最終更新:ID:vin8AnQi7g 2024年01月21日(日) 06:15:51履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
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属性 | 雷 |
リーダースキル | 雷属性ユニットのHP30%アップ 物防20%アップ 魔防20%アップ |
第一ジョブ | 念動師 |
第二ジョブ | 隠密 (EC:【紫電】) |
第三ジョブ | ダークナイト (EC:【ゼーレ】) |
マスターアビリティ | バリバリスマイル HP上限・全攻撃アップ&自身が掛けたバフ効果ターン+1 |
専用装備 | |
世界を旅しながら人を笑顔にする風来坊。お人好しな性格で、困っている人を見ると助けずにはいられない。電気を吸い寄せる特殊なアルケミィを使って、敵を感電させたり、自身の筋肉を活性化させて体術を強化したりできる |
召喚コイン交換所に眠る幻の男
鼻に絆創膏族なのでハヤテやアルバと仲良さそう。
綺麗ワキ族だからレイメイとも仲良さそう
召喚コイン交換所限定ユニットで上位ジョブ3つ持ち。
こんな見た目だがジョブに武闘家も拳聖も無い。
むしろダークナイトはどこからやってきたんだろうか。
練成に召喚コイン3000(2500石の10連で考えると5万石…)も必要であり、人によっては永眠しているであろう幻過ぎる男
3ジョブとも比較的シナジーがあり所謂捨てジョブは無い。普段使いは念動師か隠密がいいだろう。
サポアビも多種多様の組み合わせがある。
基本的には短期決戦以外なら「オバドラ」を軸に「疾風」、「猿飛」、「超常的治癒」が安定か
「念動加速」(以下、「加速」)もあるが、マスアビ取得後でも4ターンとかなり短く、長期戦になりがちのEX難度以上では腐る事も多々。
一応「加速」「オバドラ」の組み合わせは魅力的な響きだが…範囲技の狭さも相まって使いどころが難しくはある。
リアクションアビに関しては無難に「第六感」が◎。「オバドラ」採用時の脆さも避けて補いたい
「不動返し」も悪くはないのだがこちらも確率な上、スキルには役立たずなのが厳しい。
マスアビはHP&全攻撃アップ、バフ延長と凄まじい効果
なお彼のバフは念動の「瞬間移動」やダーナイの「強襲」、隠密&念動の回避率アップくらい
あとは武具WAによるものくらいとシナジーは薄め。
一応「加速」が延長されるがそれでも4ターンな為使いどころは難しいか
サブ枠で使う場合のアビリティは「加速」「オバドラ」(魔防が下がるものの、魔攻上昇分で火力自体は結果的に上がる)がおすすめ。
「加速」のお陰で素早さが驚異的な速さとなっているので、かなり早くに行動できるようになる上、前任が倒されたであろう敵陣ど真ん中で超火力で暴れられる。
特に「電磁念撃」がジュエルは重いものの一致かつ最低1人倒されている為弱点相手にかなりの威力となる。
ちなみに弱点相手以外にも威力は大きい。
メイン枠で使う場合、1枠はマップの広さで「オバドラ」「加速」を使い分け、もう1枠は「猿飛」が念動の足回りの悪さの補助になり使いやすいだろう。
特に「加速」と使う場合は「加速」効果が切れる前に一回多く攻撃できるだけでも大きく変わる。
長期戦が予期される場合は、「疾風」or「超常的治癒」・「猿飛」にしておくと耐えはする。「治癒」は月鎧でも代替可。
ただし上記の長期戦型ではインフレの波もあり若干火力が物足りないことも。どちらかを「オバドラ」にするといい。
基本技については連撃がある基本念動術がおすすめ。
EC基本漆黒剣は参照値的にあまり効果的ではないが防御無視の吸収技が便利。
「加速」のお陰で素早さが驚異的な速さとなっているので、かなり早くに行動できるようになる上、前任が倒されたであろう敵陣ど真ん中で超火力で暴れられる。
特に「電磁念撃」がジュエルは重いものの一致かつ最低1人倒されている為弱点相手にかなりの威力となる。
ちなみに弱点相手以外にも威力は大きい。
メイン枠で使う場合、1枠はマップの広さで「オバドラ」「加速」を使い分け、もう1枠は「猿飛」が念動の足回りの悪さの補助になり使いやすいだろう。
特に「加速」と使う場合は「加速」効果が切れる前に一回多く攻撃できるだけでも大きく変わる。
長期戦が予期される場合は、「疾風」or「超常的治癒」・「猿飛」にしておくと耐えはする。「治癒」は月鎧でも代替可。
ただし上記の長期戦型ではインフレの波もあり若干火力が物足りないことも。どちらかを「オバドラ」にするといい。
基本技については連撃がある基本念動術がおすすめ。
EC基本漆黒剣は参照値的にあまり効果的ではないが防御無視の吸収技が便利。
※EC前提
固有に追加の「雷閃影」が一致かつ比較的高威力でメインになる。麻痺も嬉しい
また「金縛法」でストップを撒けるようになった点も大きい。
上記同様のサポアビ選びでいいが基本技の選択が悩むところ。
基本隠密技だと「紫電手裏剣」が中々に強力な上、無区分で耐性ダウン付きの「電裂遁」が便利
EC基本漆黒剣で防御無視吸収、直線3マススキル、基本念動術で射程4や連撃、確定睡眠。
他のメンバーや敵にもよるため実際に使って試してもらいたい。
筆者的には手動かつシールドへの対策としてならEC基本漆黒剣がおすすめ
オート他での採用時には基本隠密技の方が便利。
スキルの使用回数の都合上、「加速」を使うなら効果中に菱形範囲の「口寄・大蛇業嵐」を狙いたい。
しかし注意点として、詠唱技である「口寄」系は「加速」後3ターン目に唱え始めても「加速」効果が乗らない。2ターン目までに詠唱し始めよう。
「加速」を使わないなら「オバドラ」「疾風」or「猿飛」で中火力斥候として役立てる。
EC基本漆黒剣にしておけばいざとなったら吸収で自力で立て直すことも可能。
ただし、念動と同じく参照値の関係上「オバドラ」の恩恵は100%ではない。
固有に追加の「雷閃影」が一致かつ比較的高威力でメインになる。麻痺も嬉しい
また「金縛法」でストップを撒けるようになった点も大きい。
上記同様のサポアビ選びでいいが基本技の選択が悩むところ。
基本隠密技だと「紫電手裏剣」が中々に強力な上、無区分で耐性ダウン付きの「電裂遁」が便利
EC基本漆黒剣で防御無視吸収、直線3マススキル、基本念動術で射程4や連撃、確定睡眠。
他のメンバーや敵にもよるため実際に使って試してもらいたい。
筆者的には手動かつシールドへの対策としてならEC基本漆黒剣がおすすめ
オート他での採用時には基本隠密技の方が便利。
スキルの使用回数の都合上、「加速」を使うなら効果中に菱形範囲の「口寄・大蛇業嵐」を狙いたい。
しかし注意点として、詠唱技である「口寄」系は「加速」後3ターン目に唱え始めても「加速」効果が乗らない。2ターン目までに詠唱し始めよう。
「加速」を使わないなら「オバドラ」「疾風」or「猿飛」で中火力斥候として役立てる。
EC基本漆黒剣にしておけばいざとなったら吸収で自力で立て直すことも可能。
ただし、念動と同じく参照値の関係上「オバドラ」の恩恵は100%ではない。
ECゼーレが前提
特にデメリットらしいデメリットも無いのでさっさとECさせたい。
念動と同じく「加速」「オバドラ」で超火力アタッカー運用が面白い
ただ実際に使用する場合、「猿飛」が欲しくなる。
ダーナイ自体あまり耐久性が無いので「加速」+「猿飛」での短期決戦もいいかもしれない
メインウエポンは十字範囲の「ダークブリンガー」、防御無視自分中心菱形2マスの「凶界領域」、消費は重いものの威力の高い十字範囲「ソウルサクリファイス」、基本念動術での射程のある「念波水流」や「念動力」辺りか。もちろん基本隠密技も悪くない。
初期ジュエルが心許ないので、自力だとスキルは多くて二回となるが、通常攻撃も「加速」中であれば高威力なので勿体無い感じはあまりない。
むしろ念動・隠密と違い、「オバドラ」の恩恵が100%と「加速」が乗った物攻150%参照を遺憾なく発揮する。
特にデメリットらしいデメリットも無いのでさっさとECさせたい。
念動と同じく「加速」「オバドラ」で超火力アタッカー運用が面白い
ただ実際に使用する場合、「猿飛」が欲しくなる。
ダーナイ自体あまり耐久性が無いので「加速」+「猿飛」での短期決戦もいいかもしれない
メインウエポンは十字範囲の「ダークブリンガー」、防御無視自分中心菱形2マスの「凶界領域」、消費は重いものの威力の高い十字範囲「ソウルサクリファイス」、基本念動術での射程のある「念波水流」や「念動力」辺りか。もちろん基本隠密技も悪くない。
初期ジュエルが心許ないので、自力だとスキルは多くて二回となるが、通常攻撃も「加速」中であれば高威力なので勿体無い感じはあまりない。
むしろ念動・隠密と違い、「オバドラ」の恩恵が100%と「加速」が乗った物攻150%参照を遺憾なく発揮する。
装備条件を満たす為、受け継がれし肩当、緋炎騎士団のマントがあると◎
肩当は全ジョブで装備したい優れもの。HP・素早さ・全攻撃ステが優秀。
マントは隠密、ダーナイでWAも十分活かせるのでおすすめしたい。
マントは地味に回避率+13と大きい点も見逃せない。
迅苦無・彗星や時苦無・早月、念手甲『見えざる鎖』等それぞれのジョブに合う武具も付けて
あと一枠はHPアップ系が無難。
隠密+EC基本漆黒剣だとスキルの殆どが魔法区分な為魔法区分アップ武具も面白いかも。
念装はあまり噛み合うものが無いのが悩み
圧倒的敗北のバフが便利な他、大陸の正義、ここに在りなどで攻撃手段を補う程度だろうか…
できればぴったりの念装が欲しいところ
肩当は全ジョブで装備したい優れもの。HP・素早さ・全攻撃ステが優秀。
マントは隠密、ダーナイでWAも十分活かせるのでおすすめしたい。
マントは地味に回避率+13と大きい点も見逃せない。
迅苦無・彗星や時苦無・早月、念手甲『見えざる鎖』等それぞれのジョブに合う武具も付けて
あと一枠はHPアップ系が無難。
隠密+EC基本漆黒剣だとスキルの殆どが魔法区分な為魔法区分アップ武具も面白いかも。
念装はあまり噛み合うものが無いのが悩み
圧倒的敗北のバフが便利な他、大陸の正義、ここに在りなどで攻撃手段を補う程度だろうか…
できればぴったりの念装が欲しいところ
グループ名 | 該当メンバー |
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「届く範囲、救いの手段」 | ブリッツ、ギルフォード |
Lv1 | 魔防、斬撃攻撃力 |
---|---|
Lv2 | 素早さ、魔攻 |
Lv3 | ジュエル自動回復、HP上限 |
Lv4 | HP上限、魔防、斬撃攻撃力 |
プロフィール | なーにクヨクヨしてんだ?困ってることがあるならなんでも言ってくれ。大丈夫大丈夫!俺はブリッツ、俺がバリバリ解決してやるよ! |
---|---|
早朝 | お、あんたも日の出を見に来たのか?太陽ってすごいよな。世界中全ての人を明るく照らせるんだから。…俺もそんな、太陽みたいに全てを照らせる男になりたいんだ |
午前 | いい朝だなー!1日1人、必ず誰かを笑顔にする。それが俺のルールだ!さ、出発しようぜ |
午後 | なんだ、お腹すいたのか?だったらこれ食べろよ。ん、俺の分の昼飯じゃないのかって?俺はさっき山ほど食べたから、気にせず食べてくれ |
夕方 | この世界で、笑顔に勝るものなんてない…なんて言ってたら、マーガレットさんの笑顔が見たくなってきた〜!あんな笑顔をする人だ、よくは知らないけど良い人に決まってる!! |
夜間 | どうした?眠れないのか?なんか悩みがあるなら話してみろよ。聞いてやるから。…あぁ、恋の話はちょっと苦手だけどさ |
深夜 | はぁ…はぁ…はぁ…なんで、雷が、勝手に…だめだ、みんな、逃げてくれ、逃げ…うわああーっ!!…はっ!はぁ、はぁ…うおおっ!なーんだ、あんた、いたのか。どうした、こんな時間に? |
放置 | はぁ…マーガレットさん、あの素敵な笑顔をもう一度見たい…わざと怪我して薬買いに行こうかな |
ジョブ | バリっと格好いい装備を頼むぜ! バリバリ数字が上がっていくのっていいよな〜! |
ユニット強化 | |
アビリティ | |
アビリティセット | |
限界突破/アビリティ取得 | エレクトリックパワーアップだ! この力、絶対使いこなしてやる! この力で、みんなを笑顔に! |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | |
ジョブレベルアップ | |
ジョブ開放 | |
クラスチェンジ | |
進化 | - |
戦闘開始 | 大丈夫、俺がなんとかするさ! |
攻撃 | |
被ダメージ | うっ |
被ダメージ大 | |
スキル使用 | 笑顔のために俺は戦う!出力最大! |
連携 | いくぜ! |
回避 | 来んなよぉ! |
カウンター | チイッ! |
ガード | 余裕余裕! |
お礼 | 助かる! |
戦闘不能 | …くっ…笑顔を守れなかった… |
戦闘終了 | な?大丈夫って言ったろ! |
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このページへのコメント
強化まだですか…エイプリルフールで鬼強化とかでもいいし、なんなら召喚コイン以外に召喚する手立て用意してもいいのではよ
性能については決戦礼装を出せば解決!まー、あり得ねえけどw
入手手段はゲットした人がすでにいる以上いまさら緩和できないっていう
おなじみの理由でどうにもならんよなー
そろそろCCしてくれー!
もう弱すぎてマジで埋もれちゃうぞ!
埋もれてる奴何体いるんや。
召喚コインが手に入らなくなった時点で既に完全に埋もれてると思う
週1で無料ガチャの召喚コインでブリッツの欠片5取るより100石か異界欠片5の方が良いし
果たしてコイツをフル開眼できるプレイヤーは居るのか…
いまだにタガタメ界のエンドコンテンツなのかな ニムルより高そうな男
錬成+開眼6扉としても欠片720個=72000召喚コインだからな
1500コインあるなら念装チケット取るし毎週100コインあっても先が遠すぎてチマチマ集め気にもならない
召喚コインシステム死んでるし
真理の系譜<<幻の男たち>>
ブリッツ、ユアン、ローティア
マスターすると運営から表彰される
ローティアいつから男に
ユアンとローティアはCCあるから錬成するモチベあるけどこいつは…