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EX

初期配置

攻略

使用可能なユニットはヴィルヘルムのみ。
クエスト中の素早さを234に調整しておくと、3体以上同時撃破のミッションが埋めやすい。(後述)
真理刻印などで調整しておこう。

ゲストユニットはアルベル(CC済み)
基本
  • 骸【ダークナイト】
    射程がそこそこあり攻撃力も高い。
    HP消費スキルで自滅していくので、見た目より耐久力低め。
  • 骸【暗殺者】
    移動能力・攻撃力の双方が高い強敵。
    ヴィルヘルムは割と耐えることができる。
    油断するとアルベルがやられるので、行動前の移動範囲確認を忘れずに。
  • 骸【賢者】
    遠距離から魔法で攻撃してくる。詠唱時間は長いので距離を取って回避しよう。
  • 骸【奇術師】
    風属性でマップ中央にいる。
    クロックアップをばら撒くので、初手で撃破することを推奨。
    『昇風「エンペラー」』を使って一撃で落としたいが、傲慢開眼なども含めて火力を伸ばす必要がある。
  • 魔人兵
    物理シールド1体・魔法シールド2体で開始。
    撃破すると復活後の初回行動で前回と異なるシールドを展開する。
    シールド再展開前に倒すことができる。
    トラブルメーカーの正義のVA『破乱「プリエステス」』で沈黙を入れることが可能。
詳細
ミッションは以下の通り。
  • 敵を殲滅
  • 全員生存
    そもそもアルベル無しでは魔法シールドを展開した敵を倒せない。
  • アイテムを使用しない
    ヴィルヘルムは『抱擁のエンプレス』でHPを回復できるが、アルベルは吸収効果のある『リバーサルクライシス』しか回復手段がない。
    タガタメモリアル(闘技場コインで入手)で回復させると良いかもしれない。
  • 3体以上同時に撃破
    敵ユニットがシールドを展開する都合上、序盤のシールドが無い骸を狙うことになる。
    ヴィルヘルムの範囲攻撃は詠唱のある『暴威「デビル」』かディセイブハットWAの『鋭風「ジャッジメント」』ぐらいしかない。
    ヴィルヘルムの素早さを調整しておき、敵の行動直後に詠唱を開始できると良い。
  • 敵1体に8000,12000ダメージ以上
    ヴィルヘルムの攻撃で埋めるのが基本だが、アルベルでもバフを組み合わせれば可能。
  • 最後の敵をヴィルヘルムで撃破してクリア
    魔法シールドを解除した魔人兵が最後に残ることが大半だと思われるので、自然にクリアできる。

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