最終更新:ID:wJVYx1w7Ug 2023年06月02日(金) 14:26:41履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 風 |
リーダースキル | 風属性ユニットのHP30%アップ 魔攻30%アップ 魔防20%アップ 器用さ20%アップ |
リーダースキル(色欲) | 風属性ユニットのHP30%アップ 魔攻30%アップ 器用さ20%アップ 全防御20%アップ |
第一ジョブ | 忠心の英雄 |
第二ジョブ | ビショップ └EC:ミステリオン |
第三ジョブ | 魔弾操師 └EC:【セレナーデ】 |
専用武具 | 『無銘の刀』『碧天のペンダント』『魔導師のイヤリング』 |
専用念装 | 『英雄の望みは不変』『光を勝ち取る物語』 |
異世界のミッドガルドから導かれた貫禄のある武将。人を寄せつけない静謐な雰囲気を醸し出している為か、他者を遠ざける性格と誤解されがちだが、周囲を暖かく見守っているお人好し。何よりも主の世話を焼くことが好き。 |
高難度クエストよりはレイド向きと思われるユニット
基本的にオートだと攻撃寄りの行動をするので手動操作推奨
斬撃魔法攻撃を扱う刀持ちのユニットだが、火力参照値はクウザと同じ「素早さ>魔攻>器用さ」依存となっている点には注意したい。通常攻撃のみ「斬撃区分の物理攻撃」で他は全て「斬撃区分の魔法攻撃」
見た目は刀持ちのアタッカーに見えなくもないが、技の構成はニクスと似ていることからデバッファー運用がメインと思われる。ジョブ構成的には「ビショップ(支援)」と「魔弾操師(撃破威厳&物理ガード)」を所持しているのでビアンカと固有ジョブ以外はほぼ同じ。
複数参照ジョブな点から技の最大火力はそこまで期待はしない方が良い
なのでデバフをバラ撒きつつ、戦闘に加わって多少は攻撃(敵のCT操作しながら)できるといったところ
デバッファーとして
デバッファー運用するならば主にレイドでの出陣が多いと思われるのであまり育成状況に関係なく使えるのが良い
なんといっても目玉といえる重複デバフ技「烈風の奏で」が強力
「烈風」は斬撃耐性デバフ数値が高いだけでなく重複もするので斬撃耐性デバッファーとしてはかなり優秀な部類。それだけでなく風属性耐性デバフも扱えるユニット自体が少ないので重宝すると思われる。(最近では風の優秀なユニットも増えてきたことですし)
あとはクエスト配布の専用武具でもデバフ技が扱える
「静謐なる計略」は敵の火力面のステータス、全攻撃だけでなく素早さ・全属性耐性までまとめて下げられるのが強み。1回のみの技だが優秀。
3ターン「移動力-1&3マスノックバック」の斬撃魔法攻撃もあるのでこちらもデバフとしては優秀
※オートでもデバフを優先して撃ってもらう為に「魔弾操師」or「ビショップ」のジョブに「基本忠心技」をセットする運用方法もあるので、固有ジョブ以外のメインスキルLvは上げないでおくと後々後悔しないと思われる。(ニクスのエンハンサー運用と似た方法)
(現在はアビリティ制限(スキルOFF)を使用すればよい)
サポーターとして
固有の「基本忠心技」セットなら主にCT関連のサポートが行える
ニクス同様に奇術師の「オーバークロック(CT+100)」・「クロノスドライブ(自身と味方にクロックアップ)」と似た技が扱えるだけでなく、攻撃しながら敵のCTを調整することが可能。
ほぼニクスです。はい。
ただし、詠唱発生のある技もあるので注意
ビショップ・ミステリオンも所持しているので「基本神聖術」セットならヒーラー&《アルケミィフリーズ》解除要因としても立ち回れる。
なので場所によってカスタマイズするのも良い
基本的にオートだと攻撃寄りの行動をするので手動操作推奨
斬撃魔法攻撃を扱う刀持ちのユニットだが、火力参照値はクウザと同じ「素早さ>魔攻>器用さ」依存となっている点には注意したい。通常攻撃のみ「斬撃区分の物理攻撃」で他は全て「斬撃区分の魔法攻撃」
見た目は刀持ちのアタッカーに見えなくもないが、技の構成はニクスと似ていることからデバッファー運用がメインと思われる。ジョブ構成的には「ビショップ(支援)」と「魔弾操師(撃破威厳&物理ガード)」を所持しているのでビアンカと固有ジョブ以外はほぼ同じ。
複数参照ジョブな点から技の最大火力はそこまで期待はしない方が良い
なのでデバフをバラ撒きつつ、戦闘に加わって多少は攻撃(敵のCT操作しながら)できるといったところ
デバッファーとして
デバッファー運用するならば主にレイドでの出陣が多いと思われるのであまり育成状況に関係なく使えるのが良い
なんといっても目玉といえる重複デバフ技「烈風の奏で」が強力
「烈風」は斬撃耐性デバフ数値が高いだけでなく重複もするので斬撃耐性デバッファーとしてはかなり優秀な部類。それだけでなく風属性耐性デバフも扱えるユニット自体が少ないので重宝すると思われる。(最近では風の優秀なユニットも増えてきたことですし)
あとはクエスト配布の専用武具でもデバフ技が扱える
「静謐なる計略」は敵の火力面のステータス、全攻撃だけでなく素早さ・全属性耐性までまとめて下げられるのが強み。1回のみの技だが優秀。
3ターン「移動力-1&3マスノックバック」の斬撃魔法攻撃もあるのでこちらもデバフとしては優秀
技名 | 消費 | 回数 | 特徴 |
---|---|---|---|
烈風の奏で | 32 | 3 | 範囲内の対象に風属性の斬撃魔法攻撃&3ターン風属性耐性・斬撃耐性ダウン(3回まで重複可) (風属性耐性-15、斬撃耐性-25) [射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:2] |
静謐なる計略 (専用武具WA) | 50 | 1 | 3ターン範囲内の敵の物攻・魔攻・素早さ・全属性耐性・全攻撃ダウン (物攻/魔攻/素早さ-40%、全属性耐性-20、全攻撃-30%?) [射程:3, 範囲:正方形1マス, 高低差:2] |
突風忠刃 | 32 | 3 | 範囲内の対象に風属性の斬撃魔法攻撃&3ターン移動力-1&対象を後方に3マス移動 [射程:4, 範囲:十字1マス, 高低差:2] |
※オートでもデバフを優先して撃ってもらう為に「魔弾操師」or「ビショップ」のジョブに「基本忠心技」をセットする運用方法もあるので、固有ジョブ以外のメインスキルLvは上げないでおくと後々後悔しないと思われる。(ニクスのエンハンサー運用と似た方法)
(現在はアビリティ制限(スキルOFF)を使用すればよい)
サポーターとして
固有の「基本忠心技」セットなら主にCT関連のサポートが行える
ニクス同様に奇術師の「オーバークロック(CT+100)」・「クロノスドライブ(自身と味方にクロックアップ)」と似た技が扱えるだけでなく、攻撃しながら敵のCTを調整することが可能。
ほぼニクスです。はい。
ただし、詠唱発生のある技もあるので注意
ビショップ・ミステリオンも所持しているので「基本神聖術」セットならヒーラー&《アルケミィフリーズ》解除要因としても立ち回れる。
なので場所によってカスタマイズするのも良い
「無銘の刀」
コラボ開催中の専用武具クエストで錬成可能な配布武具
WAで「敵の火力・素早さ・全属性耐性」のデバフ技が使用可能
WAで「敵の火力・素早さ・全属性耐性」のデバフ技が使用可能
「碧天のペンダント」
『英雄の望みは不変』の念装武具
斬撃攻撃力の補正が付いてるのが良いがそれよりも
WA「マップ出現後3ターン素早さアップ&詠唱時間短縮」の恩恵が大きい
サポーターとしての立ち回りの際の詠唱技による味方との連携遅れが減るだけでなく、素早さが「+20%」のバフがかかるので先手で立ち回れるようになる。
(刻印無しの公式傭兵でも素早さ230は到達する)
斬撃攻撃力の補正が付いてるのが良いがそれよりも
WA「マップ出現後3ターン素早さアップ&詠唱時間短縮」の恩恵が大きい
サポーターとしての立ち回りの際の詠唱技による味方との連携遅れが減るだけでなく、素早さが「+20%」のバフがかかるので先手で立ち回れるようになる。
(刻印無しの公式傭兵でも素早さ230は到達する)
『英雄の望みは不変』
限定 専用念装
火力面とジュエル回りの補正が受けられる
平将門の場合は
VA「マップ出現後自身のジュエルを回復&3ターン斬撃耐性・射撃耐性(大幅)アップ」が発動する
無凸→完凸で
ジュエル回復の量が「30」→「60」、耐性が「+30」→「+50」に強化される
(忠心の英雄とビショップはジュエルMAXスタートである)
火力面とジュエル回りの補正が受けられる
平将門の場合は
VA「マップ出現後自身のジュエルを回復&3ターン斬撃耐性・射撃耐性(大幅)アップ」が発動する
無凸→完凸で
ジュエル回復の量が「30」→「60」、耐性が「+30」→「+50」に強化される
(忠心の英雄とビショップはジュエルMAXスタートである)
『光を勝ち取る物語』
タグ
このページへのコメント
もう復刻がくるが、威装Lv20はどんなスキルだろうか?
残念ながら追加なし…
でも初期ジュエル50%から初期ジュエル100%に上方でかなり使いやすくなったね
コラボキャラは公式チートみたいなのが多い中でニクスのコピーキャラなのに明確に見劣りしてたのはニクスを褒めるべきか
CTハメやオバクロ使おうにも基本技とマスアビのデバフ打ったらもうジュエルが無いっていう
魔弾操師も100%だよな?
忠心の英雄のみならステータス(忠心の英雄)と書くはずである
今回のレイドで試しに使ってみたんだが、
1回50万だったダメージが150万になったわ。
エグすぎて草
スキル、使用不使用の選択つけれる改良が来るみたいだから、オートでもぶっ壊れになる可能性は充分に有り。
使用順番も指定出来れば言う事ないんだが、どうなんだっけ?
フル開眼して使ってるが、正直ぶっ壊れ。
火力も普通に出るし、おまけでつく効果がエグすぎる。
ニクスは持ってないんだが、ニクス持ちの奴らは2年前からこんなキャラ使ってたのか?
うむ。
ニクスは行動開始の威厳もあるし、憤怒の効果も壊れてるからほんとにやばいよ。RAでさらにデバフも可能だし
将門見てると改めてニクスやべえなってなる
スキルはお互い一長一短あるが
通常射程3マスとフルジュエルスタートってズル過ぎるだろと
将門も強いから獲ったけどね
エンハンサーを上げなければオートでもヤバいデバフマシーンになる
ハードボスオートとかはニクスいれば他は恒常とか配布でいけてしまうレベル
将門は色々試したけど手動じゃなきゃ良さは出しにくいな
オートのビショップや魔弾だと、エンハンサーニクスのクロアプ→デバフはやってくれん感じ?
スキル倍率的にクロックダウンよりデバフ優先して使うんかと思ったけど
ビショップと魔弾どちらも挙動は同じ
敵が射程内にいるときは、デバフ×3→クロックダウン
射程外のときは分からないけど、クロックアップは使わないね。
ん?風斬ニクスじゃね?
スキル的にはニクスなんだけどAIがアタッカーだから手動前提のキャラだね
えー、じゃあここに書いてあるとおりに動かすの大変じゃん
丑年ラットンでしばらく移動ゼロとかかなり工夫必要だねアタッカーAI
書いてあるとおりに動かせないのヤダなあ