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特にヒット後に攻めを継続できるのが大きな長所。
ハマれば一方的に攻め続けることができます。
積極的に使いたい技ですが、
相手が固まる瞬間を見極めて出す必要があります。
ややハードルが高いですが使いこなせば確実に強いので
狙いどころを少しづつ開拓していきましょう。
イラは鋭く踏み込みながら繰り出すダッシュパンチ
相手の行動を制限しつつ、攻めの足掛かりを作り出すことができます。
強力な技ですが、弱点として
1は素早く入力できればある程度近くても出せるので練習を。
2は後述の中段と併用することでカバーしていきましょう。
強力な技ですが、弱点として
- 1、スラッシュ系のコマンドなので近距離からは出せない
- 2、上段なのでしゃがみに弱い。しゃがまれると浮かされる
1は素早く入力できればある程度近くても出せるので練習を。
2は後述の中段と併用することでカバーしていきましょう。
発生が早く、乱戦で打ちやすいハイキック連係です。
初段と2段目、どちらがカウンターヒットしてもコンボにいけます。
ガードされても反撃無し。ただ2段目はしゃがまれる可能性あり。
乱発しない限りはローリスクハイリターンな牽制になります。
確反がなく、スカし確定を受けにくいので、中距離以上の距離でローリスクな牽制になります。
威力が高くダウンも奪えるので、置き技として最適な技の一つ。
リーチ長め、カウンターでコンボ、ガードで五分の上段蹴り。
スカり硬直も短めなので距離問わず置き牽制に使えます。
初段と2段目、どちらがカウンターヒットしてもコンボにいけます。
ガードされても反撃無し。ただ2段目はしゃがまれる可能性あり。
乱発しない限りはローリスクハイリターンな牽制になります。
(発生18F、中段、ホーミング)(ストームバニッシュ)
確反がなく、スカし確定を受けにくいので、中距離以上の距離でローリスクな牽制になります。
威力が高くダウンも奪えるので、置き技として最適な技の一つ。
リーチ長め、カウンターでコンボ、ガードで五分の上段蹴り。
スカり硬直も短めなので距離問わず置き牽制に使えます。
- 横移動中
(発生:21F(横移動を含めると29F)、下段)
- ヒット時相手をしゃがませて6F有利
- ダメージが高め(20)
- カウンターヒットでダウンを奪い、追撃できる。
- ガードされても大きな反撃を受けない(-12F)
特にヒット後に攻めを継続できるのが大きな長所。
ハマれば一方的に攻め続けることができます。
積極的に使いたい技ですが、
- 横移動を含めた発生が遅い
- しゃがステもない
相手が固まる瞬間を見極めて出す必要があります。
ややハードルが高いですが使いこなせば確実に強いので
狙いどころを少しづつ開拓していきましょう。
発生とリーチに優れ、連続ヒットする2段技。
SB中は確定反撃無しのコンボ始動技という夢のような技に変貌します。
牽制、2択、スカし確定と多くの用途に使えるので、SB中は常に狙っていきましょう。
2段目にはディレイが効くので、一発目をガードさせてのカウンターも狙えます。
一見強いですが、2段目は初段から連続ヒットしてくれないので使い勝手は微妙。
ただ繋ぎが早いため反応できず2段目まで食らってくれる相手も結構多いです。
ガードされても受ける反撃は安いので、最初のうちは強引に狙っていきましょう。
上級者相手には、1段目で止めて中段で攻めるのが有効です。
SB中は2段目のダメージが上昇、ガードされても大幅有利に。
攻めのきっかけを作り出せる優秀な牽制技です。
スクリュー誘発技なのでコンボにも使えます。
SB中は2段目がダメージアップ&ガードされても有利。
『立ち途中
』より高威力なので確反やスカ確に使えます。、
『![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/dbfb11a247eabf00.png)
』ヒット後に打つ選択肢にしてもいいです。
SB中は確定反撃無しのコンボ始動技という夢のような技に変貌します。
牽制、2択、スカし確定と多くの用途に使えるので、SB中は常に狙っていきましょう。
2段目にはディレイが効くので、一発目をガードさせてのカウンターも狙えます。
(発生20F、下,下、しゃがステ)
一見強いですが、2段目は初段から連続ヒットしてくれないので使い勝手は微妙。
ただ繋ぎが早いため反応できず2段目まで食らってくれる相手も結構多いです。
ガードされても受ける反撃は安いので、最初のうちは強引に狙っていきましょう。
上級者相手には、1段目で止めて中段で攻めるのが有効です。
(発生17F、中,中、スクリュー)
SB中は2段目のダメージが上昇、ガードされても大幅有利に。
攻めのきっかけを作り出せる優秀な牽制技です。
スクリュー誘発技なのでコンボにも使えます。
- 立ち途中
(発生12F、中,中、(S))
SB中は2段目がダメージアップ&ガードされても有利。
『立ち途中
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/3f5bff05feb03752.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/3f5bff05feb03752.png)
『
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/dbfb11a247eabf00.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/87f038752900e12b.png)
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(S) >
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- 発生11F:立ち途中
- トゥースマ系の技で、リターンは低いがほぼ全ての下段に対して確実に決まる。
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