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まずはこの技を多少強引にでいいので打ち込むことから覚えましょう。
コンボ始動技なので、相手にとってはかなりのプレッシャーとなります。
この技を警戒させれば相手は立ちガードを固めがちになります。
そこをステップからの下段で急襲する、という試合運びを意識しましょう。
判定とリーチに優れる単発中段。
先端を当てればガードされても反撃が届かず、安全な牽制になります。
ローリスクに手を出したい時に使いましょう。
発生とリーチに優れる2段技。
連続ヒットし、コマンドも簡単なのでスカ確に使えます。
ガードされると反撃を受けるので注意。
上記の通り、扱いにくいテクニカルキャラです。
基本技も少なく、『まずは扱いやすい技だけでやり繰りしていく』という逃げ道がありません。
扱いやすい要素とそうでない要素を並行して覚えていくのが理想となります。
技構成を大雑把に分けると、
この4項目を、1〜2に偏らず満遍なく覚えていくの理想。
3と4もセットプレイでいいのでトレモで練習していきましょう。
基本技も少なく、『まずは扱いやすい技だけでやり繰りしていく』という逃げ道がありません。
扱いやすい要素とそうでない要素を並行して覚えていくのが理想となります。
技構成を大雑把に分けると、
この4項目を、1〜2に偏らず満遍なく覚えていくの理想。
3と4もセットプレイでいいのでトレモで練習していきましょう。
(発生15F、中段、ジャンステ)
まずはこの技を多少強引にでいいので打ち込むことから覚えましょう。
コンボ始動技なので、相手にとってはかなりのプレッシャーとなります。
この技を警戒させれば相手は立ちガードを固めがちになります。
そこをステップからの下段で急襲する、という試合運びを意識しましょう。
判定とリーチに優れる単発中段。
先端を当てればガードされても反撃が届かず、安全な牽制になります。
ローリスクに手を出したい時に使いましょう。
発生とリーチに優れる2段技。
連続ヒットし、コマンドも簡単なのでスカ確に使えます。
ガードされると反撃を受けるので注意。
素早く後退しながら振り向く動作。
不利な時はとりあえずこれで振り向いておけば安定です。
後退距離がそれなりに長いためリーチの短い技なら回避できます。
回避後はすかさず立ち途中
を叩き込みましょう。
牽制としても削りとしても優秀で、多くの状況ではこれがド安定です。
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/dbfb11a247eabf00.png)
> ![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d8742a28dabea947.png)
の流れはセットプレイで覚えてしまいましょう。
発生が早くパワクラもあるので強引に打てる中段。
この技を意識させれば、振り向きロー等の下段が通りやすくなります。
Ver.5からヒットでダウンを奪えなくなり、追撃は不可能になりました。
中段のコンボ始動技。所謂振り向きライトゥー。
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d8742a28dabea947.png)
を警戒してしゃがむ相手に思い切って打っていきましょう。
発生が遅く暴れで潰される危険はありますが、空中判定なので致命傷にはなりません。
発生が遅くスキも大きいのでここぞという時の選択肢にしましょう。
振り向きライトゥーとの2択は破壊力抜群です。
不利な時はとりあえずこれで振り向いておけば安定です。
後退距離がそれなりに長いためリーチの短い技なら回避できます。
回避後はすかさず立ち途中
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/3f5bff05feb03752.png)
- 背向け中
(発生10F、下段、しゃがステ付き)
牽制としても削りとしても優秀で、多くの状況ではこれがド安定です。
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/dbfb11a247eabf00.png)
![](https://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d8742a28dabea947.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d5ed5c75e5c33b16.png)
発生が早くパワクラもあるので強引に打てる中段。
この技を意識させれば、振り向きロー等の下段が通りやすくなります。
Ver.5からヒットでダウンを奪えなくなり、追撃は不可能になりました。
中段のコンボ始動技。所謂振り向きライトゥー。
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d8742a28dabea947.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d5ed5c75e5c33b16.png)
発生が遅く暴れで潰される危険はありますが、空中判定なので致命傷にはなりません。
- 背向け中
(発生25F、下段、しゃがステ)
発生が遅くスキも大きいのでここぞという時の選択肢にしましょう。
振り向きライトゥーとの2択は破壊力抜群です。
発生とリーチに優れスキも少ない、非常に使いやすい中段。
背向けからの揺さぶりはこの技から仕掛けていくのが基本です。
技後はヒット・ガード問わず『![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d8742a28dabea947.png)
』に繋ぐのが最初は安定。
慣れたら『
』や『
』なども混ぜて的を絞らせないようにしましょう。
発生が非常に早く、牽制、暴れ、スカ確など多方面で使えます。
ヒット後は密着で有利なので、背向けからの2択で崩すチャンス!
ガードされても『
』『![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d8742a28dabea947.png)
』で誤魔化せば比較的安全。
カウンター後は『
』や『
』で拾ってコンボに繋ぎましょう。
不慣れな相手には2段目がラッキーヒットしやすいので、最初は2段出し切りが有効。
慣れてきたら『初段から背向け移行』も混ぜて翻弄していきましょう。
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/32426314da8f2db4.png)
(発生19F、中段〜背向け)
バク転のような動作の背向け技。
ヒットで浮かせ、『背向け中
』からのコンボが決まります。
空振りしても、技後に下がるのでスカし確定を受けにくいです。
逆にガードされると背向けかつ密着で不利となり反撃受け放題に。
ギリギリ届くか届かないかの距離で置くように打つと強力です。
背向けからの揺さぶりはこの技から仕掛けていくのが基本です。
技後はヒット・ガード問わず『
![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d8742a28dabea947.png)
![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d5ed5c75e5c33b16.png)
慣れたら『
![](http://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/671d9a3544ba5089.png)
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/f8fd9ab9fe195e63.png)
発生が非常に早く、牽制、暴れ、スカ確など多方面で使えます。
ヒット後は密着で有利なので、背向けからの2択で崩すチャンス!
ガードされても『
![](http://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/dbfb11a247eabf00.png)
![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d8742a28dabea947.png)
![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d5ed5c75e5c33b16.png)
カウンター後は『
![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/3f5bff05feb03752.png)
![](http://image02.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/c629c40af9e42dd9.png)
(
で背向けへ) (発生16F、中,中、ホーミング)
不慣れな相手には2段目がラッキーヒットしやすいので、最初は2段出し切りが有効。
慣れてきたら『初段から背向け移行』も混ぜて翻弄していきましょう。
![](https://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/32426314da8f2db4.png)
![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/d5ed5c75e5c33b16.png)
バク転のような動作の背向け技。
ヒットで浮かせ、『背向け中
![](http://image01.seesaawiki.jp/t/u/tekkenkouryaku/e6faf001c5f269f3.png)
空振りしても、技後に下がるのでスカし確定を受けにくいです。
逆にガードされると背向けかつ密着で不利となり反撃受け放題に。
ギリギリ届くか届かないかの距離で置くように打つと強力です。
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