最終更新:ID:vin8AnQi7g 2023年04月05日(水) 23:10:12履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆2→5 |
---|---|
属性 | 闇 |
リーダースキル | 闇属性ユニットの物攻20%アップ |
第一ジョブ | 戦士 EC:ダークナイト【ヴィルト】 |
第二ジョブ | 暗黒騎士 CC後 ダークナイト+ |
第三ジョブ | 漆黒の聖教騎士 |
マスターアビリティ | ブラッディスピア 敵に闇属性の斬撃攻撃[射程:1, 高低差:2] |
専用装備 | 未実装 |
エンヴィリア最強の騎士団『蒼炎騎士団』の騎士見習い。『蒼炎騎士団』の騎士団長であるジーク・クロウリーを義理の父に持つ。“憤怒の嚆矢”の戦争孤児であり、その過去から「力があれば世の中を変えられる」と思っている。 |
1章の主人公の1人でその実力は作中最強である(3章時点)
優しく、純粋な性格。
戦士のMoveは特別仕様で4。(戦士上方修正でみんな4に)
初期ジュエルが多いのでマスアビぶっぱしたり「ダーブリ」連打したりできる。
あとHPが高い(CCアナスタシアとも張り合えるレベル)上にリアクションで「戦士の構え」も使えるので暗黒騎士系統の中ではそこそこしぶとい。
まあ物防の低さで台無しになるが。
延期に延期を重ね念願のCCを手に入れた我らのディオスくん!
CCした後も豊富な初期ジュエルで高低差に強くなった「カオスブリンガー」(使用後物防アップ)を撃てるようになり使い勝手が増した。
サポートアビリティの「消費HP減少」が「悲憤の鎖」【消費HP軽減とHP上限アップ】になるがHP上限アップはそこまで伸びない。
「オバドラ」と基本戦技を付けてヴァルガス師匠と共に張り切って石を投げよう!(ブレフロコラボ復刻はよ)
優しく、純粋な性格。
初期ジュエルが多いのでマスアビぶっぱしたり「ダーブリ」連打したりできる。
あとHPが高い(CCアナスタシアとも張り合えるレベル)上にリアクションで「戦士の構え」も使えるので暗黒騎士系統の中ではそこそこしぶとい。
まあ物防の低さで台無しになるが。
延期に延期を重ね念願のCCを手に入れた我らのディオスくん!
CCした後も豊富な初期ジュエルで高低差に強くなった「カオスブリンガー」(使用後物防アップ)を撃てるようになり使い勝手が増した。
サポートアビリティの「消費HP減少」が「悲憤の鎖」【消費HP軽減とHP上限アップ】になるがHP上限アップはそこまで伸びない。
「オバドラ」と基本戦技を付けてヴァルガス師匠と共に張り切って石を投げよう!(ブレフロコラボ復刻はよ)
「瞬きの如き夢」は連携キャラのキャラストーリにて習得できる「リズベットとの連携技」
・「瞬きの如き夢」のバフ「物攻/魔攻+50%、ジュエルリジェネ10%」
2019/7/11 上方修正
威力を上方修正
2023/4/1 説明文に「確率でクリティカル発生」と記載されていないにもかかわらず、クリティカルが発生するので現在の効果に合わせて説明文の修正
技名 | 消費 | 回数 | 効果 |
---|---|---|---|
瞬きの如き夢 | 60 | 1 | 3ターン自身の物攻・魔攻アップとジュエル自動回復効果発動後、敵に闇属性の魔法攻撃&対象の最大ジュエル25%分のジュエルダメージ&光属性特効&確率でクリティカル発生 [射程:4, 高低差:4] |
2019/7/11 上方修正
威力を上方修正
2023/4/1 説明文に「確率でクリティカル発生」と記載されていないにもかかわらず、クリティカルが発生するので現在の効果に合わせて説明文の修正
エドガー・リズ、ロギに続き第三ジョブが解放
漆黒の聖教騎士はアタッカーに全振りした性能(いただきマッシュルームレベル)
なおジョブマスターに必要なアイテムには期間限定高難度クリアが必須だったり、
ヴェーダコインで必ず交換が必要(漆黒の戦装片10個分)だったりと割りと面倒臭い面も大きい
ヴェーダは他主人公同様に1周分では集まり切らないのも注意したい点。
装備集めはノーマルクエのドロップ2倍などタイミングを逃さず計画的に進めていきたい
どこで装備品が入手できるかは
ゲーム内の各主人公第三ジョブクエスト選択後、左上にある「イベント詳細」から必ずチェックしておこう
イメージとして、ザハルをより扱いやすく(高難易度向けに)して火力を抑えたようなキャラとなった
もちろんボスバトルでも優秀なアタッカーとしても出撃可能(ポートレイドはTOP争いには入り込めないだろうが...)
扱いやすい移動範囲攻撃に加えて、永続斬撃バフ付きの単体超高火力スキル、
素早さバフ付きの十字攻撃など攻撃+強化が同時にできる優れものばかり
勿論HP吸収攻撃も範囲と単体それぞれあり、しぶとさも十分
死の宣告効果付与攻撃も何気に確定付与になっているのも強み
今までのダーナイを元にしたゆえの使いにくさは無い為、固有・基本技ともにメイン運用したい
またリアクションで3回まで重複可能の攻撃系バフもある
他ジョブのリアクションが死んでいる為、こちらも確定。
新規サポアビで更に火力を爆上げが可能
脆さに拍車をかけるが、そもそも攻撃される前に敵を消せば問題は無い
実にシンプルである
因みに注意なのが基本技Lv20で覚える「クレイジーアビス」
高火力ではありジュエル吸収もある為一見便利に見えるが、この技の命中率が別枠で固定されている(ランダムHit)為、ステータス上は命中率100%の状態からでも外れたりする。1発当たるだけでも十分な威力とジュエル回収なのだが命中率が低くオート時の挙動が心配な人はLv18あたりで止めるのもアリ気になる固定命中率は36%(命中率関連のバフの影響も受けません)
20まで上げてしまった人でオートで使ってほしくない人はアビリティ制限(オートスキルOFF)でカスタマイズすると良い
開眼の憤怒マスターで飛ばせる範囲技がぐるんと変わる為最優先したい。
彼の技の説明を見ると分かるが、火力面のバフ(永続バフの技もあり)にバフ、バフ....と頭おかしいような強化が施された
アビリティは...やはり「ゾーンドライブ」+「オーバードライブ」で脳筋殲滅がオススメ
RA?そんなの『修羅の嘆き』一択です
ストップ属性(+10)も付いている。恒常武具の中ではステータス値も優秀
クリティカル率+20付きなのでCC後のクリティカルアタッカーのディオスにマッチする
WAで出現後3ターン斬撃/打撃耐性アップも耐久の低いディオスに最適
WAで出現後3ターン斬撃/打撃耐性アップも耐久の低いディオスに最適
(毎年4月開催のエイプリルフールイベントのクエストで入手&ドロップ)
ディオスの専用念装
物攻/素早さ/斬撃攻撃力/HP補正もろもろ大幅に補強してくれる。開催されたら必ず完凸分確保しておきたい
ディオスの専用念装
物攻/素早さ/斬撃攻撃力/HP補正もろもろ大幅に補強してくれる。開催されたら必ず完凸分確保しておきたい
「胸を焦がす輝き」
HP補正と斬撃攻撃力が優秀。入手難易度がかなり低く、新規でもすぐ入手できる。
プロフィール | エンヴィリア王国、蒼炎騎士団が一人、ディオス・クロウリー。ロギ、アガサ…。あいつらとの約束を果たすために、この命はある。力なくして、悲しみに満ちたこの世は変えられん!俺は力を望む…この世界を変える、絶対的な力を! |
---|---|
早朝 | 朝の鍛錬は欠かさない。騎士として、当然のことだ。 |
午前 | 肉体だけじゃない。騎士に必要なのは、タフな精神力だ。接戦になればなるほど、その意味合いは強くなる。覚えておけ。 |
午後 | 武勲をあげて…俺はいち早く上に行かなければならないんだ。 |
夕方 | 立場や身分で全てが決まる…そんなルール、いつか俺が変えてやる。 |
夜間 | 素直に生きることは、そう簡単なことじゃない。ロギ…俺はたまに、お前のことが羨ましく思えるんだ。 |
深夜 | お前の死を…俺は決して忘れはしない。あの悲劇を繰り返さぬ為にも、世を変える絶対的な力を、俺はこの手にしてみせる! |
放置 | 時間が惜しい。のんびりしている暇など無いはずだぞ! |
ジョブ | 装備一つで勝負が決まることもある。適当に選ぶなよ。 |
ユニット強化 | 本当の強さは…その先を俺は見てみたい。 |
アビリティ | 作戦通りに事を運ぶためには、能力の熟知が不可欠だぜ? |
アビリティセット | バランスを取るのを忘れるなよ。偏ってると、足元をすくわれるぜ? |
限界突破/アビリティ取得 | この力さえあれば...世界を変えられる! |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | まだまだ・・俺は強くなる! |
ジョブレベルアップ | これが俺の望んでいた力か・・! |
ジョブ開放 | このくらい、造作もない事だ |
クラスチェンジ | 強さの果てを、見せてやる! |
進化 | また一歩、俺は新たな領域に踏み出したんだ! |
戦闘開始 | 蒼炎の騎士たる力…思い知れ! |
攻撃 | せやあっ!/うおおっ!/ふっ/ふん! |
被ダメージ | うっ/くうっ |
被ダメージ大 | |
スキル使用 | この力で…全てを断つ! |
連携 | 俺に続け! |
回避 | どこを攻撃してる! |
カウンター | |
ガード | ぬるいぜ! |
お礼 | 悪い、助かった! |
戦闘不能 | |
戦闘終了 |
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このページへのコメント
決戦ディオスLSで素早さ上がるらしいけどそこだけが気になるw
決戦ディオスって、主人公ディオスのスキンのイラスト違うだけなのでは......
ストーリーやワギナオ、リルボロスでディオス必要だった?から強化せざるを得なかったけど今後はストーリーで主人公ディオスが必須な場面が存在しないって考えで良いのかな?主人公ディオスいると決戦ディオス(主人公じゃないディオス)使えないのがなんか引く気が失せるわ
ここで話すのも何だけど7章2話の最後はヒーラー兼バフまけるキャラに、リーダーイエナランハオでやらないと怠かった.....リアクション無視やリアクションで攻められると便利
全開眼に威装、刻印つけてもステータス低すぎて邪魔ディオスだった
メインストーリーなんでコイツが評価高いんだよ
わかる
いくら主人公っていってもこいつどの面下げとんねん感が強い
公式の「こいつが人気キャラです!」感満載の推し方が自分との温度差激しすぎてまじで受け付けん
5章でジークになんとなく赦されたけどこいつのやらかしが何一つ解決されてないのに目を背けて
いつもの「こいつは悪くない」アピールしただけだよな
3人の平和が失われた的な話をしてたけど、一番の原因56しまくったこいつが原因なんだよな。
3人それぞれ求めるもの認めるものが別々だけどこいつは自分しかない
敵56、親56、兄弟で564会おうとしたら誤って兄弟で一緒に妹56,激昂して兄に致命傷
ひさーしぶりに頭ディオスが語られてるのを見れてぼかぁ嬉しいよ
メインクリアするためにはこんな一生使わないようなキャラを育てないといけないの辛い。
運営の異常なまでのディオス推し気持ち悪い。
推すも何も一応主人公だからね…
異常なまでの推しっぷりはアハトソルの方だと思うよ