーダースキル | 雷属性ユニットのHP50%アップ 物攻30%アップ 魔法回避率20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 雷属性ユニットのHP50%アップ 全攻撃20%アップ 物攻10%アップ 魔法回避率20%アップ |
第一ジョブ | 暗殺者(EC:【宵】) → CC:邪眼の暗殺者 → オルタ:邪眼の暗殺者【真解】 |
第二ジョブ | 剣豪(EC:【陽炎】) |
第三ジョブ | ダークナイト(EC:【ゼーレ】) |
マスターアビリティ | 闇導きし縁 斬撃攻撃力・回避率・クリティカル率アップ オルタアビリティ 自身が死亡するまで永続で味方雷属性ユニットの物攻10%アップ 斬撃攻撃力10%アップ 回避率5%アップ |
専用武具 | 『宵影の葬送刃』 |
専用念装 | 『完全なる闇の遊戯』 |
レオンハート家の元暗殺者。最小限の殺しで、新たな秩序を築く野望を抱き、その美しい夢を実現させる相棒として、ザハルとともに歩む道を選ぶ。スキットルに満たした蒸留酒を嗜みつつ、冷めた目で世を眺めているところがある。 |
出身地:スロウスシュタイン
身長:180cm
体重:72kg
誕生日:11月7日
星座:雷獅獣の月
血液型:Kn型
好きなもの:アーモンド、蒸留酒
趣味:ナイフの手遊び
イラスト:杏虎太郎
CV:子安武人
身長:180cm
体重:72kg
誕生日:11月7日
星座:雷獅獣の月
血液型:Kn型
好きなもの:アーモンド、蒸留酒
趣味:ナイフの手遊び
イラスト:杏虎太郎
CV:子安武人
遂に出たオリジナル子安ユニット
マグナスぶりであり、ようやくコヤスゥキャラが増えた
LSの合計がついに100に達したLSインフレキャラでもある
なお効果がインフレかどうかは知らない
マールダ族のミトンや渡り鳥のスカーフ等の回避武具を付け、サポアビを整えバフを付けてニグルサンドをすれば魔法回避率が凄いことにはなる(一時的に100%回避も可能)
最初からキャラスキンで登場しているものの固有ジョブは無い
EC暗殺者にゼーレの基本技が楽しい(報復暗殺者)。
チューチューして敵のジュエル枯渇を狙ったり、しぶとく生きつつざっくり「斬魄」で削る事も。
もちろん状態異常が有効なら基本殺法もGOOD。
上記にもあるが自身のLSサンド+武具+「月華の衣」なら高確率で魔法を避ける事が可能。
まあ当たる時は当たる上、幼女のこらしめてやるんだから!なんかは当たるので何とも言えないが。
普段使いならサポアビで火力マシマシの剣豪も◎
初っ端から「とらぶ」っておけば周回程度の雑魚は消えるはず。
Lv85にするとバベル戦技が貰える。
一致雷技が無かったのだが、宵ECの「虚月迅」が「虚月迅雷」に
一致の雷攻撃になった他、攻撃前に移動効果が付いておりより暗殺者らしく戦える。
勿論魔法回避率アップもあるので魔法系の敵が多いところでは一気にもぐり込み壊滅を狙えるかも…?
なお素のステータスがとても高い模様
暗殺に火力マシマシで物攻は1000を超える
「金鳥」で下がっても素早さは140近く、武具念装で軽く超える
2つECもある為HPも低くないのが嬉しい点
2020/4イベント漆黒の血族・果たされなかった約束にてCC。
もともと暗殺者EC【宵】で魔法回避に長けていたが、それを更に突き詰める性能となった。
最大の特徴はスキル「闇染の瞳」
HP25%を消費し、永続で回復無効となるデメリットと引き換えに、
斬撃攻撃力・素早さ・回避率がアップする。
これが3回重複する為とても強力であるが、
トップギアで戦うには常にHPが25%以下となるという尖った性能。
うっかり「予防薬」等で回復無効を治療するとバフも無くなる為注意。
回避キャラの常として、必中スキルや連携攻撃には弱い。
特色を活かしたいところではあるが、クエストに応じてスキルを使おう。
- 宵影の葬送刃
配布念装武具。
配布ではあるが高い物攻、回避率と欲しいところが揃っている為確定でいい。
- マールダ族のミトン
魔法回避率を更に伸ばすなら。
武具の「回避率」と「魔法回避率」は重複する為かなり有効
- 軍神の首飾り
素早さ+10に器用さ、クリティカル率と火力アップに欲しいところが補える。
- ユーティリティポーチ
これも素早さ+10に加え、武具に足りない斬撃攻撃力を補える。
軍神とどちらか選択。
- マグヌスコート
不足しがちなジュエル回りが改善する。
HPの補正は高いが、「闇染」を使う場合は結局減ってしまう点に注意。
- 世界樹の盾
WAでガッツを付けられる為、「闇染」運用時のお守りとして使える。
その他の補正は無いに等しい
- 完全なる闇の遊戯
配布念装。HP、物攻等の大きな補正は無いが、細かく欲しいところが揃っている。
- 漆黒の野望、未だ叶わず
サブ枠候補1。HP、斬撃攻撃力など。
- 双星の想いは募り
サブ枠候補2。物攻はこちらの方が大きい。
Lv | アビリティ名称 | 効果 |
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Lv10 | 天雷の威攻 | 自身の雷属性攻撃に水属性特効を付与 (水属性特効+25) |
Lv | スキル名称 | 消費 | 回数 | 効果 |
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Lv20 | 邪眼四門 | 45 | 2 | 範囲内の敵に4連続の雷属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&呪いの強力な暗闇効果 [射程:4, 範囲:特殊(扇), 高低差:2] |
プロフィール | 呪われし本能…。あなたがこの「ニグル」の力を望みし者か?ッハ、あなたが望む世界が美しく…そしてこのニグルの心に響く限り…。この刃は…あなたの敵を討つであろう。…そう…私の内なる闇が囁いた…。 |
---|---|
早朝 | ッフッフ、暗殺稼業を侮るな?闇と光の境界の時、そこが人間のもっとも油断する時刻だからな。我々の狩りの時間さ。…そう…私の内なる闇が囁いた…。 |
午前 | ウッ!ウゥ...。闇に染まりし我が魂にこの朝の光は酷...だが、この痛みもまぁ悪くない。朝の一杯が漆黒の肉体に染み渡る。ッフ、なんだぁ?あなたは「朝から酒を飲むな」などと不粋なことを言うのか? |
午後 | 『新たなる秩序』という夢に魅せられていたのは...紛れもなき真実。ッフ、あなたの描く夢も私を酔わせてくれるのだろう? |
夕方 | ッフ、私は暗殺の才能にも存分に恵まれていた。...だが、人間を殺めれば殺めるほど殺したという感覚が薄れていった。だから最小限の殺しで『新たなる秩序』を...そんな夢をみたのさ。 |
夜間 | 私の左目が気になるか?ッフ、(笑い声)...いい観察眼だ。邪眼...レオンハート家で一代につき一人にだけ継承される呪われし眼だ...クッ!ウゥ...フゥ。ッフ、この疼きに慣れすぎて眼が痛まぬ方が落ち着かぬ。 |
深夜 | こんな夜更けに訪れるとはな。私の内側を覗こうなんて真似はやめろ...不要だ。 |
放置 | ッハ、口寂しいと思ったら、気に入りのアーモンドを切らしていたか。 |
ジョブ | |
ユニット強化 | |
アビリティ | |
アビリティセット | |
限界突破/アビリティ取得 | |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | |
ジョブレベルアップ | |
ジョブ開放 | |
クラスチェンジ | |
進化 | |
戦闘開始 | 立ちはだかるとは愚か。…そう…私の内なる闇が囁いた…。 |
攻撃 | |
被ダメージ | |
被ダメージ大 | |
スキル使用 | |
連携 | |
回避 | |
カウンター | |
ガード | |
お礼 | |
戦闘不能 | ッウッ...私の夢が...醒めるか...。 |
戦闘終了 | ふぅー、美味ぃ。あなたも飲むか? |
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このページへのコメント
コイツ一人で聖教騎士団ほぼ潰せるとおもふ
決戦ザインやセーダ、ジャンプで積むから.....
聖教騎士団は連携力があると思うので(1名除く)
オルタ化でオワタ仕様に見合うだけの回避率を手に入れたな
闇染の瞳は1回で良くなった上にオートでも使ってくれる
スキル攻撃で再発動するサポアビの回避上昇が凄まじく、闇染と同時発動中はシャンディすら超える超回避で器用さ4000オーバーの決ヨミすら背面で0%という超回避っぷり
ジュエル周りも闇染使えばスキルだけで戦えるし素早さも300軽く超えるからタイマンなら必中持ちや龍界リンドレイク以外完封出来そうだが、闘技場だと闇染で瀕死スタートの都合上真っ先に狙われるから編成や配置が重要になりそう
マジで当たらんな。背面からでもあたらない
今回のランクアップクエストのMVP、グラスには呪いの暗闇、フィトリアはジュエルが切れた所にドンムブ入れれば、後は尚文を単体火力でボコボコにするだけ
闇
秘められし邪眼は痛むだけ
疼く右腕は違う方向の中二病
もう一人の僕は、20年ぐらい前のジャンプマンガのネタ。そもそもニグルの一人称は私
20年前……嘘だろ?
当たり前でしたらすみません。
リアクションアビリティの魔法攻撃完全回避って、マギアシューターの攻撃もアヴォイするんですね。
魔攻参照の攻撃(攻撃区分関係なし)でしたら、アヴォイできるの初めて知りました。
自分もエドガーとかと同じ区分限定だと思ってた 闘技場とかでラヴィーナの連撃とかアヴォヴォヴォヴォイしてくれるし本当使いやすい
普通その書き方だと区分の話だよね
やっぱ魔法攻撃と魔法攻撃(区分)という命名は頭おかしい
ちなみに木主さん誤解してるかもしれないですが魔攻参照=魔法じゃないですよ
魔弾みたいに魔攻参照で物理攻撃射撃区分のキャラみたいなのもいますので
スキルの説明で一番左のアイコンが杖なら魔法、剣なら物理です
リアクションはだいたい区分じゃなくて物理/魔法の2択のイメージがある
むしろエドガーみたいな区分の方が珍しいような...アレは高確率だから対応が狭いんだろうけど
対スキル発動も書いてあったり書いてなかったりで分かりにくいよね
RAに関しては被ダメ軽減と完全回避はスキル発動書いてなくても発動する模様
それ以外はスキル発動と書いてないと発動しない
適切なご指摘ありがとうございます。
魔弾操師の存在を失念していました。
魔法攻撃という表記だけだと、現状どっちを指すのか分からないので、是非改名してほしいです。
試したことはないですが、この感じですとヨミや隠密の魔法攻撃はアヴォイできなさそうな感じですね。