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立ち回りの核となるのは風神拳です。
最初は最速版でなくてもいいので、少しずつ出すことに慣れていきましょう。
最もお手軽な使い方は、離れた距離からの牽制です。
当てに行くことを意識せず、相手の手前に置く感覚で打ちましょう。
運よく相手が動いていればヒットさせることができます。
届かず空振りしても、反撃される心配は少ないです。
ただ風神拳は上段なので、こればかりだとしゃがみで対処されます。
しゃがみで回避されてしまうと、大きな反撃を受ける可能性が高いです。
そうさせないためにも、中段の
『![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
』は特に使いやすく、おススメの技です。
最風は相手が技を空振りした時の反撃にも使えます。
反応、コマンド入力とも早さが求められるため牽制に使うより難しいですが、
腕を磨けば強力な反撃手段になります。
もし難しいなら、
どれもガードされると反撃を受けるので、慎重に。
このように最風はどの用途でも優秀ですが、
至近距離での乱打戦に持ち込まれると流石に打ちにくくなります。
そんな時は 等で凌ぎましょう。
特に『
』は頼れます。接近戦の主力です。
2発止めを牽制に使い、ヒット時のみ3段目を入力するのが基本です。
最もお手軽な使い方は、離れた距離からの牽制です。
当てに行くことを意識せず、相手の手前に置く感覚で打ちましょう。
運よく相手が動いていればヒットさせることができます。
届かず空振りしても、反撃される心配は少ないです。
ただ風神拳は上段なので、こればかりだとしゃがみで対処されます。
しゃがみで回避されてしまうと、大きな反撃を受ける可能性が高いです。
そうさせないためにも、中段の
『
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d16003a09dc6a0b1.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
最風は相手が技を空振りした時の反撃にも使えます。
反応、コマンド入力とも早さが求められるため牽制に使うより難しいですが、
腕を磨けば強力な反撃手段になります。
もし難しいなら、
(発生11F、上,中)
- 発生の割にリーチが長め。
(発生13F、中,中中、ヒート)
- 発生は上にやや劣るがリーチとダメージは勝る。
(発生17F、中段)
- ワンコマンドで出せるので、離れた距離でのとっさの反撃に。
どれもガードされると反撃を受けるので、慎重に。
このように最風はどの用途でも優秀ですが、
至近距離での乱打戦に持ち込まれると流石に打ちにくくなります。
そんな時は 等で凌ぎましょう。
特に『
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/3f5bff05feb03752.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/507e87163f537c58.png)
2発止めを牽制に使い、ヒット時のみ3段目を入力するのが基本です。
一八は有利を取れる技を多く持ちます。
これらで有利を取った状況で打つのに最適な技があります。
右踵ガード後や腿砕きヒット後にキエンを打てば、
非常に期待値の大きい割れない連携になります。
キエンを恐れて立ちガードを固める相手には、 のように有利な技を繰り返す強引な連携が通りやすくなります。
相手がそれに対して暴れで対抗してくるようになったら、
再びキエンによるカウンター狙いに切り替えていきましょう。
相手の心理を読んでこの切り替えができるようになると、
一八の攻めは非常に強力なものになります。
(発生19F、下段)
- 『腿砕き』。小細工無しのシンプルな下段攻撃。
- 発生が微妙でしゃがステも無いが、ヒットで有利を取れる。
- リーチとダメージも悪くない。ガードでも受ける反撃は軽い。
- 『腿砕き』。小細工無しのシンプルな下段攻撃。
これらで有利を取った状況で打つのに最適な技があります。
(発生14F、中段、ホーミング)
- 忌怨拳、通称『キエン』。発生が早いボディーブロー。
- 有利な状況で出せば、立ちガード以外のほぼ全ての行動を潰せる。
- カウンターヒット時にコンボ追撃でき、大ダメージを奪える。
- ガードで反撃を受けるが、リターンを考えれば安い。
- 忌怨拳、通称『キエン』。発生が早いボディーブロー。
右踵ガード後や腿砕きヒット後にキエンを打てば、
非常に期待値の大きい割れない連携になります。
キエンを恐れて立ちガードを固める相手には、 のように有利な技を繰り返す強引な連携が通りやすくなります。
相手がそれに対して暴れで対抗してくるようになったら、
再びキエンによるカウンター狙いに切り替えていきましょう。
相手の心理を読んでこの切り替えができるようになると、
一八の攻めは非常に強力なものになります。
- 壁際で
等
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このページへのコメント
パワクラ技が増えたので、てっきり1RK(6RK)→3RPの最強連携は使えないと思ってましたけど、まだまだ現役なんですね。頼りにさせていただきます!