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攻略

基本

増援だったサボテンダーが開幕2体湧いた状態でスタート。
今まで倒すとサボテンダーを召喚していた機械兵士(マップ左)を倒すとバルトとスナミラが敵としてCT100で湧き、それぞれ連撃と防御無視でサボテンダーが速攻殺される為後回し推奨。
弓使いはそれなりの素早さでサボテンダーに優先的に「呪いのサイレントアロー」を撃って「針万本」を阻止してくる為二体居る内のどちらかは最低限開幕で倒しておきたい。
またデッカイ機械の攻撃はHP減少に伴い、非常に痛くなっていく。
更に相変わらず赤ロボが硬い上に凄まじい機動力で麻痺をばら撒いてくるので防御無視攻撃係が一人は欲しい。風属性の機械は大した驚異ではないが、増援で湧くキモロボは永続自己バフで動かれ始めると厄介なので、最低でも二回目の行動前に倒したい。
因みにサボテンダーはデカロボを倒し終えると自殺して消える他、バルトスナミラを湧かす兵士を最後に倒すと増援が来ずに終わるので、ミッション狙いであれば最後に倒すことをオススメする。

詳細

基本的には通常EXと同じく、サボテンダーにデカイ機械は任せよう。
開幕は弓の先手を取る方法もあるが、呪い効果の為サボテンダーよりも早く動いて弓を倒せば、1ダメージ喰らうが「針万本」は撃たせることができる。
また火属性が有利な敵が多い為、ルピナスでサボテンダーを回復をしつつプレイするのもいいかもしれない。
ただし、上述のように機械の攻撃が非常に痛くなっていくので、あと数千になった辺りからは操作キャラも含め一気に仕留めたい。
赤いロボは同様に「加護」持ち火属性の侍ヴェテルの「斬鉄」系やマシーナリーヘイゼルの「DBB」でワンパンで仕留めたい。
バルトアルミラは火属性ユニットであれば大して苦労しないだろう。
他に適正は殲滅係としてラハールやレッドマグナス、ザンゲツ、グラディオラス、サポートでチハヤ等が挙げられる。
大まかには機械兵士は無視しつつ、弓を最優先、サボテンダーの回復もしつつ、その他機械を殲滅していき、デカイのが死にかけたら一気に倒す。
恐らく風属性の機械が一体残っているので、それより先に機械兵士を倒し、増援のバルトとアルミラを湧かしてからクリアという流れ。

このページへのコメント


実質メタルなだけだから、言うほど理不尽とか感じないな(調教されてるだけかもだが)
まあ敵の見た目と名前もUIの一環としてメタルにしといたなら、こういう不満感も事前に抑えられるだろうになぁ
考えなしに作るからこうなるんだぜ?

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Posted by  2017年12月31日(日) 12:57:59 返信

完璧なる嫌がらせステージじゃねぇか……。

赤ロボがキチガイクラスの防御もってるから
防御無視か物防下げまくってからのタメラハールじゃないと倒せもしない……。
そろそろ特攻系をゴミにするのやめようぜ……。

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Posted by 名無し(ID:w8qqJfedcQ) 2017年12月31日(日) 03:59:19 返信

デカイ奴等クロックダウン入るので参考にして下さい

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Posted by ななし 2017年06月19日(月) 16:07:17 返信

弓にストップ入るし、LSでドロシアが弓をワンパン出来るようになるし、ウェーダ初期以来久しぶりにレイメイが仕事した。

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Posted by 空き時間 2017年06月16日(金) 10:18:53 返信

ストリエがラハールのLS乗りつつ防御無視もできて活躍した
大出世ですわよ

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Posted by  2017年06月12日(月) 12:50:43 返信

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