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レアリティ☆5
属性
リーダースキル風属性ユニットのHP40%アップ 魔攻40%アップ 魔人特効20%アップ
リーダースキル(色欲)風属性ユニットのHP40%アップ 全攻撃20%アップ 魔攻20%アップ 魔人特効20%アップ
第一ジョブ翠風のトリックスター
 └CC:騒乱のトリックヒーロー
第二ジョブ忍者
EC:【麒麟】
第三ジョブ魔弾操師
EC:【セレナーデ】
マスターアビリティワイルドカード
魔法攻撃力アップ&詠唱時間短縮&『昇風「エンペラー」』『迅風「エンペラー」』を強化
専用武具ディセイブハット賭場のシガレット
専用念装トラブルメーカーの正義待ち望むはトラブル
ルストブルグ出身の元・聖教騎士団員。トラブルメーカーを自称し興味の赴くままに行動する。女尊男卑の国に育った影響から他者に空虚な思いを抱える。しかし、表には出さずに、人それぞれの良さを見ようと明るく振舞う。

タガタメ資料館


プロフィール

出身地:ルストブルグ
身長:181cm
体重:74kg
誕生日:8月24日
星座:風迅艇の月
血液型:Qe型
好きなもの:人間
趣味:人間観察
イラスト:RINZO(G-ROW)
CV:田中健大

使用感

ヴィルおじお兄さん

こう見えてルストブルグ出身
つまり次期女王レベッカに従うルストパの一人でもある。

新汎用ジョブの翠風のトリックスターを持って登場。
しかもEC2つ持ち。
あの男に似た使用感と一言で言えばわかりやすいか
実際は全スキル風属性、通常攻撃が魔攻のみ参照、攻撃全てが魔法区分だったりと違うのだが。

翠風のトリックスター

目立つ新要素に敵のステータスを参照した攻撃がある。
固有の『仇風「フール」』は敵の魔攻、基本にある『逆風「ハーミット」』は敵の素早さを参照する。
その為敵が魔攻、素早さバフを使う敵(キモロボとか)なら大ダメージも狙える。
有利な雷で言えばフィーアルーシャあたりがカモ。
また「フール」は敵の魔攻吸収がある点も嬉しい。自身の攻撃が同時に強化出来る。

奪った魔攻を活かすには『昇風「エンペラー」』や『暴嵐「デビル」』を使いたいところ
雷属性特効が噛み合えば「デビル」での高ダメージも期待出来る。
が、どちらも詠唱付きなので敵のCTには気を付けたい。
ジュエルが減った場合『奪風「ラヴァーズ」』で立て直せるのも嬉しい。
ジュエル吸収なので相手への行動阻害にもなる。
…といった感じ。

基本技は真理術師によく似ているが微妙に「トラペジウム」より範囲がトリッキーだったり、
ジュエル回復パネル設置が無かったりと完全支援向きではなくバランス型と案外使用感が違う。
タガタメのEX攻略の常套手段、素早さダウン作戦と素早さ参照の「ハーミット」は組み合わせが悪い点は忘れずに。
また素は遅いくせにクロアプで手数を稼いでくる敵にも効きづらい…と高威力を期待すると厄介。

リアクションはLv85にすることで味方を巻き込まない「ギガンテス」のようなスキルに。
それまでは範囲や巻き込みなど使いにくい点もあるので、理想は戦技を取得したい。
サポアビはHP・魔攻アップと無難な「心輝のサン」が嬉しい。
「高魔のムーン」については正直あれば便利だが他スキルの方が良かったりもするレベル。

EC

ECは忍者【麒麟】と魔弾【セレナーデ】持ち。
どちらもメインにする機会は少ないかと思うがそれぞれサポアビの「韋駄天の覚悟」、「クレバーチャージ」は有能。セレナーデの強化されたリアクションも便利なのでオススメ。
特に「韋駄天」は開眼怠惰マスターすれば良いサポアビにもなる。
「クレバー」は正直範囲技がほぼ無い為真価を発揮する頃には弾切れ…なんてことも。
なるべくスキル回数には注意して運用したい(イベント武具で範囲技が来るといいのだが…)

バランス型であるトリックスターの基本技の代わりにデバフ・バフを詰めた基本魔弾技も面白いかもしれない。
なお射撃耐性ダウンはハヤテ黒テミスあたりと組む時に活きるがそれ以外は…レベル
自己回復手段を考えてもトリックスターの方が安定はする(はず)


冒頭にも書いてある通りルストパの具に最適のスキル(魔法区分)持ちな為、
案外純風パにいれるよりもそっちの方が適正が高かったりする。
同じく具のオーティマフォン・リウと属性的に補完している点も嬉しいね。

武具

トリックスターは武器が無いジョブである為、アクセ・防具で埋めることに
魔攻アップアクセは案外少なめで、EXで錬成やコラボ武具だったり、念装VC報酬だったりとややハードルは高め …などが候補。
トリックトランプは「オススメ」と出るがHPとWA(1回だけ)くらいで相性が特別良いわけではない
星巡りの魔道帽も装備可能で、WAで魔法区分攻撃力アップ可能な為ダメージを伸ばせる。
対雷なら調査兵団の信号弾もある。

無難な組み合わせで言えば、HPアップ武具、真理のペンダントセイントミーティアなど素早さアップ系など

真理念装

2020/10/1、マグヌスCCイベントに合わせて専用真理念装トラブルメーカーの正義が登場。

念装スキルの『波乱「プリエステス」』は、説明文では一見「フール」等と同じ対象の魔攻参照攻撃に見えるが、
実は天候師の「神鳴紫電」等と同じく相手の魔攻が低いほどダメージが高い攻撃となっており、魔攻を吸い取る「フール」とは相性抜群。(計算式は自身の魔攻×2-相手の魔攻)
相手の魔攻が低ければ完凸で13000〜クラスのダメージをノーバフで安定して与えられる為、物攻型相手は「プリエステス」、魔攻型相手は「フール」と撃ち分けが出来るようになった。

なお「フール」自体も同タイミングで上方修正を受けており、射程が1伸びて6、魔攻吸収デバフは50%と強力なもの。
威力は参考程度として、闘技場のネロ相手に(ネロの自己バフ込みとはいえ)平均14000程度の凄まじいダメージを安定して与えられるレベルとなっている。

さらに1ターン全防御50%アップ、その後永続で魔法攻撃力30%アップの強力な出現時バフスキル付き。素早さが高く、先行して敵陣に突出しやすいヴィルヘルムの生存率を大きく高めてくれる。
(なお、こちらは念装のレベル1〜40でのバフ値変動はなし)

念装武具は射程5、無詠唱、十字範囲の必中&リジェネ特効スキルが付いている。
相手がリジェネじゃなくても手軽に使える攻撃手段として優秀。

マスアビ

2021/4/8実装
「ワイルドカード」
魔法攻撃力アップ&詠唱時間短縮&『昇風「エンペラー」』『迅風「エンペラー」』を強化

翠風のトリックスターの技『昇風「エンペラー」』の強化内容
・射程が「5→6」に強化
・使用回数を「3→6」に強化

その他

2020/10/1 上方修正
■ステータス
・ステータスを上方修正

真理開眼


強欲HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+70
傲慢開眼霊装 開放
全種真理の系譜 参加権の開放

開眼霊装

追加ステータス
開眼霊装ヴィルヘルムの威装
各LvごとHP上限+1%
Lv5魔法攻撃力+5
Lv10魔攻+5%
Lv15魔法攻撃力+5
威装アビリティ・スキル
Lvアビリティ名称効果
Lv10疾風の威攻自身の風属性攻撃に雷属性特効を付与
(雷属性特効+25)


真理の系譜

グループ名該当メンバー
「Wild Card HERO」マグヌス、ヴィルヘルム、リュイ
Lv1物攻+10%、魔法攻撃力+10、射撃攻撃力+10
Lv2クリティカルダメージ+10、魔攻+10%、命中率+10
Lv3器用さ+20%、最大ジュエル+10%、HP上限+20%
Lv4HP上限、物攻、魔法攻撃力、射撃攻撃力
:該当する恩恵を受けられるジョブがない
:該当する恩恵を受けられるジョブが固有ジョブ以外でならある
備考
・「翠風のトリックスター」は全て魔法区分の攻撃
・「魔弾操師」は射撃区分の攻撃

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
Lv91
Lv95
開眼55555
武具無し
Lv95
開眼55555
武具あり

専用装備品

セリフ

プロフィールアンタに会えて嬉しいぜ!俺ぁヴィルヘルムって名前だ。適当に気軽に遠慮なく、親愛の気持ちでヴィルさんって呼んでくれ。面倒くさいなって顔したな?ックク…俺、素直な奴だーいすき!
早朝
午前
午後
夕方
夜間
深夜
放置他人を雑に扱うっていうのは感心しねぇな、それは、自分を雑に扱って下さいって、言ってるようなもんだぜ
ジョブ
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破/アビリティ取得へぇ、なるほどな
こういうのも悪くねぇな!
この力で、何が変えられるんだろうな
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ
進化-
戦闘開始適当に気軽に遠慮なく、そんな感じでいくか!
攻撃おらぁ!
そこどきな!
被ダメージ
被ダメージ大
スキル使用たまにはちゃんと本気も出さないとな!
連携損はさせねぇから手ぇ貸しな!
回避残念、あとちょっとだな
カウンターあれぇ?もういいのか!
ガードほぉ、そういう感じか。
お礼サーンキュ!
戦闘不能ああクソ…下手打ったな
戦闘終了こんなもんか?足らねぇな

このページへのコメント

ccクエ難しかったけど
それに見合った強さだと思う。

技もかなり使いやすくなったし。

0
Posted by 名無し(ID:1TMA6FcoEw) 2022年05月28日(土) 02:00:23 返信

CCクエ2回に分けてクリアしたけど、デビルが変わっちゃうのと素早さはジョブマしてないと下がるからCCしないほうがいい気がする....まあやってないから知らないんだけど

ヴィルさんの2回めの行動でデビルで3体撃破と機械をワンパンして3回目で旧念装で止めさすのがCC後だと手間が増えそう。

0
Posted by 名無し(ID:6Ng+pg24hQ) 2022年05月22日(日) 01:47:19 返信数(1) 返信

ヴィルおじでラス1撃破忘れて2回やったが攻撃禁止とスタンが通るからある程度は二回に分ける方が楽だと思うぞ

0
Posted by 名無し(ID:RzAzqZJnYw) 2022年05月22日(日) 02:24:58

CC終わった後リアクションの轟風「ワールド」どこ行った?って焦ったけど、バベル戦記やり直せるのね。

0
Posted by   2022年05月21日(土) 16:34:39 返信数(1) 返信

やり直さなくても適当なクエスト1回(スキップも可)クリアで再習得出来るよ

0
Posted by  2022年05月21日(土) 19:25:24

クラスチェンジイベントは魔弾で基本固有で行けばなんとかクリア出来る
タロス3体中2体が魔法バリアだから固有じゃキツい
物理バリアは固有の反撃か念装アビで解決
リジェネ武具付けてクロアプ掛けて基本固有のエンプレスで回復しながらチマチマ雑魚潰して行けばクレチャの威厳で終盤は余裕

4
Posted by  2022年05月19日(木) 21:04:05 返信

ヴィルヘルム好きやから今でも時々マルチ地獄級含めて出撃させることある。

強キャラが大幅に増える中 CC 来ないからだいぶ霞んだけど、まだ生きる余地はあるよね。

手数が多くないからクレバーチャージが活きにくいところとか修正欲しいな。

5
Posted by 名無し(ID:U3oYA4/Zcw) 2022年03月21日(月) 12:16:54 返信数(6) 返信

ソロクエストの属性埋めくらいにしときな
マルチだと迷惑だろ

0
Posted by 名無し(ID:EK5hDXhD6A) 2022年03月21日(月) 16:38:07

マルチ(ソロ)かもしれないしマルチ(傭兵オンリー)かもしれないゾ

クレバー積む頃にはスキル使い切りました!っていうのがね
範囲技が少ないし数積もうとするのは大変
対人要素想定だったら現状でもまあ…って感じではあるが

0
Posted by  2022年03月21日(月) 19:13:36

バベ戦組のCCは続ける“らしい“からヴィルならCCもワンチャンあるな
12月〜3月までCC0だからアテにならんけど

0
Posted by   2022年03月22日(火) 05:33:55

リュイはそこそこ人気だから、トラブルメーカー括りで強化来て欲しいな。系譜もステの底上げだけやし。まあキツいクエストでは見なくなったよね。

1
Posted by 名無し(ID:U3oYA4/Zcw) 2022年03月22日(火) 15:16:20

現在の運用だと
リュイ…バフ無効&補助禁止以外全部オフで闘技場ワンポイント要員、高難易度クエストのギミック破壊

マグヌス…必中ストップ以外全部オフで闘技場ワンポイント要員

ヴィルヘルム…留守番

闘技場要員の2キャラはオンリーワンに近いから腐らず使えるね。ただ最近は素早さで勝てないのでレギュラーでは使ってないな

0
Posted by 名無し(ID:EK5hDXhD6A) 2022年03月22日(火) 16:20:46

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