最新追加ユニット

属性一覧

全キャラ(ソート可)
火属性水属性風属性
雷属性光属性闇属性

レアリティ☆5
属性
リーダースキル水属性ユニットのHP40%UP&詠唱時間10%短縮
第一ジョブルシスの王子
第二ジョブ魔法剣士
第三ジョブ鎧魔導師
マスターアビリティファントムソード
指定した敵に無属性の4連続ダメージ&3ターンの間、自身の物攻、素早さ、回避率アップ
専用装備父王の剣
ルシス王国の王位継承者で、令嬢ルナフレーナとの結婚式の為、仲間と王都を旅立った。照れ屋で人見知りだが、さらに趣味の一つである釣りが絡むと情熱的な面をも見せる

プロフィール

出身地:ルシス王国
身長:176cm
体重:-
誕生日:8月30日
星座:-
血液型:-
好きなもの:-
趣味:ゲームのハイスコア更新
イラスト:-
CV: 鈴木達央

使用感

わりぃ… やっぱつれぇわ

フルネームは「ノクティス・ルシス・チェラム」。
FF15コラボで最初に実装されたガチャキャラ、FF15の主人公
4500石で確定で手に入る
キャラクターについてはこちら→ファイナルファンタジー用語辞典Wiki

リーダースキルはオテマと同じ蒼水の鼓動だが、表記が若干異なる
両者水属性ユニットのHP40%UPまでは同じだが
オテマのリーダースキルはチャージ時間10%短縮→CT上限90(≒素早さUP)
ノクティスのリーダースキルは詠唱時間10%短縮→CT上限100のまま
一応リンク

第3ジョブは鎧魔道師


専用ジョブのルシスの王子は固有技に範囲6の移動攻撃+素早さ大幅上昇、移動回復、3連続菱形魔法攻撃
基本技に状態異常攻撃(ドンアク/毒/ストップ)など面白いものが揃っている
move3ではあるが数値以上に戦場を駆け回れる物魔両対応のアタッカー
初期ジュエルも驚きのMAXスタート、っょぃ
おまけに剣を装備出来るので紅蓮剣・朧を装備できる、ヵタィ

シフトブレイクは射程6の移動技だが、敵を射程6以内に収めないといけないため、移動できる距離は5マス
素早さアップはなんと斬魄と同じ1.8倍。1ターン限りとはいえ、15凸武具なしでも素早さ234まであがる
マップシフトの高低差無制限も心強いが、選択マスは3マスさき「のみ」注意しよう

サブについている魔法剣士鎧魔道師は基本技もパッシブも優秀なのでどれをつけるか非常に悩ましい
基本鎧魔、リアクションはリフレク、パッシブは加護一対がメジャーか。

マイティリカバーの効果もかなり優秀である。自分と近隣のユニットの物攻・魔攻をおよそ1/3をアップさせる。精霊の加護とマイティリカバーをつけ、上手く立ち回れば魔道一対のデメリットを被ることなくほぼ同じダメージが出せる。スナイパー等の長い射程を持つユニットと組めば、ダメージアップ効果と同時に連帯攻撃も多発させることができる。さらにマイティリカバーの効果は重複するので、2人や3人のノクティスがいればさらに強力となる。

状態異常の効きやすいマップでは基本王子技のままでも十分戦える
マップによって色々使い分けれるのが魅力なので是非試行錯誤してみて欲しい。…悩みすぎてつれぇわ

FF15コラボイベントEX3で錬成できる、父王の剣を装備することでマスアビ「ファントムソード」が使用可能に。
単体かつ消費99なものの開幕から使用可能、菱形射程4、4連撃、物魔参照320%程の無属性(属性)の無属性(攻撃区分)攻撃、バフ効果は3ターン物攻50%素早さ10%回避20%アップ、一言で言うとぶっ壊れレベルの使い勝手、強さである。
無属性という扱いのため王家の力の影響は受けないが、斬撃や刺突ダウン等のデバフ影響も受けない。15凸でもおおよそではあるが、雷相手でも3000↑、火相手なら5000↑も見込める。
ちなみに☆5にすれば魔防もアップする。だからなんだという感じだが、魔道一対で下がる分の補強にあてられるようにもなる。
ノクトを使用するならぜひ装備しておきたい。


みんなどうもな!俺…お前らのことすきだわ!

3ジョブマステータス・初期ジュエル情報

Lv75
184ジュエル
Lv85
○ジュエル

専用装備品


セリフ

プロフィールやっと出られたな。
早朝オレ、まだ眠いなぁ。
午前今日も気合入れていくか!
午後あぁ〜、なんか甘いもの食いてえなぁ〜。
夕方イグニスー、今日は焼肉がいい。
夜間ちょっと疲れてきた。
深夜こんな夜中にご苦労さんだな。
放置でも俺今一人でぶつぶつ言ってる〜。
ジョブおぉ?防具かなんかか?
へぇ、俺の技カッコいい!
ユニット強化
アビリティ
アビリティセット
限界突破/アビリティ取得なんか新鮮だな。
当然だろ?
いい感じ、いい感じ。
レベルアップ/アビリティレベルアップ
ジョブレベルアップ
ジョブ開放
クラスチェンジ-
進化-
戦闘開始あー、めんどい。
攻撃やぁっ!
そおれっ!
オラァッ!
被ダメージくっ!
おわあっ!?
被ダメージ大があっ!
スキル使用決めてやるよ!
当然だろ?
連携連携成功っ!
回避よっと!
カウンターザコが!
ガードふっ!
お礼悪い、油断した!
戦闘不能何やってんだオレ…
戦闘終了こんなもんって感じか?

このページへのコメント

ノクト確定ガチャも復刻してくれて嬉しい。前回見送ったんだよなぁ・・・。

Posted by   2017年12月28日(木) 02:21:21

これ以上あの不快な声聞く頻度上げねぇでほしいんだが

Posted by あ 2017年12月26日(火) 22:56:42

復刻に確定ガチャがあるのかどうか
他ゲーとかだと復刻イベには初回にあったお得なガチャとかは廃止されて、追加要素の方にスポット当たるし…

Posted by 名無し(ID:ZtLSRG/4cA) 2017年12月26日(火) 08:36:41

パリィから3連ブリザガの詠唱間に合わないまでは同意だが、
マスアビ温存はジュエル管理のためって可能性もあるのだが・・・

最初からブッパして、ジュエル稼ぎに行かないといけない
状態になるノクト使いもいるわけだし

Posted by   2017年08月22日(火) 01:32:44

マルチで下手くそなノクト使いの典型→リアクションがパリィ、大体月胴装備、初手3連ブリザガで詠唱間に合わない、マスアビを温存する→ああ、こいつダメだわ

Posted by A 2017年08月21日(月) 13:55:14

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