最終更新: jiaigou_4th 2019年04月27日(土) 21:05:24履歴
「BUILD MS」3弾におけるミッション…ビルドミッションについて。
ミッションの概要・見方はミッションページで。
ミッションの概要・見方はミッションページで。
新モードであるビルドファイターズモードが追加されたものの、
変わらず全12+シークレットミッション。双方への対応が必要となる。
ビルドMSの設計図は「ガンダムW」のみ最終ミッションに存在、他はミッション1でゲットできる。
新スキルとしては、「アタック+1500」等か。
今まで数値での基礎能力向上は+1000か%上昇だったが、新しい選択肢が増えたことになる。
そしてシークレットミッションへ…という事になるが、
本弾はビルドMS設計図が消えた(と思われていたが後に開発ミッションで入手できる機体で設計図が関わるようになった)かわりに史上最高クラスの難易度まで上昇させてきている。
現在仕様の無印5・6弾シークレットミッション並みかそれ以上といえる内容は当該ページで。
なお、EXミッションは6つに増えた(イージー・ノーマル・ハード:2個)。
シークレットミッションにも存在するので実質7つ。
変わらず全12+シークレットミッション。双方への対応が必要となる。
ビルドMSの設計図は「ガンダムW」のみ最終ミッションに存在、他はミッション1でゲットできる。
新スキルとしては、「アタック+1500」等か。
今まで数値での基礎能力向上は+1000か%上昇だったが、新しい選択肢が増えたことになる。
そしてシークレットミッションへ…という事になるが、
本弾はビルドMS設計図が消えた(と思われていたが後に開発ミッションで入手できる機体で設計図が関わるようになった)かわりに史上最高クラスの難易度まで上昇させてきている。
現在仕様の無印5・6弾シークレットミッション並みかそれ以上といえる内容は当該ページで。
なお、EXミッションは6つに増えた(イージー・ノーマル・ハード:2個)。
シークレットミッションにも存在するので実質7つ。
レベル | 1 | 戦場 | 地上 | 出撃 | 2+2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | リーオーを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | リーオー | ルクレツィア・ノイン (先行登場) | 2400 | ディフェンダー | 2200 | ? | 鉄壁 | - | 1ラウンド目登場 | |
MS2 | リーオー | ジオン兵 | 1600 | アタッカー | 1800 | ? | - | - | ||
MS3 | リーオー | ジオン兵 | ? | ガンナー | 1800 | ? | 先制 | - | ||
MS4 | リーオー | ジオン兵 | 1800 | ディフェンダー | 1600 | ? | - | - | ||
隊長機 | リーオー | ゼクス・マーキス (先行登場) | 7000 | アタッカー | 2600 | 先制 | - | 2ラウンド目登場 | ||
取得確認パーツ | ? | AGEシステム | スピード+20 | |||||||
備考 | 初登場のゼクスとノインが相手。ノインが鉄壁持ち、ゼクスが先制持ちだという事を除けば特筆すべきことはない。 |
レベル | 3 | 戦場 | 水中 | 出撃 | 3+1 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | ガンダムデスサイズを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | リーオー | ジオン兵 | 2200 | アタッカー | 1600 | ? | 回避 | - | ||
MS2 | リーオー | ジオン兵 | 2200 | ガンナー | 1900 | ? | 狙撃 | - | ||
MS3 | リーオー | ジオン兵 | 2500 | ディフェンダー | 1400 | 戦好きな男: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 先制1 | - | ||
隊長機 | ガンダムデスサイズ | デュオ・マックスウェル | 11800 | アタッカー | 2200 | ガンダムという信頼: ガンダム系MSに搭乗すると防御力がずっとアップする | 速烈 | スピード | ||
取得確認パーツ | ハイパージャマー | AGEシステム | スピード+30 | |||||||
備考 | デスサイズが隊長機となるミッション。TV版の劇中同様、ステージが水中であることに気を付ければ問題無いか。 |
レベル | 4 | 戦場 | 地上 | 出撃 | 3+1 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | ウイングガンダムを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | ガンダムデスサイズ | デュオ・マックスウェル | 4800 | アタッカー | 3800 | 絶妙な見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 超電刃 | - | ||
MS2 | リーオー | ジオン兵 | 2800 | ? | 2600 | ? | ? | - | ||
MS3 | リーオー | ジオン兵 | 2000 | アタッカー | 2600 | 後は頼んだ! | 反撃 | - | ||
MS4 | リーオー | ジオン兵 | ? | ガンナー | ? | ? | 速烈 | - | ||
隊長機 | ウイングガンダム | ヒイロ・ユイ | 14800 | ガンナー | 3300 | 孤独な工作員:先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 ターゲット確認: HPが80%以下の時、アタック・スピード+1000【1回限り】 | 変形 | アタック | ||
EXミッション | 流血へのシナリオ(EX) | |||||||||
取得確認パーツ | ウイングユニット ハイパージャマー(ダメージ-400・スピード+300) | AGEシステム | アタック+30 | |||||||
備考 | ウイングは当然の変形持ちなので必殺技で仕留めたいところ。デスサイズから仕留めればいいか。 |
レベル | 5 | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 4+2 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | ウイングガンダムゼロを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | リーオー | ゼクス・マーキス | 6000 | ガンナー | 3600 | ? | 狙撃 | ? | 1ラウンド目登場 | |
MS2 | リーオー | ルクレツィア・ノイン | 5800 | ディフェンダー | 4000 | ? | 反撃1 | - | 1ラウンド目登場 1ラウンド目から必殺技使用の可能性あり | |
MS3 | リーオー | ジオン兵 | 3000 | ガンナー | 3400 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 先制2 | - | ||
MS4 | リーオー | ジオン兵 | 3200 | アタッカー | 3000 | ? | - | - | ||
MS5 | リーオー | ジオン兵 | 3400 | ディフェンダー | 2700 | ? | - | - | ||
隊長機 | ウイングガンダムゼロ | カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム) (先行登場) | 19800 | ガンナー | 3700 | 暴走する自我: ラウンド2からずっとアタック・スピード+1000 憎悪する意志: HPが半分以下の時ずっとアタック・必殺技+1000 | 突撃4 | スピード3 | 1ラウンド目登場 最終ラウンドに必殺技使用 | |
EXミッション | ゼロと呼ばれたG(EX) | |||||||||
取得確認パーツ | ウイングユニット(アタック+300・スピード+400) H教授の極秘ファイル? | AGEシステム | 必殺+40 | |||||||
ビルドMS設計図 | リーオー(クリアする事で開発可能) | |||||||||
備考 | TV版24話をモチーフとしたラストは、ウイングゼロが登場。乗るのはゼロシステムにより暴走した通称黒カトル。 スピードバーストではあるがディフェンスバースト封じ・HP回復などを持っていない上に初期スピードが低めなのでいなしやすいかに見えるが、ラウンド2でアタックとスピード、HP半分以下でアタックと必殺技の上昇スキルを使用する上に突撃持ちなのでラウンドをかけるほどにこちらが不利になっていく仕様である。対策としては初期スピードが低めなので超電刃やビルドアクションのスピードダウンを何か一つ採用し、スピードが高い機体にスピードが高いスピードバーストという組み合わせを採用しておけばバーストバトルに負けても抜けるのだが、階級やアビリティLvが低い場合はZ2弾PクアンタやB1弾Pジャスティスクラスの高速機体を用意しないと無駄になる場合があるので注意。3ラウンド目までひっぱって電刃の2連続発動を狙ってもいいが・・・発動率を考えればいまいちか。 |
レベル | 2 | 戦場 | 地上 | 出撃 | 2+1 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様)を倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | ガンダムMk−II(ティターンズ仕様) | エマ・シーン | 3500 | ガンナー | 2200 | ? | 狙撃 | - | 1ラウンド目登場 | |
MS2 | ジム | 連邦兵 | 1800 | アタッカー | 2200 | ? | - | - | ||
隊長機 | ガンダムMk−II(エゥーゴ仕様) | カミーユ・ビダン | 7800 | アタッカー | 2200 | ニュータイプの見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 速烈 | - | 1ラウンド目登場 | |
取得確認パーツ | ハイブリッドセンサーII | AGEシステム | アタック+20 | |||||||
ビルドMS設計図 | ガンダムMk−II(ティターンズ仕様)(クリアする事で開発可能) | |||||||||
備考 |
レベル | 3 | 戦場 | 森林 | 出撃 | 3+1 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | ガンダムEz8を倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | 陸戦型ガンダム | カレン・ジョシュワ | 3800 | ガンナー | 2700 | ? | 狙撃 | - | 1ラウンド目登場 | |
MS2 | 陸戦型ガンダム | テリー・サンダースJr. | 3400 | ディフェンダー | 3000 | 死神と呼ばれた男: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-1000【1回限り】 | 不沈 | - | 1ラウンド目登場 | |
MS3 | ジム | 連邦兵 | 2200 | ガンナー | 2500 | ? | 先制 | - | ||
隊長機 | ガンダムEz8 | シロー・アマダ | 12000 | アタッカー | 2800 | 全機、突撃せよ!: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500 | 突撃 | スピード | 1ラウンド目登場 | |
取得確認パーツ | ? | AGEシステム | 必殺+30 | |||||||
備考 | 2つ目は、なぜか1stまで時代を遡って第08MS小隊が登場。隊長機以外はHPが低めなので、通常攻撃でも1発で決まるだろう。ステージが森林なので、敵のスピードや地形アクシデントに対応できるよう、森林適性およびアタックが高い機体で挑みたい。 |
レベル | 4 | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 3 | |||||
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目的 | すべての敵を倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | ジ・O | パプテマス・シロッコ | 17600 | ディフェンダー | 3900 | 秀でた才覚: ラウンド1のみアタック、スピード+1000 一握りの天才: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 装甲 | アタック 覚醒 但し上昇するのは必殺 | ||
MS2 | バウンド・ドック | ジェリド・メサ | 7800 | アタッカー | 3500 | 敗れた者の憎悪: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード-1000【1回限り】 | 電刃 | - | ||
MS3 | ハンブラビ | ヤザン・ゲーブル | 5200 | ガンナー | 4200 | ? | 変形 | - | ||
EXミッション | シロッコ立つ(EX) | |||||||||
取得確認パーツ | ショックディフェンサーII | AGEシステム | アタック+30 | |||||||
備考 |
レベル | 5 | 戦場 | 地上 | 出撃 | 4+1+1 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
目的 | Zガンダムを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | サイコガンダム | フォウ・ムラサメ | 8200 | アタッカー | 3500 | 失われた記憶: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック+400【毎回】 | 鉄壁 | - | 1ラウンド目登場 | |
MS2 | 百式 | クワトロ・バジーナ | 6000 | ディフェンダー | 4500 | プレッシャーを与える!: 攻撃時、敵のアタック−1000 【1回限り】 | 装甲 | - | 1ラウンド目登場 パイロット覚醒有り | |
MS3 | ジム | 連邦兵 | 3400 | ディフェンダー | 2800 | 熟練の見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | - | - | ||
MS4 | ジム | 連邦兵 | 3200 | アタッカー | 3000 | ? | 反撃 | - | ||
MS5 | ジム | 連邦兵 | 3000 | ガンナー | 3200 | ? | 速烈 | - | ||
隊長機 | Zガンダム | カミーユ・ビダン | 16800 | ガンナー | 3700 | 最高のニュータイプ: 味方が撃破されると、次のラウンドのみスピード+1000【毎回】 死と生の狭間で: HPが半分以下になるとHP10000回復【1回限り】 | 連撃 | アタック3 | 1ラウンド目登場 | |
EXミッション | キリマンジャロの嵐(EX) | |||||||||
取得確認パーツ | バイオセンサーIII | AGEシステム | スピード+40 | |||||||
備考 | まずは鉄壁サイコから処理するのは当然として、Zガンダムは回復スキルを持つため回復を見越して1ラウンド目から積極的に攻めるか、回復されるまえにクリティカル確定スキルなどで一気に倒してしまいたい。 |
レベル | 3 | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 3+1 | |||||
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目的 | ガンダムAGE−1 フラットを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | ガンダム(最終決戦仕様) | アムロ・レイ | 4000 | アタッカー | 3500 | うかつな奴め!: 先攻時、ディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 速烈2 | スピード | ||
MS2 | バンシィ・ノルン(ユニコーンモード) | リディ・マーセナス | 3800 | ディフェンダー | 2800 | ? | 反撃 | ? | ||
MS3 | ガンダムスローネツヴァイ | アリー・アル・サーシェス | 3600 | ガンナー | 3300 | ? | 回避 | - | 1ラウンド目に2機倒した時のみ出現 | |
隊長機 | ガンダムAGE−1 フラット | フリット・アスノ(アセム編バージョン) | 9800 | アタッカー | 4000 | 選ばれし血統: ガンダム系MSに搭乗した時、防御力がずっとアップする | 先制 | アタック | ||
取得確認パーツ | マルチプルブースターII | AGEシステム | 必殺+30 | |||||||
ビルドMS設計図 | ガンダムAGE−1 フラット(クリアする事で開発可能) | |||||||||
備考 |
レベル | 4 | 戦場 | 砂漠 | 出撃 | 3+1 | |||||
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目的 | グフを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | ガンダムAGE−3 フォートレス | キオ・アスノ&フリット・アスノ | 5000 | ディフェンダー | 3500 | ? | 装甲 | ディフェンス | ||
MS2 | ウイングガンダムフェニーチェ | リカルド・フェリーニ | 3300 | ガンナー | 3300 | ? | 速烈 | スピード1 | ||
MS3 | リーオー | ヒイロ・ユイ | 4600 | アタッカー | 1500 | 任務を続行する: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 先制 | - | 1ラウンド目に2機撃破した時のみ2ラウンド目に登場 | |
隊長機 | グフ | ランバ・ラル | 12800 | アタッカー | 2800 | ゲリラ屋のやり方: 攻撃時、アタック-500【毎回】 いくさ馬鹿: HPが10%以下になると、ずっとアタック、スピード+1000 | 不沈4 | アタック | ||
取得確認パーツ | MAXチャージャー | AGEシステム | 耐ダゲキ+30 | |||||||
備考 | 砂漠を舞台に何とも形容しがたい面々が揃う。フォートレス+キオフリはまあ間違ってはいない(初登場時の戦闘ではフリットはGセプターに搭乗)し、リカルドはレイジの特訓シーン(5話)で砂漠戦闘だったが。 |
レベル | 5 | 戦場 | 地上 | 出撃 | 4 | |||||
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目的 | ビルドストライクガンダムを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | Zガンダム | カミーユ・ビダン | 6000 | ガンナー | 4300 | 凌駕する速度: 2ラウンド目に敵全員のスピードを30%減少させる 感応する精神: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 変形 | ディフェンス 覚醒 | ||
MS2 | ガンダムデスサイズ | デュオ・マックスウェル | 6400 | アタッカー | 4500 | 陽気な死神: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 超電刃 | - | ||
MS3 | ギラーガ | ゼハート・ガレット | 6000 | ディフェンダー | 2000 | テクニカルな一撃: アシストをした時、敵の防御力をずっとダウンさせる 【毎回】 | 先制3 | - | ||
隊長機 | ビルドストライクガンダム | レイジ | 19800 | アタッカー | 5500 | 卓越した操縦技術: 先攻時、ディフェンスバーストを封じる【毎回】 義理堅い性格: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック・必殺+1000【毎回】 | 速烈 | アタック | 最終ラウンドに必殺技使用? | |
取得確認パーツ | パワーエクステンダー(HP+400・アタック+300) アナハイム純正CPU | AGEシステム | 必殺+40 | |||||||
EXミッション | 駆け抜ける旋風(EX) | |||||||||
備考 | 「高機動の旋風」でもなく「駆け抜ける嵐」でもないので間違えないように。現行主人公機が早くも隊長機として登場する。 ビルドストライクのスピードがやや高めなので注意。 |
レベル | 5 | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 3 | |||||
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目的 | 全ての敵を倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | ウイングガンダムゼロ | ヒイロ・ユイ | 11000 | アタッカー | 4000 | 選ばれた存在: ラウンド2からずっとアタック・スピード+1000 任務を続行する: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 変形5 | アタック | ||
MS2 | ガンダムAGE−3 オービタル | キオ・アスノ | 8400 | ガンナー | 5500 | 圧倒的な優位: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 受け継ぎし力: 味方が撃墜されると、次のラウンドのみスピード+1500【毎回】 | 突撃4 | スピード2 | ||
MS3 | フリーダムガンダム(ミーティア装備) | キラ・ヤマト | 12800 | ディフェンダー | 4000 | 不本意な反撃: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1500【毎回】 | 不沈4 | ディフェンス2 覚醒 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり ミーティア要素なし(下記) | |
取得確認パーツ | H教授の極秘ファイル(アタック+500) | AGEシステム | 耐ジツダン+40 | |||||||
EXミッション | 流星の使者(EX) | |||||||||
備考 | 本弾最終ミッション。「流星」繋がりで高機動のオービタル、「オペレーション・メテオ」にひっかけたヒイロ達が相手。 フリーダムは不沈、オービタルは高スピードでスピバかつ突撃持ち、ウィングゼロは変形に必殺ダメージ半減持ちとどの機体も一癖あるが、まずは突撃でまとまったダメージを与えてくるオービタルの撃破からはじめるのがいいだろうか。HPは10000を切っているのである程度育った速烈機体ならクリティカルなしでも撃墜できるはず。ただしオービタルのスピードが高いので対抗するのにスピードは高めに。Z4弾CPユニコーンなどなら階級やパイロットにもよるが十分か。ビルドMSの開発が進んでいるなら、ビルドアクションとパイロットでGパワーゲインをラウンド1に行い、速烈+確定クリティカルスキル持ちパイロットでウィングゼロを必殺半減スキルの上から撃墜という荒業もある。ただしアビLv4程度はないと火力が足りない可能性もあるので、ない場合は無理に狙わず、Z3弾Mシローあたりのフォローを得て2ラウンド目に撃墜するのもよい。 フリーダムは不沈対策に最後に相手にするか、双撃・合体換装あたりでの一発撃破を狙っても良い。とはいえディフェンスバーストでスピードが4000、さらには戦場は得意な機体が多い宇宙なのでスピードの敷居がかなり緩いので焦る必要はないはず。 余談だがなぜかフリーダムは名称こそミーティア装備にもかかわらず必殺技もハイマット・フルバースト、ミーティア要素が一切ない。ミスか仕様か、その余波なのかは知らないが必殺火力は控えめになっている。ただし地形適正は☆なので注意。とはいえスピードは後攻スキルを活用するためか低めなので気にならないか。 |
上記すべてのミッションをクリアすると開放
伝説の勇者を参照。
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